La missione secondaria Schemes of the Secret Smugglers in The Outer Worlds 2 ti porta nel profondo di Fairfield, dove la corruzione e gli affari segreti corrono sotto il naso del Protettorato. Ciò che inizia come una semplice indagine su alcuni promemoria sospetti si trasforma rapidamente in una rete nascosta di contrabbando guidata da qualcuno che non ti aspetteresti. Questa guida ti guida attraverso ogni passaggio per completare la missione Schemes of the Secret Smugglers.
Gli schemi dei contrabbandieri segreti

Uno degli agenti di sicurezza di Fairfield ha un terminale personale all’interno della prigione di Fairfield. Leggere tutti i promemoria nella sezione Note sulle indagini di conformità su quel terminale; questo sbloccherà la missione secondaria Schemi di contrabbandieri segreti.

Prima di dirigersi alla serra per controllare Emeline Galloway, fai una breve sosta a casa sua a Fairfield, che si trova appena a sud della serra. Usa il terminale del suo computer e leggi tutti i suoi promemoria. Dopo averli letti, ti renderai conto che è lei a gestire l’operazione di contrabbando.

Con queste nuove informazioni, vai alla Fairfield Greenhouse e affronta Emeline. Chiamala e, dopo un po’ di avanti e indietro, ammetterà cosa sta succedendo e ti offrirà persino un lavoro per una nuova fazione segreta chiamata Sub Rosa. Accettatelo per continuare la ricerca.
Come ottenere la tessera magnetica del terminale di rifornimento

Emeline ti chiederà quindi di accedere al terminale dell’agente Cardosa per eliminare le prove delle attività di Sub Rosa a Fairfield. Troverai Cardosa in piedi vicino alla grande navetta Auntie’s Choice sul lato ovest della città. Per utilizzare il suo terminale, avrai bisogno della tessera magnetica del terminale di rifornimento e ci sono tre modi per ottenerla: tramite distrazione, prove di abilità Eloquenza 2 o Hack 2.
Distrazione

Se non disponi di vantaggi di abilità, il modo più semplice per ottenere la chiave magnetica è distrarre Cardosa. Inizia parlandole e scegliendo opzioni di dialogo che la facciano distogliere lo sguardo. Dille che sei interessato a nuovi equipaggiamenti o dille che non sei ufficialmente con Auntie’s Choice. Quindi, commenta quanto sono belle le navi da sbarco, chiedi cosa le impedisce di perseguire il suo sogno e, infine, dì che non hai familiarità con le navi da sbarco e chiedile di mostrartene una nelle vicinanze. Una volta che si dirige verso la nave, aspetta finché non guarda e non c’è nessun altro in giro, quindi prendi rapidamente la chiave magnetica.
Discorso 2

Se possiedi l’abilità Discorso 2, puoi adottare un approccio più fluido. Inizia allo stesso modo dicendo che potresti usare qualche nuova attrezzatura o che non fai parte di Auntie’s Choice. Poi dille che hai una questione privata di cui parlare e chiedile se puoi dare un’occhiata al suo terminale. Quando ti interroga, scegli la riga del Discorso 2 che menziona “terribili mangiatori di uomini che metteranno la paura del fogliame in ogni contadino del Protettorato”. Se scegli questa opzione, potrai prendere la keycard senza che venga considerata un furto.
Hack 2

In alternativa, se hai sbloccato l’Hack 2, puoi ingannare Cardosa facendole credere che sei uno specialista lì per controllare la sicurezza del suo terminale. Segui la stessa impostazione del dialogo di prima, menziona che non sei con Auntie’s Choice, quindi di’ che hai una questione privata e che vorresti guardare il suo terminale. Quando ti chiede perché, usa la riga Hack 2 che dice: “Emeline Galloway mi ha chiesto, uno specialista, di garantire che la sicurezza del tuo terminale sia aggiornata”. Questo la convincerà a fidarsi di te, permettendoti di prendere la chiave magnetica senza problemi.
Premi

Una volta ottenuta la tessera magnetica del terminale di rifornimento, entra e usala sul terminale di Cardosa. Seleziona l’opzione “Regola totale inventario: Vodka Spectrum di zia Fizzo” per cancellare i record di Sub Rosa dal sistema.
Dopo aver completato questo compito, torna da Emeline Galloway alla serra e falle sapere che il lavoro è finito. Ti ricompenserà con 945 XP, un silenziatore per pistola leggera, la sua ricetta di creazione, una chiave di decrittazione avanzata, 350 bit e un aumento di reputazione di +15 con Sub Rosa.
