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Dragon’s Dogma 2: Guida alla vocazione dell’arciere (classe).

Dragon

Impara come giocare e quali sono i punti di forza di Archer Vocation in Dragon’s Dogma 2 con la guida alle classi e alle abilità.

Panoramica sulla vocazione dell’arciere (classe).

L’Arciere è un combattente altamente abile e a lungo raggio con arco e frecce. Con la capacità di colpire e danneggiare singoli nemici e di scatenare devastanti attacchi ad area d’effetto, questa vocazione è una forza da non sottovalutare sul campo di battaglia. Oltre alle sue capacità offensive, la vocazione (classe) dell’Arciere in Dragon’s Dogma 2 è abile nel tenere a bada i nemici e nel controllare le folle utilizzando strategicamente le sue armi e abilità.

Arciere di Dragon's Dogma 2

Caratteristiche della Vocazione dell’Arciere (classe) in Dragon’s Dogma 2:

  • Vocazione: Vocazione di base
  • Armi: Arco e frecce
  • Statistica primaria: Resistenza
  • Disponibile per pedoni: SÌ
  • Stile di gioco: A distanza
  • Vantaggi: Mobilità, Danno ad alto raggio al secondo

La vocazione che scegli in Dragon’s Dogma 2 definisce le abilità, lo stile di gioco e le armi che tu o le tue pedine (compagni) potete utilizzare in combattimento. Inoltre, man mano che sali di livello, migliorerai le statistiche e sbloccherai potenziamenti, potenziamenti passivi. Entrambi ti aiuteranno ad aumentare la tua efficienza in combattimento, inclusa la sopravvivenza e il danno inflitto.

Dovresti giocare a Archer Vocation (Classe) in Dragon’s Dogma 2?

Archer è una scelta eccellente per i giocatori che preferiscono rimanere nelle retrovie e infliggere ingenti danni da lontano. Uno dei maggiori vantaggi di Archer è il danno elevato. Come arciere, avrai un sacco di mobilità e abilità per controllare il campo di battaglia da lontano. Di conseguenza, puoi aiutare rapidamente i tuoi alleati in combattimento ed essere il più sopravvissuto sul campo di battaglia.

Dragon's Dogma 2 - Vocazione dell'Arciere (classe) Panoramica e descrizione - DD2

Vale la pena notare che questo non significa che rimarrai fermo in un posto e non dovrai mai preoccuparti dei danni in arrivo. Inoltre, uno dei punti deboli della classe è la bassa resistenza agli attacchi nemici. Non hai la capacità di sopravvivenza di un guerriero. Di conseguenza, molto probabilmente dovrai cambiare spesso la tua posizione.

Inoltre, l’Arciere è un’eccellente Vocazione (Classe) per il tuo Pedone. In molti giochi, il problema principale per i compagni è che non evitano i danni o si tengono lontani dagli effetti ad area dannosi del nemico. In Dragon’s Dogma 2, i pedoni sembrano aver migliorato l’IA e agire in modo rapido e intelligente, ma non è una cattiva idea dare loro una posizione a distanza in modo che possano infliggere danni costanti e non devi preoccuparti della loro sopravvivenza.

Come giocare a Vocazione dell’arciere (classe)

Mira assistita e consapevolezza del campo di battaglia: Il tiro con l’arco richiede una buona consapevolezza del campo di battaglia e una mira decente. Il gioco fornisce ai giocatori quella che sembra una morbida assistenza alla mira con blocco del bersaglio, ma l’abilità aggiuntiva del giocatore di mirare con precisione al nemico li aiuterà a sfruttare al massimo questa classe.

Gameplay di DD2 Archer - Dragon's Dogma 2

Successione rapida e danni al secondo: Dovresti cercare di concentrarti sull’infliggere il maggior danno in un breve lasso di tempo perché gli arcieri sono noti per la rapida e rapida successione di colpi. Ogni singola freccia potrebbe non infliggere così tanti danni, ma se abbinata ad abilità come il tiro di sbarramento (“Spara frecce in rapida successione, consentendo attacchi concentrati su un singolo bersaglio. Può essere utilizzato mentre si muove”) non solo ha un danno molto elevato per secondo, ma consente anche di sfruttare il secondo vantaggio più significativo dell’arciere: il movimento.

Movimento elevato: Gli arcieri hanno un movimento elevato che li aiuta a sopravvivere e a controllare il campo di battaglia. L’agile e veloce vocazione (classe) dell’Arciere in Dragon’s Dogma 2 può infliggere danni da lontano e prendere di mira i nemici in posizioni elevate. Potenziamenti come Resistenza aumenteranno significativamente la tua resistenza passivamente. Allo stesso tempo, il potenziamento Avidity ti aiuta a salire su un’altura

Come puoi vedere, alcune di queste abilità sono potenziamenti passivi, mentre altre sono abilità attive utilizzate in combattimento per infliggere danni e talvolta controllare il campo di battaglia.

Elenco abilità e potenziamenti

Di seguito, puoi trovare tutte le abilità con le armi, le abilità di base e i potenziamenti della classe Arciere in Dragon’s Dogma 2.

Abilità con le armi
Abilità principali
Aumenta

Tiro di sbarramento

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: Scaglia frecce in rapida successione, consentendo attacchi concentrati su un singolo bersaglio. Può essere impiegato durante gli spostamenti.

Colpo molteplice

  • Costo: 1000
  • Descrizione: una forma avanzata di tiro di sbarramento che scocca un maggior numero di frecce

Freccia terribile

  • Costo: 200
  • Descrizione: Spara un colpo devastante che abbatte i bersagli più piccoli. Quando si utilizza Steady Shot, le frecce diventano ancora più potenti se vengono scoccate nell’istante in cui l’arco è completamente teso.

Colpo esplosivo

  • Costo: 300
  • Descrizione: Scaglia una freccia carica che aderisce ai nemici o al terreno. La freccia scoppierà quando viene attaccata o dopo un po’ e può far perdere l’equilibrio ai bersagli.

Tiro inzuppato

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: Sconosciuto

Colpo devastante

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: Scaglia una freccia carica che aderisce ai nemici o al terreno. La freccia scoppierà quando viene attaccata o dopo un po’ e può far perdere l’equilibrio ai bersagli.

Tiro a cascata

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: una forma avanzata di Sweep Shot che scocca un maggior numero di frecce.

Colpo incendiario

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: Una forma avanzata di Tarring Shot.

Tiro nocivo

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: una forma avanzata di Colpo devastante.

Colpo a tappeto

  • Costo: 200
  • Descrizione: Scaglia frecce a cuneo, consentendo di colpire più bersagli contemporaneamente. Può essere impiegato durante gli spostamenti.

Vista acuta

  • Costo: 300
  • Descrizione: Il mirino speciale aumenta la vista dell’utilizzatore mentre disegna, permettendogli di sparare su bersagli distanti. Consuma resistenza mentre l’arco è teso.

Tiro Tarring

  • Costo: 450
  • Descrizione: Scaglia una freccia carica che aderisce ai nemici o al terreno. Esplode dopo un certo tempo o se attaccato, catramando il bersaglio o chi si avvicina. Utilizzabile solo quando si trasporta una freccia applicabile.

Colpo di torrente

  • Costo: 700
  • Descrizione: Lancia più frecce in rapida successione. La cadenza di fuoco aumenta con i colpi consecutivi. Impedisce il movimento mentre è attivo.

Freccia vorticosa

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: Sconosciuto

Tiro in eruzione

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: una forma avanzata di tiro esplosivo.

Tiro diluvio

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: una forma avanzata di Drenching Shot.

Tiro celeste

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: Scaglia una freccia di massima potenza in cambio del consumo di tutta la resistenza del giocatore

Sciolto

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: Mira e scocca una freccia contro un nemico vicino. Può essere impiegato durante gli spostamenti. Se utilizzato mentre si aggrappa o si immobilizza un bersaglio, l’utente trafigge il bersaglio direttamente con la freccia.

Tiro costante

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: Tende l’arco con attenzione, consentendo una mira precisa. Può essere impiegato durante gli spostamenti. La lunghezza dell’estrazione influenza l’impatto della freccia e la distanza percorsa.

Colpo d’addio

  • Costo: 250
  • Descrizione: Scocca una freccia mentre salta indietro dopo aver eseguito un calcio in salto o un calcio frontale a mezz’aria.

Cocca veloce

  • Costo: 400
  • Descrizione: consente all’utente di incoccare le frecce più rapidamente quando si utilizza il tiro sciolto o stabile.

Calcio frontale

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: Sferra un calcio rapido che fa sussultare il bersaglio. Lancia l’utente all’indietro se il calcio va a segno a mezz’aria.

Punt saltante

  • Costo: 150
  • Descrizione: Sferra un calcio potente che può far perdere l’equilibrio ai nemici. Avvia l’utente all’indietro dopo la connessione.

Dardo da perforazione

  • Costo: 600
  • Descrizione: Porta la corda dell’arco al suo limite assoluto prima di sparare. Rende la mira più difficile, ma consente alle frecce di perforare i bersagli con un impatto maggiore.

Trasporto

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: Aumenta la velocità di movimento durante il trasporto o il sollevamento.

Opulenza

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: Aumenta l’oro ottenuto quando si acquisiscono sacchetti di monete.

Avidità

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: ti consente di arrampicarti su scogliere e scalare nemici e altre superfici più rapidamente.

Radianza

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: Fa sì che la tua lanterna consumi meno olio e illumini un’area più ampia.

Imboscata

  • Costo: 300
  • Descrizione: Aumenta i danni inflitti dai tuoi attacchi quando i bersagli non sono in posizione di battaglia.

Letalità

  • Costo: sconosciuto
  • Descrizione: Aumenta il danno inflitto quando si colpiscono i punti vitali di un bersaglio.

Resistenza

  • Costo: 900
  • Descrizione: Aumenta la tua resistenza massima.

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