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L'esperimento 18-A è un fucile al plasma automatico unico, con un effetto leggendario, e puoi acquistarlo da un venditore in Fallout 4.
L'esperimento 18-A è un fucile al plasma automatico unico che infligge danni fisici ed energetici all'impatto. Inoltre, viene fornito con l'effetto Rapid Legendary, che gli garantisce una velocità di fuoco più veloce del 25% e una ricarica più veloce del 15%. Questa è un'ottima arma che dovresti acquisire immediatamente durante la tua prima visita all'Istituto.
Esperimento 18-A Posizione e dove trovarlo in Fallout 4:
- Posizione: L'Istituto, acquistato dal commerciante dell'ufficiale di requisizione del sintetizzatore
- Passato/Saccheggiato da: Questo fucile non viene lasciato cadere dai nemici nel gioco; può essere acquistato solo dall'ufficiale addetto alle richieste dell'Istituto.
Come ottenere l'esperimento 18-A in Fallout 4
Per ottenere l'Esperimento 18-A in Fallout 4, devi visitare l'Istituto mentre sei in buoni rapporti con l'organizzazione e acquistare la pistola dall'ufficiale della requisizione. L'Istituto si trova a sud-est di Sanctuary, nascosto sotto l'ex Commonwealth Institute of Technology (CIT).
L'organizzazione è uno dei principali attori del Commonwealth, con molte missioni e scelte di storie ad essa collegate. Completare determinate missioni per l'Istituto può renderti nemico di altre fazioni. Tuttavia, inizialmente c'è un periodo di tempo in cui non sono ostili e dovresti mirare ad acquistare quest'arma non appena il venditore sarà disponibile.
Non puoi entrare nell'Istituto finché non raggiungi una serie di missioni della storia principale, a partire da Il livello molecolare. Quindi troverai il dottor Brian Virgil, che una volta era membro dell'Istituto e ha un chip che può aiutarti a entrare. Segui gli obiettivi della missione e, alla fine, dovrai scegliere di diventare un alleato di una delle tre fazioni: Ferrovia, Minutemen o Confraternita d'Acciaio.
Ognuno avrà un NPC che potrà aiutarti a costruire il dispositivo di teletrasporto. Una volta completato il teletrasporto, parla con l'esperto della fazione e ti assisterà nell'utilizzo del dispositivo. Infine, all'interno dell'Istituto, inizierai la ricerca istituzionalizzata. Accetta di unirti all'Istituto o di pensarci e ti verrà dato il permesso di esplorare la struttura.
Prima di completare altre missioni, scendi al piano inferiore. Direttamente fuori dall'ascensore principale, cerca l'insegna di una borsa della spesa verde brillante. Entra e troverai l'ufficiale di requisizione del sintetizzatore.
Statistiche, vantaggi e come usarlo dell'esperimento 18-A in Fallout 4
Statistiche ed effetti dell'esperimento 18-A in Fallout 4:
- Tipo di arma: Arma energetica unica
- Effetto/i: Effetto leggendario rapido
- Danno base: 24 Fisico, 24 Energia
- Munizioni: Cartuccia al plasma
- Dimensione del filmato: 36
- Tasso di fuoco: 136
- Allineare: 203
- Precisione: 140
- Valore: 1809
- Peso: 6.6
Come utilizzare l'Esperimento 18-A
In Fallout 4, l'Esperimento 18-A è un fucile al plasma automatico unico che è una buona scelta per il combattimento ravvicinato o a medio raggio. A seconda della tua build, vorrai cambiare la canna in non automatica se stai usando il vantaggio Fuciliere. Il vantaggio Commando beneficerà del fuoco automatico, quindi è importante modificare l'arma per garantire che venga utilizzato il vantaggio corretto. L'impugnatura può anche essere modificata in Calcio da tiratore scelto per costruire il fucile di precisione di un tiratore scelto.
Inoltre, l'effetto Rapid Legendary aumenta sia la velocità di fuoco dell'arma che il tempo di ricarica. L'unico lato negativo è che l'Esperimento 18-A utilizza cartucce al plasma come munizioni ed è difficile trovarne grandi quantità nel gioco. Pertanto, non consigliamo di applicare una modifica alla canna automatica su quest'arma, poiché brucerebbe le munizioni ancora più velocemente.