L’equipaggiamento in Anime Expeditions è la chiave per potenziare rapidamente le tue unità: oltre a garantire incrementi di statistiche, alcune componenti sbloccano abilità passive uniche che possono ribaltare l’esito di una battaglia.
Equipaggiamento specifico per unità
Questi oggetti possono essere indossati esclusivamente dal personaggio per cui sono stati creati, quindi è necessario prima sbloccare e, nella maggior parte dei casi, far evolvere l’unità corrispondente.
| Equipaggiamento | Unità | Effetti (statistiche e passiva) | Metodo di ottenimento |
|---|---|---|---|
![]() Promise Ring |
Cursed Student (True Love) | +1%‑10% Danno -1%‑5% SPA Spirit Bats: ogni 20 stack di Bleed, evoca uno Spirito Pipistrello (max 3) che infligge il 25% del danno attuale dell’unità per 3 attacchi. |
Mastery in School Grounds (5% chance, 20 pity) o creazione presso Armory Forge |
![]() Technique Amplifier |
Salmon Sorcerer (Grade 1) | -1%‑5% SPA +1%‑5% Raggio Crumble Away: rallenta in base all’attacco (Explode 20%, Blast Away 35%, Twist 50%, Crush 65%). |
Mastery in School Grounds (5% chance, 20 pity) o creazione presso Armory Forge |
![]() Hell’s Flower |
Hollow (Blaze) | +1%‑10% Danno -1%‑5% SPA Radial Flames: se un nemico con Burn termina prima di svanire, trasforma l’applicazione in Austere Flames (85% danno attuale). Non si cumula. |
Mastery in Flower Forest (5% chance, 20 pity) o creazione presso Armory Forge |
![]() Emperor’s Attire |
Flame Emperor (Reincarnate) | +1%‑10% Danno +1%‑5% Raggio Wildfire: al momento del Burn, si diffonde ai 5 nemici più vicini non ancora bruciati. |
Mastery in Rose Kingdom (5% chance, 20 pity) o creazione presso Armory Forge |
![]() Webbed Fruit |
String Demon (Awakened) | +1%‑10% Raggio -1%‑5% SPA Cocoon of Carnage: ogni 5 attacchi normali avvolge i nemici in un bozzo; se rotto entro 10 colpi infligge 125% del danno corrente, altrimenti svanisce dopo 5 s. |
Mastery in Rose Kingdom (5% chance, 20 pity) o creazione presso Armory Forge |
![]() Boulder |
Lady Giant (Envy) | -1%‑5% SPA +1%‑5% Raggio Stone Wall: evoca una muraglia ogni 12 s (max 2). In forma Base ha il 75% della salute dell’unità, in forma Giant il 50%. |
Mastery in Fairy King Forest (5% chance, 20 pity) o creazione presso Armory Forge |
![]() Calamity’s Eye |
Puppet (Telekinetic) | +1%‑10% Danno +1%‑5% Raggio Puppet Creation: al decesso di un nemico marchiato, evoca una Bambola con 200% del danno corrente come salute. |
Mastery in Fairy King Forest (5% chance, 20 pity) o creazione presso Armory Forge |
![]() Elven Battle Staff |
Elf Mage (Unleashed) | -1%‑5% SPA +1%‑5% Danno Arcane Spells: attacchi secondari. 3 cariche = Old Magic (linea AoE 100% danno). 5 = Eruption (cerchio AoE 125% + Mana Burn). 7 = Storm (AoE totale 150%). |
Mastery in King’s Tomb (5% chance, 20 pity) o creazione presso Armory Forge |
![]() Spirit of the Moonblade |
Reaper (Released) | +2.8% Probabilità Critica +3.7% Danno Critico Adaptation: per ogni tipologia di nemico colpita, +10% Danno e +10% Prob. Critica permanenti. |
Mastery in Act 1 of Spirit City Raid (5% chance, 20 pity) o creazione presso Armory Forge |
![]() Hair Bells |
8th Sword (Berserk) | +2.26% Danno +1.04% Raggio Demonic Presence: nemici entro 50% del raggio subiscono 15% del danno corrente ogni secondo. Savage Rebound: se stordito, annulla lo stun e lancia Thunderclap Cut (125% danno) con Dismembered applicato. |
Mastery in Act 1 of Spirit City Raid (5% chance, 20 pity) o creazione presso Armory Forge |
![]() Hexed Blade |
Shadow (Divine) | +1%‑10% Danno +1%‑5% Raggio Winged Spirit: al Livello 3, evoca uno Spirito Alato che orbita a 50% del raggio, infligge 75% del danno corrente ogni 5 s e stordisce. |
Crafting Station o creazione presso Armory Forge |
Equipaggiamento standard
Questi oggetti sono utilizzabili da qualsiasi unità. Ideali per le prime formazioni, offrono boost ragionevoli senza le passività esclusive dei pezzi specifici.
| Equipaggiamento standard | Statistiche | Mappa di ottenimento |
|---|---|---|
![]() Kunai |
+1%‑10% Danno -1%‑5% SPA |
School Grounds |
![]() Katana |
+1%‑10% Danno fisico +1%‑5% Danno |
Flower Forest |
![]() Magic Orb |
+1%‑10% Raggio +1%‑5% Danno |
Rose Kingdom |
![]() Warrior’s Axe |
+1%‑10% Danno fisico -1%‑5% SPA |
Fairy King Forest |
![]() Magic Book |
+5%‑20% Danno magico | King’s Tomb |
![]() Shinigami Sword |
+5.41% Probabilità Critica +3.28% Danno Shinigami Sword: +0.84% Danno per ogni nemico nel raggio (max 15). |
Da definire (TBA) |
Come ottenere e potenziare l’equipaggiamento
Ogni mappa di Story Mode rilascia sia equipaggiamento standard sia pezzi esclusivi per le unità presenti in quella zona. Prima di avviare una sessione di grind, è consigliabile inserire i codici di Anime Expeditions per ricaricare le risorse, così da dedicarsi esclusivamente alle ricompense.
Per massimizzare le statistiche è possibile utilizzare gli oggetti di reroll, acquistabili nei challenge o nella Gold Shop (2500 Gold). Con il blocco equipaggiamento è possibile fissare un valore specifico mentre si rerollano gli altri.


Una volta ottenuti i pezzi desiderati, ricordati di equipaggiare anche le migliori trait di Anime Expeditions per sfruttare al massimo i bonus di danno.
Completando le mappe della modalità Storia. Ogni mappa rilascia sia equipaggiamento standard che pezzi esclusivi per le unità associate, incentivando il farming dei livelli più alti.
L’equipaggiamento standard è compatibile con qualsiasi unità, mentre quello specifico funziona solo sul personaggio per cui è stato progettato e solitamente richiede l’evoluzione dell’unità.




















