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Elenco dei livelli delle classi Huntopia: le migliori classi classificate

Elenco dei livelli delle classi Huntopia: le migliori classi classificate

Se hai appena iniziato a giocare a Huntopia, una delle prime grandi scelte che dovrai affrontare è scegliere la tua classe, ed è importante. Come la maggior parte dei MMORPG, Huntopia ti offre alcune opzioni distinte per adattarsi al tuo stile di gioco e ogni classe ha i suoi punti di forza, di debolezza e le sue strategie di gioco, quindi trovare quella più adatta a te può fare la differenza.

Spiegazione del livello

Livello S

  • Il migliore e il più affidabile
  • Queste classi dominano il meta attuale.
  • Le lezioni più efficaci, più adatte ai principianti e più costantemente utili in quasi tutte le situazioni.
  • Facile da giocare in modo efficace anche con attrezzatura o esperienza minime.
  • Avere una forte capacità di sopravvivenza e danni costanti o output di utilità.

Livello A

  • Forte ma situazionale
  • Queste classi sono potenti ma potrebbero richiedere la giusta composizione o strategia della squadra per brillare.
  • Classi affidabili che possono funzionare in modo eccellente nella maggior parte dei contenuti ma richiedono leggermente più abilità, equipaggiamento o configurazioni specifiche.
  • Generalmente bilanciate ma non così straordinariamente forti o adatte ai principianti come le classi di livello S.

Livello B

  • Nella media ma utile in ruoli di nicchia
  • Sebbene non siano potenti come le classi di livello superiore, possono comunque funzionare bene se utilizzate nelle giuste situazioni.
  • Giocabile e talvolta potente, ma presenta evidenti punti deboli che lo rendono difficile da padroneggiare per i principianti.
  • Spesso fanno molto affidamento su tempistiche precise, posizionamento intelligente e un’attenta gestione delle risorse.

Livello C

  • Viabilità limitata
  • Queste classi sono considerate più deboli nell’attuale equilibrio del gioco e potrebbero non essere ottimali per il gioco competitivo.
  • Classi più deboli o più complicate che tendono a sottoperformare a meno che non siano supportate da build avanzate o da una forte coordinazione del team.
  • Richiede una solida conoscenza del gioco o attrezzatura specifica per raggiungere il suo pieno potenziale.

Elenco dei livelli di classe

Livello S:

Forza

Debolezza

Sciabola

  • Molto adatto ai principianti.
  • Offre una forte durata, danni solidi e spazio per errori.
  • Si comporta bene sia nel gioco in solitario che nelle missioni di squadra.
  • Ottimo per i nuovi giocatori che vogliono imparare il gioco senza morti frequenti.
  • Noto per la sua tenacia e il suo stile di combattimento a distanza ravvicinata.
  • Può resistere a intensi attacchi nemici, dando agli alleati il ​​tempo di colpire o riposizionarsi in sicurezza.
  • Limitato al combattimento a distanza ravvicinata, il che rende impegnativo combattere nemici distanti o altamente mobili.
  • Richiede un tempismo preciso delle abilità.
  • Il danno inflitto diminuisce significativamente quando le abilità principali sono in ricarica.

Guerriero

  • Prospera nei combattimenti ravvicinati, combinando una forte difesa con un danno costante.
  • Le sue statistiche bilanciate lo rendono adatto alla maggior parte delle situazioni e una scelta sicura per i principianti.
  • Una classe potente e affidabile che si distingue per la sua coerenza e forza.
  • Può sopportare il fuoco pesante degli attacchi nemici e consentire ai compagni di squadra di attaccare o riorganizzare le loro posizioni.
  • Lotta contro i nemici che mantengono le distanze o si teletrasportano frequentemente.
  • Più lento a muoversi o schivare.
  • Facile prevedere il loro schema di attacco, rendendoli meno adattabili in PvP o contro un’IA più intelligente.
  • Affidati alle abilità basate sul tempo di recupero.

Caster

  • Offre una forte utilità attraverso potenziamenti, controllo della folla e magia a distanza.
  • Di grande valore nel gioco di squadra con un impatto significativo.
  • Adatto a giocatori che amano mescolare ruoli di supporto e danno.
  • Agisce come l’ancora di salvezza della squadra, sostenendo gli alleati e facendo andare avanti il ​​gruppo durante i lunghi incontri.
  • Potrebbero non infliggere il danno diretto più elevato, ma la loro presenza spesso determina il successo o il fallimento di un gruppo.
  • Si rivolge a coloro che apprezzano forme sottili di influenza e gioco tattico.
  • Mentre gli altri colpiscono direttamente, questa classe garantisce che l’intera squadra continui ad andare avanti.
  • Vulnerabile se catturato a causa delle difese più deboli.
  • Richiede il mantenimento della distanza per rimanere efficace.
  • Tempi di lancio e tempi di recupero lunghi
  • Facilmente sopraffatto senza protezione in prima linea.
  • Le batterie prolungate possono drenare rapidamente le risorse.

Mago

  • Conosciuto per le potenti abilità AoE e gli enormi danni a raffica.
  • Eccelle nell’annientare rapidamente gruppi di nemici, rendendo il Mago ideale per gli incontri con molta folla.
  • Richiedono un buon posizionamento a causa della bassa difesa per dirigere gli attacchi.

Livello A:

Forza

Debolezza

Arciere

  • Fornisce danni a lungo raggio e danni costanti con un impressionante potenziale di colpo critico.
  • Adatto per DPS prolungato.
  • Un posizionamento efficace migliora notevolmente le prestazioni.
  • Incarna velocità, precisione e agilità.
  • Attraverso attacchi rapidi e precisi, può abbattere i nemici mantenendosi fuori dalla portata dei pericoli.
  • A differenza delle Sciabole, non ha bisogno di subire l’impatto dei colpi diretti.
  • Invece, superando i nemici e intaccando costantemente la loro salute da lontano.
  • Diventa vulnerabile senza una solida prima linea che attiri l’attenzione del nemico.
  • Fragile a distanza ravvicinata e la sopravvivenza diventa difficile una volta che i nemici si avvicinano.
  • Gli attacchi basati sulla precisione richiedono una mira precisa e un buon tempismo.

Paladino

  • Una classe ibrida che combina abilità curative con un forte potere difensivo.
  • Particolarmente utile nelle battaglie prolungate, offre protezione prolungata e sopravvivenza per l’intera squadra.
  • Supporto piuttosto che offesa.
  • Lotta per riposizionarti rapidamente o inseguire i nemici mobili.

Livello B:

Forza

Debolezza

Assassino

  • Danni a raffica elevati tramite uccisioni furtive o rapide.
  • Ideale per i giocatori che amano uno stile di gioco ad alto rischio e ad alto rendimento.
  • Eccelle con danni elevati su bersaglio singolo, rendendolo una minaccia contro boss e nemici fragili.
  • Una classe furtiva, rapida e precisa progettata per colpire rapidamente e scomparire senza lasciare traccia.
  • Specializzato nei colpi critici, entra ed esce dal campo di battaglia per scatenare esplosioni devastanti prima di svanire.
  • Difficile per i principianti a causa della sua bassa sopravvivenza e della necessità di tempi e posizionamento precisi.
  • Gli errori vengono puniti duramente, lasciando poco spazio al recupero.
  • La difesa fragile limita la flessibilità e rende rischioso il combattimento prolungato.

Chierico

  • Specializzato nella guarigione nel tempo.
  • Fornisce scudi, potenziamenti della resistenza o effetti purificanti che riducono i danni in arrivo.
  • Possono sostenersi proteggendo i compagni di squadra.
  • Adatto a giocatori che amano leggere il campo di battaglia, gestire i tempi di recupero e prendere decisioni di grande impatto sotto pressione.
  • Manca di forti capacità offensive, il che li rende fortemente dipendenti dalla squadra.
  • Lento o deludente nei contenuti da solista.
  • Richiede consapevolezza e posizionamento costanti per rimanere in vita.

Livello C:

Forza

Debolezza

Berserker

  • Eccelle nello scatenare attacchi esplosivi che possono decimare i nemici in pochi secondi.
  • Perfetto per i giocatori che amano il combattimento ad alto impatto.
  • Diventa più forte in caso di infortunio, premiando il gioco aggressivo.
  • Ottimo per controllare lo spazio e rompere le linee nemiche.
  • Può farsi strada tra i nemici con un controllo pesante senza perdere tempo.
  • La scarsa difesa e sostenibilità spesso li fanno fallire nelle battaglie più dure.
  • Molte abilità o potenziamenti dipendono dalla permanenza in battaglia per creare o mantenere lo slancio.
  • Lotta contro nemici mobili o basati sul combattimento.

Le migliori scelte per principianti

Sciabola:

  • Ottimo per i principianti grazie al suo stile di gioco semplice e tollerante e alla forte capacità di sopravvivenza.
  • Eccelle come carro armato in prima linea, assorbendo i danni e proteggendo i compagni di squadra nei dungeon o nei raid.
  • La difesa elevata lo rende ideale per apprendere il ritmo del combattimento in sicurezza.
  • Lotta contro i nemici a distanza e sembra più lento delle classi DPS pure.
  • La migliore scelta iniziale se desideri durabilità e progressi costanti.
  • Se vuoi imparare a giocare con una sopravvivenza più lunga in tutte le battaglie, è la lezione migliore per iniziare.

Arciere:

  • Perfetto per i giocatori che preferiscono combattere a distanza e stare fuori dal pericolo diretto.
  • Una classe popolare e adattabile che funziona bene sia nei duelli in solitaria che nelle battaglie di squadra.
  • Premia il buon posizionamento e tempismo pur rimanendo accessibile ai principianti.
  • Facile da imparare presto, ma offre molta profondità grazie ai movimenti avanzati e all’ottimizzazione dei danni, rendendola una delle classi più versatili di Huntopia.

Incantatore:

  • Ideale per i giocatori che amano supportare i compagni di squadra, controllare il pubblico e avere un kit di strumenti versatile.
  • I lanciatori eccellono nel gioco di gruppo, fornendo scudi, supporto magico e guarigione tramite frizione quando conta di più.
  • Il ruolo premia la pazienza, la consapevolezza e la rapidità del processo decisionale.
  • Difficile per i giocatori singoli a causa dell’attacco limitato e della progressione più lenta.
  • Perfetto per coloro a cui piace essere l’eroe silenzioso che tiene unita la squadra.

Evita di diventare prima Assassino:

  • Scegli questa classe solo se ti piacciono davvero i danni a raffica elevati e non ti preoccupi delle morti frequenti mentre impari.
  • Gli assassini sono elettrizzanti per i giocatori esperti con abilità senza pari di intrufolarsi, colpire velocemente e guardare i nemici svanire in pochi secondi.
  • Premia movimenti e tempismo precisi, offrendo uno degli stili di gioco più intensi e soddisfacenti di Huntopia.
  • Tuttavia, la sua bassa difesa e salute fanno sì che anche i più piccoli errori possano essere fatali.
  • Richiede riflessi acuti, concentrazione e una profonda conoscenza della meccanica, il che lo rende una scelta difficile per i principianti.
  • Anche se difficile all’inizio, in mani esperte diventa una delle classi più letali ed esilaranti del gioco.

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