Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 si apre con “To Taste a Foreign Body”, una prima missione tesa che ti catapulta in un appartamento fatiscente pieno di pericoli. Dovrai pensare velocemente, furtivamente e usare i tuoi poteri per ritagliarti una strada. Questa prima ricerca insegna silenziosamente come Bloodlines 2 fonde furtività, esplorazione e combattimento brutale all’interno dei suoi spazi ristretti e atmosferici.
Fuga dall’appartamento

Il gioco si apre con un filmato in cui elimini automaticamente un agente di polizia. Una volta che sarai libero di muoverti, attraversa il corridoio più avanti. Un altro poliziotto esce dalla porta accanto: il gioco ti dice quando attaccare, quindi affrontalo e vai avanti.

Raggiungerai una stanza con le scale, ma il percorso verso l’alto è bloccato. Guardati intorno: c’è una pila di scatole su cui puoi arrampicarti. Usateli per raggiungere lo spazio nell’angolo e saltateci attraverso per salire le scale. Un po’ più avanti nel corridoio, la storia introduce Fabien in un breve filmato.
Scambierai qualche parola con Fabien prima che la missione continui. Le scelte non alterano realmente la storia qui, ma se vuoi rimanere in buoni rapporti, scegli “Sembra che siamo entrambi all’oscuro”. Una volta terminata la scena, inizia ufficialmente la missione “Assaggiare un corpo estraneo”.
Uscire dall’edificio

La prossima fermata è la lobby. La porta d’ingresso sembra la via d’uscita, ma una rapida interazione mostra che è bloccata: la polizia ha circondato il posto. Girate a destra e attivate la vista da vampiro per guardarvi attorno. Noterai un debole bagliore blu proveniente da un tubo all’interno del pozzo dell’ascensore. Usa la telecinesi per abbatterlo. L’ascensore si schianta, creando una nuova apertura nelle vicinanze.
Scendi nel pozzo, atterra sull’ascensore e sali la scala per raggiungere un piano più alto. Continua ad attraversare i corridoi finché non trovi una sezione aperta con una stretta tavola di legno che funge da ponte. Attraversa con attenzione e controlla le stanze oltre.

C’è un pacco insanguinato vicino ad alcuni graffiti che puoi ispezionare e, poco più avanti, un agente di polizia che pattuglia vicino a una lampada. Dovrai superarlo silenziosamente. Accendi di nuovo la vista da vampiro e cerca eventuali oggetti bianchi luminosi nelle vicinanze. Usa la telecinesi per afferrarne uno e lanciarlo verso il muro di sinistra: quel suono distrarrà il poliziotto. Quando si volta, prosegui lungo il sentiero a destra.
Nella stanza successiva cercate un panno bianco che pende da un buco in alto. Interagisci con esso per arrampicarti. Nel nuovo spazio troverai un dipinto e una radio: sono piccoli frammenti di tradizione che parlano di ciò che sta accadendo a Seattle se ti prendi il tempo per ascoltare.
Andate a destra, arrampicatevi attraverso un altro buco e raggiungerete una stanza luminosa illuminata dalla luna con un ampio varco. Saltate e scivolate dall’altra parte, poi attraversate la porta a destra. Dopo una breve caduta atterrerete in un corridoio pattugliato da due agenti. Aspetta che si allontanino, strisciano attraverso il basso varco nel muro e scendono di nuovo per continuare a muoversi.
Quando iniziano i combattimenti

Un bagliore rosso più avanti indica la tua prossima direzione. Vai verso di esso e prendi la scala: qui inizia il primo vero combattimento. Sentirai un ghoul parlare nelle vicinanze; sguscia dietro di esso ed esegui un’uccisione furtiva per eliminarlo silenziosamente.
Andate avanti ed usate un doppio salto per raggiungere la sporgenza di fronte. C’è una porta alla tua sinistra che conduce in una stanza con altri ghoul. Puoi saltare giù e sferrare un attacco in caduta sul primo, ma gli altri ti noteranno abbastanza rapidamente.
Dopo il combattimento, usa di nuovo la vista da vampiro. Vedrai delle assi blu sopra di te. Tirateli via con la telecinesi e salite. Al livello successivo troverai la tua prima pozione seduta accanto a un pianoforte. Prendilo prima di continuare attraverso le doppie porte di legno davanti a te.
La sezione successiva brulica di ghoul e potresti essere facilmente sopraffatto se ti affretti. Ecco un approccio più lento e sicuro:
- Aspettate che il ghoul a destra si giri, poi fatelo fuori silenziosamente.
- Nasconditi immediatamente: un altro demone verrà a controllare il corpo.
- Mentre è distratto, prendi quello a sinistra.
- Prenditi cura dell’ultimo ghoul nel modo che preferisci: in modalità furtiva o in combattimento completo.
- Se provochi trambusto, potrebbe apparire un quarto ghoul dalla stanza accanto.
Se la tua salute sta per finire, nutriti di uno dei ghoul caduti per riprenderti prima di andare avanti.
Raggiungere il tetto

Una volta che l’area sarà libera, cerca un buco nel soffitto e attraversalo. Striscia sotto una sezione bassa del muro e sali le scale. Raggiungerai il tetto, che segnala la fine di questa missione.
Qui avrai un’ultima conversazione con Fabien. Scegli la riga di dialogo “Insolito, per svegliarti con una parola gentile”. se vuoi lasciare una buona impressione.
Questo conclude To Taste a Foreign Body, la tua prima missione importante in Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. È un solido mix di azione furtiva, movimento e combattimento – e una buona introduzione a come il gioco gestisce la tensione negli angoli oscuri di Seattle.
