Abbiamo classificato i 10 migliori tipi di armi in Fallout 4, fornendo suggerimenti su come usarli e quali armi dovresti ottenere.
Ogni tipo di arma in Fallout 4 offre vantaggi e svantaggi unici, adattandosi a diversi stili di gioco e scenari di combattimento. Che tu preferisca la precisione dei fucili, la forza bruta delle armi pesanti o la letalità ravvicinata delle armi da mischia, c'è un tipo di arma adatto alle tue esigenze. Quando si tratta di vantaggi che aumentano il danno dell'arma, le modifiche come ricevitore, impugnatura, calcio e soppressore influenzano l'attivazione. Ad esempio, un ricevitore automatico attiverà il vantaggio Commando, mentre un ricevitore semi-automatico con un calcio da tiratore attiverà Rifleman. Pertanto, la modifica dell'arma diventa fondamentale per massimizzare il potenziale della tua arma e attivare i vantaggi adeguati. Nella nostra top 10 dei migliori tipi di armi nella guida Fallout 4, miriamo a darti una classifica, armi notevoli, come ottenerle e opzioni di costruzione.
Questa guida allo sviluppo è stata aggiornata per la versione del gioco 1.10.980 su PC e l'aggiornamento gratuito di nuova generazione su PlayStation e Xbox.
Quali sono i 10 migliori tipi di armi classificate in Fallout 4?
I fucili sono il miglior tipo di arma in Fallout 4 in termini di portata, precisione, danno e potenziale di modifica.
I fucili sono utilizzabili a tutti i livelli in Fallout 4, sia che tu esca dal Vault o usi il fucile balistico Gauss con potenziale a colpo singolo al livello 40+. La nostra seconda scelta sono le armi pesanti a causa del danno ad area e del potenziale di uccisioni multiple. Inoltre, le armi pesanti hanno ottenuto due aggiunte nell'aggiornamento Next Gen, tra cui il cannone Tesla e l'incentratore pesante. Queste sono due delle migliori armi di Fallout 4 ma richiedono che i giocatori siano di livello 30+. Le armi al plasma sono una terza opzione, che infliggono sia danni balistici che energetici e hanno varie opzioni di potenziamento delle armi.
I 10 migliori tipi di armi classificati dal migliore al peggiore in Fallout 4:
- Fucili – il migliore in assoluto per disponibilità, danni e modifiche alle armi
- Armi pesanti – il migliore per uccisioni massicce e danni AOE
- Armi al plasma – una pistola laser potenziata che infligge danni sia balistici che energetici
- Armi da mischia – Stile di gioco unico con alto rischio e alta ricompensa
- Pistole – la migliore arma leggera in assoluto a medio raggio
- Armi laser – ottima arma ai livelli inferiori
- Armi a radiazioni – situazionalmente forte contro gli umani, debole contro gli altri
- Armi disarmate – più debole del corpo a corpo a causa della mancanza di personalizzazione e portata
- Fucili da caccia – uno stile di arma divertente pensato solo per danni ravvicinati
- Armi a tubo – un tipo di arma entry-level progettata per i principianti
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10 armi a tubo
Le armi a tubo sono le armi più comuni e facilmente modificabili nel gioco. Sebbene non abbiano il danno grezzo di altri tipi di armi, sono abbondanti e possono essere potenziate in modo significativo. Sono ottimi per gli incontri a inizio partita e per i giocatori con il vantaggio di intelligenza Gun Nut. Il punto debole delle Pipe Weapons è che altri tipi di armi in questa classifica hanno più danni o potenziale di modifica. Tuttavia, ti consigliamo di procurarti una pistola a tubi o un fucile a tubi all'inizio del gioco e di aggiornarli fino a un livello superiore. Per gli utenti di pistola, utilizzare un calcio comodo, mentre i giocatori con vantaggio fuciliere vorranno un calcio da tiratore scelto.
Armi a tubo notevoli:
- Fucile a pipa
- Fucile a ripetizione a tubo
- Pistola a tubo
Se vuoi raccogliere una Pipe Pistol all'inizio di Fallout 4, raggiungi la stazione di Bedford a sud-est di Sanctuary. Puoi trovare la pistola al secondo piano dell'edificio in legno di fronte alla scrivania.
9 fucili
I fucili eccellono nel combattimento a distanza ravvicinata, infliggendo ingenti danni ai nemici a breve distanza. A differenza di altre armi, le build dei fucili da caccia sono ampiamente personalizzabili e hanno varie opzioni di vantaggi. Il vantaggio del fuciliere è attivo su un fucile purché abbia un ricevitore semiautomatico, mentre i ricevitori automatici utilizzano il vantaggio del commando. Inoltre, tutti i fucili beneficiano del vantaggio Luck Bloody Mess. Puoi aggiungere un soppressore a un fucile (sì, è strano) e ottenere l'aumento del danno furtivo di Mister Sandman.
Il punto debole dei fucili è la loro portata e precisione limitate. Sono pensati per il contatto ravvicinato e svaniscono in potenza nell'ampia area aperta. Idealmente, vuoi abbinare una build di Tiratore scelto del Fuciliere con un Fucile a pompa per avere una combinazione di armi a corto e a lungo raggio che beneficino entrambe del vantaggio del Fuciliere.
Fucili notevoli:
- Fucile da combattimento
- giustizia
- Il terribile fucile
Il fucile Justice è una variante unica del fucile da combattimento che può sconcertare i nemici. Raggiungi il Covenant, a sud-est del Santuario. Cerca un NPC chiamato Penny, che può venderti l'arma.
8 armi disarmate
Lo stile di combattimento Arma disarmata è per i giocatori che preferiscono un approccio ravvicinato e personale senza usare le armi tradizionali. Le build disarmate possono essere incredibilmente potenti con i vantaggi Iron Fist e Rooted. Le build disarmate differiscono da quelle corpo a corpo e hanno una scelta di armi limitata poiché utilizzano solo pugni e nocche. La migliore di queste è un'arma Power Fist che può infliggere danni extra con ogni pugno. Il vantaggio delle build Disarmate è che non richiedono munizioni o armi per affrontare danni significativi. Lo svantaggio è la portata quasi pari a zero ed è molto più difficile giocare da principiante con una conoscenza limitata degli incontri. Abbiamo classificato le armi disarmate 8 su 10 nel nostro elenco dei tipi di armi perché le armi da mischia hanno più varietà, portata e danni migliori in Fallout 4.
Armi disarmate notevoli:
- Pugno di potere
- Guanto dell'Artiglio Mortale
- Nocche
L'arma da mischia Maglio Potenziato può essere ottenuta allo Stagno del Cigno cercando nel corpo del Cigno. Lo Stagno del Cigno è vicino al Vault 114 e all'Hubris Comics, dove puoi ottenere l'Ascia di Grognak.
7 Armi a radiazioni
Le armi a radiazioni come le pistole gamma sono particolarmente efficaci contro i nemici umani. Tuttavia, sono meno efficaci contro i mostri irradiati come i ghoul e i supermutanti. Sono armi di nicchia ma possono essere devastanti nelle giuste circostanze perché possono causare danni ad area (AOE) e stordire. Inoltre, sono estremamente limitati in Fallout 4 e dipendono dalla situazione. Avremmo classificato le pistole a radiazioni più in alto se fossero arrivate prima nel gioco e fossero più utilizzate contro più tipi di nemici.
La migliore combinazione è una build Gunslinger Pistol con una Gamma Gun. Combini una pistola Gamma con la pistola Deliver e usi Gamma solo quando hai bisogno del controllo della folla umana o di uccisioni multiple.
Armi a radiazioni notevoli:
- Pistola Gamma
- La pistola artefatto di Lorenzo
- Fucile al radio
Per ottenere la Pistola Gamma, recati al Cratere dell'Atomo, dove troverai il cultista Child of Atom. Puoi ottenere una pistola da loro. La versione unica, la pistola artefatto di Lorenzo, è una ricompensa di Jack Cabot per aver completato la ricerca del segreto della casa di Cabot. Puoi trovare la casa di Jack Cabot appena a sud di Bunker Hill.
6 Arma laser
I punti di forza delle armi laser sono la disponibilità di munizioni, le opzioni di aggiornamento delle armi e la portata. La pistola laser può essere personalizzata in modo simile alla pistola a tubo. Scambia capacità, canna, calcio e mirini per ottenere una varietà di vantaggi. I pistoleri vogliono un'impugnatura comoda, mentre i fucilieri e i cecchini vogliono un calcio da tiratore scelto con una canna da cecchino. Le munizioni, la cella a fusione, sono ampiamente disponibili; quindi, le armi laser sono efficaci all'inizio di Fallout 4. Inoltre, puoi potenziarle con vantaggi di Intelligenza, Gun Nut e Scienza. La scienza sblocca specificamente potenti modifiche alle armi più avanti nel gioco. Pertanto, una pistola laser può portarti attraverso oltre 30 livelli e si adatta a una varietà di build
Il punto debole delle armi laser è che il loro danno base è inferiore a quello balistico e al plasma. Inoltre, le armi laser non hanno lo stesso potenziale di fine gioco una volta completamente potenziate.
Armi laser notevoli:
- Pistola laser (Autorità giusta)
- Laser Gatling (Giudizio Finale)
- Pistola laser dell'Istituto (fucile di Virgilio)
Righteous Authority è una variante unica della pistola laser modificata personalmente dal compagno Paladin Danse. Completa la missione Chiamata alle armi trovando Paladin Danse alla stazione di polizia di Cambridge.
5 Pistola
Le pistole sono leggere e hanno una velocità di estrazione maggiore rispetto ad altre armi. Sono perfetti per il combattimento a distanza ravvicinata e media, fornendo colpi successivi rapidi e danni decenti. Il vantaggio Pistolero aumenta significativamente il danno della pistola, rendendolo una scelta praticabile per le build di agilità che fanno affidamento sulla velocità e sui colpi critici.
Lo svantaggio delle pistole è che non hanno la stessa portata dei fucili e sono necessarie modifiche specifiche sull'impugnatura per attivare il vantaggio Pistolero. Le pistole laser e plasma possono tecnicamente essere una “pistola” una volta applicata una presa comoda. Tuttavia, il danno non sarà paragonabile alle armi dei giochi successivi che possono essere modificate per avere un mirino, un soppressore, un calcio di rinculo e un ricevitore avanzato.
Consigliamo le pistole ai giocatori che apprezzano un solo tipo di arma per il combattimento a medio raggio e desiderano un peso inferiore in modo da poter trasportare più spazzatura negli insediamenti.
Pistole notevoli:
- Consegnatore
- Blaster alieno
- La pistola di Kellogg
Per ottenere la pistola del Consegnatore, completa la missione Tradecraft che Desdemona ti ha dato con la Ferrovia. È possibile accedere alla Ferrovia tramite la Old North Church, a nord-est di Diamond City. Questa missione inizierà immediatamente dopo la Strada verso la Libertà e si consiglia di collaborare almeno con la Ferrovia per ottenere quest'arma.
4 armi da mischia
La build corpo a corpo, lo stile di gioco e i tipi di armi sono i preferiti dei giochi Bethesda a causa del loro danno, velocità e fattore divertente. In Fallout 4, i tipi di armi da mischia sono altrettanto letali e preziosi, quindi li classifichiamo 4 su 10. Similmente alle armi disarmate, le armi da mischia utilizzano il vantaggio Grandi leghe e hanno più varietà di tipi di armi. Inoltre, alcune armi da mischia hanno una portata fino a 10 metri e possono utilizzare il targeting automatico VATS con vantaggi come Blitiz nell'albero dell'agilità. Infine, puoi sgattaiolare in giro con la Lama di Pickman e pugnalare i nemici ignari con un moltiplicatore furtivo 10x!
Tuttavia, lo svantaggio principale è la mancanza di portata. In campo aperto, le armi da mischia possono essere brutali a meno che tu non abbia consapevolezza della situazione e non abbia familiarità con gli incontri. Inoltre, la tua build avrà bisogno di elevata resistenza, armatura potenziata o entrambi per sopravvivere ai brutali danni in arrivo che subisci. Ma le armi da mischia sono divertenti, efficaci e un'esperienza piacevole in Fallout 4.
Armi da mischia notevoli:
- L'ascia di Grognak
- Coltello da combattimento…