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Dragon’s Dogma 2: Guida alla vocazione al ladro (classe).

Dragon

Ottieni una guida completa per giocare con la vocazione da Ladro in Dragon’s Dogma 2, incluse informazioni sulle classi e spiegazioni sulle abilità.

Panoramica sulla vocazione del ladro (classe).

La professione del Ladro è la vocazione iniziale progettata per concentrarsi su manovre rapide e agili. Permette ai ladri di attaccare i nemici da dietro e infliggere ingenti danni a un bersaglio alla volta. Sebbene Dragon’s Dogma 2 non abbia le abilità per infliggere danni ad area come alcune altre vocazioni (classi), il Ladro compensa ampiamente fornendo danni concentrati in grado di abbattere anche i nemici più difficili.

Dragon's Dogma 2 Ladro

Caratteristiche di Vocazione del Ladro (classe) in Dragon’s Dogma 2:

  • Vocazione: Vocazione di base
  • Armi: Pugnali
  • Statistica primaria: Resistenza, Forza
  • Disponibile per pedoni: SÌ
  • Stile di gioco: Mischia
  • Vantaggi: Attacchi rapidi che provocano danni elevati, mobilità senza pari,

La vocazione che scegli in Dragon’s Dogma 2 definisce le abilità, lo stile di gioco e le armi che tu o le tue pedine (compagni) potete utilizzare in combattimento. Inoltre, man mano che sali di livello, migliorerai le statistiche e sbloccherai potenziamenti, potenziamenti passivi. Entrambi ti aiuteranno ad aumentare la tua efficienza in combattimento, inclusa la sopravvivenza e il danno inflitto.

Dovresti giocare a Thief Vocation (Classe) in Dragon’s Dogma 2?

Se ti piace il combattimento rapido e vivi nel cuore di una tempesta durante il combattimento, la vocazione da Ladro è per te. Uno dei maggiori vantaggi di Thief è l’elevato danno al secondo. I ladri colpiscono velocemente con un’impareggiabile capacità di muoversi liberamente sul campo di battaglia, scalare ostacoli e persino nemici giganteschi. Analogamente agli Arcieri, questi vantaggi consentono a questa classe di produrre danni elevati al secondo, con danni minori per colpo ma con successo rapido.

Dragon's Dogma 2 - Vocazione del ladro (classe) Panoramica e descrizione - DD2

Ti sposterai costantemente sul campo di battaglia saltando da un nemico all’altro usando trucchi come bombe per sconfiggere i tuoi nemici. Tuttavia, non ha le capacità di supporto di un mago o di un arciere, quindi ti concentrerai esclusivamente sull’infliggere danni nel gruppo.

Inoltre, Thief è un’eccellente vacanza (classe) per il tuo pedone. In molti giochi, il problema principale per i compagni è che non reagiscono abbastanza velocemente o non sfruttano appieno le abilità di supporto a cui hanno accesso. In Dragon’s Dogma 2, le pedine sembrano aver migliorato l’intelligenza artificiale e agire in modo rapido e intelligente, ma non è una cattiva idea dare loro una vocazione da ladro in modo che possano infliggere tonnellate di danni e tu possa concentrarti sul controllo del campo di battaglia e mantenere tutti in vita.

Come giocare a Thief Vocation – Gameplay di classe

Sopravvivenza e consapevolezza del campo di battaglia: nonostante siano in prima linea nel corpo a corpo per la maggior parte del combattimento, i ladri non condividono la stessa protezione e resistenza dei combattenti o dei guerrieri. Di conseguenza, devono fare affidamento sulla loro agilità e agilità per sopravvivere. Shadow Cloak può essere un fantastico meccanismo di fuga quando le cose vanno male. Mimetizzarsi nell’ambiente circostante e attendere il momento opportuno per colpire ancora.

Gameplay di DD2 Ladro

Successione rapida e danni al secondo: Dovresti cercare di concentrarti sull’infliggere il maggior danno in un breve lasso di tempo perché i ladri sono noti per la rapida e rapida successione di pugnalate. Ogni singolo colpo potrebbe non infliggere molti danni, ma abbinato ad abilità fondamentali come il Carve, che scatena una raffica di attacchi con il pugnale, infliggerà tonnellate di danni, facendoti sentire la forza più letale sul campo di battaglia.

DD2 Usa i punti deboli sui mostri grandi

Movimento elevato: I ladri, come gli arcieri, hanno un movimento elevato che li aiuta a sopravvivere e a controllare il campo di battaglia. Ciò è probabilmente dovuto al fatto che quelle due vocazioni erano una nel precedente Dragon’s Dogma e ora condividono alcune caratteristiche, tra cui l’abilità agile e veloce di infliggere danni e trovare posizioni strategicamente vantaggiose all’interno del campo di battaglia. Potenziamenti come Verve e Vigor aumenteranno significativamente la tua resistenza e forza passivamente.

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Migliori vocazioni (classi): elenco dei livelli

Trucchi da ladro: I ladri non hanno il supporto adeguato del partito. Tuttavia, hanno molti assi nella manica e sfruttano i punti deboli dei nemici. Le abilità Lame accese o Carica in polvere possono infliggere danni fantastici per immobilizzare i nemici più piccoli, dandoti una breve finestra per attaccare. Mantello dell’Ombra aiuta a colpire dalle ombre, mentre una bomba fumogena può disorientare o confondere i nemici, creando un’opportunità per attaccare. I ladri possono anche lanciare attacchi di fiamma sui nemici e arrampicarsi senza sforzo sui grandi boss per infliggere danni.

Gli insegnamenti del ladro Maister

Mentre attraversi varie parti del mondo, incontrerai persone che hanno raggiunto l’apice della maestria nella vocazione prescelta. Questi esperti, conosciuti come maestri delle vocazioni, hanno affinato le loro capacità alla perfezione e sono molto rispettati all’interno della loro comunità.

Dragon's Dogma 2 - Maister DD2

Creando una relazione profonda e significativa con il maestro della vocazione del Ladro e guadagnando la sua fiducia, ti verrà concesso l’accesso alla sua vocazione. Ciò potrebbe significare acquisire i dettagli complessi della loro arte o ricevere tomi speciali contenenti gli insegnamenti del maestro: abilità avanzate molto ricercate dagli aspiranti artigiani.

Costruire un legame con un maestro della vocazione o trovarlo può essere impegnativo ma gratificante. Con la loro guida e il loro supporto, potrai sbloccare il tuo vero potenziale come vocazione da Ladro in Dragon’s Dogma 2.

Posizione del Maestro

Aggiungeremo presto i dettagli!

Abilità e potenziamenti da ladro

Proprio come tutte le vocazioni in Dragon’s Dogma 2, Thief ha accesso a tre tipi di abilità:

  • Abilità con le armi: Le abilità con le armi dipendenti dalla vocazione si riferiscono a tecniche di armi specializzate che possono differire tra le varie vocazioni, anche se condividono le stesse armi. (Pertanto, è fondamentale comprendere le abilità delle armi disponibili per la tua vocazione per ottimizzare le tue abilità di combattimento.) Queste abilità possono essere eseguite premendo il relativo pulsante dell’abilità dell’arma.
  • Abilità principali: Le abilità che dipendono da un’arma specifica possono essere utilizzate da qualsiasi vocazione che abbia accesso ad essa. Queste abilità vengono eseguite premendo i pulsanti di attacco leggero e pesante in un ordine specifico.
  • Aumenta: Gli appassionati passivi dei tratti si ottengono quando si livella una vocazione specifica. Una volta sbloccato, il potenziamento può essere utilizzato indipendentemente dalla vocazione del personaggio.

Come puoi vedere, alcune di queste abilità sono potenziamenti passivi, mentre altre sono abilità attive utilizzate in combattimento per infliggere danni e talvolta controllare il campo di battaglia.

Per chiarire, puoi avere solo un numero limitato di abilità per categoria attive contemporaneamente. Con i gradi sblocchi abilità utilizzando vocazioni specifiche in combattimento man mano che sali di livello. Pertanto alcune delle competenze nell’elenco seguente potrebbero non essere disponibili per te fin dall’inizio.

Di seguito, puoi trovare tutte le abilità delle armi, le abilità di base e i potenziamenti della vocazione da ladro in Dragon’s Dogma 2:

Abilità con le armi da ladro
Abilità principali del ladro
Potenziamenti del ladro

Abilità con le armi da ladro

Vento pungente

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: Scatta oltre il bersaglio con le lame estese. Seguito da ulteriori barre quando si usa lo stesso attacco al contatto.

Mantello dell’Ombra

  • Costo: 200 DPC
  • Descrizione: Consente all’utente di mimetizzarsi con l’ambiente circostante, rendendolo più difficile da rilevare per i bersagli ostili. Meno efficace quando si attacca o si scatta. Consuma resistenza mentre è attivo.

Carica di polvere

  • Costo: 300 DPC
  • Descrizione: Piazza un esplosivo a terra, ai piedi dell’utilizzatore, che può essere fatto esplodere da lontano in un momento a sua scelta. Può essere utilizzato anche mentre si aggrappa o si immobilizza un nemico.

Fatti coraggio e corri

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: Trafigge e squarcia crudelmente il bersaglio prima di indietreggiare. Un’abilità spaventosamente potente, utilizzabile solo mentre si aggrappa o si immobilizza un bersaglio. Causa danni maggiori al punto debole del nemico.

Intrappolare

  • Costo: 450 Dcp
  • Descrizione: Lancia corde per intrappolare i bersagli e strattonarli. Avvicina i bersagli più piccoli e fa cadere i bersagli più grandi che hanno perso l’equilibrio.

Lame Infiammate

  • Costo: 200 DPC
  • Descrizione: Riunisce i pugnali per accenderli, avvolgendoli nelle fiamme per un breve periodo. Può essere utilizzato anche mentre si aggrappa o si immobilizza un nemico.

Spaccaelmo

  • Costo: 300 DPC
  • Descrizione: salta in alto e poi si tuffa in aria mentre gira, con le lame estese. Più potente se eseguito da luoghi elevati. Utilizzabile anche a mezz’aria.

Passo concussivo

  • Costo: 450 Dcp
  • Descrizione: Utilizza un’esplosione esplosiva per allontanarsi dal punto di detonazione. L’esplosione può far sussultare i bersagli leggeri. Utilizzabile anche a mezz’aria.

Cortina fumogena

  • Costo: 700 Dcp
  • Descrizione: Lancia una bomba fumogena che acceca i bersagli vicini. Utile per creare caos durante il contrattacco o la ritirata. Può essere utilizzato anche mentre si aggrappa o si immobilizza un nemico, oppure a mezz’aria.

Vento tagliente

  • Costo: 1.000 DCP
  • Descrizione: una forma avanzata di vento pungente che ha un raggio di attacco esteso.

Abilità principali del ladro

Intagliare

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: Scatena una raffica di attacchi con il pugnale.

Passo veloce

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: abbassa la postura e rende il movimento rapido e leggero. Efficace come manovra evasiva.

Baci scarlatti

  • Costo: 150 Dcp
  • Descrizione: Scatena una raffica di fendenti in avanti.

Pedana

  • Costo: 600 Dcp
  • Descrizione: Dà il calcio a un muro, permettendo a chi lo usa di lanciarsi a grande distanza.

Zanne gemelle

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: Esegue un doppio colpo mortale in avanti, seguito da un potente colpo successivo se il bersaglio perde l’equilibrio. Tieni premuto per aggrapparti a bersagli più grandi o per immobilizzare bersagli più piccoli che sussultano.

Caduta controllata

  • Costo: 250 Dcp
  • Descrizione: Ruota il corpo in una rotazione stretta quando colpisce il terreno dopo essere stato abbattuto, consentendo all’utilizzatore di rimettersi rapidamente in piedi. Riduce i danni subiti all’impatto.

Urta e solleva

  • Costo: 400 Dcp
  • Descrizione: Ruba il bersaglio di un oggetto quando un attacco va a segno. Si attiva quando si usa Carve, ma ha una bassa percentuale di successo.

Potenziamenti del ladro

Trasporto

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: Aumenta la velocità di movimento durante il trasporto o il sollevamento.

Opulenza

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: Aumenta l’oro ottenuto quando si acquisiscono sacchetti di monete.

Verve

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: Aumenta la tua forza.

Vigore

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: riduce la resistenza consumata quando si aggrappa o si immobilizza un nemico.

Equilibrio

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: Riduce il…
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