
Saluti, viaggiatori! Con il banner della versione 6.2 ora rilasciato, possiamo passare a ciò che verrà dopo: Genshin versione 6.3, nome in codice “Luna IV”, che sta già suscitando entusiasmo nella comunità per una buona ragione. Le fughe di notizie indicano il tanto atteso debutto di Colombinal’enigmatica Damselette Harbinger, insieme a pesanti speculazioni sul misterioso Esperto del Cavallo Bianco sarà il protagonista della Fase 2. Aggiungete alcune repliche familiari e il prossimo capitolo della saga di Nod-Krai, e Luna IV si preannuncia come una delle patch più attese finora. Immergiamoci in ciò che è in fermento!
Columbina e White Horse Adeptus – Gli headliner di Luna IV
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Luna IV Nuovi personaggi |
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Fase 1 |
Fase 2 |
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Colombina |
Esperto del Cavallo Bianco |
Colombina(Fase 1): La stella delle fughe di notizie di Luna IV è senza dubbio Colombinala damigella. Come il Terzo Araldo, è stata presa in giro per anni e ora si vocifera fortemente che debutterà come giocabile Unità idroelettrica. Le fughe di notizie indicano che la sua arma è un’arma ad asta o un catalizzatore, con motivi del kit legati al chiaro di luna e al canto. Dato il suo status di Araldo, le aspettative sono alle stelle per un kit che potrebbe ridefinire i team Hydro e offrire sia impatto sulla storia che meta potere.
Adeptus del Cavallo Bianco (Fase 2): Dall’altra parte della Fase 2, i sussurri continuano a girare intorno al misterioso Esperto del Cavallo Bianco. I dettagli ufficiali sono scarsi – HoYoverse non ha mostrato il suo modello o kit – ma l’assoluta consistenza delle fughe di notizie che indicano il suo arrivo lo rende degno di nota. Se fosse vero, porterebbe nel roster un Adeptus completamente nuovo, probabilmente con un design e una meccanica unici per adattarsi ai temi in corso del ciclo Luna.
Genshin 6.3 (Luna IV) Nuovo personaggio: Columbina

Realtà: ⭐⭐⭐⭐⭐|Elemento: Idro| Arma: Braccio ad asta
Sfondo
Columbina – spesso chiamata la “Fanciulla della Luna” e nome in codice Damigella – è stabilito nella tradizione esistente come il Terzo degli Undici Fatui Araldo e una figura di culto tra i Discendenti di Frostmoon. Il suo primo chiaro momento sullo schermo è stato nei precedenti teaser di Nod-Krai (in particolare la sequenza “A Winter Night’s Lazzo”), ed è stata costantemente presa in giro nei successivi media e frammenti di dialogo di Nod-Krai che la posizionano come una figura trascendente, quasi adiacente alla divinità. Queste apparizioni suggeriscono fortemente che avrà un ruolo centrale nella storia quando apparirà nel gioco.
Kit/meccanica trapelata
La copertura delle perdite è coerente a grandi linee ma non è ancora d’accordo sul tipo di arma. Molteplici fughe di notizie recenti indicano Idro come elemento ed enfatizza le immagini della luna/canzone nelle sue animazioni e nei potenziali nomi delle abilità – suggerisce che il suo kit si appoggerà alle fasi lunari, al controllo idro dell’area o agli effetti “idolo/Seelie” evocati. Alcuni tracker affidabili la elencano come a Braccio idrorepellente utente, mentre altri hanno emerse affermazioni per a Catalizzatore idro iterazione; entrambi i thread sono attivi nella community, quindi per ora considera il tipo di arma come irrisolto. Le fughe di informazioni sulla timeline tendono a collocarla nel banner 6.3.
Abilità e forza
Data l’importanza narrativa di Columbina e il modo in cui HoYoverse ha storicamente inquadrato i “principali” Araldi, mi aspetterei un tetto di potere elevato – o un kit di supporto/utilità che ridefinisce alcune composizioni Hydro o un design ibrido con forte presenza sul campo e meccanica unica (fasi lunari, pile di brani o finestre di evocazione).
- Se è Hydro + polearm potrebbe flettersi tra l’abilitazione Hydro fuori campo e le finestre scoppiate.
- Se fosse Hydro + catalizzatore, lo stile di gioco penderebbe verso il controllo Hydro sul campo e l’applicazione sostenuta.
In breve: preparatevi per un personaggio potenzialmente meta-rilevante e di grande impatto.
Nuova mappa
Secondo zio Tyvet, ci sarà una nuova mappa nella versione 6.3.



