I giocatori PvP di ESO hanno finalmente un percorso di progressione che vale la pena macinare
Per anni, il grado di Alliance War in Elder Scrolls Online ti ha detto quanto tempo qualcuno aveva trascorso a Cyrodiil, ma non ti ha mai dato molti motivi per continuare a spingere. L’aggiornamento 50, in arrivo l’8 giugno, cambia la situazione con Veterancy: un sistema di progressione PvP gratuito a livello di account che corre parallelo alla nuova struttura della Stagione Zero. Tiene traccia dei tuoi Punti Alleanza e XP guadagnati a Cyrodiil, Imperial City e Battlegrounds e ti ripaga con cosmetici esclusivi, titoli, materiali di creazione e i nuovi vantaggi di Vengeance. Secondo Brian Wheeler di ZeniMax, Project Design Director per Combattimento e PvP, l’obiettivo è offrire alla comunità competitiva un percorso di progressione visibile che rifletta il tempo reale sul campo di battaglia.

Schermata di progressione del grado di anzianitÃ
Cos’è la veteranità dell’ESO e come funziona?
Veterancy è un sistema di progressione PvP stagionale in arrivo con l’aggiornamento 50 nella stagione zero. Ogni personaggio del tuo account contribuisce allo stesso percorso, quindi non è necessario scegliere un personaggio PvP principale o preoccuparsi di dividere i progressi tra le alternative.
Ecco come funziona la progressione, secondo la ripartizione del sistema di ESO-Hub:
- I punti Alleanza sono la fonte primaria dei punti di grado di veteranità . In base ai test PTS riportati dai membri della comunità sui forum ufficiali, 1 AP equivale a 1 punto grado.
- Anche gli XP guadagnati nelle zone PvP contribuiscono, ma a un ritmo ridotto. I test della community stimano che la conversione degli XP sia pari a circa 0,16 punti di rango per punto XP.
- Le pergamene XP e le pergamene AP influiscono entrambe sulle rispettive fonti, quindi l’utilizzo attivo delle pergamene può accelerare i tuoi progressi.
- I duelli e i racconti di tributo non contano ai fini della progressione della veteranità .
- Ogni stagione di veterano dura circa sei mesi, allineata a circa sei cicli di campagna di Cyrodiil.
informazioni
Il progresso è anticipato dalla progettazione. ZeniMax ha creato i primi ranghi per muoversi rapidamente, quindi anche i giocatori PvP occasionali vedranno le ricompense nelle prime sessioni.
Per trovare la scheda Veternità nel gioco, vai alla selezione della campagna o all’interfaccia utente del punteggio e cerca la sezione Veteranza dedicata. Da lì puoi scorrere tutti i 100 gradi e visualizzare in anteprima ogni ricompensa prima di dedicare del tempo a inseguirla.

Scheda Veterancy nel menu Alleanza
Quali premi ti offre la Veterancy?
Il montepremi è notevole e copre sia articoli cosmetici che funzionali. Secondo la pagina ufficiale del database Veterancy di ESO-Hub, i premi includono:
Alcune ricompense si applicano automaticamente quando sali di grado, mentre altre, come cosmetici e materiali di consumo, richiedono la richiesta manuale dalla schermata Veteranza.
Cosa succede ai titoli al livello 50 e oltre?
I titoli sono suddivisi in due categorie in base alla permanenza:
- Al di sotto del grado 50: i titoli sono temporanei e legati alla stagione in corso. Scadono al termine della stagione.
- Grado 50 e Grado 100: ciascuno sblocca un titolo permanente che viene trasferito tra le stagioni indipendentemente dal grado della stagione successiva.
- Titoli esclusivi della stagione: alcuni titoli sono legati a una stagione specifica e non torneranno. Nella prima stagione, “Brutalist” e “Sovereign” rientrano in questa categoria. Titoli come “Striker” ritornano ogni stagione.
- Dopo il livello 100: viene attivata una ricompensa ripetibile per i giocatori che continuano a superare il limite.
Pericolo
Se ti interessano i titoli permanenti, il grado 50 è il primo traguardo difficile da raggiungere. Tutto quello che segue si resetta alla fine della stagione.

Stili esclusivi di outfit da veterano
Come funzionano i vantaggi di Vengeance?
I vantaggi della vendetta sono le ricompense meccaniche integrate nel percorso Veterancy, ma funzionano in modo diverso dalle ricompense estetiche e valutarie. Secondo la documentazione di sistema di ESO-Hub, i vantaggi della Vendetta vengono caricati inizialmente ai primi livelli e si fermano completamente al livello 33. Sono legati specificamente alla partecipazione alla Campagna di Vendetta piuttosto che al PvP generale in tutte le zone.
L’intento progettuale è quello di premiare i giocatori che interagiscono con i contenuti dedicati alla campagna Vengeance, non solo chiunque coltivi AP in una campagna casuale. Ciò significa che se i vantaggi di Vengeance sono importanti per la tua build o stile di gioco, la campagna Vengeance è dove vuoi trascorrere il tuo tempo, almeno attraverso i primi 33 gradi.
avvertimento
Non aspettarti che i vantaggi di Vengeance continuino a superare il grado 33. Il sistema è intenzionalmente anticipato, quindi i benefici funzionali in combattimento arrivano presto e i gradi successivi sono principalmente ricompense estetiche e valutarie.
Cosa fa la nuova icona del grado di veteranità ?
L’aggiornamento 50 sostituisce anche l’icona Champion Point sui frame target PvP con una nuova icona del grado Veterancy. Secondo la documentazione del sistema di ESO-Hub, quando prendi di mira un altro giocatore a Cyrodiil, Imperial City o Battlegrounds, vedi il suo grado di veteranità invece del livello CP. Il loro grado di alleanza a vita appare ancora sul lato destro del display del bersaglio.
Si tratta di un cambiamento significativo nel modo in cui i giocatori interpretano gli avversari nel PvP open-world. Un grado di veterano elevato indica un vero e proprio tempo trascorso sul campo di battaglia nella stagione in corso, non solo CP accumulati in anni di gioco PvE.
Problemi attuali dell’interfaccia utente segnalati durante i test PTS
L’aggiornamento 50 è entrato nel Public Test Server il 13 aprile 2026 e il thread di feedback ufficiale di ZeniMax ha fatto emergere diversi problemi dell’interfaccia utente che vale la pena conoscere prima del lancio live. Questi dettagli provengono direttamente dal thread di feedback del forum ufficiale di ESO per PvP Veterancy:
- La pagina Veterancy non mostra i numeri dei punti attuali o richiesti sullo schermo. I progressi sono visibili solo passando il mouse sulla scheda Veterancy nel menu Guerra tra alleanze, che mostra solo i progressi fino al grado successivo.
- Non c’è modo di vedere il totale dei Punti Rango richiesti per i ranghi futuri, rendendo difficile la pianificazione a lungo termine.
- La barra di avanzamento nella pagina Veternità è piccola rispetto agli emblemi del grado, che occupano gran parte dello spazio visivo.
- Le notifiche di aumento di grado potrebbero non riuscire ad aprire la pagina Veterancy quando vengono cliccate, a volte richiedendo un secondo clic.
- Il grado di veterano non è visibile nella schermata Personaggio o nella schermata Guerra tra alleanze al di fuori della scheda dedicata.
ZeniMax li ha riconosciuti come punti di feedback attivi. Il sistema è ancora in fase di iterazione PTS, quindi alcuni di questi problemi potrebbero essere risolti prima del lancio live dell’8 giugno.
informazioni
Il tester della community PeacefulAnarchy ha confermato attraverso i test PTS che le pergamene AP influiscono sul guadagno di punti di rango basato sugli AP e le pergamene XP influenzano il guadagno di punti di rango basato su XP. Se stai pianificando un aumento di livello al momento del lancio, fai scorta di entrambi.
Come si inserisce la Veterancy nei cambiamenti più ampi dell’Aggiornamento 50?
L’esperienza è una parte di un pacchetto dell’Aggiornamento 50 molto più ampio. Lo stesso aggiornamento introduce la difficoltà di sfida per i contenuti via terra (con quattro livelli che vanno da Avventuriero a Vestige, il più difficile che offre il 600% di danni in più subiti e il 200% di oro in più), Passive di maestria di classe per i giocatori che si impegnano completamente nelle linee di abilità della loro classe nativa e un aggiornamento completo della linea di abilità del Lupo mannaro che include la nuova meccanica Furia e abilità rielaborate come Gnash e Claw Fury. Tutti i principali sistemi sono gratuiti per i possessori del gioco base, secondo la panoramica dell’aggiornamento 50 di Hack the Minotaur.
Per i giocatori PvP in particolare, la Veteranza è l’aggiunta principale, ma il più ampio aggiornamento del combattimento influisce anche sul bilanciamento del PvP. Le passività passive della maestria di classe sono attive solo quando non si creano sottoclassi, il che crea un vero compromesso per le build PvP dedicate tra identità di classe e flessibilità .
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