ENDMIN, sono io! Li Feng a rapporto in servizio! Eheh, spero di non rendermi ridicolo! Ho solo 16 anni, ma non lasciarti ingannare dalla mia età: puoi fidarti completamente di me. Per la battaglia… Perdona la mia scortesia, il tuo giovane Li Feng di Wuling City è pronto a combattere!
Ora, ecco un regalo di benvenuto da parte di Li Feng per te: il mio completo guida alla costruzionecomprese armi e composizioni di squadra. Combatterò al tuo fianco e conquisterò Endfield con tutto ciò che ho!
Panoramica sulla vita
“Lifeng delle guardie Wuling a rapporto in servizio.”
Lifeng è un membro delle guardie della città di Wuling che attualmente sta stagista presso la divisione tecnica specializzata di Endfield Industries.
Dieci anni fa, un incidente mandò in frantumi la felice famiglia di Lifeng e costrinse il ragazzo a crescere in fretta. Ora, a soli 16 anni, dimostra un incredibile livello di maturità e affidabilità oltre la sua età.
Nonostante la sua giovinezza, Lifeng si è già dimostrato affidabile. Puoi fidarti della forza del suo arto protesico e della saggezza che ha acquisito dalla sua “crescita”.
“Voglio fare di più e migliorare!”

Rarità: 6 stelle ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ | Attributo: fisico | Arma: arma ad asta
Li Feng è un sub-DPS fisico versatile le cui abilità principali ruotano attorno a Physical RES Shred, potenziamenti ai danni a livello di squadra e controllo della folla AoE. Il suo set di abilità unisce il potenziale offensivo con un forte valore di supporto, creando l’ambiente di combattimento perfetto affinché le squadre fisiche possano liberare tutta la loro potenza. I suoi meccanismi principali sono i seguenti:
- Attacco normale scatena fino a quattro colpi fisici consecutivi. L’esecuzione di un nemico abbattuto infligge ingenti danni fisici e ripristina una certa quantità di punti abilità, fornendo una rigenerazione stabile dell’energia per la rotazione delle abilità e la sinergia di squadra.
- Abilità di battaglia è la sua abilità principale RES Shred: scatena una raffica di colpi di lancia per infliggere più istanze di danno fisico e Known Down. Se il colpo finale va a segno su un nemico non in stato di Rottura, lo contrassegna con un debuff RES Shred, riducendone la RES fisica.
- Abilità combinata è la sua abilità di buff della squadra principale, attivabile solo quando un nemico con una specifica vulnerabilità fisica viene colpito dall’attacco pesante del controller principale. Evoca il suo doppelgänger per eseguire un colpo penetrante infliggendo ingenti danni fisici e garantisce all’intera squadra un bonus ai danni per il successivo lancio di abilità.
- Abilità suprema è la sua abilità AoE principale: evoca il suo vajra per colpire il terreno con l’Inamovibile Vajra, infliggendo più istanze di danno fisico e infliggendo Abbattuto a tutti i nemici in una vasta area. Presenta anche un effetto pull, che combina il controllo della folla AoE con il danno a raffica in una sola mossa.
Essendo un sub-DPS fisico versatile, Li Feng eccelle in Physical RES Shred, potenziamento dei danni a livello di squadra e controllo della folla AoE tutto in una volta. Nella composizione della squadra, coordina da vicino i tempi di attivazione delle sue abilità RES Shred e di potenziamento dei danni per sbloccare il suo pieno potenziale di supporto e massimizzare il danno complessivo della tua squadra fisica.
Ecco la mia priorità di aggiornamento delle competenze per tuo riferimento, ENDMIN:
Abilità combo (Specializzazione +1) > Abilità di battaglia Lv.7+ = Abilità suprema Lv.7+ > Attacco normale Lv.4+
Costruzioni di ingranaggi di Li Feng
Attrezzatura leggera AIC
Armatura toracica: DAN abilità tattica +8,1%
Guanti: DAN abilità sinergia +13,5%
Kit 1: DAN abilità sinergia +16,2%
Kit 2: DAN abilità sinergia +16,2%
Imposta bonus (3 pezzi): HP massimi +500. Dopo aver sconfitto un nemico, chi lo impugna ottiene Agilità e Aumento ATK (ATK +20) per 5 secondi.
noioso
Armatura toracica: DAN di tutte le abilità +9,8%
Guanti: ATT +12,3%
Kit 1: DAN di tutte le abilità +19,6%
Kit 2: DAN di tutte le abilità +19,6%
Imposta bonus (3 pezzi): DAN per tutte le abilità +24%. Dopo aver lanciato Abilità Tattica, Abilità Sinergia o Abilità Suprema, chi la impugna ottiene un aumento ATK separato del 5% per 15 secondi ciascuno. I tre buff sono indipendenti e non impilabili.
TAC Spadaccino
Armatura toracica: DAN abilità sinergia +20,7%
Guanti: DAN abilità suprema +43,1%
Kit 1: DAN fisico +23,0%
Kit 2: DAN fisico +23,0%
Imposta bonus (3 pezzi): Efficienza di squilibrio +20%. Quando infliggi un’anomalia fisica, infliggi un danno fisico aggiuntivo del 250% ATK[10 punti squilibrio]. Questo effetto può attivarsi al massimo una volta ogni 15 secondi.
Raccomandazioni sulle armi di Li Feng
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Portatore di montagna Contro i nemici vulnerabili, chi lo impugna ottiene +32% di DAN inflitto. Dopo aver applicato Atterrato o Suscettibilità fisica, chi lo impugna ottiene tutti gli attributi +12,8% per 20 secondi. Stack massimi per effetti con lo stesso nome: 2. La durata di ogni stack viene conteggiata separatamente. L’effetto si attiva solo una volta ogni 0,1 s. |
Agilità e potenziamento del DAN fisico Tutte le statistiche aumentano DAN bonus ai nemici distrutti |
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Valoroso Quando chi lo impugna applica gli Stati Fisici, infligge anche un altro colpo di DAN Fisico pari al 192% dell’ATK di chi lo impugna. |
Agilità e potenziamento ATT Potenziamento DAN fisico DAN bonus basato sull’ATK |
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Giustizia chimerica Dopo che chi lo impugna applica Vulnerabilità a un nemico senza accumuli Vulnerabilità, ATK +42% per 15 secondi. Gli effetti con lo stesso nome non possono essere cumulati. |
Aumento della velocità STR e CRIT Incremento definitivo dell’efficienza di carica DAN bonus ai nemici distrutti |
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Faro del Pathfinder Quando gli HP di chi lo impugna sono superiori all’80%, ATK +42%. |
Agilità e potenziamento ATT |
La squadra di Li Feng Comp
I consigli di Li Feng:
① È meglio iniziare con la sua abilità di battaglia per applicare prima la vulnerabilità fisica ai nemici.
② Strategia Burst AoE: una volta che Ultimate è completamente carico, attiva l’abilità Combo per colpi consecutivi, quindi lancia Ultimate per attirare la folla + ingenti danni a raffica multi-colpo: questa combo non consuma stack di Break.




