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Enshrouded Patch n. 1 – Timer di ripristino dei contenuti, nerf abilità, salto modificato, rastrello corretto

Patch #1 - v0.7.0.1 for Enshrouded Game

Keen Games ha rilasciato la prima patch n. 1 per il gioco Enshrouded, con enormi aggiornamenti e modifiche come timer di ripristino dei contenuti, nerf delle abilità, modifica dei salti, correzione del rake e altro ancora!

La prima patch importante per il gioco Enshrouded, la patch n. 1 V0.7.0.1 del gioco è ancora in accesso anticipato. In questo post riassumiamo le 10 modifiche più importanti ed elenchiamo le note complete della patch n. 1 di Enshrouded.

Aura dell'acqua e Acque della vita modificate in Enshrouded Game

I 10 principali punti salienti della patch n. 1 di Enshrouded:

  1. Modifiche alle abilità: Aura dell’Acqua e Acque della Vita (guarigione passiva con intelligenza) sono state modificate da ogni punto di intelligenza a 2.
  2. Temporizzatore del mondo di gioco: Il timer del contenuto che ripristina nemici, forzieri, ecc. è stato ridotto a 30 minuti e si attiva solo quando nessun giocatore si trova nelle immediate vicinanze dell’area.
  3. Rastrello: La ricetta del rastrello per la creazione ora è sbloccata correttamente.
  4. Disponibilità articolo: Ora puoi ottenere l’aliante avanzato e il baule di stoccaggio magico all’inizio del progressione della lavorazione.
  5. Salto: I giocatori non possono più effettuare un doppio salto senza usare resistenza, questo ora costa resistenza mentre un salto normale costa nessuna resistenza.
  6. Dardo di ghiaccio: Ora l’incantesimo Ice Bolt di livello 3 infligge danni ad area invece di un solo incantesimo a bersaglio singolo.
  7. Correzioni per stabilità e prestazioni: Risolti vari arresti anomali, incluso un problema specifico sulle GPU AMD, e migliorate le prestazioni complessive del gioco.
  8. Miglioramenti del server: risolti i problemi relativi all’accesso ai server dedicati e alle mancate corrispondenze delle versioni durante l’unione degli host.
  9. Mondo e ambiente: aggiunti depositi di materiale sul terreno e nodi ambrati e migliorati elementi visivi come la dispersione di nebbia e erbacce.
  10. Correzioni di combattimenti e nemici: Livelli delle armi ottimizzati, danni da veleno ridotti, problemi di generazione dei nemici risolti e suoni dei nemici modificati in multiplayer.

Enshrouded Patch n. 1 V0.7.0.1 – Note sulla patch complete

Risolto il problema con la ricetta del rastrello in Avvolto

Di seguito puoi leggere le note complete sulla patch per Enshroued Patch n. 1 da Steam:

Stabilità e prestazioni

  • Risolti diversi arresti anomali rari.
  • Risolto un crash che poteva apparire sulle GPU AMD durante la compilazione degli shader.
  • Prestazioni migliorate in vari sistemi di gioco.
  • Aggiunti più messaggi nel file di registro per migliorare il monitoraggio della stabilità.
  • I messaggi di errore ora possono essere eliminati correttamente con un clic del mouse.

Multigiocatore e server

  • Risolto un problema che a volte impediva l’accesso corretto a un server dedicato.
  • Gestione migliorata dei messaggi di errore quando si tenta di unirsi a un host con una versione non corrispondente.
  • Le preferenze dei contenuti della comunità Steam sono ora supportate per l’elenco dei server nel menu Partecipa.

Rendering

  • Migliorati i casi in cui veniva utilizzata una risoluzione delle texture troppo bassa sugli oggetti nel mondo.

Mondo di gioco

  • Il timer del reset dei contenuti nel mondo di gioco è stato abbassato a 30 minuti. Il ripristino avviene comunque solo quando nessun giocatore si trova nelle dirette vicinanze della parte del mondo che necessita di ripristino.
  • È stato risolto un problema che a volte portava a una porta bloccata all’ingresso della posizione di partenza “Cinder Vault”.
  • Aggiunti altri depositi di materiale del terreno in posizioni chiave.
  • Migliorata la visibilità dei nodi dell’ambra e aggiunti alcuni luoghi nel mondo di gioco in cui è possibile trovare l’ambra.
  • Migliorata la dispersione delle erbacce nelle Nomad Heights.
  • Sono stati migliorati diversi punti di interesse riguardanti la grafica, la posizione dei forzieri e il gameplay.
  • Risolte diverse aree del mondo in cui il percorso era bloccato dalla terra.
  • Grafica migliorata per la nebbia al suolo e aggiunta più nebbia al suolo a Revelwoods.

Gioco

  • La ricetta per il rastrello è ora sbloccata correttamente.
  • Il primo baule magico è ora disponibile all’inizio della progressione della creazione. Per ulteriori informazioni visita il tuo fabbro locale.
  • La missione di creazione del fabbro ora include pezzi di armatura tra i requisiti di completamento. Si completa automaticamente anche dopo aver ripulito il primo pozzo di elisir.
  • L’aliante di secondo livello “Aliante avanzato” ora può essere fabbricato prima nella progressione di creazione.
  • Risolto un problema con una missione sul potenziamento dell’equipaggiamento che consentiva il completamento senza avere tutte le rune richieste.
  • Quando si aggiorna l’equipaggiamento, le rune necessarie ora vengono prese anche dai forzieri magici.
  • Ridotto il costo delle Barrette di Latta per allinearle meglio con ricette simili.
  • Risolti alcuni ingredienti errati nelle ricette di livello 4.
  • Risolto un bug per il quale la resistenza per il salto non veniva detratta correttamente con determinati oggetti selezionati nella barra delle azioni. Ora un salto normale non costa mai nulla, mentre un salto sprint e un salto doppio consumano sempre il costo di resistenza previsto.
  • Risolto un bug per il quale i giocatori potevano concatenare senza interruzioni lunghi salti sprint e quindi attraversare la mappa più velocemente del previsto. Ora è necessario fare una breve rincorsa per ogni salto sprint lungo.
  • Risolto un bug per il quale i giocatori potevano interagire con gli ancoraggi a gancio dietro la telecamera del giocatore.
  • Risolto un bug per il quale l’utilizzo di un aliante poteva consentire al giocatore di utilizzare gli ancoraggi a gancio da una distanza maggiore del previsto.

Ulteriori modifiche al gameplay – Patch n. 1 di Enshrouded

  • Risolto un bug per il quale l’interazione con un letto poteva portare il personaggio del giocatore a fluttuare continuamente verso l’alto. I sogni non dovrebbero essere così potenti.
  • Risolto il problema con l’abilità del guerriero “Assorbire”.
  • Nerfata l’abilità “Aura dell’acqua”. Era semplicemente troppo bello.
  • Potenziato l’incantesimo Dardo di ghiaccio di livello 3 aggiungendo danni ad area.
  • Risolti diversi livelli oggetto errati per le armi.
  • Ridotto il danno di alcuni attacchi velenosi. Soprattutto l’attacco avvelenato della Matrona Scavenger che ha causato troppi danni.
  • Risolti i problemi di collisione con la pianta sputatrice Fell.
  • I pipistrelli ora dovrebbero generarsi in modo più affidabile.
  • Risolti diversi casi di suoni nemici che venivano riprodotti a volume troppo alto in multiplayer.
  • Diversi effetti visivi delle abilità sono stati corretti o migliorati.
  • Risolti due modelli di armi errati.
  • Risolti alcuni problemi visivi con le armature.

Costruire e Terraformare

  • Risolto un problema per il quale il posizionamento di voxel su terreno singolo con il martello di costruzione poteva aggiungere un volume di terreno maggiore del previsto.
  • Rimosso il suggerimento del pulsante “Annulla” quando il menu di costruzione è chiuso e la funzione di annullamento non è più disponibile.
  • Migliorato il rilevamento dei suoni ambientali nelle basi dei giocatori durante la terraformazione.
  • L’atmosfera nelle cantine dei giocatori ora assomiglia meno a quella delle caverne naturali. I miglioramenti dei suoni ambientali nella base continueranno.
  • Risolti problemi visivi nei dettagli sui tetti.
  • Aumentata la durabilità di diversi materiali dei dungeon contro le bombe a polvere.
  • Risolto un modo per aggirare il numero massimo di basi normalmente supportato dall’attuale livello di fiamma.
  • Risolto un bug per cui non era possibile scorrere la barra delle azioni con la rotellina del mouse mentre veniva premuto il tasto (CTRL).

interfaccia utente

  • Risolte diverse aree con testo straripante in varie lingue.
  • Migliorati diversi problemi di layout minori.
  • Risolti diversi problemi di testo relativi alle statistiche di armi e armature.
  • Aggiunte correzioni alla localizzazione in giapponese, cinese semplificato e tradizionale.
  • Risolti diversi problemi di testo più piccoli.

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