Benvenuti, Sovrani, all’elenco dei livelli di personaggi definitivi per Duetto Abisso Notturno (DNA)! Questa guida all’elenco dei livelli è una sintesi del consenso più recente della community, delle analisi degli esperti e dei dati sulle prestazioni di gioco fino al 2025. Abbiamo classificato i personaggi in base alla loro efficienza del Phoxene, alla scalabilità degli Intron e all’impatto complessivo in tutte le modalità di gioco. Immergiamoci e scopriamo chi merita il tuo investimento.
Elenco dei livelli totali di Duet Night Abyss
Questo elenco classifica i personaggi in livelli in base alla loro potenza complessiva e versatilità sia come personaggi principali che come partner di combattimento. I personaggi all’interno di un livello non sono rigorosamente ordinati.
Livello SS
Questi personaggi rappresentano l’apice assoluto del potere in Duet Night Abyss. Possiedono meccaniche uniche e rivoluzionarie che forniscono danni o utilità sproporzionatamente elevati. Dare la priorità a queste unità è la strada più veloce verso il dominio finale.
Fantasio

Ruolo: Elettro DPS
Perché il livello SS: Phantasio è un puro motore di distruzione. Dopo aver attivato la sua Ultimate ed essere entrato nello stato di Furia Bestiale, scatena un turbine di attacchi ultraveloci e potenti che possono annientare sia bersagli singoli che gruppi. Sebbene possa essere vulnerabile, abbinarlo a un guaritore sblocca il suo pieno potenziale di meta-definizione. Il suo danno inflitto è semplicemente impareggiabile.
Signora Nifle

Ruolo: Lumino Hybrid / Debuff DPS
Perché il livello SS: Una versatile regina del campo di battaglia. Lady Nifle vanta abilità ad ampio raggio e ad alto danno che possono anche essere focalizzate per potenti attacchi a bersaglio singolo. Utilizza in modo univoco sia gli effetti Umbro che quelli Elementali, applicando debuff cruciali come Attacco ridotto e Lentezza. È un DPS principale di alto livello che apporta anche un valore immenso come partner di combattimento.
Psiche

Ruolo: Anemo DPS
Perché il livello SS: La psiche ridefinisce la mobilità e il danno prolungato. La sua Ultimate le permette di prendere il volo, scatenando una raffica implacabile di attacchi da una posizione aerea sicura. Possiede forti potenziamenti personali e si adatta eccezionalmente bene, rendendola una forza dominante dalla metà del gioco in poi. La sua capacità di evitare danni a terra è un enorme vantaggio.
Lynn

Ruolo: Piro DPS
Perché il livello SS: Lynn è un pezzo di artiglieria semplice ma devastante. Incanala tutto il suo potere nella sua Ultimate, che infligge ingenti danni AoE Pyro. Mentre è immobile durante questo stato, ottiene buff auto-accumulanti di velocità d’attacco, facendo aumentare significativamente i suoi danni. Il suo potere sale alle stelle a Intron 6, consolidandola come carry di alto livello a fine partita.
Livello S
Questi personaggi costituiscono la spina dorsale essenziale di qualsiasi squadra di alto livello. Offrono prestazioni eccellenti, grande sinergia e sono fantastici investimenti a lungo termine. Non puoi sbagliare costruendo una squadra attorno a queste unità.
Ritmo

Ruolo: specialista Electro DPS/AoE
Perché il livello S: Il ritmo combina un’eccellente mobilità con un potente danno AoE. La sua abilità Volt Rush le permette di sfrecciare sul campo di battaglia in sicurezza mentre applica Electro Charge, che si diffonde tra i nemici. Diventa un mostro che elimina AoE ai livelli Intron più alti, rendendola una scelta affidabile e potente.
Lisbell

Ruolo: Lumino DPS / Burst Striker
Perché il livello S: Lisbell è uno spacciatore di danni esplosivi ad alto numero di ottani. Scatena devastanti combo AoE durante la sua Ultimate e i suoi attacchi pesanti caricati possono eliminare i nemici. Si comporta bene a tutti i livelli Intron e offre uno stile di gioco soddisfacente e appariscente incentrato sulla costruzione e sulla spesa di punti combo.
Rebecca

Ruolo: Supporto idroelettrico/Evocatore
Perché il livello S: Rebecca è una regina a inizio partita e un sub-DPS costante a fine partita. Le sue evocazioni Hydro infliggono danni prolungati fuori dal campo e negano l’area per un massimo di 13 secondi, rendendo la coltivazione e la difesa degli obiettivi un gioco da ragazzi. Sebbene il suo danno personale possa essere superato dalle unità DPS pure, la sua utilità e il suo danno passivo rimangono inestimabili.
Berenica

Ruolo: Umbro DPS/Assassino
Perché il livello S: Berenica è l’emblema del danno sicuro e mobile. Le sue abilità funzionano sia come attacchi che come schivate, e la sua passiva unica può ripristinare grandi quantità di sanità mentale, permettendole di spammare abilità. Anche se i suoi danni esplosivi potrebbero non essere in cima alle classifiche, la sua capacità di sopravvivenza e la pressione costante la rendono una scelta di alto livello per contenuti impegnativi.
Fina

Ruolo: Supporto idroelettrico/cuscinetto
Perché il livello S (come partner di combattimento): Sebbene sia un valido DPS con investimenti elevati, Fina brilla davvero come partner di combattimento. È senza dubbio uno dei migliori supporti del gioco. Le sue abilità forniscono potenti potenziamenti ai danni a livello di squadra, in particolare per i danni elementali delle armi, rendendo il tuo DPS principale colpito molto più difficile.
Livello A
I personaggi di livello A sono pienamente in grado di eliminare tutti i contenuti e spesso apportano preziose utilità specializzate. Potrebbero richiedere composizioni di squadra più specifiche o investimenti più elevati per raggiungere i risultati dei livelli più alti, ma sono eccellenti per completare il tuo elenco.
Fuoco infernale (carro armato pirotecnico): Un carro armato resistente che provoca i nemici e infligge danni AoE periodici. Richiede un supporto curativo alternativo ma diventa una fantastica ancora difensiva a Intron 6.
Yale e Oliver (Pirobombardiere): Una coppia altamente abile che infligge ingenti danni a raffica ritardati dalla sicurezza dei cieli. Il loro stile di gioco unico è potente ma può essere difficile da padroneggiare.
Tartufo e Nocciola (Supporto Anemo): Una coppia di guaritori affidabile che fornisce anche un utile potenziamento di attacco a tutta la squadra. Offrono grande sostegno e flessibilità.
Sibylle (Electro DPS): Un carro armato/DPS ibrido che infligge danni fulminei a catena che aumentano in base agli HP. Ha un alto potenziale ma può fare affidamento sugli investimenti di Intron e su un’adeguata sinergia di squadra per brillare davvero.
Esterno (utilità Anemo): Eccelle in termini di sopravvivenza grazie alla furtività e agli scudi. Fa molto affidamento su armi potenti per infliggere danni, funzionando come una robusta scelta di utilità.
Livello B
Questi personaggi sono utili quando inizi il tuo viaggio, ma generalmente non hanno il ridimensionamento, il danno o l’utilità necessari per ottimizzare il gioco finale. Si consiglia di sostituirli con unità di livello superiore quando possibile.
Margie (Supporto Piro): La sua meccanica del Jackpot è incoerente e i suoi buff non si adattano bene alla fine del gioco, rendendola una scelta di nicchia.
Daphne (Guaritrice Anemo): Un guaritore puro che eccelle nel mantenere in vita la squadra ma non offre quasi nessuna presenza offensiva. È surclassata dai supporti che possono sia curare che potenziare i danni.
Randy (Carro armato elettrico): Fornisce scudi e controllo della folla, ma il suo danno è notevolmente basso fino a quando non viene investito molto in Intron.

