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Guida all’ultima creazione di Neuvillette: armi, artefatti e composizioni di squadra

Guida all'ultima creazione di Neuvillette: armi, artefatti e composizioni di squadra

Se vuoi un trasporto Hydro che sia ingiustamente comodo pur sciogliendo le barre HP Abyss, Neuvillette è il ragazzo sempreverde di Genshin: un difensore in campo focalizzato sul raggio e in grado di scalare i HP che rimane al sicuro attraverso il suo circuito di goccioline e gioca bene sia nelle ondate AoE che nelle stanze dei boss a bersaglio singolo.

Questa guida allo sviluppo analizza le cose che contano davvero nella pratica: come mantenere pulito il ritmo “goccioline → raggio” di Neuvillette, cosa livellare per primo, quali scelte di artefatti/armi convertono in DPS reali e alcuni gusci di squadra che effettuano le sue rotazioni. sentiti a tuo agio in Abyss, Domains, Overworld e Co-op.

Panoramica di Neuvillette

Neuvillette è di Fontaine DPS idrocatalizzatore in campo costruito intorno Giudizio equo—Un raggio che aumenta gli HP che non costa resistenza ma consuma HP. La sua Abilità e la sua Esplosione creano Gocce d’acqua di fonte che taglia la carica e lo guarisce, permettendogli di travi a catena in sicurezza. I compagni di squadra che attivano le reazioni idro concedono Glorie Draconiche Passate si accumula, moltiplicando il danno. In Spiral Abyss è sia a distruggi-boss e spazzatrice AoE; nei domini e nell’overworld rimane comodo, a lungo raggio, autosufficiente e si sente ancora a suo agio nelle corse cooperative.

Analisi e rotazione del kit Neuvillette

La divisa di Neuvillette è attillata ciclo delle risorse: Skill/Burst non sono lì per “nuclearizzare”, sono lì per produrre goccioline di acqua di fonte quindi la sua finestra di attacco caricato rimane veloce e ripetibile. Il suo stato di carica (Valutazione Legale) converte quelle goccioline in due cose contemporaneamente:tempo (avvolgimento più breve) e sopravvivenza (guarigione), che compensa direttamente il consumo di HP da Equitable Judgment e lo mantiene nella zona di “HP sicuri” per il suo ridimensionamento del bonus DAN Hydro.

La sinergia di squadra è semplice: innescare diverse reazioni idro per precaricare fino a 3 accumuli di Glorie Draconiche Passate (ogni tipo di reazione viene tracciato in modo indipendente), quindi lascia che il suo raggio incassi quegli accumuli come danni grezzi.

Rotazione: supporta set di buff + stack di reazione → Neuv Skill (deve colpire) → tieni premuto CA, assorbe 3 goccioline, raggio → Esplodi per rifornire (le goccioline durano 15 secondi, quindi “spendi prima il vecchio”) → irradia di nuovo, quindi aggiorna i supporti e ripeti.

Priorità ai talenti di Neuvillette

Talento

Priorità

Attacco normale

⭐⭐⭐⭐⭐ (In alto)

La maggior parte dei suoi DPS deriva dall’attacco caricato potenziato (Equitable Judgment), che scala direttamente con i moltiplicatori del talento dell’attacco normale, quindi ogni tick del raggio e profitto della rotazione crescono più velocemente qui.

Abilità Elementale

⭐⭐⭐⭐ (Alto)

Premi Abilità durante il tempo di recupero per creare 3 goccioline (solo se colpisce) e aggiungi danni AoE che aumentano gli HP; livellandolo aumenta quel contributo coerente per rotazione.

Esplosione Elementale

⭐⭐⭐ (Basso)

Burst serve principalmente come rifornimento ritardato di goccioline (6 goccioline) e alcuni AoE; con un costo energetico di 70, la sua quota di danni personali è solitamente inferiore a E.

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Materiali chiave di Neuvillette

Materiali chiave

Fonte

Fontemer Unihorn

Droppato dal Lv. Oltre 30 cavallucci marini perlati millenari

Everambra

Liv. 70+ Ricompense della sfida Guardiano dell’Oasi di Apep

Ottenuto dalla scheda di conversione del banco di lavorazione

Per aiutarti a pianificare in anticipo senza fare congetture, abbiamo messo insieme una panoramica chiara e immediata di tutto ciò di cui hai bisogno per raccogliere Neuvillette al suo pieno potenziale. È una rapida tabella di marcia che puoi aggiungere subito ai segnalibri, per poi tornare ogni volta che sei pronto per immergerti nei percorsi agricoli dettagliati.

Manufatti di Neuvillette

I migliori artefatti

Cacciatore della polizia militare

  • DAN attacco normale e caricato in 2 pezzi +15%
  • 4 pezzi Quando gli HP attuali aumentano o diminuiscono, il tasso CRIT verrà aumentato del 12% per 5 secondi. Massimo 3 pile.

Marechaussee Hunter si adatta perfettamente a Neuvillette perché il suo danno principale è il suo raggio di attacco caricato, quindi il 2 pezzi il buff è sempre rilevante. Ancora più importante, lui costantemente perde HP durante la canalizzazione E guarisce assorbendo gocciolineche attiva in modo affidabile il 4 pezzi effetto per mantenere stack di tasso CRIT elevato quasi senza alcuno sforzo aggiuntivo.

Artefatti alternativi

La compagnia del vagabondo

  • 2 pezzi Aumenta la maestria elementale di 80.
  • 4 pezzi Aumenta il DAN dell’attacco caricato del 35% se il personaggio usa un catalizzatore o un arco.

La Compagnia del Vagabondo funziona come alternativa perché il raggio di Neuvillette conta come danno da attacco caricato, quindi il bonus da 4 pezzi è un moltiplicatore pulito e sempre attivo per gli utenti del catalizzatore. Non è il migliore in quanto manca il motore CRIT Rate gratuito fornito da Marechaussee.

Cuore profondo

  • Bonus DAN Hydro 2 pezzi +15%
  • 4 pezzi Dopo aver utilizzato l’abilità elementale, aumenta il DAN dell’attacco normale e dell’attacco caricato del 30% per 15 secondi.

Heart of Depth è un solido alternativa per Neuvillette perché potenzia esattamente ciò che gli sta a cuore: DMG idroelettrico (2 pezzi) e DAN da attacco normale/caricato dopo aver usato Abilità (4 pezzi). Nel suo solito ciclo premi E regolarmente per generare goccioline, quindi il buff da 15 secondi ha un buon tempo di attività e copre naturalmente le finestre dei raggi.

Statistiche sugli artefatti di Neuvillette

Il danno di Neuvillette è principalmente “ritmico”: non combo appariscenti, ma la pulizia del loop goccioline → raggio istantaneo → ripetizione. Le tue statistiche dovrebbero servire a due obiettivi: aumentare la linea di base di ogni tick e prevenire gli stalli della rotazione. Ecco perché HP% è il nucleo (ridimensionamento del fascio), CRITICO è il profitto (trasforma HP in un vero DPS) e È è solo una soglia per mantenere regolare il timing del Burst.

Statistiche principali

Sabbie

HP%

Calice

HP% o Hydro DAN Bonus%

Cerchietto

Tasso CRIT o DMG CRIT

Sottostatistiche

Tasso CRIT/DAN CRIT > HP% > Ricarica energia%

Le migliori armi di Neuvillette

Arma caratteristica

Tomo del Flusso Eterno

Effetto: Gli HP sono aumentati del 16%. Quando gli HP attuali aumentano o diminuiscono, il DAN dell’attacco caricato verrà aumentato del 14% per 4 secondi. Massimo 3 pile. Questo effetto può essere attivato una volta ogni 0,3 s. Quando il personaggio ha 3 pile o la durata di una terza pila si aggiorna, verranno ripristinate 8 energie. Questo effetto di ripristino dell’energia può essere attivato una volta ogni 12 secondi.

Tomo dell’Eterno Flusso si abbina a Neuvillette perché premia ciò che già fa a ogni rotazione: aumentare gli HP, restare sul campo e sostenere lunghi canali di Attacco Caricato mentre i suoi HP fluttuano naturalmente. L’arma trasforma quel ritmo incorporato in danni più costanti e un flusso di energia più semplice.

Alternative

Giada sacrificale

Effetto: Quando non è sul campo per più di 5 secondi, gli HP massimi verranno aumentati del 32% e la Maestria Elementale sarà aumentata di 40. Questi effetti verranno annullati dopo che chi lo impugna sarà rimasto sul campo per 10 secondi.

Giada sacrificale è una valida alternativa perché il suo pre-buff fuori campo si adatta allo schema “scambia dentro, raggi, scambia fuori” di Neuvillette: entri con un grande picco di HP per danni a raggio caricati frontalmente. Lo svantaggio è la tempistica del buff: resta troppo a lungo e cade a metà canale.

Il surf è attivo

Effetto: Gli HP massimi sono aumentati del 20%. Una volta ogni 15, per 14 anni dopo aver utilizzato un’abilità elementale: ottieni 4 accumuli di Estate rovente. Ogni pila aumenta il DAN dell’attacco normale del 12%. Per tutta la durata dell’effetto, una volta ogni 1,5 s, perdi 1 accumulo dopo che un attacco normale colpisce un avversario; una volta ogni 1,5 s, ottieni 1 stack dopo aver attivato una reazione Vaporizzazione su un avversario. Massimo 4 accumuli di Estate torrida.

Surf’s Up può essere un’alternativa perché è Aumento dei PS aumenta comunque il raggio di crescita degli HP di Neuvillette. Lo svantaggio è che il suo principale vantaggio è Accumulo DAN di attacco normalementre il suo vero danno deriva da a Raggio d’attacco caricatogran parte del valore dell’arma resta inutilizzato.

Neuvillette Migliori Squadre

Il classico miglior tuttofare

Questo comp è fondamentalmente doppio amplificatore + motore Furina. Neuvillette fornisce un’enorme e costante fluttuazione degli HP mentre si irradia, quindi Furina aumenta rapidamente Fanfare senza che tu debba “giocare per stack”. Kazuha gestisce Hydro Swirl/VV sminuzza + raggruppamento in modo che il raggio di Neuv colpisca in modo pulito, mentre Xilonen aggiunge un altro strato di RES sminuzza + una rete di sicurezza curativa per mantenere la squadra stabile durante il drenaggio di Furina. È un puro “imbuto di potenziamento nel guscio Neuv” e una delle build in stile vetrina più comuni.

Squadre principali di reazione lunare

Qui, Neuvillette rimane il pilota in campo, ma il profilo dei danni della squadra diventa “più spesso” attraverso le reazioni di Bloom. Neuv + Furina mantengono alto il tempo di attività di Hydro per una generazione di core coerente, Lauma ancora il lato Dendro e potenzia il gameplay orientato a Bloom, e Ineffa fornisce Electro per convertire quella configurazione in attivazioni frequenti pur continuando a contribuire con la propria pressione fuori campo. Il risultato è un comodo team multi-bersaglio: Neuv irradia per DPS affidabili mentre il danno di reazione colma le lacune contro ondate e branchi in movimento.

Post-6.2 Compatto

Neuvillette

Furina

Ineffa

Fragola

Questo riguarda l’efficienza degli slot: Jahoda comprime guarigione + supporto VV così Furina può rampare in sicurezza e la squadra non ha bisogno di dedicare uno slot guaritore separato. Con Ineffa in formazione, anche l’utilità legata al segno lunare di Jahoda è più coerente, mentre la presenza di Electro di Ineffa consente a Neuv di continuare a guidare la pressione di reazione durante il suo tempo di trave. In pratica funziona bene: imposta Furina + supporti, poi lascia che Neuv faccia un tempo di campo lungo e ininterrotto mentre la backline mantiene il motore acceso.

Consigli per la trazione di Neuvillette

Budget basso (C0R0)

C0R0 è già di alto livello: raggio DPS, ciclo di auto-guarigione e squadre flessibili. Usa Marechaussee da 4 pezzi e un’arma gratuita/artigianale; salva i desideri a meno che tu non lo ami o non abbia bisogno di un facile trasporto nell’Abisso.

Budget medio (C1R0)

C1 è il miglior salto QoL + danno: garantisce uno stack A1 gratuito all’ingresso e una forte resistenza all’interruzione, permettendoti di rilasciare uno scudo ed eseguire invece un altro buffer.

Budget standard (C1R1)

C1R1 è il “kit completo” premium: Tome amplifica i suoi raggi guidati dagli HP, premia le modifiche agli HP con stack di DAN caricati e rimborsa l’energia, quindi le rotazioni sembrano più veloci mentre C1 lo mantiene inflessibile.

Budget elevato (investimento verticale)

Spesa elevata: C2-C3 più volume. C2 aggiunge fino a Danno critico raggio 42%.; C3 è un grande urto del raggio via +3 livelli di attacco normale. Tomo è BiS. Salta C4 a meno che non insegui C6.

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