Ciao, viaggiatori!
Ecco un primo sguardo alle nuove armi in arrivo in Genshin Impact 6.2. In questo articolo presenteremo le ultime aggiunte ed esploreremo i loro effetti. Iniziamo!
Arma caratteristica di Durin
Athame Artista

Rarità: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Tipo: spada
ATK base: 608 | Tasso CRIT: 33,1%
Il DAN dell’Esplosione Elementale è aumentato di 16% / 20% / 24% / 28% / 32% . Dopo che un’Esplosione Elementale colpisce un avversario, ottieni Limpido per 3 secondi: l’ATK aumenta di 16% / 20% / 24% / 28% / 32% e l’ATK per i personaggi attualmente attivi escluso il personaggio che equipaggia viene aumentato di 12% / 15% / 18% / 21% / 24% . Inoltre, quando il gruppo attiva gli effetti di Stregoneria, gli effetti di Limpid vengono ulteriormente aumentati di 75%. Il personaggio equipaggiato può attivare questo effetto mentre è fuori dal campo.
Quest’arma è progettata per integrare perfettamente il ruolo di supporto fuori campo di Durin, potenziando il suo danno Elemental Burst e aumentando sia il suo ATK che quello del DPS principale attraverso l’effetto “Blade of Daylight”. Amplifica significativamente il suo potenziale di supporto ibrido, rafforzando la sua identità di potente buffer Burst che rafforza l’intera squadra mantenendo solidi danni personali.

Arma caratteristica di Venti
Le cronache dell’alba

Rarità: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Tipo: arco
ATK base: 674 | Tasso CRIT: 44,1%
Quando lascia il combattimento, chi lo impugna guadagna La rapsodia del tempo per 3s, crescente DAN di attacco normale, abilità e raffica di 60% / 75% / 90% / 105% / 120%anche fuori dal campo. In combattimento, questo bonus decade 10% / 12,5% / 15% / 17,5% / 20% al secondo ma viene ripristinato colpendo i nemici con il tipo di attacco corrispondente, fino allo stesso limite. Con Due stregheogni colpo aumenta tutti i tipi di DMG di 20% / 25% / 30% / 35% / 40%una volta ogni 0,1 s, mantenendo un tempo di attività elevato sia per il gioco in campo che fuori.
Questo arco è la seconda arma distintiva di Venti perché si integra perfettamente con il suo stile di gioco: eccelle nell’entrare in campo per lanciare abilità, raggruppare nemici e infliggere danni ad ampia area, spesso fuori campo. Un’arma che aumenta i danni di abilità e raffica, si attiva fuori dal campo e cresce con i colpi si allinea perfettamente con il suo ruolo, migliorando il suo impatto oltre la semplice utilità e rendendolo ancora più efficace nelle composizioni di squadra.
Altre armi a quattro stelle
Arco della pioggia del serpente arcobaleno

Rarità: ⭐⭐⭐⭐ | Tipo: arco
ATK base: 510 | Tasso CRIT: 45,9%
L’ATK aumenta del 28% / 35% / 42% / 49% / 56% per 8 secondi quando gli attacchi del personaggio colpiscono un avversario mentre il personaggio è fuori campo.
Questo arco probabilmente funge da arma esclusiva di Jahoda, poiché integra perfettamente il suo ruolo di supporto fuori campo. I suoi effetti migliorano le sue capacità di guarigione e Maestria Elementale, permettendole di massimizzare il suo impatto nelle composizioni di squadra fornendo allo stesso tempo buff e utilità costanti anche quando è fuori campo.
