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Guida alle missioni To Dust You Shan’t Return – Kingdom Come Deliverance 2

Guida alle missioni To Dust You Shan't Return – Kingdom Come Deliverance 2

To Dust You Shan’t Return è una delle missioni della storia nel DLC Mysteria Ecclesiae per Kingdom Come: Deliverance 2. In questa missione, Henry continua a indagare sulla misteriosa malattia che si diffonde nel monastero. Ciò che inizia come una semplice ricerca di risposte presto svela oscuri segreti, esperimenti proibiti e tradimenti tra coloro che dovrebbero curare i malati. Questa guida ti accompagnerà attraverso ogni passo, dalla ricerca di indizi all’interrogatorio dei monaci, fino al confronto con Zaccaria e alla scoperta della verità dietro la tragedia.

Guida alle missioni To Dust You Non Ritornerai

Dirigiti al gruppo di edifici a ovest del monastero. Il tuo obiettivo è entrare nel fienile, ma la porta è chiusa con un lucchetto duro, quindi dovrai trovare un altro modo per entrare. Il metodo più semplice è borseggiare la guardia vicina e prendergli la chiave. Una volta aperta la porta ed entrato, scoprirai due corpi. Controlla tutto ciò che puoi e passa attraverso tutte le possibili interazioni. Dopodiché torna da Albich nell’infermeria e parla con lui. Assicurati di esaminare tutte le opzioni di dialogo per condividere tutto ciò che hai trovato.

Incontro con il monaco Elia

Dirigiti verso l’ala sud-ovest del monastero e sali le scale negli alloggi dei monaci. Dovresti parlare con il monaco Elia, ma non è lì. Chiedete in giro e alla fine parlate con gli altri monaci, e uno di loro vi dirà che Elijah è giù in cantina. È possibile raggiungere la cantina attraverso la cucina. Una volta trovato Elijah, vedrai che è completamente ubriaco e si rifiuta di parlare. Per farlo tornare sobrio, torna in cucina e prendi un Brodo Forte, poi torna in cantina e daglielo. Parla con Elijah e esamina tutte le opzioni di dialogo. Non importa quali scelte farai, alla fine ti dirà tutto ciò che devi sapere. Prima di partire ti consegnerà anche la chiave perduta.

Esaminando gli indizi

Dirigiti a sud-ovest del monastero. È meglio avvicinarsi all’area dal lato nord, che ti conduce in un cortile dove vedrai un fienile bruciato. Una volta che sei lì, inizia a cercare indizi. Vedrai del vino versato nel fango vicino al cancello, una torcia nell’acqua e un pezzo di stoffa e uno stivale davanti al fienile bruciato.

Successivamente, dirigiti verso l’area chiusa appena ad est del fienile bruciato. Dovrai controllare qualche altro indizio qui. Inizia esaminando i segni di trascinamento nel fango fuori dalla porta della stalla, quindi dai un’occhiata al canale fognario nelle vicinanze. Attraversate i liquami ed uscite dal lato sinistro. Troverai un carrello vicino ad alcuni cespugli di rose che dovresti ispezionare. Per andare avanti, puoi salire fino al capannone e scendere dall’altra parte o semplicemente scassinare il cancello per passare.

È giunto il momento Guida alle missioni nel DLC KCD2 Mysteries of the Church

Andare alla capanna dell’erborista

Entra nella capanna dell’erborista, che attiverà automaticamente un filmato. Nel corso di esso, scoprirai la verità che Zacharias e la sua guardia del corpo, Denes, hanno costretto l’erborista a eseguire esperimenti crudeli su due malati. Si scopre che Zaccaria era geloso di Albich e voleva prendersi tutto il merito di aver scoperto una cura per la malattia.

Mentre ascolti la loro discussione, Denes improvvisamente accoltella l’erborista per metterlo a tacere una volta per tutte. Sfortunatamente, vieni individuato subito dopo e questo porta direttamente a una rissa. Dopo aver sconfitto Denes nel duello, torna nella stanza di Albich nell’infermeria. Non appena ti avvicini, verrà riprodotto automaticamente un filmato, ma purtroppo arrivi troppo tardi. Zaccaria ha già avvelenato Albich.

Completare la missione

Una volta terminata la scena, potrai parlare con Zacharias. Non preoccuparti troppo delle tue scelte di dialogo qui. Non importa cosa dici, se provi a bluffare sulla reliquia o insisti ad aiutare Albich, il risultato è sempre lo stesso. Zacharias ti dice che vuole fare un patto: ti darà l’antidoto solo se gli porterai sia la reliquia che la cartella clinica di Wenceslas.

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