L’elenco dei livelli analizzerà le migliori e peggiori vocazioni (classi) in Dragon’s Dogma 2 in base al danno inflitto, alla sopravvivenza, all’utilità e alla flessibilità.
In questo elenco dei livelli delle vocazioni di Dragon’s Dogma 2, esploreremo e classificheremo gli stili di gioco migliori e peggiori in base alla loro efficacia e versatilità complessive. Il sistema di vocazione del gioco consente ai giocatori di scegliere tra varie opzioni, tra cui danno in mischia, a distanza, lanciatore di incantesimi, supporto e altro. L’obiettivo è fornire una panoramica dei livelli di potere relativi di ciascuna classe, consentendoti di prendere decisioni informate durante la creazione della composizione del gruppo.
Questa guida è stata aggiornata per la versione patch 1 di Dragon’s Dogma 2.
Elenco dei livelli delle vocazioni di Dragon’s Dogma 2
Le migliori vocazioni (classi) di Dragon’s Dogma 2 sono:
- Livello S – Lancia mistica, stregone
- Un livello – Guerriero, Guerriero, Arciere Magico
- Livello B – Combattente, Arciere, Mago
- Livello C – Ladro, imbroglione
Qual è la migliore vocazione in Dragon’s Dogma 2?
La Lancia Mistica è la vocazione più forte in Dragon’s Dogma 2 a causa del suo danno, mobilità e controllo della folla. La Mystic Spearhand Hybrid Vocation può essere efficace a qualsiasi distanza e controllare il campo di battaglia con un’elevata capacità di sopravvivenza. Lo Stregone è la seconda vocazione più potente a causa del suo danno puro e semplice. Tuttavia, lo Stregone può essere vulnerabile durante il lancio e non ha flessibilità a qualsiasi distanza o sopravvivenza. Infine, il Guerriero e il Guerriero rappresentano ottime opzioni di vocazione. Il Guerriero è un potente inflitto danni corpo a corpo e il Guerriero può utilizzare qualsiasi combinazione di armi nel gioco!
Ecco un elenco dei livelli di tutte le vocazioni di Dragon’s Dogma 2 classificate:
Posizione nell’elenco Vocazione classifica 1 Lancia mistica S+ 2 Stregone S 3 Guerriero A+ 4 Guerriero UN 5 Arciere magico UN- 7 Combattente B+ 8 Arciere B 9 Mago B 11 Ladro C 12 Imbroglione C+
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Imbroglione (livello C+)
Il Trickster è una vocazione incentrata sull’inganno, sul controllo della folla e sull’uso di un incensiere e del fumo per ingannare i nemici. Questa vocazione è progettata per essere utilizzata da una pura classe di sostenitori e non presenta i danni di altre vocazioni.
Professionisti della professione dell’imbroglione:
- Incantesimi di supporto: La vocazione del Trickster eccelle nel fornire un supporto inestimabile agli alleati attraverso una vasta gamma di incantesimi, offrendo buff, debuff e abilità di utilità.
- Controllo della folla: Disorienta i nemici, stordisci, trascina e disorienta uno o più bersagli.
- Abilità esplorative: Trickster possiede abilità di esplorazione uniche che raccolgono preziose informazioni sulle posizioni nemiche.
Contro della vocazione da imbroglione:
- Minore Danno: il Trickster sacrifica il danno grezzo in cambio di supporto e utilità.
- Difficoltà di gioco: la professione richiede una profonda conoscenza della meccanica, del controllo della folla e del posizionamento, il che rende difficile il gioco.
- Debole sopravvivenza: avere capacità difensive inferiori richiede tempismo e posizionamento precisi per evitare di subire danni.
Se tu sei