ILL è il nuovo survival horror in prima persona annunciato al Summer Game Fest 2026 e che punta a ridefinire il genere con una violenza grafica inedita, una trama avvolta dal mistero e un gameplay che ricorda i grandi classici recenti.
Una storia avvolta nel buio: Alex e i personaggi che non puoi fidare
Il protagonista è Alex, un uomo che si risveglia dal coma all’interno di una struttura fortificata priva di ricordi. Il giocatore esplorerà la narrazionе seguendo i suoi passi, scoprendo man mano la vera identità del personaggio e il legame con i vari NPC. Tra questi spicca un medico che funge da figura paterna all’inizio del gioco, fornendo indicazioni utili e rivelando gradualmente i segreti della struttura.
Altri individui – un “commander grasso”, una scienziata, e diverse figure specializzate – agiranno da guide nella narrazione, ciascuna collegata al complesso in modo unico. I dialoghi saranno ridotti al minimo, poiché gran parte della storia si svilupperà tramite cinematiche, garantendo un’esperienza lineare ma intensa.

Design mostruoso: quando la fantascienza incontra l’orrore
Il team di Team Clout ha tratto ispirazione da film come The Thing, Terminator 2 e l’indie horror Skinamarink, unendo elementi di body horror e meccanismi fantascientifici. I mostri, alcuni simili a mech, mostrano un realismo cruento: le parti del corpo possono essere amputate con effetti visivi dettagliati.
Il sistema di mutilazione, definito “dismemberment”, permette al giocatore di sparare a braccia o gambe e vederle cadere realisticamente, rendendo l’azione più interattiva che puramente cinematografica.

Gameplay: fuoco, mischia e gestione dell’inventario
Il combattimento combina armi da fuoco – fucili, pistole, revolver, SMG e shotgun – con armi da mischia come tubi e coltelli, oltre a oggetti lanciabili (mattoni, bottiglie, granate, molotov). Le armi non includono la complicata meccanica di “jam” dei precedenti prototipi, rimossa per semplificare l’esperienza.
L’inventario, ispirato al titolo The Last of Us 2, privilegia la scarsità di oggetti senza introdurre un peso reale, spingendo il giocatore a scegliere con attenzione cosa raccogliere.


Sviluppo e prossima uscita
Team Clout dichiara che il progetto è ormai nella fase post‑produzione: le scene cinematiche sono state girate e le trame completate. La data di rilascio punta al 2027, con l’obiettivo di offrire un mix equilibrato tra azione e terrore, evitando pretese e puntando su originalità e suspense.
Altre anteprime mostrano ambientazioni dettagliate della fortezza, con corridoi oscuri e camere futuristiche che richiamano l’estetica della fantascienza classica.


Conclusioni e aspettative della community
Il trailer ha suscitato reazioni forti per la grafica gore e la sensazione di vulnerabilità di fronte a nemici fasciati di sangue. La promessa di un gameplay dinamico, unito a una narrazione lineare e a un design sonoro curato, ha già convinto molti fan del genere.
Se vuoi essere tra i primi a provare ILL su PC, aggiungilo alla tua wishlist su Steam e resta aggiornato sui futuri sviluppi con Team Clout.



