Prima che tu inizi a preoccuparti dei pirati o del combattimento, le caverne sulla prima isola uccideranno il tuo slancio più velocemente di qualsiasi altra cosa. Vene di rame, forzieri e oggetti delle missioni secondarie sono nascosti in punti dove semplicemente non puoi vedere senza una fonte di luce. La buona notizia: una lampada è disponibile quasi immediatamente e mantenerla alimentata è un processo in due fasi una volta che sai cosa stai facendo. Ecco tutto ciò di cui hai bisogno per illuminarti e rimanere tale.
Come si ottiene una lampada in Windrose?
La prima lampada è disponibile gratuitamente sull’isola di partenza. Dirigiti al punto di interesse dei resti dei pirati sul lato orientale della giungla costiera. C’è una cassa decrepita accanto ad una barca in quella posizione. Saccheggiandolo otterrai una lampada, un’arma e uno schizzo sfocato dell’isola, che dà il via a una missione secondaria chiamata Quindici uomini sulla cassa di un uomo morto.
Mentre sei lì, controlla la cache appena a sinistra del baule. Quello contiene una campana da viaggio veloce, che vale la pena prendere presto. Entrambi gli oggetti si trovano nella stessa piccola area, quindi non avrai bisogno di cercarli in giro.
Una volta raccolta la lampada, sblocchi anche la ricetta per crearne una. Quindi, se per qualche motivo lo perdi, il Workbench ti copre.
Come si ricarica la lampada al banco da lavoro?
La lampada inizia vuota. Vedrai una barra del carburante vuota sul lato destro dell’icona della lampada nel tuo inventario. Per riempirlo, hai bisogno di grasso animale e il processo passa attraverso il banco di lavoro.
Ecco la sequenza esatta:
- Raccogli 3 grassi animali (maggiori informazioni sull’agricoltura di seguito)
- Avvicinati al banco da lavoro e premi E per aprirlo
- Premi D per passare alla scheda Ricarica/Riparazione (è la seconda scheda, non quella predefinita)
- Seleziona la lampada dall’elenco
- Conferma di spendere i 3 Grassi Animali e ripristina la lampada al 100%
La scheda Ricarica/Riparazione è la parte che manca alla maggior parte dei giocatori. La visualizzazione predefinita del banco di lavoro mostra le ricette di creazione e la lampada non appare lì. Secondo la copertura di Windrose di PC Gamer, questa confusione tra le schede fa inciampare molti nuovi giocatori che hanno il grasso nella borsa ma non riescono a capire dove usarlo.

Linguetta di ricarica/riparazione, secondo slot
avvertimento
Non cercare la ricarica della lampada nel menu di creazione principale. Appare solo nella scheda Ricarica/Riparazione. Premi D al banco da lavoro per cambiare scheda.
Dove coltivi il grasso animale?
Verri e scrofe sono la fonte primaria. Vagano liberamente per l’isola di partenza, con una notevole concentrazione vicino alla cassa del contrabbandiere. Uccidili, saccheggia i corpi e troverai grasso animale tra le gocce. Sulla base dei test della comunità documentati in più guide Windrose, nessun altro animale all’inizio del gioco sembra rilasciare grasso animale in modo affidabile.
Una volta superata la zona principianti, le isole a sud e sud-est presentano varianti più difficili: Savage Boars e Charging Boars. Questi rilasciano due o tre pezzi di grasso animale alla volta, rendendoli significativamente più efficienti da coltivare. Rilasciano anche la pelle grezza, che appare in un gran numero di ricette di creazione, quindi cacciarli ha un doppio compito.
informazioni
I cinghiali sono l’unica fonte confermata di grasso animale all’inizio di Windrose. Uccidere altri animali selvatici mentre si cacciano maiali non sembra produrre grossi cali in base all’esperienza documentata dei giocatori.

I cinghiali si generano vicino alla cassa del contrabbandiere
Potete realizzare una lampada sostitutiva?
SÌ. Dopo aver raccolto la lampada originale dal forziere decrepito, la ricetta di lavorazione si sblocca al banco da lavoro. Una nuova lampada vuota costa 4 lingotti di rame e 1 corda. Non avrai bisogno di crearne uno a meno che non perdi l’originale, ma è bene sapere che esiste un’opzione.

Ricetta Lampada Vuota: 4 Lingotti di Rame, 1 Corda
Dovresti portare più di una lampada?
Assolutamente sì, una volta che inizi ad esplorare le isole più grandi. Le caverne dell’area di partenza sono abbastanza corte da poter essere gestite senza problemi da una singola lampada piena. Ma man mano che navighi più al largo, i sistemi di caverne più grandi di Windrose bruciano una o due lampade piene in un unico passaggio, secondo la copertura pratica di PC Gamer della versione ad accesso anticipato.
Portare due o tre lampade significa che non devi interrompere una sessione di estrazione mineraria o di saccheggio per tornare al campo per fare rifornimento. Il costo del materiale è sufficientemente basso da valere la pena di immagazzinare gli extra in anticipo, soprattutto quando allevi Savage Boars e ti siedi su un surplus di grasso animale.
Per ulteriori suggerimenti su Windrose e guide sulla creazione di sopravvivenza, sfoglia altre guide su GAMES.GG per mantenere il tuo accesso anticipato sulla buona strada.
