La raccolta delle risorse è al centro di tutto ciò che fai in Once Human. Nessun materiale significa niente strumenti, niente riparo, niente armi e nessun modo per spingersi ulteriormente nel Flagello. Il mondo è pieno di beni recuperabili lasciati da una civiltà crollata, ma tali beni raramente sono incustoditi. Creature mutate, sopravvissuti ostili e pericoli ambientali si frappongono tra te e le provviste di cui hai bisogno. Diventare bravo a scavare significa sapere dove guardare, a cosa dare la priorità e quando allontanarsi.
Di quali risorse hai effettivamente bisogno in Once Human?
Non tutti i materiali sono uguali all’inizio del gioco. Alcuni ti tengono in vita proprio adesso; altri sbloccano livelli di creazione che cambiano completamente il modo in cui giochi. Ecco una ripartizione di ogni tipo di risorsa principale e perché è importante.

Panoramica dell’inventario delle risorse
Legna
Il legno è il tuo primo materiale da creare e rimane rilevante più a lungo di quanto potresti aspettarti. Lo usi per strumenti di base, prime armi, strutture per rifugi e combustibile per gli incendi. Qualsiasi albero o struttura in legno nell’ambiente è una fonte valida. Le asce accelerano notevolmente il processo, quindi creane una prima di iniziare una seria corsa di raccolta.
Calcolo
Stone gestisce le tue esigenze di strumenti e armi all’inizio del gioco insieme alla costruzione delle fondamenta. Formazioni rocciose e cumuli di macerie sparsi sulla mappa sono le fonti primarie. Un piccone è lo strumento corretto qui; la raccolta a mani nude funziona ma fa perdere tempo.
Rottami metallici
I rottami metallici sono il materiale che separa la raschiatura all’inizio del gioco dalla lavorazione a metà del gioco. Strumenti avanzati, armi, armature e componenti meccanici lo richiedono. I veicoli sono la fonte più veloce nel mondo aperto, ma le zone industriali offrono la più alta densità per area.
Stoffa e tessuto
Il tessuto copre bende, armature e vestiti. Le case abbandonate e i negozi di abbigliamento sono luoghi affidabili e alcuni tipi di nemici lasciano cadere tessuti quando vengono uccisi. Saccheggia sempre gli interni residenziali prima di proseguire.
Cibo e acqua
Cibo e acqua non sono facoltativi. Cucine abbandonate, dispense e distributori automatici forniscono entrambi. La caccia e la pesca sono fonti rinnovabili una volta che si hanno gli strumenti per farlo. Dai la priorità a questi nelle prime ore di una nuova corsa prima di ogni altra cosa.
Erbe e piante
Le erbe alimentano la tua catena di fornitura medica. Gli ambienti naturali, le foreste e le pianure li generano. È facile trascurarli quando sei concentrato sulle zone di combattimento, quindi prendi l’abitudine di prenderli durante il viaggio.
Prodotti chimici e componenti
Questi sono il livello più raro. Elettronica, batterie e prodotti chimici specializzati sono rinchiusi in laboratori, officine e aree high-tech. Aspettatevi una presenza nemica più massiccia in questi luoghi. Il vantaggio è l’accesso a lavorazioni avanzate che nient’altro sblocca.
informazioni
Porta sempre con te un’ascia e un piccone durante le prime esplorazioni. Cambiare strumento a metà corsa non costa nulla, ma saltare lo strumento giusto ti costa metà dell’efficienza di raccolta.
Dove dovresti cercare prima?
La selezione della posizione è la leva più grande che controlli come spazzino. Ogni tipo di zona ha un profilo di risorsa distinto e abbinare le tue esigenze alla zona giusta ti fa risparmiare moltissimo tempo.
Le aree residenziali sono il punto di partenza più sicuro. Case e appartamenti forniscono costantemente cibo, acqua, vestiti e materiali di base per l’artigianato. Apri ogni cassetto, armadietto e contenitore che trovi. La densità del bottino per edificio è inferiore a quella delle zone industriali, ma lo è anche il livello di minaccia.
Le zone industriali sono il luogo in cui si sblocca la tua creazione a metà partita. Fabbriche, officine e cantieri edili impilano rottami metallici e parti meccaniche. La presenza nemica è significativamente più alta, quindi vieni con un’arma affidabile e abbastanza scorte curative per gestire un combattimento.
I distretti commerciali colmano il divario tra residenziale e industriale. Negozi e centri commerciali trasportano cibo, acqua, vestiti e, occasionalmente, dispositivi elettronici. I livelli di minaccia variano in base alla profondità del distretto in cui ti spingi.
Gli avamposti e le basi militari dispongono dell’equipaggiamento migliore del gioco, ma richiedono la massima preparazione. Armi, munizioni, armature e componenti avanzati sono tutti qui. Non tentare queste zone impreparate. Una corsa fallita ti costa tempo, materiali e potenzialmente la tua attrezzatura.
Gli ambienti naturali sono a basso rischio e ad alta coerenza. Le foreste e le pianure producono in modo affidabile legno, pietra ed erbe aromatiche. Integra questi percorsi nei tuoi normali percorsi di viaggio anziché trattarli come percorsi dedicati.
I veicoli sparsi per le strade e nei parcheggi sono una rapida fonte di rottami metallici. Richiedono un combattimento minimo e possono essere raccolti di passaggio durante qualsiasi percorso di viaggio.
avvertimento
Gli avamposti militari sono pesantemente sorvegliati. L’equipaggiamento di livello 1 e un singolo oggetto curativo non sono sufficienti. Esplora il perimetro prima di impegnarti in una pulizia completa.
Come pulire in modo efficiente senza morire
Trovare le risorse è metà del lavoro. Tornare con loro è l’altra metà. Queste tecniche mantengono le tue corse redditizie.
Scansiona prima di impegnarti
Controlla sempre la presenza di nemici prima di entrare in un’area di raccolta. Una rapida scansione dalla copertura ti dice se la zona è libera, leggermente pattugliata o un incontro di combattimento completo. Impegnarsi in una corsa al bottino mentre i nemici sono attivi divide la tua attenzione e ti fa uccidere.
Usa gli strumenti giusti
Un’ascia per il legno, un piccone per pietra e metallo. L’utilizzo dello strumento sbagliato o l’assenza di qualsiasi strumento riduce drasticamente la resa. Aggiorna i tuoi strumenti non appena il crafting lo consente. La differenza tra un’ascia base ed una migliore non è marginale; si compone in ogni corsa di raccolta che fai.
Smontare invece di lasciar cadere
Alcuni oggetti non possono essere utilizzati direttamente ma si scompongono in materiali componenti utili. Prima di rilasciare qualcosa per liberare spazio nell’inventario, controlla se smontandolo ti dà qualcosa di cui hai effettivamente bisogno. Ciò è particolarmente utile per gli attrezzi di bassa qualità che trovi nelle aree residenziali.
Gestisci la tua capacità di carico
Lo spazio di inventario si esaurisce più velocemente del previsto. Quando sei vicino al limite, dai la priorità agli oggetti più leggeri con un valore di creazione più elevato. Rottami metallici su pietra grezza, stoffa su legno sfuso, prodotti chimici su tutto ciò che hai già in eccedenza. Lasciare una zona mezza saccheggiata perché hai esaurito lo spazio è uno degli errori più comuni a inizio partita.
Dai priorità alle tue attuali esigenze di creazione
Lo scavenging senza un obiettivo di creazione si trasforma in accumulo. Prima di una corsa, controlla cosa stai effettivamente cercando di costruire. Se hai bisogno di stoffa per bende, concentrati sulle zone residenziali. Se hai bisogno di rottami metallici per potenziare le armi, dirigiti verso i veicoli e le zone industriali. Le corse mirate sono più veloci e più soddisfacenti del saccheggio casuale.
informazioni
I contenitori del bottino includono scatole, cassetti, armadietti e zaini. Ogni tipo di contenitore può contenere materiali utili. Saltare i contenitori piccoli perché sembrano insignificanti è un’abitudine che ti costa in lunghe sessioni.
Missioni di fazione e missioni di scorta come opportunità di raccolta
Oltre agli incontri nel mondo aperto, le attività strutturate in Once Human forniscono un reddito affidabile in termini di risorse. Le missioni di fazione ti legano a gruppi specifici, ciascuno con la propria ideologia e il proprio montepremi. I gruppi di sopravvissuti distribuiscono missioni incentrate sulla raccolta e sull’esplorazione delle risorse. Le enclavi tecnologiche ti inviano dopo la ricerca dati e attrezzature. Le organizzazioni militanti si concentrano sullo sgombero delle roccaforti. Ciascuna fazione utilizza la propria valuta per gli acquisti dai venditori e gli esclusivi equipaggiamenti e le ricette di creazione disponibili tramite la reputazione della fazione non sono accessibili in nessun altro modo.
Costruire la reputazione richiede il completamento costante delle missioni nel tempo. Le prime missioni sono semplici, ma le ricompense di livello superiore richiedono un impegno prolungato. Pensa a quale stile di gioco della fazione corrisponde al modo in cui già giochi, piuttosto che inseguire la fazione con l’equipaggiamento più bello.
Le missioni di scorta vengono spesso visualizzate come missioni di fazioni e sopravvissuti. La sfida principale è che l’NPC che stai proteggendo non può combattere e attirerà l’aggressività del nemico. Posizionati tra l’NPC e qualsiasi minaccia, usa i punti di strozzatura per incanalare i nemici in scontri gestibili e sii pronto per le imboscate in punti prevedibili lungo il percorso. Porta più scorte curative di quanto pensi di aver bisogno. Una scorta fallita fa sprecare il tuo tempo e la barra della salute dell’NPC.
informazioni
Esplora il percorso di scorta prima che l’NPC inizi a muoversi se la missione lo consente. Eliminare in anticipo i punti di imboscata trasforma una scorta caotica in una camminata controllata.
Costruire una routine di raccolta sostenibile
I giocatori che prosperano a lungo termine in Once Human non sono quelli che trovano il miglior punto di bottino singolo. Sono loro che costruiscono percorsi ripetibili che coprono più tipi di risorse in modo efficiente. Combina una pulizia residenziale per cibo e vestiti con una striscia per veicoli per rottami metallici sullo stesso percorso di viaggio. Aggiungi nodi ambientali naturali per legno ed erbe durante il trasporto. Prenota zone industriali e avamposti militari per corse dedicate quando sei adeguatamente equipaggiato.
Oggetti da collezione come casse di attrezzi, forzieri mistici e forzieri del tesoro meritano di essere monitorati separatamente. Le casse dell’equipaggiamento contengono l’equipaggiamento, i forzieri mistici spesso richiedono un piccolo puzzle o un incontro di combattimento e i forzieri del tesoro standard trasportano bottino generale. Gli Amleti, i piccoli insediamenti sparsi sulla mappa, sbloccano venditori, missioni secondarie e zone sicure quando vengono scoperti. Questi non sono solo premi di esplorazione; espandono le tue opzioni per l’acquisto, la vendita e il riposo tra una corsa e l’altra.
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