Arc Raiders Expedition 4
Image Credit: Embark Studios

Guida completa a Expedition 4 di Arc Raiders: data di partenza, requisiti e ricompense

Arc Raiders Expedition 4 arriverà il 7 luglio 2026 alle 4 del mattino PT, con chiusura prevista per il 21 luglio 2026 alle 1 del mattino PT. L’evento, duplice nella durata rispetto ai precedenti, riapre la possibilità di iscriversi per quattordici giorni, con la funzione “Last Call” ancora attiva per chi dovesse perdere la prima finestra.

Dettagli Expedition 4 di Arc Raiders

Ricompense dell’Expedition 4

Quest’ultima spedizione non prevede più i tradizionali punti abilità; al loro posto, i raider otterranno blueprint esclusivi e Raider Tokens, oltre a ricompense cosmetiche.

Obiettivi di danno e premi misteriosi

Per sbloccare gli oggetti segreti è necessario infliggere danni cumulativi ai nemici umani e alle minacce ARC, secondo le soglie riportate di seguito:

  • Premio misterioso 1: 5 000 danni totali
  • Premio misterioso 2: 10 000 danni totali
  • Premio misterioso 3: 30 000 danni totali
  • Premio misterioso 4: 50 000 danni totali
  • Premio misterioso 5: 100 000 danni totali
Ricompense misteriose Expedition 4

Blueprints temporanei

I progetti ricevuti non si ripeteranno e svaniranno al termine dell’Expedition successiva. Ecco l’elenco completo:

  • Heavy Gun Parts Blueprint
  • Complex Gun Parts Blueprint
  • Padded Stock Blueprint
  • Extended Barrel III Blueprint
  • Muzzle Brake III Blueprint
  • Stable Stock III Blueprint
  • Vertical Grip III Blueprint
  • Venator Blueprint
  • Rascal Blueprint
  • Osprey Blueprint
  • Trailblazer Blueprint
  • Anvil Blueprint
  • Bettina Blueprint
  • Hullcracker Blueprint
  • Tempest Blueprint
  • Vulcano Blueprint
  • Dolabra Blueprint
  • Aphelion Blueprint
  • Combat Augment Mk 3 Flanking Blueprint
  • Tactical Augment Mk 3 Defensive Blueprint
  • Looting Augment Mk 3 Safekeeper Blueprint
  • Looting Augment Mk 3 Survivor Blueprint
  • Wolfpack Blueprint
  • Powered Descender Blueprint
  • Snap Hook Blueprint

Raider Tokens permanenti

Ogni obiettivo di partenza garantisce 150 Raider Tokens; completando tutti e cinque gli obiettivi si possono accumulare 750 Tokens, che rimangono inalterati nelle future espedition.

Premi cosmetici e bonus permanenti

  • Step iniziale dell’outfit Zenith (visto nell’immagine sottostante).
  • Incremento di 12 slot allo stash (48 aggiuntivi totali per la quarta Expedition, con un massimo di 60 dopo la quinta).
  • Cap di 15 punti abilità aggiuntivi, ottenibili attraverso la skill tree; è possibile recuperare punti mancanti a partire dalla seconda Expedition.
Outfit Zenith, ricompensa Expedition 4

Buff concatenati

I bonus di esperienza, materiali “Scrappy” e valori di riparazione aumentano fino al terzo livello consecutivo; la quarta Expedition mantiene i valori del terzo livello senza ulteriori incrementi.

Come prepararsi: requisiti e fasi

L’opzione Expedition si sblocca a partire dal livello 20. Chi ha già superato questo traguardo deve raccogliere le risorse elencate nelle sei fasi seguenti.

Fase 1 – Fondamenta

Risorsa richiesta Come ottenerla
150 Metal Parts craft, riciclo, loot comune/ARC o acquisto da Celeste
100 Chemicals craft, riciclo, loot comune/ARC o acquisto da Celeste
80 ARC Alloy riciclo o saccheggio da nemici ARC
15 Canister riciclo, loot comune/ARC o acquisto da Celeste

Fase 2 – Sistemi core

Risorsa richiesta Come ottenerla
30 Durable Cloths craft, riciclo o loot comune/ARC
25 Oil riciclo, loot comune/ARC o acquisto da Celeste
20 Electrical Components craft, riciclo o loot comune/ARC
3 Industrial Charger solo saccheggio

Fase 3 – Struttura

Risorsa richiesta Come ottenerla
20 Arc Motion Core acquisto da Celeste, riciclo, craft o saccheggio
15 Speaker Component acquisto da Celeste, riciclo o saccheggio
5 Turbine Compressor solo da loot Turbine ARC
2 Exodus Module acquisto da Celeste, riciclo o saccheggio

Fase 4 – Equipaggiamento

Risorsa richiesta Come ottenerla
1 Portable TV solo saccheggio
5 Advanced Electrical Components craft, riciclo o saccheggio
2 Sirena Dorata Ship Model solo saccheggio
3 Vaporizer Regulator solo da loot Vaporizer ARC

Fase 5 – Carico

Prima della partenza è necessario donare gli oggetti seguenti, includendo anche il miglior bottino disponibile in Arc Raiders:

  • Oggetti da combattimento: 200 000 (armi, munizioni, mod, granate, trappole)
  • Oggetti di sopravvivenza: 100 000 (scudi, oggetti di uso rapido, augment)
  • Provviste: 150 000 (chiavi, amuleti, modelli di nave)
  • Materiali vari: 300 000

Fase 6 – Partenza

Al momento del decollo, tutti gli oggetti presenti in inventario verranno rimossi, salvo quelli conservati tramite gli slot del “Expedition Vault” acquistabili da Ermal (fino a cinque).

Funzione Last Call per le partite di Arc Raiders

Cosa si perde e cosa si conserva dopo la partenza

Al termine dell’Expedition 4, i seguenti progressi e oggetti spariranno definitivamente:

  • Progresso degli upgrade dello stash
  • Oggetti in inventario
  • Blueprints
  • Monete
  • Livello del giocatore
  • Punti abilità
  • Raider Den
  • Workshop
  • Quest attive

Al contrario, resteranno intatti:

  • Piante sbloccate
  • Voci del Codex
  • Raider Tokens
  • Cred
  • Progresso dei Raider Decks
  • Cosmetici (incl. Zenith Outfit)
  • Trials
  • Classifiche attive
  • Progressi di eventi personali
  • Meriti
  • Punti abilità bonus
  • Slot extra dello stash guadagnati dalle Expedition precedenti

Domande frequenti

Posso ancora partecipare all’Expedition in Arc Raiders?

Sì, è possibile iscriversi finché la nuova Expedition resta aperta durante l’aggiornamento stagionale.

Quante Expedition esistono finora in Arc Raiders?

Al momento ne sono state rilasciate quattro, con ulteriori aggiunte previste.

Cosa succede se perdo l’iscrizione all’Expedition?

Il mancato ingresso non provoca il reset del progresso.

Qual è la data di inizio della Expedition 4?

L’Evento parte il 7 luglio 2026 alle 4 AM PT e termina il 21 luglio 2026 alle 1 AM PT.