L’universo di Gundam continua ad espandersi, il 30 novembre è stato rilasciato un nuovo banner di selezione, introducendo due unità straordinarie, Xi Gundam e Penelope, ciascuna con punti di forza distinti e ruoli ben definiti.
Elenco dei livelli delle unità Panoramica rapida: a dicembre 2025
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T0 |
Byarlant Custom 02, Sazabi (EX), Xi Gundam (EX), Full Armor Unicorn Gundam, Penelope (EX), Psycho Zaku (EX), The-O (EX), Force Impulse Gundam (EX) |
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T1 |
Gundam di Casval, S Gundam, Nu Gundam, Psycho Gundam, H-Nu Gundam, Gundam Arial (EX), Freedom Gundam (ZZ) (ZZ) |
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T2 |
Gundam pesante, Blue Destiny Unit-1 (EXAM), GP01FB, The – O, Psycho Gundam Mk-II, Quin Mantha, Gundam Full Armor (Thunderbolt), Red Gundam (0085) |
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T3 |
Sopra. su (Armor Form), Big Zam, GP04, Gyan Eos, Zaku III Custom, Titania, Zeong, Build Strike Gundam (pacchetto completo) (EX), Sazabi |
Unità d’attacco
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T0 |
Byarlant personalizzato 02 RSS |
Sazabi (EX) UR |
Xi Gundam (EX) UR |
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T1 |
Il Gundam di Casval UR |
S Gundam RSS |
Non Gundam RSS |
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T2 |
Gundam pesante RSS |
Blue Destiny Unit-1(ESAME) RSS |
GP01FB RSS |
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Prototipo di canfora RSS |
ZZ Gundam migliorato SR |
Geymalk RSS |
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T3 |
Sopra. SU (Forma dell’armatura) RSS |
Grande Zam RSS |
GP04 RSS |
Spiegazione

Byarlant Custom 02 (Attaccante SSR)
Questa unità offre prestazioni eccezionali nella sua classe. Le sue caratteristiche sono pratiche, permettendogli di beneficiare appieno sia dei bonus Gundam di Arc Pilot che di New Warship. Se posizionato nella giusta formazione, diventa naturalmente un nucleo di danno altamente esplosivo. Le sue statistiche di base sono già formidabili e, con la sua esclusiva parte SP progettata per i nemici più difficili, il suo potere di attacco può salire fino a un sorprendente 14.516, conferendogli un limite di danno estremamente alto. In quanto unità della Federazione Terrestre, può accoppiarsi con piloti flessibili semplicemente assegnando un pilota di supporto con forti attributi di tiro e si trasforma immediatamente in un attaccante ad alta potenza di fuoco. Nel complesso, vanta un design distintivo e un’efficacia di combattimento affidabile nel mondo reale, che la rendono una delle unità offensive più forti e competitive nell’attuale meta.

Sazabi (EX), (Attaccante UR)
Il Sazabi (EX) è un’unità d’assalto altamente adattabile, rinomata per il suo eccezionale potere di sgombero a lungo raggio. I suoi imbuti di telecinesi gli consentono di lanciare più attacchi difensivi entro un raggio di 5, consentendogli di colpire più bersagli contemporaneamente. Più bassi sono i suoi HP, maggiore è il danno che infligge, in perfetta sinergia con la sua funzione incorporata di +10% di buff quando i suoi HP sono inferiori al 10%. Con armi a doppia gittata: 5, movimento 5, compatibilità universale con il terreno e riduzione del danno dello scudo del 20%, mantiene un danno costante sia nelle missioni terrestri che aeree. Se abbinato a Char, ottiene l’etichetta Zeong e migliora la sua evasione e reazione sul campo di battaglia, spingendo ulteriormente i suoi danni esplosivi. Essendo uno degli attaccanti early-UR più affidabili della gamma Universal Century, il Sazabi (EX) brilla davvero quando investi nel potenziamento delle sue armi EX multi-colpo, in particolare gli imbuti, permettendogli di attraversare la maggior parte dei livelli con velocità ed efficienza.

Xi Gundam (EX), (Attaccante UR)
Questo Gundam si distingue per il suo armamento eccezionalmente elevato e un bonus di attacco del 20% di alto livello. Se abbinato a un pilota che aumenta gli MP, inizia con gli MP massimi e poiché le sue armi non consumano MP, il bonus del 20% e l’aumento del danno a pieno MP rimangono attivi per l’intera battaglia. Fornisce risultati forti e stabili fin dall’inizio, sebbene la sua portata sia solo 4. Il suo bonus di attacco si applica ampiamente alle unità della Federazione Terrestre e ha un’eccellente adattabilità al terreno, diventando una delle poche macchine UC, dopo Byarlant, che può volare senza trasformarsi. Inoltre viene fornito con tag forti, anche se alcuni sono di nicchia. Il suo principale punto debole è il basso EN, che rende necessari progetti pilota di supporto focalizzati sull’EN per prestazioni ottimali.

Gundam di Casval (Attaccante UR)
Il Gundam di Casval è un’unità d’assalto pesante con elevata potenza di fuoco, supportata da due potenti passivi ad ampio raggio che la collocano tra le migliori del suo livello. La sua arma principale può superare i 6.000 poteri di attacco quando è completamente potenziata. Tuttavia, essendo un’unità pesantemente corazzata, soffre di scarsa mobilità, avendo solo un raggio di movimento di 4 unità. Anche così, le sue forti statistiche di base, l’elevato potenziale di esplosione e il fucile a raggi lo mantengono saldamente ai vertici. In quanto mecha della Federazione Terrestre, beneficia anche di opzioni pilota flessibili, che gli conferiscono una forte adattabilità tra i team.
Difendere le unità
A differenza delle unità attaccanti, l’efficacia delle unità difensive e di supporto dipende da qualcosa di più che semplici statistiche. La loro performance è influenzata da tre fattori chiave: la mobilità, che determina fino a che punto possono estendere il sostegno; compatibilità del terreno, poiché le unità devono condividere lo stesso tipo di terreno per aiutarsi a vicenda; e la presenza di scudi, poiché l’ulteriore riduzione del danno del 20% che forniscono può aumentare significativamente la sopravvivenza.
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T0 |
Unicorn Gundam (modalità distruzione) RSS |
Armatura completa Unicorn Gundam RSS |
Penelope (EX) UR |
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T1 |
GundamGP01 (Armatura Cham) RSS |
Psico Gundam RSS |
Ciao, no Gundam RSS |
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Gundam (GQ) RSS |
Tipo Zeta Gundam III P2 UR |
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T2 |
Il –O RSS |
Psico Gundam Mk-II SR |
Quin Mantha RSS |
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T3 |
Gyan Eos RSS |
Zaku III personalizzato RSS |
Titania RSS |
Spiegazione

Unicorn Gundam (modalità distruzione), (difensore SSR)
Questo Unicorn Gundam eccelle come unità difensiva, offrendo una potente riduzione della difesa del 40–45%. Il suo affidabile controllo sul campo e i forti potenziamenti ai danni di squadra possono aumentare il DPS complessivo, specialmente nelle fasi difficili, nei combattimenti contro i boss e nei contenuti ricchi di tattica. La sua adattabilità al terreno è solida, utilizzabile sulla maggior parte dei terreni del Circolo tranne il combattimento aereo. Sebbene la sua potenza di fuoco non sia di alto livello e funzioni meglio se abbinato a Banagher, offre un valore eccezionale come unità di supporto o difesa, fornendo debuff, sopprimendo il risveglio del nemico e creando un ambiente di danno ideale per la squadra.

Armatura completa Unicorn Gundam (Difensore SSR)
Il Full Armor Unicorn Gundam è specializzato in armamenti pesanti estremi, offrendo elevata durata, potenza di fuoco multi-colpo e contromisure affidabili. Le sue forti difese passive rendono molto difficile irrompere in prima linea, mentre il suo mix di armi a corto, medio e lungo raggio, come gli sbarramenti Gatling, le granate e i razzi, fornisce danni costanti e continui. Con scudi e meccanismi di barriera che assorbono o bloccano i colpi critici, la sua sopravvivenza è eccellente. Alcune abilità aggiungono anche provocazioni, debuff o potenziamenti difensivi per gli alleati, permettendogli di funzionare sia come tank che come supporto parziale. Nel complesso, non è un’unità esplosiva, ma è molto efficace nelle battaglie lunghe ed estenuanti e nelle missioni di resistenza.

Penelope (EX), (Difensore UR)
Al completamento dell’aggiornamento, questa macchina raggiunge la EN 424, la più alta tra tutte le attuali unità difensive, anche se non funziona in modo continuo. Il suo potere temporale massimo raggiunge 9.396, il secondo più alto della sua categoria, migliorando il tasso di successo degli attacchi non-EX. Presenta una doppia riduzione del danno, sia fisico che raggio, che gli conferisce un forte vantaggio nella Master League. Viene fornito con molti tag di grandi dimensioni, forte adattabilità al terreno, scudi incorporati e persino capacità di volo simili allo Xi Gundam. Tuttavia, il suo principale svantaggio è che ha bisogno di 2 MP per usare la sua mossa EX e senza il pilota originale non può usarla all’inizio. Deve anche stare in prima linea per subire colpi prima di attivarsi, e il suo raggio d’azione è solo 4.

Gundam GP01 (armatura Cobham), (difensore SSR)
Questa è un’unità difensiva di alto livello in Gundam UC Engage, in grado di annullare quasi tutti i danni. La sua abilità EX ripristina il 45% degli HP e le sue passive attenuano quasi il danno da raggio tagliato e proiettile fino al 98%, restituendo il 144% del danno dell’abilità EX agli attaccanti. Ciò lo rende una grave minaccia PvP, soprattutto se abbinato a Gyan per una ricarica EX più rapida. Basandosi su grandi aumenti di HP, precisione migliorata e un potenziamento del danno più elevato, crea una potente minaccia con rimbalzo e output stabile, rendendolo uno dei difensori SSR più difficili da affrontare e il PvP più duraturo.
Unità di supporto
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T0 |
Psico Zaku (EX) UR |
The-O (EX) UR |
Forza Impulso Gundam (EX) UR |
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T1 |
Antenna Gundam (EX) UR |
Freedom Gundam (EX) UR |
Qubeley (ZZ) RSS |
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T2 |
Freedom Gundam Meteora RSS |
Armatura completa Gundam (Fulmine) RSS |
Gundam Rosso (0085) RSS |
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T3 |
Zeong RSS |
Costruisci Strike Gundam (pacchetto completo) (EX) UR |
Sazabi RSS |
Spiegazione

Psycho Zaku (EX), (Sostenitore UR)
Lo Psycho Zaku ha due punti di forza principali: un’abilità EX che colpisce molto più duramente le unità di tipo Gundam e un potenziamento dell’attacco che cresce man mano che gli alleati cadono. La sua abilità EX infligge il 644% di ATK a un bersaglio, più un ulteriore 163% di ATK ogni 5 secondi per 20 secondi se il nemico è un MS di tipo Gundam. Sebbene manchi sia di una barra EX iniziale del 50% che di qualsiasi accelerazione della barra EX, guadagna il 25% di barra EX ogni volta che un alleato viene sconfitto, aumentando costantemente il suo potere distruttivo man mano che il combattimento va avanti.

The-O (EX), (Sostenitore di UR)
The-O è un’unità di supporto di alto livello focalizzata su una forte potenza di fuoco a raggi e potenti debuff. La sua arma EX, con una portata di 4, applica un debuff del +35% ai danni da raggio subiti, mentre i potenti passivi aumentano l’energia, la mobilità e la durabilità, conferendogli livelli di minaccia vicini a un attaccante. La sua arma normale (portata 3) aggiunge +25% di danno speciale e fornisce un forte +10% ATK/DEF, migliorando consistenza e sopravvivenza. Con mobilità 5, si comporta bene con contenuti difficili come la modalità Difficile Eternal Path. Deve essere abbinato a Paptimus per ottenere le massime prestazioni, poiché fornisce + 30% di danno iniziale ed espande la portata, risolvendo la sua limitazione di portata -4. Con questa configurazione, The-O offre buff/debuff elevati e un supporto costante dei raggi, raggiungendo un output vicino al DPS e fungendo da supporto principale per Titani, squadre UC e contenuti raid difficili.

Force Impulse Gundam (EX), (Sostenitore UR)
Questo Gundam passa istantaneamente dalla modalità ad alta velocità a quella ad alta mobilità, eccellendo nel rapido impegno aereo. Il suo esclusivo armamento Adler Zwei combina le funzioni di fucile e sciabola per combattimenti a lungo e ravvicinato raggio. Come sostenitore di 5 UR a doppio raggio, il suo attacco è solido, ma la sua durata è eccezionale grazie alla mobilità 5, all’ottimo adattamento al terreno, alla riduzione del danno dello scudo del 20%, al -40% del danno fisico e al 5% di rigenerazione HP/EN ogni round. La sua arma principale aggiunge un forte debuff di supporto, incluso -35% DEF e +25% danni speciali, rendendola molto efficace nelle missioni difficili.
L’elenco dei livelli SD Gundam G Generation Eternal si conclude qui, offrendoti una visione chiara delle unità più forti e di ciò che le distingue. Rafforzare la tua squadra è la chiave per progredire senza intoppi e scegliere le unità giuste da questo elenco di livelli ti metterà sulla strada giusta. Inoltre, puoi restare Ricarica SD Gundam Diamondssai “il Gundam più potente + ricarica economica = gioco facile”!









































