Saluti, viaggiatori. Versione 6.2 di Genshin Impact è ora live, portando non solo il debutto del nuovo personaggio a 5 stelle, Durinma anche un risveglio trasformativo per diversi personaggi classici. Ventil’Arconte Anemo un tempo rinomato soprattutto per i suoi supporto per il controllo della follaacquisisce un aspetto radicalmente nuovo e potente DPS principale capacità dopo aver completato i compiti da strega. Nel frattempo, il nuovo personaggio Durin introduce una nuova dinamica nel team building con la sua unicità duplice forma meccanica e il nuovo Fazione della stregoneria sistema.
La trasformazione di Venti: l’Arconte si risveglia
Completare i compiti della strega ha rimodellato radicalmente il ruolo di combattimento di Venti, elevandolo da supporto di primo livello a formidabile agente di danno sul campo.
I suoi miglioramenti principali sono triplici:
- Evoluzione dell’attacco normale: Durante Elemental Burst, Wind’s Grand Ode, gli attacchi normali di Venti vengono convertiti in potenti frecce Windsunder, con mira automatica e perforanti i nemici. Queste frecce vantano moltiplicatori significativamente più alti e possono estendere la durata di Burst, rivoluzionando la produzione di danni.
- Reset e potenziamento delle abilità elementali: Dopo aver lanciato il suo Burst, l’abilità elementale di Venti, Skyward Sonnet, viene immediatamente aggiornata e ottiene l’effetto Ovunque soffi una brezza. Questa abilità potenziata si occupa 300% del suo danno normale, fungendo da enorme picco nella sua rotazione del danno.
- Sinergia di squadra: Mentre il suo Burst è attivo, innescare una reazione Turbinio con il personaggio sul campo garantisce un sostanziale bonus ai danni a tutto il gruppo e aumenta il danno dello Stormeye stesso.
Venti è rinato come potente DPS principale Anemo con raffiche impressionanti e danni sostenuti, pronto a riconquistare i riflettori sulla tua squadra. 
Doppie forme: padroneggiare la “Conferma della purezza” e la “Negazione dell’oscurità” di Durin
Essendo il nucleo inaugurale del sistema Hexerei, il gameplay di Durin ruota attorno al passaggio strategico tra due forme usando la sua abilità elementale, Forma binaria: convergenza e divisione.
- Modulo “Conferma di purezza”: Questo è il supporto della squadra orientamento. Il suo Burst fornisce 20 secondi di danni AoE persistenti fuori dal campo. Il suo talento, Manifesto della Luce del Calcolo Divinoriduce il nemico Pyro RES e il RES dell’elemento coinvolto quando vengono attivate le reazioni Bruciatura, Sovraccarico, Piroturbinio o Pirocristallizzazione. Questa riduzione delle RES è notevolmente migliorata 35% quando un secondo personaggio Hexerei è nel gruppo, attivando il Stregoneria: rito segreto effetto.
- Modulo “Negazione dell’oscurità”: Questo è il offensiva orientamento. La sua Esplosione infligge danni pirotecnici più potenti e focalizzati su un singolo bersaglio. Il suo talento gli garantisce un enorme vantaggio 40% potenziamento del danno da reazione Vaporizzazione e Scioglimento (potenziato a 70% con Hexerei: Rito Segreto).
La sua abilità ripristina inoltre una grande quantità di energia dopo il cambio di forma, garantendo tempi di attività regolari di Burst. Lanciare il suo Burst senza essere in una forma predefinita di “Conferma della Purezza”.
Durin è il plug-in flessibile per eccellenza, in grado di passare senza soluzione di continuità da un potente supporto per la triturazione delle RES a un potente Sub-DPS basato sulla reazione. 
Sinergia di base: la combinazione Venti e Durin Power
Insieme, Venti e Durin esemplificano la potente sinergia di Hexerei. Durin fornisce a Venti la cruciale riduzione della RES di Anemo e un costante Pyro per Swirls, mentre Venti offre un controllo della folla senza pari e una piattaforma per i danni fuori campo di Durin.
1. Premium Core Team: Venti +Faruzan / Fischl + Durin + Bennett
- Chiave: Istantanea dell’esplosione di Venti all’interno del campo di Bennett. Questa squadra massimizza il potenziale di danno di Venti e funziona in modo eccellente sia in scenari a bersaglio singolo che multi-bersaglio.

2. Variante economica: Venti + Faruzan + Fischl + Bennett
- Concetto: Sostituisci Durin con il personaggio Hexerei Fischl, anch’esso potenziato. Il suo effetto Hexerei fornisce potenziamenti di ATK ed EM e Oz si sinergia bene con Windsunder Arrows di Venti. Un’opzione forte e più accessibile.
3. Specialisti nel controllo della folla: Venti + Durin + Kazuha + Bennett
- Concetto: Questa squadra si concentra sul raggruppamento e sull’amplificazione del danno di Turbinio. Il bonus DAN di Kazuha e la distruzione di Viridescent Venere completano l’applicazione Pyro fuori campo di Durin per devastanti eliminazioni AoE.
Espansione del sistema: Durin come plug-in universale Hexerei
La versatilità di Durin va ben oltre il supporto di Venti. Può rivitalizzare molti archetipi di squadra:
- Squadre con sovraccarico (es. Klee + Durin + Fischl + Chevreuse): La sua applicazione Pyro a lunga durata è perfetta per le composizioni Overload. Abbinato a un’altra unità Hexerei come Fischl, i doppi potenziamenti Hexerei aumentano significativamente il rendimento della squadra.
- Squadre in fiamme (ad esempio Kinich + Emilie + Durin + Bennett): Fornisce un’aura pirotecnica più stabile e duratura rispetto a Xiangling per sostenere le reazioni Burning, ottimizzando la finestra di danno per personaggi come Kinich.
- Dual Off-Field Core (ad esempio, Navia + Durin + Albedo + Zhongli): Durin si accoppia con l’Hexerei Albedo potenziato per creare una potente coppia di danni fuori campo che supporta un carry sul campo, che si tratti di un Geo, Pyro o anche Hydro+Cryo DPS (usando la sua forma “Denial of Darkness”).
