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Guida alle tecniche di Temtem Swarm: tipi, classi e scelte migliori

Guida alle tecniche di Temtem Swarm: tipi, classi e scelte migliori

Quali sono le tecniche in Temtem Swarm?

Le tecniche sono la spina dorsale di ogni corsa in Temtem Swarm. Come sottotipo di vantaggio, definiscono il modo in cui il tuo Temtem infligge danni e interagisce con i nemici durante ogni ondata. La maggior parte si attiva durante il tempo di recupero, attivandosi automaticamente quando il timer si reimposta, anche se alcuni funzionano come effetti passivi che rimangono attivi costantemente. Capire come sono strutturate le tecniche è il modo più veloce per costruire in modo più intelligente e sopravvivere più a lungo.

Come funzionano i tipi e le classi di tecniche?

Ogni tecnica porta un tipo tratto dai dodici tipi di danno nel gioco, tra cui Fuoco, Acqua, Elettrico, Tossico, Mentale, Natura, Cristallo, Terra, Vento, Digitale, Mischia e Neutrale. Gli abbinamenti di tipo contano: secondo la wiki di Temtem Swarm, il tipo di una Tecnica interagisce con il tipo stesso di Temtem per amplificarne o ridurne l’efficacia. Gestire un Temtem il cui tipo è in linea con le tecniche equipaggiate è un modo coerente per ottenere più danni dallo stesso tempo di recupero.

Al di là del tipo, ogni tecnica rientra in una delle due classi:

  • Fisico: attacchi ravvicinati. Questi tendono a provenire dal Temtem stesso o a colpire posizioni laterali e in avanti.
  • A distanza: proiettili a lungo raggio, raggi, effetti ad area e pericoli evocati.

La classe influisce sulle statistiche che contribuiscono al calcolo dei danni, quindi accumulare le giuste statistiche offensive per la classe scelta ripaga in modo significativo nel lungo periodo.

informazioni

Abbinare il tipo del tuo Temtem alle sue tecniche non è solo gusto. L’allineamento del tipo cambia direttamente la quantità di danni inflitti da quelle tecniche, quindi costruiscilo tenendolo a mente fin dall’inizio.

Quali sono le otto modalità di mira?

Il targeting è il punto in cui le tecniche iniziano a sembrare significativamente diverse l’una dall’altra. Secondo il wiki, esistono otto comportamenti di targeting distinti:

Tecniche mirate come la corruzione dei dati e il dono dei fanghi premiano il gioco attivo poiché sei tu a controllare dove atterrano. Le tecniche di auto-puntamento come Ki Field e Hellfire sono più passive ma coprono costantemente lo spazio attorno al tuo Temtem. Le tecniche di posizione casuale come Crystal Spikes e Tentacle Slash si adattano bene con i bonus ad area e ai danni poiché sparano indipendentemente da dove stai guardando.

Spiegazione delle icone della modalità di targeting

Quali sono le quattro categorie di tecniche?

Il modo in cui sblocchi e accedi alle tecniche dipende dalla loro categoria:

  • Ultimate: esclusivo per un Temtem specifico. Questi non vengono trasferiti ad altri personaggi.
  • Starter: ogni Temtem inizia con uno. Una volta sbloccate, le tecniche iniziali diventano disponibili per qualsiasi Temtem che condivide lo stesso tipo.
  • Normale: disponibile per qualsiasi Temtem con accesso al tipo corrispondente, anche se alcuni richiedono complimenti specifici per essere sbloccati prima.
  • Sinergia: appare in una corsa solo quando possiedi il livello di potenziamento più alto della Tecnica e raccogli l’oggetto Equipaggiamento abbinato.

Vale la pena pianificare le tecniche di sinergia. Ad esempio, Toxic Ink si abbina all’attrezzatura Toxins, mentre Ki Field si collega a Oozing Scent. Il Platypet, documentato dalla community, si basa su Game Rant che evidenzia Ki Field come tecnica centrale, con la sinergia Oozing Scent che è una delle ragioni principali per cui funziona così bene nella pratica.

Pericolo

Le tecniche di sinergia si attivano solo a metà corsa quando sono presenti sia la tecnica al massimo che il suo equipaggiamento corrispondente. Afferrarne uno senza l’altro significa che la sinergia non si attiva mai.

Come funziona il sistema di aggiornamento?

Ogni tecnica ha una versione base e una variante + aggiornata. L’aggiornamento non cambia solo i numeri. Guardando alcuni esempi dai dati wiki:

  • Data Burst spara al nemico più vicino ogni 1,85 secondi alla base. Data Burst + riduce il tempo di recupero a 0,3 secondi, trasformandolo in un flusso quasi costante di proiettili digitali.
  • Crystal Spikes infligge 22 danni con un tempo di recupero di 2,75 secondi. Punte di cristallo + aumenta il danno a 36 con lo stesso tempo di recupero, ma cambia lo schema in cerchi in espansione.
  • Grandine minerale spara in una posizione casuale ogni 1 secondo, infliggendo 10 danni. Grandine minerale + cambia il targeting su Nemico casuale, riduce il tempo di recupero a 0,25 secondi e diventa una tempesta di stalattiti.
  • Minare posiziona una trappola sul pavimento che infligge 20 danni quando viene calpestata. Mina + consente a ogni esplosione di attivare a catena altre trappole, mentre ogni detonazione consecutiva infligge il 50% di danni in più.
  • Inchiostro tossico + potenziamenti da un singolo getto d’inchiostro a 4 getti d’inchiostro rotanti che avvelenano i nemici, un aumento significativo della copertura secondo la wiki.

Il salto di aggiornamento su Data Burst è uno dei più drammatici del gioco. Passare da un tempo di recupero di 1,85 secondi a 0,3 secondi comporta un aumento della velocità di fuoco di circa 6 volte, il che la rende una tecnica completamente diversa al livello massimo.

avvertimento

Non valutare la potenza di una Tecnica esclusivamente dalla sua versione base. Molte tecniche che all’inizio sembrano deboli diventano dominanti al livello +. Data Burst è l’esempio più chiaro.

Quali tecniche applicano le condizioni di stato?

Le condizioni di stato sono una parte importante del sistema di danni di Temtem Swarm. Molte tecniche applicano condizioni che infliggono danni continui o controllano i nemici e abbinandole alle giuste tecniche successive moltiplica i tuoi risultati.

Tecniche chiave di applicazione dello stato dal wiki:

  • Avvelenato: applicato da inquinamento, rifiuti tossici, diffusione di veleno, bomba nociva e inchiostro tossico
  • Bruciato: applicato da Morso di fuoco, Tornado di fuoco, Fuoco infernale, Coccola calda e Ignis Fatuus
  • Congelato: applicato da Ice Shuriken, Barriera fluida + e Cannone ad acqua +
  • Rallentato: applicato da Haito Uchi, corruzione dei dati, campo Ki +, sabbie mobili, radici e onda +
  • Intrappolato: applicato da Pietrificazione, Trappola di resina e Cintura di asteroidi +
  • Condannato: applicato da Beta Burst + e Darkness

La diffusione del veleno è particolarmente notevole. Secondo il wiki, colpire un nemico già avvelenato con esso innesca ingenti danni ad area e diffonde ulteriormente il veleno. Abbinandolo a qualsiasi tecnica che applichi in modo affidabile prima il veleno, come Rifiuti tossici o Inquinamento, crea una catena forte. Le note della patch 0.5 di Swarm di Crema descrivono anche in dettaglio come Toxic Ink è stato rielaborato per sparare un raggio rotante anziché una singola esplosione frontale, rendendolo molto più affidabile nell’applicare Veleno ai nemici raggruppati.

Stato di veleno sul Temtem nemico

Quali sono le tecniche più forti su cui costruire?

Sulla base dei dati della wiki di Temtem Swarm e delle build della community documentate da Game Rant, alcune tecniche appaiono costantemente in configurazioni ad alte prestazioni:

Data Burst + è la scelta digitale straordinaria. La riduzione del tempo di recupero da 1,85 a 0,3 lo rende una delle fonti di danno con la frequenza più alta nel gioco. Abbinalo all’attrezzatura sinergica Drill per un effetto aggiuntivo.

Ki Field crea un’aura di danno persistente attorno al tuo Temtem. La versione + applica anche la lentezza, rendendola un’opzione affidabile per il controllo della folla. Secondo la guida allo sviluppo di Game Rant Platypet, Ki Field è una tecnica fondamentale per Platypet specificamente perché crea un cerchio di danno che funziona costantemente senza richiedere la mira.

Diffusione del veleno + infligge ingenti danni ad area contro i nemici avvelenati e lascia dietro di sé una zona di avvelenamento e rallentamento. Ricompensa la creazione di una configurazione completa di tipo Tossico.

Magic Lens + è una scelta di utilità che crea due barriere potenziando qualsiasi tecnica che le attraversa, aumentandone il danno del 100% ed espandendone l’area. È una delle poche tecniche che amplifica le altre tecniche invece di infliggere danni diretti.

Mina + premia il gioco posizionale. La meccanica dell’esplosione a catena, in cui ogni esplosione può attivare trappole adiacenti per il 50% di danni bonus cumulativi, può eliminare i nemici raggruppati in pochi secondi.

informazioni

Magic Lens + funziona meglio quando nel tuo kit sono presenti diverse tecniche mirate o in avanti. Posizionare le barriere lungo le corsie di fuoco più utilizzate massimizza il bonus ai danni del 100%.

Per ulteriori idee di costruzione e strategie specifiche per i personaggi, sfoglia le guide più recenti su GAMES.GG per trovare configurazioni che si adattino al tuo stile di gioco preferito.

Tabella tecnica di consultazione rapida

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