
Non puoi ripristinare le statistiche SPECIALI (attributi), quindi li abbiamo classificati tutti per aiutarti a decidere cosa scegliere quando inizi un personaggio in Fallout 4.
Le statistiche SPECIALI sono piĂ¹ importanti di quanto pensi quando crei il tuo primo personaggio in Fallout 4. Non puoi rispettarle; determinano quali vantaggi puoi sbloccare in seguito. Tuttavia, esistono metodi per migliorare quegli attributi SPECIALI per raggiungere la statistica richiesta per ottenere vantaggi che potresti voler sbloccare in seguito mentre giochi. Le tue statistiche o attributi SPECIALI possono essere gestiti e visualizzati nel menu Pip-Boy. Attraverso questa classifica, discutiamo su quali statistiche SPECIALI vale la pena investire all'inizio e quale selezione ti aiuterĂ in seguito a ottenere uno dei migliori vantaggi disponibili in Fallout 4.
Metodi per ottenere punti vantaggio e aumentare attributi SPECIALI (statistiche) in Fallout 4:
- Salire di livello
- SPECIALE-bobblehead
- “Sei speciale!” libro delle abilitĂ
Attributi SPECIALI (statistiche) classificati per Fallout 4
I migliori attributi SPECIALI in Fallout 4 sono Intelligenza, Percezione e Fortuna. L’intelligenza è preziosa indipendentemente da ciĂ² che farai in seguito. Il crafting in Fallout 4 è un metodo di fine gioco estremamente potente per ottenere il meglio dell'attrezzatura per slot e, maggiore è l'intelligenza, migliori saranno gli oggetti di qualitĂ che potrai creare in seguito.
La percezione aumenterĂ la precisione della portata e potenzialmente i danni, mentre la fortuna puĂ² aumentare la possibilitĂ di colpi critici. Questi due andranno a beneficio di quasi tutte le build e stili di gioco, ma aumenteranno notevolmente anche i danni a raffica con i fucili di precisione. Lo stile di gioco del cecchino è una delle build migliori e piĂ¹ dannose di Fallout 4.
Di seguito sono riportati tutti gli attributi SPECIALI (statistiche) classificati dal migliore al peggiore:
- Intelligenza: Statistiche fantastiche per il gioco finale e il crafting di alta qualitĂ
- Percezione: Aumenta il danno a distanza favorito dal gioco e dalle meccaniche di gioco.
- Fortuna: Aumenta la probabilitĂ critica.
- AgilitĂ : Utile per il movimento e deve avere azione furtiva.
- Carisma: richiesto per alcuni dei migliori vantaggi di Fallout 4.
- Forza: Rende il gioco piĂ¹ accessibile ed è consigliato per build corpo a corpo con armi pesanti.
- Resistenza: Questa statistica è adatta principalmente per la modalità sopravvivenza e la salute. Necessario solo in alcune build.
7 Resistenza
Resistenza Perk, gradi e requisiti SPECIALI:
- TenacitĂ : 1 FINE (1 gradi)
- Maggiore resistenza ai danni
- Pancia di piombo: 2 FINE (4 gradi)
- Diminuzione delle radiazioni derivanti dal consumo e dal consumo di cibo e acqua irradiati
- Donatore di vita: 3 FINE (4 gradi)
- Salute massima aumentata
- Resistente agli agenti chimici: 4 FINE (4 gradi)
- Diminuita la possibilitĂ di diventare dipendenti dall'uso di farmaci
- Aquaboy/Aquagirl: 5 FINE (2 gradi)
- In grado di respirare sott'acqua e di non assumere piĂ¹ radiazioni mentre nuota
- Resistente alle radiazioni: 6 FINE (4 gradi)
- Maggiore resistenza alle radiazioni
- Scheletro di Adamantio: 7 FINE (4 gradi)
- Danni ridotti agli arti, diminuendo la possibilitĂ di rimanere paralizzati
- Cannibale: 8 FINE (3 gradi)
- Ripristina la salute mangiando cadaveri
- Macabro: 9 FINE (3 gradi)
- Garantisce la rigenerazione della salute quando irradiato
- Alimentato ad energia solare: 10 FINE (3 gradi)
- Aumento della forza e della resistenza tra le 6:00 e le 18:00
In Fallout 4, la resistenza influisce sulla salute massima, sulla resistenza alle radiazioni e sulla capacitĂ di resistere ai rischi ambientali. Questa statistica è adatta principalmente per la modalitĂ sopravvivenza e la salute. Di conseguenza, se vuoi giocare in mischia o in combattimento ravvicinato, potresti trovare piĂ¹ utile quella statistica SPECIALE. Tuttavia, il gioco privilegia lo stile di gioco a distanza e le build che producono il maggior danno si basano sui fucili di precisione. A meno che tu non preveda di giocare con attacchi senz'armi o armi da mischia, non avrai bisogno di molta resistenza perchĂ©, idealmente, non verrai mai colpito. La resistenza non è legata alla creazione, quindi avere gradi piĂ¹ alti non ti trattiene su altre build, rendendo questo attributo SPECIALE meno utile in Fallout 4. Puoi prendere il vantaggio Robustezza al livello 1 e aumentare la tua resistenza ai danni se hai bisogno di una sopravvivenza extra competenze.
6 Forza
Punti di forza: gradi e requisiti SPECIALI:
- Pugno di ferro: 1 STR (5 gradi)
- Danni aumentati quando si utilizzano attacchi senz'armi.
- Grandi campionati: 2 STR (5 gradi)
- Danni aumentati quando si usano armi da mischia.
- Armaiolo: 3 STR (4 gradi)
- CapacitĂ di creare modifiche avanzate per armature.
- Fabbro: 4 STR (3 gradi)
- CapacitĂ di creare modifiche avanzate per armi da mischia.
- Artigliere pesante: 5 STR (5 gradi)
- Danni aumentati quando si usano armi pesanti.
- Schiena forte: 6 STR (5 gradi)
- Aumento del peso di trasporto
- Mira stabile: 7 STR (3 gradi)
- Precisione del fuoco senza mira migliorata.
- Picchiatore: 8 STR (4 gradi)
- Danni aumentati durante gli attacchi con armi da fuoco.
- Radicato: 9 STR (3 gradi)
- Aumentata la resistenza ai danni quando non ci si muove. Danni bonus con armi da mischia quando non ti muovi
- Treno del dolore: 10 STR (3 gradi)
- Danni bonus e possibilitĂ di far barcollare i nemici se colpiti mentre scatti e indossi l'armatura atomica.
Questa statistica SPECIALE influenza la tua capacitĂ di carico, il danno da mischia e l'efficacia delle armi da mischia. La forza è ottima per le build da mischia che vogliono trovarsi nel mezzo di un campo di battaglia e svolgere attacchi senz'armi con armi da mischia o armi pesanti. Aiuta anche con la creazione di mod, ma hai solo bisogno di 4 punti di forza. Per quanto riguarda la capacitĂ di carico, in teoria sembra utile poterne trasportare di piĂ¹, soprattutto all'inizio del gioco. Tuttavia, avanzando nel gioco, puoi ottenere un'armatura potenziata per trasportare cose considerevoli. Tuttavia, l'attributo Forza SPECIALE rende il gioco piĂ¹ accessibile e lo abbiamo classificato al 6° posto nelle statistiche di Fallout 4.
5 Carisma
Carisma migliora i loro gradi e requisiti SPECIALI:
- Collezionista di cappelli: 1 CHR (3 gradi)
- Prezzo scontato di acquisto e bonus sui prezzi di vendita in caso di Baratto
- Lady Killer/Vedova Nera: 2 CHR (3 gradi)
- Aumento del danno e del successo della persuasione contro gli NPC di sesso femminile. (personaggio maschile)/Aumento del danno e del successo di persuasione contro gli NPC di sesso maschile. (personaggio femminile)
- Vagabondo solitario: 3 CHR (4 gradi)
- Aumentata la resistenza ai danni e il peso di trasporto quando si viaggia senza un compagno
- Cane da attacco: 4 CHR (4 gradi)
- Maggiore precisione nella VATS contro i nemici immobilizzati dai compagni cani
- Amico degli animali: 5 CHR (3 gradi)
- PossibilitĂ di pacificare o controllare animali ostili.
- Leader locale: 6 CHR (2 gradi)
- Stabilisci linee di rifornimento e costruisci negozi e postazioni di lavoro negli insediamenti.
- Ragazza festaiola/Ragazzo festaiolo: 7 CHR (3 gradi)
- Immunità alla dipendenza da alcol e maggiore fortuna quando si è ubriachi. Immune al fuoco amico dei compagni.
- Ispirazione: 8 CHR (3 gradi)
- I compagni infliggono danni bonus.
- Sussurratore della Zona Desolata: 9 CHR (3 gradi)
- PossibilitĂ di pacificare o controllare creature ostili
- Intimidazione: 10 CHR (3 gradi)
- PossibilitĂ di pacificare o controllare i nemici umani ostili
Il carisma influisce sul tuo successo nelle opzioni di dialogo, sulla capacitĂ di negoziare i prezzi con i venditori e sull'efficacia nel guidare i compagni. Questo attributo SPECIALE ti consente anche di sbloccare immediatamente alcuni dei migliori vantaggi con un investimento in vantaggi facilmente gestibile. In modo univoco, il carisma non solo puĂ² darti dei bonus quando viaggi con compagni o con il tuo cane (Dog Meat), ma al contrario, grazie al vantaggio Lone Wanderer (CHR 3), puĂ² aumentare le tue statistiche mentre viaggi da solo.
Il carisma è sempre un buon investimento sia che ti piaccia giocare con o senza compagni. Puoi trovare bonus al danno, alle resistenze e alla capacità di trasporto dei compagni tra gli altri vantaggi influenti. L'abilità di persuadere, risolvere situazioni scomode e pacificare o controllare i nemici è un bonus di questo fantastico attributo SPECIALE in Fallout 4.
4 AgilitĂ
AgilitĂ Perks loro ranghi e requisiti SPECIALI:
- Pistolero: 1 AGI (5 gradi)
- Danni aumentati quando si utilizzano pistole non automatiche.
- Commando: 2 AGI (5 gradi)
- Danni aumentati quando si usano armi automatiche
- Furtivo: 3 AGI (5 gradi)
- Diminuita la possibilitĂ di essere rilevati quando si striscia furtivamente
- Signor Sandman: 4 AGI (3 gradi)
- Danni aumentati quando si usano armi silenziate; In grado di uccidere istantaneamente gli NPC umani addormentati.
- Ragazzo d'azione/Ragazza d'azione: 5 AGI (3 gradi)
- Aumentata la rigenerazione dei punti azione
- Bersaglio in movimento: 6 AGI (3 gradi)
- Danni e resistenza all'energia aumentati durante lo sprint
- Ninja: 7 AGI (3 gradi)
- Danni aumentati quando si eseguono attacchi furtivi
- Mani veloci: 8 AGI (3 gradi)
- Aumentata la velocitĂ di ricarica con tutte le armi da fuoco
- Blitz: 9 AGI (2 gradi)
- Aumentata la portata degli attacchi corpo a corpo quando eseguiti in VATS
- Pistola Fu: 10 AGI (3 gradi)
- Aumentato il danno in VATS contro piĂ¹ di un bersaglio.
In Fallout 4, la statistica SPECIALE di agilitĂ influisce sulla velocitĂ di movimento complessiva, sulla capacitĂ di intrufolarsi efficacemente e sulle prestazioni in VATS. Aumenta anche il danno delle pistole non automatiche e la loro portata. Come in quasi tutti i giochi Bethesda, il danno critico furtivo e, se nascosto, è lo stile di gioco piĂ¹ potente e che produce piĂ¹ danni. L'agilitĂ ti aiuterĂ principalmente ad abbassare il raggio di rilevamento e, in generale, a rendere il tuo personaggio piĂ¹ uno stile di gioco da assassino di sopravvivenza. Anche i punti azione extra che l'agilitĂ puĂ² fornire sono sempre benvenuti.
3 Fortuna
La fortuna migliora i loro gradi e i requisiti SPECIALI:
- Cercatore di fortuna: 1 FORTUNA (4 gradi)
- Maggiore possibilitĂ di trovare tappi di bottiglia in vari contenitori
- Scroccone: 2 FORTUNA (4 gradi)
- Maggiore possibilitĂ di trovare munizioni in vari contenitori
- Macello: 3 FORTUNA (4 gradi)
- Danni aumentati con tutte le armi. I nemici hanno la possibilitĂ di esplodere dopo la morte.
- Straniero misterioso: 4 FORTUNA (4 gradi)
- Aumentata la possibilitĂ che il Misterioso Straniero appaia quando attacca in VATS e uccide un nemico
- Idiota sapiente: 5 FORTUNA (3 gradi)
- PossibilitĂ casuale di ricevere bonus XP moltiplicati, con una bassa frequenza di aumento dell'Intelligenza
- Critici migliori: 6 FORTUNA (3 gradi)
- Danni aumentati quando si eseguono colpi critici in VATS
- Banchiere critico: 7 FORTUNA (4 gradi)
- In grado di generare e salvare colpi critici aggiuntivi quando si è in VATS
- Lo Sprint della Triste Mietitrice: 8 FORTUNA (3 gradi)
- Aggiunta la possibilitĂ di ripristinare l'AP completo in caso di uccisione riuscita quando si utilizza VATS
- Quadrifoglio: 9 FORTUNA (4 gradi)
- Aggiunta la possibilitĂ di riempire l'indicatore critico a ogni colpo quando si utilizza VATS
- Rimbalzare: 10 FORTUNA (3 gradi)
- Aggiunta la possibilitĂ di deviare il fuoco nemico contro il tiratore, uccidendolo all'istante, in base a bassi HP
Come accennato in precedenza, lo stile di gioco furtivo a distanza è il piĂ¹ favorito in Fallout 4. Le migliori configurazioni del cecchino dovrebbero anche fornire probabilitĂ critiche e danni significativi, che l'attributo SPECIALE Fortuna puĂ² potenziare in modo significativo. La fortuna fornisce danni esplosivi a…