La missione All the Time in the World in 007 First Light richiede precisione, pazienza e una buona dose di astuzia: è il punto in cui la narrazione si fa più serrata e ogni errore può costare la vita dell’agente.
Spoiler Warning:
Questa guida svela tutti i passaggi della missione “All the Time in the World”. Se preferisci scoprirli da solo, fermati qui.
Arrivo, parcheggio e primo contatto con l’hotel
All’inizio devi guidare verso il grande hotel sul lungomare. Mantieni la velocità, evita gli ostacoli e, una volta arrivato, parcheggia nell’area indicata. L’auto non deve subire danni, altrimenti perderai tempo prezioso.

Infiltrazione del palazzo: la via più discreta
Il modo più rapido per entrare è la furtività. Alla sinistra dell’ingresso accendi le foglie per distrarre le guardie; appena il guardiano si gira, supera il corrimano con un salto e raggiungi la finestra del secondo piano.



Primo obiettivo: individuare l’uomo biondo
Una volta dentro, scendi le scale a sinistra. Sfrutta il gadget Dart per stordire il personale e sottrarre la chiave dello staff: è utile più avanti per sbloccare porte chiuse.

Prosegui verso la reception e ascolta il dialogo tra due cameriere: scoprirai che il signor Prendergast lamenta una valigetta scomparsa. Parla con lui per ottenere la pista sul biondo, che si è rifugiato nella lavanderia.
Verso la lavanderia: raccogli la chiave della cantina
La chiave della cantina si trova nello studio, situato dall’altro lato della reception. Evita Ronson percorrendo il corridoio laterale, entra nello studio, ascolta la conversazione vicino alla finestra e, quando il soggetto con la chiave si allontana, usa il Dart per prenderla.
Con la chiave della cantina apri la porta sul retro della reception, scendi le scale e accedi alla lavanderia, dove è impossibile muoversi senza attirare l’attenzione dei numerosi guardiani.



Superare la lavanderia
Puoi aggirare i fucili usando il stealth o eliminare i nemici in mischia, ma fai attenzione a non far scattare l’allarme. Trova l’uniforme da portiere con il biglietto per la stanza 206, apri la finestra, risali al secondo piano e in seguito al piano di studio, ora popolato di guardie vigili.
Indagini nella stanza 206
Una volta dentro, il reparto di oggetti da esaminare è ben chiaro:
- Portachiavi: ai piedi del letto.
- Protocollo di sicurezza: scrivania a destra del letto.
- Giornale: lato sinistro del letto.
- Scontrino del servizio in camera: sul carrello.
- Portafoglio: nel camino.
- Abito scartato: dietro la porta del bagno.
Un colpo alla porta rivela la stessa cameriera incontrata prima; al suo passaggio ricompare il biondo sospetto.


Puzzle della Chimera nella sala da pranzo
Nella sala da pranzo scopri un carrello vuoto e una nota con il disegno di una Chimera—corpo di leone, testa di capra e coda di serpente. Questa sequenza è la chiave per aprire il passaggio segreto nel caminetto: premi le icone nell’ordine leone‑capra‑serpente.
- Lione
- Capra
- Serpente
Dopo aver azionato il meccanismo, ti trovi in una cantina nascosta dove spingi un bilanciere, apri la cantina vinicola e attivi una leva che solleva un muro, rivelando una nuova area.




Scontro finale con il biondo e disinnesco della bomba
Nel punto più profondo della struttura i due cloni del biondo ti attendono. Il combattimento richiede un uso intensivo del parrying: blocca i loro attacchi, apri la guardia e contrattacca.
Una volta neutralizzati, dovrai disinnescare una bomba posizionata su una parete. Segui l’ordine corretto dei componenti: batteria → scheda madre → fili → pulsante verde. Il circuito si chiude e la minaccia esplosiva viene neutralizzata, ma un altro dispositivo scoppia alle tue spalle, scatenando il caos.


Fuga: inseguimento di 009 e cattura dell’aereo
Uscito dal caos, ti verrà chiesto di inseguire l’agente 009. Una cameriera mette a disposizione un’auto; sali a bordo e prosegui la corsa per le strade della città.

L’ultima fase ti consegna una pistola da una misteriosa donna. È l’unica occasione per armarti definitivamente: colpisci i barili rossi vicino ai nemici per eliminarli rapidamente, poi raggiungi l’aereo in partenza.





Il salto finale ti porta a una caduta libera; evita i detriti e, cogliendo i paracaduti degli avversari, atterra in sicurezza, concludendo la missione “All the Time in the World”.
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