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Fallout 4: il vantaggio più potente che non stai utilizzando

Fallout 4 The Most Overpowered Perk You’re Not Using

Scopri come aumentare i danni e la capacità di carico e ridurre i danni subiti con un vantaggio potente che non stai utilizzando in Fallout 4, Lone Wanderer!

Il vantaggio più potente di Fallout 4

Perché ottieni il 25% dei danni inflitti, il 30% in meno dei danni subiti e 100 libbre. di trasportare peso quando si viaggia senza compagno, il vantaggio Vagabondo solitario è il più potente in Fallout 4. I compagni sono spesso considerati un aspetto utile e prezioso della tua build e delle tue prestazioni in combattimento. Tuttavia, il vantaggio del Vagabondo solitario supera di gran lunga la loro utilità. Inoltre, tecnicamente puoi ancora utilizzare un compagno, Dogmeat, che non è considerato un compagno. Lone Wanderer offre riduzione del danno, aumento del danno e capacità di trasporto con soli tre punti vantaggio spesi. In poche parole, non c'è niente di più efficace di Lone Wanderer per aumentare le tue prestazioni in combattimento, e dovresti iniziare a usare questo vantaggio ora!

In questa guida spiegheremo tutto ciò che devi sapere sul vantaggio più potente di Fallout 4 e su come usarlo!

Vantaggio Vagabondo solitario

Requisiti e funzionalità del vantaggio Vagabondo Solitario in Fallout 4:

  • Requisiti
    • Carisma 3Livello 1 (grado 1)Livello 17 (grado 2)Livello 40 (grado 3)
    • Livello 50 (grado 4) con il DLC Far Harbour
  • Bonus di rango
    • Grado 1: quando ti avventuri senza un compagno, subisci il 15% di danni in meno e il peso del tuo trasporto aumenta di 50.
    • Grado 2: quando ti avventuri senza un compagno, subisci il 30% di danni in meno e il peso del tuo trasporto aumenta di 100.
    • Grado 3: quando ti avventuri senza un compagno, infliggi il 25% di danni in più.
    • Grado 4: quando ti avventuri senza un compagno, hai 25 punti azione in più.

Il requisito principale di Lone Wanderer è prima raggiungere il grado 3 di Carisma. Questo è relativamente facile, considerando che puoi spendere 1 punto solo su Carisma durante la creazione del personaggio, quindi ottenere la statuetta di Carisma per raggiungere il grado 3. Al livello 17, puoi ridurre i danni del 30% e al livello 40 aumenta tutti i tipi di danno del 25%. Per un investimento di vantaggio così piccolo, ottieni efficienza di combattimento, liberando punti vantaggio per altre meccaniche di gioco come Scrounger (munizioni), Scrapper (oggetti), Leader locale (insediamenti) e Scienza (artigianato).

Confronta la riduzione del danno del Vagabondo Solitario con la Robustezza della statistica SPECIALE Resistenza. La Resistenza fornisce un valore di riduzione del danno, non una riduzione del danno basata su una percentuale. Quindi, con 5 punti vantaggio spesi in Robustezza, sei

  • Percezione – 14
  • Resistenza – 4
  • Carisma – 4
  • Intelligenza – 8
  • Agilità – 14
  • Fortuna – 4
  • Punti ferita: 150
  • Missione personale: nessuna
  • Vantaggio: cane da attacco
  • Romanticismo: nessuno
  • Regalo: nessuno
  • Abilità: Trova oggetti
  • L'aspetto più importante dell'utilizzo di Dogmeat con una build Lone Wanderer sopraffatta è il vantaggio Attack Dog. Dogmeat attaccherà casualmente i bersagli e morderà i loro arti, concedendoti danni gratuiti. Dogmeat può anche indossare quattro pezzi di armatura, inclusi testa e busto. Tuttavia, questo è solo per scopi estetici, quindi non aspettarti un'ulteriore riduzione del danno. Quando Dogmeat ha un nemico nelle sue mani, la precisione del VATS sarà aumentata, il che aiuta a sferrare colpi alla testa e ad aumentare il danno complessivo. Infine, Dogmeat è un personaggio essenziale, quindi dopo averlo sbloccato al Red Rocket Truck Stop, non “morirà”. Quando Dogmeat raggiunge 0 punti salute, verrà abbattuto in uno stato inattivo. Pertanto, non preoccuparti se senti un grido; tornerà presto!

    Creazione di una build di Vagabondo solitario

    Anteprima del gameplay di Fallout 4 Sniper Build

    La build migliore per un vero Vagabondo solitario ha almeno 4 Carisma, 8 Percezione, 3 Forza e almeno 3 Intelligenza. Questa configurazione SPECIALE delle statistiche ti consente di ottenere vantaggi da cecchino dalla percezione e vantaggi da armaiolo e fanatico della pistola rispettivamente da forza e intelligenza. Inoltre, 4 Charisma ti danno accesso a Attack Dog e Lone Wanderer.

    Successivamente, puoi spendere più statistiche SPECIALI sull'intelligenza se ti piace creare per il vantaggio Scienza. Altri due punti in Carisma ti danno il vantaggio del leader locale per la costruzione dell'insediamento. Tuttavia, per l'abilità nel combattimento, puoi specificare l'Agilità per aumentare i danni furtivi/furtivi o la Fortuna per danni critici basati su RNG e caos sanguinoso.

    Questo è il motivo per cui Lone Wanderer è così avvincente in Fallout 4. In combinazione con un vantaggio di danno e Attack Dog, puoi avere danni sopraffatti e riduzione del danno spendendo 12 punti di vantaggio. Questo ti libera da altri aspetti del gioco come la creazione, la costruzione di insediamenti o il gioco di ruolo e l'esplorazione! Prova il vantaggio Vagabondo solitario. È potente e pensiamo che cambierà il modo in cui giochi a Fallout 4.


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