Arc Raiders Expedition 4 arriverà il 7 luglio 2026 alle 4 del mattino PT, con chiusura prevista per il 21 luglio 2026 alle 1 del mattino PT. L’evento, duplice nella durata rispetto ai precedenti, riapre la possibilità di iscriversi per quattordici giorni, con la funzione “Last Call” ancora attiva per chi dovesse perdere la prima finestra.

Ricompense dell’Expedition 4
Quest’ultima spedizione non prevede più i tradizionali punti abilità; al loro posto, i raider otterranno blueprint esclusivi e Raider Tokens, oltre a ricompense cosmetiche.
Obiettivi di danno e premi misteriosi
Per sbloccare gli oggetti segreti è necessario infliggere danni cumulativi ai nemici umani e alle minacce ARC, secondo le soglie riportate di seguito:
- Premio misterioso 1: 5 000 danni totali
- Premio misterioso 2: 10 000 danni totali
- Premio misterioso 3: 30 000 danni totali
- Premio misterioso 4: 50 000 danni totali
- Premio misterioso 5: 100 000 danni totali

Blueprints temporanei
I progetti ricevuti non si ripeteranno e svaniranno al termine dell’Expedition successiva. Ecco l’elenco completo:
- Heavy Gun Parts Blueprint
- Complex Gun Parts Blueprint
- Padded Stock Blueprint
- Extended Barrel III Blueprint
- Muzzle Brake III Blueprint
- Stable Stock III Blueprint
- Vertical Grip III Blueprint
- Venator Blueprint
- Rascal Blueprint
- Osprey Blueprint
- Trailblazer Blueprint
- Anvil Blueprint
- Bettina Blueprint
- Hullcracker Blueprint
- Tempest Blueprint
- Vulcano Blueprint
- Dolabra Blueprint
- Aphelion Blueprint
- Combat Augment Mk 3 Flanking Blueprint
- Tactical Augment Mk 3 Defensive Blueprint
- Looting Augment Mk 3 Safekeeper Blueprint
- Looting Augment Mk 3 Survivor Blueprint
- Wolfpack Blueprint
- Powered Descender Blueprint
- Snap Hook Blueprint
Raider Tokens permanenti
Ogni obiettivo di partenza garantisce 150 Raider Tokens; completando tutti e cinque gli obiettivi si possono accumulare 750 Tokens, che rimangono inalterati nelle future espedition.
Premi cosmetici e bonus permanenti
- Step iniziale dell’outfit Zenith (visto nell’immagine sottostante).
- Incremento di 12 slot allo stash (48 aggiuntivi totali per la quarta Expedition, con un massimo di 60 dopo la quinta).
- Cap di 15 punti abilità aggiuntivi, ottenibili attraverso la skill tree; è possibile recuperare punti mancanti a partire dalla seconda Expedition.

Buff concatenati
I bonus di esperienza, materiali “Scrappy” e valori di riparazione aumentano fino al terzo livello consecutivo; la quarta Expedition mantiene i valori del terzo livello senza ulteriori incrementi.
Come prepararsi: requisiti e fasi
L’opzione Expedition si sblocca a partire dal livello 20. Chi ha già superato questo traguardo deve raccogliere le risorse elencate nelle sei fasi seguenti.
Fase 1 – Fondamenta
| Risorsa richiesta | Come ottenerla |
|---|---|
| 150 Metal Parts | craft, riciclo, loot comune/ARC o acquisto da Celeste |
| 100 Chemicals | craft, riciclo, loot comune/ARC o acquisto da Celeste |
| 80 ARC Alloy | riciclo o saccheggio da nemici ARC |
| 15 Canister | riciclo, loot comune/ARC o acquisto da Celeste |
Fase 2 – Sistemi core
| Risorsa richiesta | Come ottenerla |
|---|---|
| 30 Durable Cloths | craft, riciclo o loot comune/ARC |
| 25 Oil | riciclo, loot comune/ARC o acquisto da Celeste |
| 20 Electrical Components | craft, riciclo o loot comune/ARC |
| 3 Industrial Charger | solo saccheggio |
Fase 3 – Struttura
| Risorsa richiesta | Come ottenerla |
|---|---|
| 20 Arc Motion Core | acquisto da Celeste, riciclo, craft o saccheggio |
| 15 Speaker Component | acquisto da Celeste, riciclo o saccheggio |
| 5 Turbine Compressor | solo da loot Turbine ARC |
| 2 Exodus Module | acquisto da Celeste, riciclo o saccheggio |
Fase 4 – Equipaggiamento
| Risorsa richiesta | Come ottenerla |
|---|---|
| 1 Portable TV | solo saccheggio |
| 5 Advanced Electrical Components | craft, riciclo o saccheggio |
| 2 Sirena Dorata Ship Model | solo saccheggio |
| 3 Vaporizer Regulator | solo da loot Vaporizer ARC |
Fase 5 – Carico
Prima della partenza è necessario donare gli oggetti seguenti, includendo anche il miglior bottino disponibile in Arc Raiders:
- Oggetti da combattimento: 200 000 (armi, munizioni, mod, granate, trappole)
- Oggetti di sopravvivenza: 100 000 (scudi, oggetti di uso rapido, augment)
- Provviste: 150 000 (chiavi, amuleti, modelli di nave)
- Materiali vari: 300 000
Fase 6 – Partenza
Al momento del decollo, tutti gli oggetti presenti in inventario verranno rimossi, salvo quelli conservati tramite gli slot del “Expedition Vault” acquistabili da Ermal (fino a cinque).

Cosa si perde e cosa si conserva dopo la partenza
Al termine dell’Expedition 4, i seguenti progressi e oggetti spariranno definitivamente:
- Progresso degli upgrade dello stash
- Oggetti in inventario
- Blueprints
- Monete
- Livello del giocatore
- Punti abilità
- Raider Den
- Workshop
- Quest attive
Al contrario, resteranno intatti:
- Piante sbloccate
- Voci del Codex
- Raider Tokens
- Cred
- Progresso dei Raider Decks
- Cosmetici (incl. Zenith Outfit)
- Trials
- Classifiche attive
- Progressi di eventi personali
- Meriti
- Punti abilità bonus
- Slot extra dello stash guadagnati dalle Expedition precedenti
Domande frequenti
Sì, è possibile iscriversi finché la nuova Expedition resta aperta durante l’aggiornamento stagionale.
Al momento ne sono state rilasciate quattro, con ulteriori aggiunte previste.
Il mancato ingresso non provoca il reset del progresso.
L’Evento parte il 7 luglio 2026 alle 4 AM PT e termina il 21 luglio 2026 alle 1 AM PT.



