Le mine non si preoccupano del tuo punteggio di equipaggiamento. Fai un passo sbagliato, scendi troppo presto e stai mangiando un’esplosione mentre qualche altro Raider raccoglie i 300 punti che stavi guardando. La prova di disarmo delle mine Locked Gate, introdotta come parte dell’aggiornamento Shrouded Skies e attualmente presente nelle prove settimanali della Settimana 23, è uno degli obiettivi più unici di ARC Raiders. Premia la consapevolezza della mappa e l’efficienza del movimento molto più dell’abilità di combattimento. Se segui il percorso giusto, otterrai più di 20.000 punti in una singola corsa di 40 minuti.
Cosa sono le mine sepolte e come funzionano?
Le mine sepolte sono esplosivi sensibili alla pressione parzialmente conficcati nel terreno vicino a punti di interesse sulla mappa Blue Gate. Esistono come appuntamento fisso nelle mappe di ARC Raiders, ma diventano l’obiettivo di prova settimanale in particolare durante l’evento Locked Gate su Blue Gate.
Ogni miniera ha due indizi affidabili. Il primo è visivo: una mina attiva emette un cerchio di luce rossa sul terreno attorno ad essa. Il secondo è l’audio: un segnale acustico costante che diventa più forte man mano che ti avvicini. Questo segnale audio è più importante di quanto pensi, perché le mine nascoste nell’erba alta o dietro oggetti del terreno sono spesso invisibili finché non ti trovi proprio sopra di esse. Rallenta e ascolta quando entri in una zona minata.

La luce rossa segnala le mine attive
Come disinnescare una mina
- Avvicinati attentamente alla miniera, ascoltando il suono del segnale acustico
- Cammina direttamente sulla miniera per attivare la richiesta di disarmo
- Tieni premuto il pulsante di interazione quando viene visualizzato il messaggio “Disarma”.
- Rimani completamente immobile finché l’animazione non termina
- Passa alla miniera successiva subito dopo
avvertimento
Se scendi dalla mina prima che il disarmo sia completato, questa esploderà . Ciò infligge danni significativi e può ucciderti sul colpo. Non muoverti, niente panico, termina il disarmo.
Sparare a una mina innesca anche la detonazione e le esplosioni vicine di granate o altre mine possono esplodere a catena. Quando ti trovi in ​​una zona densa di mine, mantieni la disciplina del grilletto stretta.
Secondo la copertura del processo di Destructoid, accovacciarsi con Ctrl mentre ci si muove attraverso un’area minata ti consente di avvicinarti senza attivare le mine accidentalmente, dandoti un momento per valutare la disposizione prima di impegnarti in un disarmo.
Se ti avvicini a una mina e la richiesta di disarmo non appare mai, significa che un altro giocatore l’ha già ripulita. Vai avanti.
Dove sono le miniere su Blue Gate?
Tutte le mine durante l’evento Portale Chiuso si generano vicino alle quattro posizioni delle chiavi di sicurezza su Portale Blu. Questi sono gli stessi PDI in cui normalmente cercheresti le keycard per l’obiettivo principale Cancello chiuso:
- Pilgrim’s Peak (sezione nord-orientale, la più alta densità di ARC compresi i Rocketeers)
- Ricezione rinforzata (tra il Rifugio del Raider e il Picco del Pellegrino)
- Antico Forte (in basso al centro della mappa)
- Rifugio dei predoni (sezione nord-occidentale, in media meno mine)
Qual è il miglior equipaggiamento per la prova di disarmo delle mine?
Questa prova riguarda la velocità , non la potenza di fuoco. Il tuo obiettivo è coprire il terreno tra quattro PDI in 40 minuti mentre competi con altri Raider per le stesse mine. Costruisci il tuo equipaggiamento in base alla mobilità e alla sopravvivenza, non al combattimento.
Il Mantello Fotoelettrico guadagna il suo posto specificatamente al Picco del Pellegrino, che secondo la guida di MetaForge ha la più alta concentrazione di unità ARC volanti. Trascinare un branco di Rocketeer mentre sei fermo su una mina è un brutto momento.
Puoi eseguire questa prova con un caricamento gratuito?
SÃŒ. Eseguire un caricamento gratuito è un’opzione legittima, soprattutto se desideri solo la ricompensa a 3 stelle. Il costo principale è un minor numero di colpi di adrenalina, che rallenta la rotazione tra i PDI. Per una corsa a 3 stelle senza rischi, funziona bene. Per raggiungere più di 20.000 punti, un equipaggiamento adeguato con molti colpi di adrenalina fa una differenza significativa.
informazioni
Usa il matchmaking basato sull’aggressività per raggiungere lobby più amichevoli. Meno pressione PvP significa che puoi concentrarti interamente sulla velocità di sminamento invece di guardarti le spalle.
Come massimizzare il tuo punteggio: percorsi e strategie
Ogni miniera assegna 300 punti. La soglia di ricompensa a 3 stelle è di 4.000 punti, che richiedono 14 mine. Raggiungere più di 20.000 punti significa eliminare circa 67-70 mine in una corsa completa.
Strategia del percorso in solitaria
La posizione di spawn determina il punto di partenza. Dirigiti immediatamente verso qualunque dei tre luoghi ad alta densità (Forte Antico, Picco del Pellegrino o Reception Rinforzata) sia più vicino al punto in cui ti trovi. Cancellalo completamente prima di proseguire.
- Inizia dal PDI ad alta densità più vicino ed elimina tutte le mine utilizzando i segnali audio per trovare quelle nascoste
- Ruota successivamente verso Pilgrim’s Peak (o qualsiasi altra località principale che non hai raggiunto)
- Raggiungi l’Antico Forte, bruciando colpi di adrenalina per superare gli altri predoni
- Termina al Rifugio del predone, che ha sempre meno mine rispetto agli altri tre luoghi
- Estrai dopo aver spazzato tutte e quattro le zone
Secondo la guida di MetaForge, una corsa in solitario in una lobby competitiva frutta in genere tra 5.000 e 15.000 punti. Una lobby insolitamente vuota può spingerlo più in alto.
Strategia di squadra: dividi e conquista
Il gioco di squadra cambia completamente i conti. ARC Raiders utilizza il punteggio condiviso per le prove settimanali, il che significa che ogni punto guadagnato da un membro del team viene aggiunto al totale di ogni membro del team. Dividersi per coprire più POI contemporaneamente è notevolmente più efficiente che spostarsi in gruppo.
Per una squadra di 3 giocatori, la divisione ottimale secondo MetaForge e Arc Raiders Hub:
- Giocatore 1: Picco del Pellegrino
- Giocatore 2: Antico Forte
- Giocatore 3: Ricezione rinforzata
- Chi finisce per primo passa al Rifugio del predone
Questo approccio può spingere la tua squadra oltre i 20.000 punti con un’esecuzione pulita. Comunica regolarmente in modo che i giocatori che finiscono presto sappiano dove ruotare e coordina l’estrazione in modo che nessuno muoia prima di segnare.
avvertimento
Se un compagno di squadra muore prima dell’estrazione, ottiene zero punti per quella corsa. Non sacrificare i giocatori che inseguono qualche mina extra quando il tempo sta per scadere.
Corsa veloce a 3 stelle (investimento di tempo minimo)
Se desideri solo i premi a 3 stelle senza una corsa completa:
- Partecipa a un caricamento gratuito
- Continua a reimpostare finché non rientri vicino al Forte Antico, al Picco del Pellegrino o alla Reception Rinforzata
- Elimina le mine in quella posizione finché non raggiungi 14 disarmi (4.200 punti, appena sopra la soglia di 4.000)
- Estrai immediatamente
Gestione del tempo e finestra di 40 minuti
L’evento Cancello chiuso dura 40 minuti per istanza. Hai tempo per coprire tutte e quattro le zone se ti muovi in ​​modo efficiente, ma altri Raider competono per le stesse miniere, quindi i primi 15 minuti contano di più.
- Primi 15 minuti: raggiungi immediatamente il tuo cluster a più alta densità . Questo è il momento in cui è disponibile il maggior numero di mine prima che gli altri giocatori le eliminino.
- Minuti 15-30: Ruota tra i cluster rimanenti, utilizzando segnali audio per trovare le mine che altri potrebbero aver perso.
- Ultimi 10 minuti: inizia a muoverti verso l’estrazione. La discussione della community sul thread di discussione di Steam Locked Gate rafforza il punto: controllare ossessivamente la mappa sperando in altre mine negli ultimi minuti è tempo sprecato. Estrai e metti in banca il tuo punteggio.
La prova si attiva solo durante la rotazione dell’evento Cancello chiuso, quindi controlla il timer dell’evento prima di fare la coda per confermare che la finestra sia attiva su Cancello blu.
Per ulteriori strategie sulle prove settimanali di ARC Raiders e altri eventi, sfoglia la sezione completa delle guide per una copertura aggiuntiva.
