Road to Vostok divide il suo mondo in tre zone distinte: Area 05, Zona di confine e Vostok. Ognuno di essi aumenta considerevolmente il pericolo e più ti allontani dal nascondiglio della tua cabina, più rischi di perdere. Morire nell’area di Vostok non ti costa solo la tua attrezzatura. Ripristina l’intero gioco, inclusi gli oggetti della cabina e le attività del negozio. Già solo questo rende la comprensione del layout della mappa una delle cose più importanti che puoi fare prima della tua prima vera corsa.
Come è strutturata la mappa Road to Vostok?
Ogni mappa in Road to Vostok si ripristina ogni volta che la attraversi. I nemici si rigenerano e tutti gli oggetti che lasci a terra scompaiono. Ciò significa che non è possibile nascondere il bottino a metà mappa per dopo. Cammini anche direttamente tra le mappe, il che consuma tempo di gioco e consuma sia energia che umidità. Pianifica i tuoi percorsi tenendo presente questi costi.
La cabina funge da base e il villaggio è sempre il tuo primo passo nel mondo. Da lì, ti spingi più in profondità in ogni zona per trovare bottino migliore e nemici più difficili. La guida alla mappa Road to Vostok su xmodhub suddivide i punti di estrazione e le zone di bottino di alto livello in modo più dettagliato se desideri un riferimento visivo insieme a questa suddivisione.

Disposizione delle zone da Cabin a Vostok
Area 05: dove inizia ogni corsa
La cabina
La cabina è il tuo nascondiglio e l’unico disponibile a partire dalla demo finale. Dispone di un letto e di un sistema di sonno che ti permette di avanzare il tempo da 4 a 8 ore per riposo, utile per controllare se esci di giorno o di notte. Il ciclo giorno e notte avviene con incrementi di 2 ore e 30 minuti, quindi controllare l’orologio prima di partire vale i due secondi necessari. I commercianti vendono mobili per espandere la cabina e si prevede che futuri aggiornamenti aggiungeranno nascondigli in altre posizioni.
informazioni
Se dormi e non riesci a riposare subito, esci dalla Cabina e rientra. Ciò reimposta il tempo di recupero del sonno e ti consente di continuare a regolare l’ora finché non raggiungi la finestra desiderata.
Il Villaggio
Il Villaggio è la prima mappa fuori dalla Capanna e il luogo più tollerante in cui coltivare. Le case sono sparse in tutta l’area e qui troverai regolarmente cibo, forniture mediche, borse e munizioni per armi. I banditi si generano in tutto il villaggio e portano con sé una vasta gamma di armi. Alcuni si presentano con due pistole contemporaneamente, mentre altri portano borse o oggetti Polaris attaccati ai loro corpi. Uccidili e potrai prendere tutto ciò che hanno equipaggiato.
Un commerciante generalista opera nel villaggio, gestendo oggetti vari, cibo, armi e munizioni. La maggior parte delle missioni iniziali di questo commerciante possono essere completate senza lasciare il villaggio, il che vale la pena coltivare a fondo prima di spingersi oltre. Secondo la voce wiki di Road to Vostok Fandom su Village, funziona come il luogo di partenza principale in cui i giocatori si generano per iniziare a esplorare il resto del mondo.
Cantiere navale e autostrada (solo demo 2v2)
Sia il Cantiere Navale che l’Autostrada erano presenti nella demo 2v2 ma non compaiono nell’attuale demo finale. Il Cantiere navale aveva un commerciante Dottore e un gran numero di spazi interni e container, mentre l’autostrada era più aperta e meno gratificante per l’agricoltura. Esiste la possibilità che queste mappe ritornino negli aggiornamenti futuri, ma per ora sono assenti dalla build demo finale.
Zona di confine: il campo minato
Il Campo Minato è l’unica mappa presente nella Zona di Confine e merita subito il suo nome. Le mine antiuomo sono piazzate fuori terra in tutta l’area, non sepolte sottoterra. Non è necessario calpestarne uno direttamente per attivarlo. È sufficiente avvicinarsi e l’esplosione infligge circa 50 danni provocando spesso sanguinamenti o fratture.
avvertimento
Le mine non hanno effetto sulle guardie. Se una Guardia attraversa un campo minato senza innescare nulla, è normale. Non dare per scontato che un’area sia libera dalle guardie solo perché non hai sentito alcuna esplosione.
Le guardie nel campo minato sono tutte armate con Rk-95 e hanno una mira forte e una buona visibilità. L’elicottero che volteggia in alto produce un rumore costante che maschera i passi, in modo che i nemici possano avvicinarsi senza preavviso. Le trincee che attraversano la mappa offrono la migliore copertura. Le posizioni al loro interno ti consentono di mirare ai nemici in campo aperto e alle torri davanti a te, e un Mosin con mirino PU è una scelta solida per ingaggiare da quelle posizioni.
In alternativa, puoi abbracciare il bordo della mappa per evitare la maggior parte delle mine. Ci vuole più tempo, ma funziona. Le mine si generano sempre nelle stesse posizioni, quindi dopo alcune visite avrai memorizzato i corridoi sicuri.
L’agricoltura qui è povera al di fuori delle quattro torri, delle trincee vicino all’ingresso e delle caserme militari vicino a quelle torri. La trincea vicino all’ingresso è il circuito agricolo più efficiente se vuoi prendere il bottino militare e andartene velocemente. Il motivo principale per combattere su tutta la mappa è raccogliere munizioni da 7,62×39 mm dalle guardie, ma è una faticaccia data la loro pericolosità.
Per raggiungere l’appartamento a Vostok, devi passare attraverso il centro delle quattro torri. C’è una strada che collega le due mappe lì.
Vostok: il punto di non ritorno
Non appena entri in una qualsiasi mappa Vostok, nell’angolo in alto a destra dello schermo appare l’icona di un teschio rosso. Questo è il gioco che ti dice direttamente: muori qui e tutto si resetta. Non solo il tuo inventario. Gli articoli della tua cabina, i progressi del tuo negozio, le tue attività completate. Tutto.
Pericolo
Non esiste più un metodo di backup del file di salvataggio che funzioni dopo gli aggiornamenti recenti. Prepara la tua attrezzatura migliore prima di entrare a Vostok. Arrivare impreparati non è un rischio che valga la pena correre.
Appartamento
La mappa Appartamento è stata aggiunta nella demo finale e offre più potenziale agricolo che ovunque nell’Area 05 o nella Zona di confine. Il complesso comprende torri di trasmissione esterne, un campeggio, magazzini civili e militari. Coltivare con noncuranza qui può riempire il tuo inventario prima di raggiungere metà della mappa.
Gli oggetti di alto livello appaiono in speciali scatole militari, che compaiono sempre due alla volta ma in posizioni casuali. Sulla base della documentazione sorgente namu.wiki, le posizioni di spawn confermate includono:
- Un bagno a caso all’interno del condominio
- L’ultimo piano della scala che porta al tetto
- Un magazzino militare casuale vicino alla torre di trasmissione al centro o sul retro del complesso
- Il parco giochi al centro del complesso
- Il campeggio lontano dall’edificio principale
- Il posto di sicurezza al centro del complesso
I nemici militari qui rappresentano la minaccia principale e rappresentano un significativo passo avanti rispetto a banditi e guardie. Si generano sia sui tetti che al piano terra, il che significa che spesso ti individuano prima che tu li veda. Tutti i soldati militari portano AK-12, efficaci sia a distanza ravvicinata che a distanza. Porta il tuo miglior equipaggiamento.
Confronto delle zone in breve
A cosa dovresti dare la priorità prima di passare a Vostok?
Il salto dal campo minato all’appartamento è il picco di difficoltà più grande del gioco. Le guardie sono toste, ma morire per loro ti costa solo la fuga. I soldati militari a Vostok ti costano tutto. Prima di fare quella spinta, vuoi un’arma affidabile con munizioni sufficienti per combattimenti prolungati, forniture mediche per gestire le fratture e le emorragie che le guardie probabilmente ti infliggeranno mentre attraversi il campo minato, e una borsa con capacità sufficiente per far funzionare l’appartamento vale il rischio.
Coltiva il villaggio finché le missioni del commerciante generalista non vengono completate. Usa il circuito della trincea del campo minato per accumulare riserve da 7,62×39 mm se utilizzi un’arma compatibile. Quindi vai all’appartamento con un kit completo e un percorso chiaro pianificato.
Per ulteriori informazioni su come spostarsi in modo efficiente nella zona di quarantena, consulta altre guide su games.gg/guides/ per rimanere aggiornato sulle strategie Road to Vostok mentre il gioco continua a svilupparsi verso il rilascio completo.
