Questa guida allo sviluppo si concentra sugli aspetti chiave di un arciere di vocazione base (classe) in Dragon's Dogma 2, comprese abilità, gameplay e pedoni.
Miglior build per arciere – Vocazione di base (classe)
In Dragon's Dogma 2, la vocazione dell'Arciere è una scelta formidabile per i giocatori che cercano danni elevati e agilità in combattimento. Gli Arisen o i pedoni possono utilizzare la vocazione base dell'arciere per creare un'eccellente build per il danno da danno del pedone. Con la sua enfasi sugli attacchi a distanza, l'Arciere eccelle nell'infliggere danni sostanziali a distanza pur mantenendo una maggiore mobilità rispetto alle vocazioni più pesanti. L'arsenale dell'Arciere include anche abilità di controllo della folla, che consentono ai giocatori di ostacolare o stordire i nemici da lontano.
Tuttavia, l’Arciere presenta una serie di inconvenienti. La sua minore sopravvivenza lo rende vulnerabile nei combattimenti ravvicinati, poiché sacrifica le capacità difensive per abilità offensive e agilità. Inoltre, a differenza di altre vocazioni, l'Arciere non ha accesso a incantesimi o abilità magiche, limitando la sua utilità nel fornire supporto o utilità aggiuntiva al gruppo. Inoltre, l'Arciere è prevalentemente vincolato al combattimento a distanza, poiché le sue abilità e abilità sono ottimizzate per attaccare a distanza, limitando la sua efficacia negli incontri corpo a corpo.
Usando un arco e delle frecce, abbiamo creato questa build per arciere concentrandoci sui danni a distanza.
Caratteristiche di costruzione dell'arciere
Il seguente elenco presenta tutte le meccaniche e le caratteristiche essenziali della costruzione dell'arciere in Dragon's Dogma 2:
- Competenze: Tiro di sbarramento, Tiro di torrente, Freccia terribile, Freccia rotante
- Aumentazioni: Letalità, resistenza
- Migliori pedoni: Combattente, Mago, Ladro
- Statistica primaria: Forza
- Armi: Arco e frecce
- Armatura: Tessuto leggero o Pelle
- Gara: Umano
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Abilità con le armi
Le migliori abilità per la vocazione dell'arciere in Dragon's Dogma 2 sono Barrage Shot, Torrent Shot, Dire Arrow e Whirling Arrow. Barrage Shot viene utilizzato per danni a bersaglio singolo, mentre Torrent Shot infligge danni nel tempo. Freccia Dire aiuta a controllare i nemici, mentre Freccia Turbinante infligge danni ad area. La Freccia Dire può essere sostituita con Tiro Esplosivo se hai Frecce Esplosive nel tuo inventario e desideri più danni.
Il seguente elenco presenta le migliori abilità con le armi di Dragon's Dogma 2 Archer Build – Vocazione di base (classe):
- Tiro di sbarramento (Colpo multiplo) – danno da esplosione a bersaglio singolo.
- Colpo di torrente (Tempest Shot) – abilità stazionaria che danneggia nel tempo.
- Freccia terribile (Freccia mortale) – abilità di controllo della folla.
- Freccia vorticosa (Freccia a spirale) – abilità di danno ad area.
Tiro di sbarramento
L'abilità Barrage Shot e la versione avanzata del Manifold Shot lanciano rapidamente frecce, causando gravi danni a un bersaglio. Il vantaggio di questa abilità è che può essere utilizzata in movimento. Vuoi usarlo più tardi dopo aver ottenuto la versione Manifold Shot. All'inizio, Barrage Shot non supererà Steady Shot e consumerà molta della tua resistenza. Tuttavia, dopo aver ottenuto la versione aggiornata, usa Manifold Shot come abilità di danno a bersaglio singolo quando la resistenza è alta.
Tiro di sbarramento: questo tiro lancia frecce rapidamente, consentendo attacchi concentrati su un singolo bersaglio. Può essere impiegato durante gli spostamenti.
Colpo di torrente
L'abilità Tempest Shot e la versione avanzata Torrent Shot sono una potente abilità con frecce a fuoco rapido. Lo svantaggio di questa abilità è che non può essere utilizzata mentre ci si muove; tuttavia, il lato positivo è un danno enorme. Ti consigliamo di utilizzarlo quando il movimento non è necessario e non ti aspetti pressione.
Considera questa la tua abilità “flessibile” sulla tua build. Lo scambio in Tiro Esplosivo richiede l'uso di Frecce Esplosive (creabili). Questa abilità è efficace contro i punti deboli dei mostri di grandi dimensioni e può essere utilizzata quando si affrontano nemici di grandi dimensioni e la mobilità è fondamentale.
Torrent Shot: scocca più frecce in rapida successione, con la velocità di fuoco che aumenta con i colpi consecutivi. Impedisce il movimento mentre è attivo.
Freccia terribile
L'abilità Dire Arrow è la tua abilità di atterramento e di stordimento. Questo è utile per controllare i nemici ed è utile quando gestisci la pressione o se i tuoi pedoni vengono attaccati e devi staccarli. Tuttavia, questa abilità non sarà efficace nei combattimenti contro mostri o boss di grandi dimensioni poiché non possono essere bloccati. Pertanto, è situazionale e può essere adattato per un tiro rovinante o un'altra abilità specifica per la freccia.
Freccia terribile – Spara un colpo devastante che abbatte i bersagli più piccoli. Quando si utilizza Steady Shot, le frecce diventano ancora più potenti se vengono scagliate quando l'arco è completamente teso.
Freccia vorticosa
L'abilità Freccia Vorticosa è il tuo danno ad area (AOE) e infligge danni distribuiti. Usa questa abilità quando sono presenti più nemici nell'area e devi sferrare attacchi aggiuntivi su più di uno. Anche se non sei una macchina da danno AoE come un arciere, avere un po' di AOE è utile durante l'esplorazione e il combattimento.
Freccia rotante – Perde una freccia rotante che colpisce un'area con una raffica di colpi.
Abilità principali
In Dragon's Dogma 2, le abilità fondamentali agiscono come vantaggi passivi o attacchi base per la tua classe di arcieri. L'abilità Sciolto è il tuo “attacco leggero”, mentre il Calcio frontale è il tuo “attacco pesante”. Il calcio frontale è un'abilità corpo a corpo e non dovrebbe essere usato a meno che non si debba colpire un bersaglio già stordito. La tua abilità principale è Steady Shot, che verrà spiegata in dettaglio di seguito nella sezione di gioco.
Ti consigliamo di fare molto affidamento su attacchi leggeri e colpi costanti per infliggere danni, non su abilità di spam che prosciugano la tua resistenza. Con Fire Boon di un mago, il danno passivo sarà elevato e non consumare la tua resistenza è importante per la sopravvivenza.
Il seguente elenco presenta le competenze principali per la costruzione dell'arciere:
- Sciolto: Mira e scocca una freccia contro un nemico vicino. Può essere impiegato durante gli spostamenti. Se utilizzato mentre si aggrappa o si immobilizza un bersaglio, l'utente trafigge il bersaglio direttamente con la freccia.
- Calcio frontale: Sferra un calcio rapido che fa sussultare il bersaglio. Lancia l'utente all'indietro se il calcio va a segno a mezz'aria.
- Tiro costante: Tende l'arco con attenzione, consentendo una mira precisa. Può essere impiegato durante gli spostamenti. La lunghezza dell'estrazione influenza l'impatto della freccia e la distanza percorsa.
- Punt saltante: Sferra un calcio potente che può far perdere l'equilibrio ai nemici. Avvia l'utente all'indietro dopo la connessione.
- Colpo d'addio: scocca una freccia mentre salta indietro dopo aver eseguito un calcio in salto o un calcio frontale a mezz'aria.
- Dardo da perforazione: Porta la corda dell'arco al suo limite assoluto prima di sparare. Rende la mira più difficile, ma consente alle frecce di perforare i bersagli con un impatto maggiore.
- Cocca veloce: consente all'utente di incoccare le frecce più rapidamente quando si utilizza il tiro sciolto o stabile.
Aumentazioni
In Dragon's Dogma 2, i potenziamenti sono bonus passivi che puoi guadagnare salendo di livello in una vocazione (classe). Dopo molti livelli, puoi passare a vocazioni diverse e sbloccare bonus migliori per aumentare ulteriormente il potere del tuo arciere. Tuttavia, la maggior parte dei giocatori giocherà con un Arciere a un livello superiore prima di scambiarlo. Dopo che tutte le vocazioni saranno state esaurite, aggiorneremo questa sezione con le opzioni multiclasse ottimali in seguito.
Il seguente elenco presenta i miglioramenti per Archer Build:
- Trasporto: Aumenta la velocità di movimento durante il trasporto o il sollevamento.
- Imboscata: Aumenta il danno inflitto dai tuoi attacchi quando i bersagli non sono in posizione di battaglia.
- Opulenza: Aumenta l'oro ottenuto quando si acquisiscono sacchetti di monete.
- Letalità: Aumenta il danno inflitto quando si colpiscono i punti vitali di un bersaglio.
- Avidità: ti consente di arrampicarti su scogliere e scalare nemici e altre superfici più rapidamente.
- Resistenza: Aumenta la tua resistenza massima.
- Radianza: Fa sì che la lanterna consumi meno olio e illumini un'area più ampia.
I migliori pedoni per la costruzione dell'arciere
Le migliori pedine per la tua build da arciere sono un combattente per il controllo della folla, un mago per il supporto e un ladro per i danni in mischia. In Dragon's Dogma 2, i pedoni agiscono come alleati compagni. Ogni Arisen (giocatore) avrà una pedina principale che potrà scegliere vocazione e abilità e due vocazioni di base aggiuntive di supporto. Di seguito sono elencate le migliori pedine per la vocazione del Guerriero in Dragon's Dogma 2:
Di seguito sono elencate le migliori pedine per la vocazione dell'Arciere in Dragon's Dogma 2:
- Combattente– Il ruolo del Guerriero è quello di schernire e controllare i nemici allontanandoli dal tuo Ladro. Questo ti consente di attaccare da dietro e fare più danni.
- Mago – Anche il tuo guaritore di supporto può fare danni. Avrai bisogno che il Mago applichi velocità e guarigione e rimuova gli effetti dannosi con l'incantesimo Ghiaccio per danni.
- Ladro – fornisce danni da mischia ed è utile contro i nemici di grandi dimensioni.
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Dragon's Dogma 2: Spiegazione dei pedoni
Suggerimenti e trucchi per il gioco di Archer
L'aspetto più importante del gioco giocando con un arciere è gestire la tua resistenza utilizzando Steady Shot come principale fonte di danno rispetto alle abilità. Sebbene le abilità siano efficaci come arciere, usare gli attacchi base e la mira precisa farà buoni danni senza consumare la tua resistenza. Tuttavia, ti consigliamo di concentrarti sui punti deboli e sulle frecce esplosive o su altri tipi di frecce elementali più avanti nel gioco per ottenere danni ottimali.
Tiro costante
L'abilità principale Steady Shot ti consente di mirare i colpi manualmente. Per impostazione predefinita, il pulsante di attacco leggero proverà a tracciare i bersagli, ma funziona male se il movimento è elevato. Quindi, usa Steady Shot, che farà anche più danni. I punti deboli sono parti di mostri o nemici di grandi dimensioni che infliggono danni extra. Può trattarsi del dorso, della testa o dei colori deformi di mostri o boss. Uno Steady Shot è il migliore quando sei bravo a mirare e vuoi un danno ottimale senza usare la resistenza!
Frecce e munizioni
Se usi abilità che consumano frecce, dovrai averle nel tuo inventario. Una delle migliori è la Freccia Esplosiva, che richiede l'abilità di Tiro Esplosivo o Tiro Eruttante. Questi possono anche essere realizzati nel tuo inventario, ma sono rari a causa delle limitazioni delle risorse all'inizio del gioco. È meglio concentrarsi sulla creazione di uno o due colpi specifici che colmino un punto debole della tua build da arciere. Potrebbe trattarsi della mancanza di danni all'area, di danni nel tempo o di danni ai punti deboli.
Sostegno della resistenza
Gestire la tua resistenza su Archer significa mantenerti sempre al di sopra del 20% e non fare affidamento sullo spam delle abilità per i danni. Sarebbe meglio se intrecciassi le abilità dentro e fuori piuttosto che cliccarle ripetutamente. Inoltre, scatta per toglierti di mezzo quando subisci aggressività e non stare faccia a faccia con i nemici in mischia.
Anche le dimensioni e il peso del tuo personaggio cambieranno…