Tre slot di utilità. Più di quindici utenze. Questa è la tensione fondamentale del sistema di caricamento di Bridger Western, e fare le scelte sbagliate qui ti farà uccidere più velocemente di una brutta estrazione. Dopo aver testato le utilità negli scenari PvP e PvE, questa suddivisione in classifica copre ogni utilità del gioco, cosa fa effettivamente ciascuna, dove trovarla e se merita uno dei tuoi preziosi slot di equipaggiamento.
L’elenco completo dei livelli dei servizi di pubblica utilità di Bridger Western
Prima di addentrarci nelle singole utenze, ecco in sintesi la classifica completa. Secondo la ricerca sull’elenco dei livelli di Pro Game Guides, le classifiche sono così suddivise:
Pericolo
La canna da pesca conta come un’utilità e occupa uno dei tuoi tre slot una volta acquistata. È stato completamente escluso da questa classifica perché funziona più come uno strumento di progressione che come un’utilità di combattimento. Se peschi regolarmente, tieni presente che stai effettivamente lavorando con due slot di utilità di combattimento, non tre.

Tre slot, scegli saggiamente
Livello S: i servizi attorno ai quali vale la pena costruire
Pugnale d’argento
Il Pugnale d’argento è l’utilità più difficile da ottenere in questo livello poiché si trova solo dai forzieri con un tasso di rilascio sconosciuto. Il profitto giustifica la fatica. Aggiunge un terzo slot per arma alla tua build, viene fornito con due mosse (Swing e Grab) che infliggono danni ingenti e colpiscono i vampiri per danni 2x. Se stai eseguendo una build incentrata sull’argento, questa diventa una scelta fondamentale.
Coltelli
I coltelli sono la versione accessibile del Pugnale d’Argento. Puoi acquistarli da più venditori sulla mappa utilizzando Moola, il che li rende molto più facili da inserire in anticipo. Funzionano sia in mischia che a medio raggio e abbinandoli alla carta Scacco matto totale puoi lanciarli contro i nemici. Il danno è inferiore a quello del Silver Dagger, ma la disponibilità compensa ampiamente tale lacuna.
Tonico
Il tonico ripristina piccole quantità di HP nel tempo e può essere acquistato da più posizioni sulla mappa. Nei combattimenti più lunghi, la guarigione passiva si accumula rapidamente. L’unico problema: consumare troppo tonico contemporaneamente ti farà perdere i sensi, quindi gestisci l’assunzione durante i combattimenti. Sia per il PvP che per il PvE, il potenziamento della sopravvivenza lo rende una scelta coerente di livello S.
Poncho
Il Poncho costa 250 Moola e viene venduto esclusivamente al Coyote General Store nella contea di Ridge B.. Applica un potenziamento di riduzione del danno ai colpi al torso, che copre la zona colpita più comune nel gioco. Il compromesso è che i colpi agli arti (braccia e gambe) infliggeranno danni extra. In pratica, vince la protezione del busto, che rimane una delle migliori utilità difensive disponibili.
informazioni
Se devi scegliere tra il poncho e il cappello da cowboy, scegli il poncho. Il cappello da cowboy assorbe un colpo alla testa. Il Poncho riduce i danni al torso in modo coerente durante ogni combattimento. I conti non sono vicini.
Un livello: scelte forti con casi d’uso specifici

Opzione AoE da Outlaw Hideout
Munizioni d’argento
Munizioni d’argento ripristina le tue munizioni e funziona con tutte le armi, con l’ulteriore vantaggio di infliggere danni extra ai vampiri. Lo svantaggio è il costo: costa più delle munizioni standard e contro i nemici umani non offre alcun bonus. Se i vampiri fanno parte regolarmente della tua sessione, Munizioni d’argento guadagna il suo posto. Altrimenti, la scatola di munizioni standard fa lo stesso lavoro per meno Moola.
Dinamite
Acquistato dall’NPC Jim/Old Man al Nascondiglio dei Fuorilegge, Dynamite è l’opzione AoE principale del gioco. I fuorilegge di livello più alto possono lanciare fino a tre dinamite contemporaneamente e il raggio dell’esplosione copre abbastanza terreno per punire i nemici raggruppati. Il punto debole è il PvP: i giocatori possono uscire rapidamente dall’area dell’esplosione, quindi Dynamite si comporta molto meglio negli scenari PvE in cui il movimento nemico è più prevedibile.
Cappello da cowboy
A 125 Moola dal Coyote General Store nella contea di Ridge B., il cappello da cowboy è l’utilità difensiva più economica del gioco. Assorbe esattamente un colpo alla testa, che può assolutamente salvarti la vita in un momento difficile. Anche il fascino estetico è reale. Sappi solo che una volta consumata la protezione dal colpo alla testa, il cappello non offre altro.
Livello B: situazionale ma non inutile
Scatola di munizioni
L’Ammo Box è la soluzione economica per le munizioni. Funziona con ogni arma e costa meno delle munizioni d’argento. Il compromesso è che non fornisce alcun bonus contro i vampiri. Se la tua sessione non prevede incontri con vampiri, questa è una scelta perfettamente funzionale che ti fa risparmiare Moola.
Lazo
Il lazo costa 150 Moola al Coyote General Store nella contea di Ridge B. e ti consente di agganciare nemici o oggetti (inclusa la dinamite) a distanza. Ha una portata solida e può impedire ai giocatori di fuggire in PvP. Il problema è che è altamente situazionale. Secondo l’elenco dei livelli di Pro Game Guides, è più adatto ai giocatori di Inlaw Alignment, poiché la meccanica del gancio si adatta al loro stile di gioco meglio di altri.
Molotov
Disponibile anche dall’NPC Jim/Old Man al Nascondiglio dei Fuorilegge, la Molotov crea un’area in fiamme all’impatto che danneggia chiunque la attraversi. Ha una certa utilità contro le orde nemiche in PvE, ma il danno inflitto è modesto e l’area di fuoco è piccola. Non è una cattiva utilità, semplicemente surclassata da tutto ciò che la sovrasta.
Coniare
La moneta si ottiene imparando un trucco dall’NPC Flint/Can Quest. Ti consente di eseguire un trucco con la moneta in cui i proiettili rimbalzano sulla moneta per colpire schivando i nemici. Il problema è che ogni utilizzo costa 10 Moola e hai bisogno della Coin Roller Card per trarne un valore reale. Senza quella carta, la Moneta si trova nel livello B e fa ben poco.
avvertimento
Non equipaggiare la Moneta senza la Carta Coin Roller. Il costo Moola per utilizzo aumenta rapidamente e la meccanica di rimbalzo da sola non giustifica uno slot di utilità.
Livello C: saltali a meno che tu non abbia un motivo specifico
Lanterna
La Lanterna costa 80 Moola al Coyote General Store nella contea di Ridge B. e illumina l’ambiente circostante di notte. Il problema è che la visibilità notturna a Bridger Western è già gestibile senza di essa, il che rende questa utilità ridondante nella maggior parte delle situazioni. Salva lo slot.
Set di fili d’acciaio
Il set di filo d’acciaio viene venduto dall’NPC Jim/Old Man al nascondiglio dei fuorilegge per 350 Moola, rendendolo l’utilità più costosa del livello C. Crea una rete di fili d’acciaio che può intrappolare i nemici e applicare il debuff Silver Burn ai vampiri. La limitazione è grave: può essere posizionato solo tra edifici e muri vicini, il che lo rende quasi inutile negli incontri open-world. Per 350 Moola è un pessimo affare.
Bomba fumogena
Sempre dal nascondiglio dei fuorilegge, la bomba fumogena crea una nuvola che compromette la vista e prosciuga la resistenza. In teoria, sembra utile. In pratica, il fumo ha una notevole trasparenza e i giocatori possono schivarlo facilmente. È troppo inaffidabile per giustificare uno slot.
Pacchetto frecce
Il pacchetto frecce ti offre 5 frecce per pacchetto e può essere acquistato da più posizioni sulla mappa. Il problema è che funziona solo con un arco e le pistole sono generalmente le armi più potenti in Bridger Western. Se sei impegnato in una build con l’arco, ne avrai bisogno. Altrimenti, investi invece in scatole di munizioni.
Qual è il miglior equipaggiamento da tre utilità in Bridger Western?
Per la maggior parte dei giocatori, il loadout ottimale a tre slot deriva interamente dal livello S. Il tonico copre la tua guarigione passiva, il poncho gestisce la riduzione del danno e i coltelli (o il pugnale d’argento se sei fortunato con le cadute sul petto) aggiungono una terza opzione per l’arma. Questa combinazione funziona sia in PvP che in PvE senza richiedere lo scambio di utilità tra le modalità.
Se stai eseguendo una sessione ricca di vampiri, sostituisci i coltelli con munizioni d’argento e mantieni il pugnale d’argento nel terzo slot per il bonus al danno pari a 2x.
Nello specifico, per l’allineamento dei Fuorilegge, vale la pena considerare la Dinamite rispetto ai Coltelli poiché il danno AoE si adatta bene al modo in cui i Fuorilegge affrontano gruppi di nemici.
Per ulteriori guide ai giochi Roblox ed elenchi di livelli per tutti i titoli principali, sfoglia la libreria completa delle guide su GAMES.GG per trovare build e classifiche per qualunque cosa a cui giocherai dopo.
