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Guida alla creazione e alla ricerca di Starfield: tutti i banchi da lavoro (guida)

Guida alla creazione e alla ricerca di Starfield: tutti i banchi da lavoro (guida)

Il sistema di creazione di Starfield è una di quelle cose che sembrano semplici in superficie e poi diventano silenziosamente la spina dorsale dell’intera build. Ne hai bisogno per modifiche alle armi, aggiornamenti della tuta spaziale, equipaggiamento dell’avamposto, cibo, medicine – praticamente tutto ciò che fa sentire il tuo personaggio veramente potente piuttosto che semplicemente salire di livello. Il problema è che il crafting è legato a un sistema di ricerca in cui la maggior parte dei giocatori si imbatte senza comprenderlo appieno. Questa guida spiega esattamente come funzionano entrambi i sistemi, dove trovare ogni banco di lavoro e in quali competenze è effettivamente necessario investire.

Come funziona la ricerca Starfield?

La ricerca è il livello prerequisito che sta sotto ogni creazione. Prima di poter creare gli oggetti più utili, devi completare progetti di ricerca presso un laboratorio di ricerca, che sblocca le ricette che poi eseguirai sul relativo banco di lavoro. Consideralo come l’albero di sblocco e i banchi da lavoro come il luogo in cui spendi questi sblocchi.

Secondo la guida GamesRadar sul crafting di Starfield, la ricerca è suddivisa in cinque categorie distinte:

Ogni categoria contiene più progetti individuali. Per completare un progetto, depositi i materiali richiesti presso un laboratorio di ricerca. Una cosa che infastidisce i nuovi giocatori: non devi depositare tutto in una volta. I materiali possono essere aggiunti in modo incrementale man mano che li raccogli su diversi pianeti e lune, quindi non c’è alcuna pressione per macinare tutto prima di iniziare.

Panoramica del progetto del laboratorio di ricerca

Il completamento di un progetto spesso sblocca ulteriori progetti all’interno della stessa categoria, quindi l’albero si espande man mano che ci si spinge al suo interno. Alcuni progetti di livello superiore sono vincolati sia al completamento anticipato della ricerca sia ai requisiti di competenze specifiche.

informazioni

Tieni traccia di una ricetta di ricerca per contrassegnare tutti gli ingredienti richiesti con un’icona a forma di lente di ingrandimento mentre esplori. Segnala tutto ciò che è coinvolto nella ricetta, non solo ciò che ti manca, quindi aspettati di raccogliere troppo se ne stai monitorando più contemporaneamente.

Quali competenze contano per la ricerca e l’artigianato?

Non tutta la ricerca è disponibile fin dall’inizio. La wiki Basic Game Mechanics su Fextralife rileva che il sistema di abilità di Starfield regola l’accesso a contenuti di livello superiore nella maggior parte dei sistemi e il crafting non fa eccezione.

Due competenze meritano di essere prioritarie in anticipo:

  • Chimica (albero delle scienze): necessaria per accedere a progetti di ricerca farmacologica avanzata. Senza di esso, la produzione di medicine e prodotti chimici rimane al livello più elementare.
  • Metodi di ricerca (albero della scienza): riduce i requisiti materiali per il completamento dei progetti di ricerca. Al suo livello più alto, aumenta anche la possibilità di “sviluppi improvvisi”, che garantiscono gratuitamente materiali di progetto bonus.

Altre categorie di creazione hanno le proprie capacità di controllo, quindi controlla i requisiti su qualsiasi progetto bloccato prima di dare per scontato che hai bisogno di più materiali. A volte il bloccante è il grado di abilità, non le risorse.

avvertimento

Investire presto in metodi di ricerca ripaga in modo significativo nel lungo periodo di gioco. Le riduzioni dei costi dei materiali si accumulano e i materiali bonus gratuiti derivanti da sviluppi improvvisi possono far risparmiare ore di agricoltura delle risorse.

Come funziona la creazione di Starfield?

Una volta completato il progetto di ricerca pertinente, la creazione avviene su un banco di lavoro specifico. Ogni tipo di banco di lavoro gestisce una diversa categoria di elementi ed è necessario portare con sé le giuste risorse grezze per eseguire la ricetta. Come documentato nella suddivisione della creazione di GamesRadar, ecco cosa fa ciascuna stazione:

  • Stazioni di cottura: aiuti alimentari e bevande.
  • Banchi da lavoro industriali: componenti dell’avamposto e parti industriali, inclusi estrattori potenziati.
  • Laboratori farmaceutici: prodotti chimici, oggetti curativi e materiali di consumo.
  • Banchi da lavoro per tute spaziali: mod che aggiungono potenziamenti alle statistiche e vantaggi a caschi, tute spaziali e zaini.
  • Banchi da lavoro per armi: accessori e modifiche per le tue armi, che influiscono su precisione, peso, danni e altro ancora.
  • Laboratori di ricerca: il punto di partenza per tutto quanto sopra, dove depositi materiali per completare i progetti.

Schermata mod banco di lavoro per armi

Il posto più semplice per accedervi è il seminterrato della Loggia a Nuova Atlantide, che ha ogni tipo di banco da lavoro in un’unica posizione. Troverai anche banchi da lavoro sparsi in altre posizioni nei sistemi colonizzati e potrai aggiungerli alla tua nave utilizzando i moduli nave giusti.

informazioni

La costruzione navale è completamente separata dal sistema di crafting. Per migliorare la tua nave è necessario acquistare parti dai venditori, non fabbricarle. Le abilità vincolano ancora le parti della nave di livello superiore, ma il sistema del banco di lavoro non si applica qui.

Cosa puoi realmente creare?

La gamma di oggetti creabili è più ampia di quanto la maggior parte dei giocatori creda. Secondo la fonte GamesRadar, creare copertine:

  • Medicina e articoli di aiuto: trattamenti per le afflizioni di Starfield, cure standard e farmaci per il miglioramento delle prestazioni.
  • Cibo e bevande: materiali di consumo che forniscono miglioramenti alle statistiche e cure.
  • Equipaggiamento dell’avamposto: produttori industriali, soluzioni di stoccaggio e componenti decorativi per avamposti costruiti dai giocatori.
  • Modifiche per la tuta spaziale: miglioramenti delle statistiche e nuovi vantaggi applicati direttamente al casco, alla tuta e allo zaino.
  • Modifiche per le armi: nuove canne, ottiche e altri accessori che cambiano il modo in cui un’arma viene maneggiata, alterando precisione, peso e prestazioni.

La pagina del Laboratorio di ricerca sulla wiki di Starfield Fextralife rileva che il Laboratorio di ricerca espande specificamente le tue capacità di creazione, che a sua volta espande ciò che il tuo personaggio può fare in termini di salute, combattimento e costruzione di basi.

Menu di aggiornamento della mod della tuta spaziale

Il risultato pratico: un personaggio completamente ricercato può autosostenersi attraverso incontri difficili con la medicina artigianale, gestire un avamposto produttivo per la generazione di risorse e armi da campo adattate al suo esatto stile di gioco. I giocatori che saltano la ricerca finiscono per fare affidamento interamente sulle scorte dei venditori e sul bottino casuale, il che rappresenta un notevole svantaggio alle difficoltà più elevate.

Come ottenere il massimo dal sistema

Alcune abitudini rendono il ciclo di ricerca e creazione molto meno frustrante:

  • Dare priorità ai metodi di ricerca in anticipo. Le riduzioni dei costi materiali si applicano a tutto e l’improvviso bonus di sviluppo è effettivamente un progresso gratuito nella creazione.
  • Tieni traccia di più ricette contemporaneamente, ma sii selettivo. Il sistema di marcatura degli ingredienti contrassegna tutti i materiali richiesti indipendentemente da ciò che già possiedi, quindi tenere traccia di troppe ricette crea rumore visivo e incoraggia l’accumulo oltre il limite di ingombro.
  • Usa il seminterrato del Lodge come base di partenza. Avere tutti i banchi di lavoro in un’unica posizione consente di risparmiare molto tempo di viaggio nelle prime fasi del gioco.
  • Non ignorare lo sviluppo dell’avamposto. Gli estrattori e i fabbricanti aggiornati generano risorse passivamente, che si ripercuotono nel tuo processo di creazione nel tempo.
  • Controlla i requisiti di abilità prima di coltivare i materiali. Alcuni progetti sono bloccati dal livello di abilità, non dalla disponibilità delle risorse. Coltivare materiali per un progetto che non puoi ancora sbloccare è uno sforzo sprecato.

Per i giocatori che desiderano approfondire i sistemi che collegano il crafting al resto del gioco, sfoglia altre guide su Starfield su games.gg/guides/ per trovare informazioni dettagliate su abilità, avamposti e altro ancora.

informazioni

Se stai esaurendo i materiali per la creazione, ricorda che le risorse sono etichettate in base al pianeta e alla luna. Controllare la mappa stellare per i depositi di risorse prima di viaggiare velocemente fa risparmiare tempo rispetto all’esplorazione alla cieca.

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