Se desideri far decollare la tua squadra in Anime Squadron, la prima mossa è conoscere quali unità e tratti dominano il metagame attuale. Questa classifica ti indica esattamente dove investire le risorse per costruire il team più competitivo in ogni modalità.
Classifica delle unità di Anime Squadron
| Livello | Unità |
|---|---|
| SS | Gometa (SSJ4), Woo (Shadow), Madora (Gunbai), Shanron |
| S | Rizzuto (Sage), Vegata (SSJ Full Power), Goki (SSJ4 Full Power), Shinks, Fastwagon |
| A | Karashi (Sharingan), Shield Hero, Rudaus |
| B | Big Beard, Mamosa |
| C | Choi, Tranks, Zaro |
| D | Shin, Igras |
Dettagli sulle unità
- Gometa (SSJ4): DPS assoluto, eccellente capacità di sopravvivenza e scalabilità che lo rende indispensabile in ogni modalità.
- Woo (Shadow): Sfrutta il meccanismo “Shadow Soldier” per generare danni continui, perfetto per battaglie prolungate e la modalità Infinita.
- Madora (Gunbai): Combina danni da bruciatura e attacchi meteorici, eccellendo contro i boss dal medio al tardo gioco.
- Shanron: Fornisce un mix di potenza offensiva e utilità, anche se il suo alto costo lo rende più adatto a giocatori esperti.
- Rizzuto (Sage): DPS affidabile per la maggior parte dei contenuti, meno devastante delle unità SS ma comunque solido.
- Vegata (SSJ Full Power): Offre danni consistenti e un’abilità ultima a basso costo, utile per avanzare verso Gometa.
- Goki (SSJ4 Full Power): Pilastro evolutivo di Gometa; vale la pena investirci anche se verrà successivamente sostituito.
- Shinks: Il miglior supporto disponibile, implementa aura di riduzione danni e meccanismo di dodge per aumentare la sopravvivenza del gruppo.
- Fastwagon: Unità dedicata alla generazione di denaro; indispensabile per accelerare l’acquisizione di unità costose.
- Karashi (Sharingan): Mythic più veloce, ideale per pulire fasi meno impegnative grazie alla sua rapidità.
- Shield Hero: Tank di alto livello, redirige i danni e diventa cruciale nei contenuti più ardui.
- Rudaus: Riduce i cooldown dei compagni vicini; perfetto per composizioni end‑game focalizzate sulla velocità di attacco.
- Big Beard: Versatile sia come tank che DPS, utile nelle fasi iniziali ma rapidamente superato.
- Mamosa: Fornisce guarigioni di base, più efficace nei primi livelli di difficoltà.
- Choi: DPS da principiante, rapidamente sostituibile da unità più potenti.
- Tranks: Serve nella prima rapida evoluzione, ma manca di statistiche per competere a lungo termine.
- Zaro: Opzione di riempimento per squadre appena avviate, con performance nella media.
- Shin: Utilizzabile solo nelle fasi più iniziali, rapidamente superato.
- Igras: Scelta di avvio che perde valore non appena si accede a unità più avanzate.
Classifica dei tratti di Anime Squadron
| Livello | Tratti |
|---|---|
| SS | Superior, Cloner |
| S | Entrepreneur, Angelic |
| A | Lethal, Sniper, Wealthy |
| B | Knight, Juggernaut |
| C | Ranger, Powerful |
| D | Sight, Endure, Tank |
Dettagli sui tratti
- Superior (SS): Incrementa DMG del 300 %, HP del 300 %, RNG del 30 % e aggiunge un posizionamento extra – il più potente in assoluto.
- Cloner (SS): Raddoppia i danni e la vita, generando due copie della stessa unità; spesso supera i potenziamenti di stat.
- Entrepreneur (S): Riduce il costo del 50 % e potenzia DMG/HP del 50 %; ideale per unità costose come Shanron.
- Angelic (S): Bilancia DMG, HP e RNG (+50 %/ +50 %/ +30 %); adatto a quasi ogni DPS.
- Lethal (A): Aumenta DMG del 20 % e abbassa i cooldown del 10 %; ottimo per eroi che si basano sulla rapidità di attacco.
- Sniper (A): Potenzia DMG del 20 % e allunga il raggio del 40 %; aumenta la copertura di più corsie.
- Wealthy (A): Abbassa il costo del 20 % e aggiunge DMG del 10 %; supporta l’entrata anticipata di unità costose.
- Knight (B): Incrementa DMG del 20 % e HP del 5 %; un miglioramento affidabile nella fase di avanzamento.
- Juggernaut (B): Aumenta HP del 50 %; particolarmente utile per tank ma meno efficace per DPS.
- Ranger (C): Amplia il raggio del 25 %; vantaggioso ma non decisivo rispetto ai tratti offensivi.
- Powerful (C): DMG +10 %; incremento troppo lieve per competere con opzioni superiori.
- Sight (D): RNG +10 %; di impatto limitato, spesso scartato in fase di reroll.
- Endure (D): HP +10 %; migliora poco la sopravvivenza complessiva.
- Tank (D): HP +30 %; più adatto a unità già orientate al tank, ma meno versatile.
Gometa (SSJ4) rappresenta il miglior DPS globale, grazie a danni elevati, buona sopravvivenza e ottima scalabilità.
Superior è il tratto più potente, grazie ai +300 % su DMG, HP e RNG oltre a un posizionamento extra; in sua assenza, Cloner è la migliore alternativa.
Fastwagon per la generazione di denaro, Goki (SSJ4 Full Power), Vegata (SSJ Full Power) e Shinks per una base solida di DPS, supporto e crescita.
Un tipico setup include un DPS principale (Gometa o Woo), un supporto (Shinks) e un’unità di reddito (Fastwagon); aggiungendo Madora o Shanron si ottiene un equilibrio perfetto per tutte le modalità.



