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Il primo discendente: la migliore guida alla creazione di Sharen

Il primo discendente: la migliore guida alla creazione di Sharen

Scopri la migliore guida alla creazione di Sharen per The First Descendant e come creare un personaggio potente con abilità, moduli e armi.

Creare una build efficace in The First Descendant implica selezionare e ottimizzare attentamente vari componenti del tuo personaggio, inclusi moduli, statistiche del reattore, armi, modifiche delle armi e abilità. Lascia che ti guidiamo attraverso la creazione della migliore build Sharen nel primo discendente con la nostra guida di seguito.

La migliore guida alla creazione di Sharen per The First Descendant

Sharen è il personaggio assassino invisibile in The First Descendant, specializzato nell'uso della sua abilità mimetica per attaccare di nascosto. L'attivazione della sua mimetizzazione le consente di infliggere danni maggiori e ripristina il tempo di recupero della sua abilità di mimetizzazione, permettendole di colpire ripetutamente dall'ombra. Sharen è dotata di controllo della folla e stordimento. Inoltre, può fuggire o aprire un combattimento a piacimento con la furtività, rendendola una discendente unica.

La premessa generale dietro l'attacco dei nemici di Sharen che non ti attaccano è quella di sfruttare la sua passiva. Questo non è sempre possibile da soli; quindi, è un personaggio complessivamente più debole a causa della debolezza della sua voce passiva. Tuttavia, puoi diventare invisibile con Active Camouflage e sfruttare la tua passiva. Questo non è affidabile come gli altri personaggi e devi trovarti nel raggio di mischia. Tuttavia, è una delle più belle

  • Stile di gioco: infligge danni corpo a corpo usando Stealth.
  • Come sbloccare: Ricerca 100.000 e materiali.
  • Storia: Agente delle Forze Speciali n. 0 e comandante dell'unità, era considerata la più forte tra i combattenti non Discendente.
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    Come giocare a Sharen in Il primo discendente

    Il personaggio di Sharen, il primo discendente

    Sharen è un personaggio assassino in The First Descendant che usa le sue abilità mimetiche per muoversi invisibilmente sul campo di battaglia e infliggere danni devastanti in modalità furtiva. La sua invisibilità le garantisce elevata mobilità e protezione dagli attacchi nemici mirati. Inoltre, può depotenziare i nemici con uno stordimento e infliggere danni da elettrocuzione nel tempo.

    Ciclo di gioco: Il gameplay di Sharen ruota attorno al passaggio tra Active Camouflage per l'invisibilità, l'attivazione di Ambush State dalla furtività e quindi l'utilizzo di un'altra abilità per ripristinare il cooldown di Camouflage. Anche gli attacchi base sono cruciali, con il primo che infligge DoT elettrici e l'altro che infligge uno stordimento ai nemici.

    Danni ad area e danni a bersaglio singolo: Sharen eccelle nel danno a raffica a bersaglio singolo. Il suo unico danno ad area d'effetto deriva dalla sua abilità suprema, che non viene attivata frequentemente. Dai priorità al danno da furtività e massimizza il suo DoT elettrico.

    Movimento e velocità: Sharen è molto mobile e può muoversi facilmente sul campo di battaglia, grazie alla sua invisibilità. Sebbene non abbia abilità che aumentano la velocità, questo non è necessario poiché la sua furtività impedisce ai nemici di prenderla di mira.

    Boss e Ultimate: Il danno a raffica di Sharen è molto efficace contro i boss. Tuttavia, la sua abilità suprema (spada corta flash), che combina AOE e DoT, dovrebbe essere usata con parsimonia a causa del suo tempo di recupero più lungo.

    Difese e suggerimenti per la sopravvivenza: La sopravvivenza di Sharen si basa sulla sua capacità di diventare invisibile. Usa Active Camouflage per infliggere danni furtivamente e per sfuggire a situazioni difficili quando necessario. La sua furtività le consente di riposizionarsi ed evitare danni, rendendola un personaggio ad alto rischio e alta ricompensa.

    Come sbloccare Sharen in Il primo discendente

    Come sbloccare Sharen in The First Descendant

    Per sbloccare e giocare a Sharen in The First Descendant, devi acquistarla dal negozio o ricercarla. Inoltre, se scegli di acquistare Sharen, costerà 600 Calibre, che è la valuta premium. Altrimenti, per creare Sharen, avrai bisogno di:

    • Celle migliorate condivise
      • Flettrolite x292
      • Bobina di ricarica inversa x455
      • Residuo di energia pura x43
      • Progetto cellulare migliorato Sharen
      • 200.000 oro
    • Stabilizzatore condiviso
      • Superfluido x571
      • Lega a memoria di forma x462
      • Particella ionica poliatomica x87
      • Progetto stabilizzatore Sharen x1
      • 200.000 Oro
    • Catalizzatore a spirale condiviso
      • Frammento di Monade x246
      • Materiale di rivestimento composto x239
      • Biometallo specializzato x42
      • Progetto catalizzatore a spirale Sharen x1
    • Codice condiviso

    Infine, devi parlare con Anais nell'area di Albion Mountains per creare Sharen. Ti garantirà l'accesso al Research Institute, dove puoi scegliere di creare diversi personaggi discendenti aggiuntivi. La ricerca e la creazione potrebbero richiedere diverse ore, quindi potresti non ottenere immediatamente il personaggio desiderato.

    Competenze

    La premessa generale alla base di una build Sharen è l'utilizzo del Camuffamento attivo per attivare la modalità Imboscata, che aumenta il danno e attacca il nemico, non te. Mentre Ambush è attivo e uccidi un nemico, riduci il tempo di recupero per Active Camouflage e puoi ripetere il processo. Sharen giocherà principalmente nel raggio d'azione corpo a corpo per usare le sue abilità e ti consigliamo di impostare uccisioni corpo a corpo con mimetica o stordimento. In questo modo, puoi colmare il divario senza danni eccessivi e abbattere singoli bersagli. La suprema di Sharen è la sua principale fonte di danno AOE e dovrebbe essere usata quando si eliminano i mob. Di seguito è riportato un elenco delle abilità di Sharen e come utilizzarle con la migliore guida allo sviluppo per il Primo Discendente:

    • Fascio di interruzione – Attacca il nemico con una lama elettrica per infliggere danni e infliggergli l'effetto Elettroshock.
    • Mimetismo attivo – Si nasconde dai nemici. Quando si attacca o si usano abilità, lo stato di mimetizzazione attiva termina immediatamente, indipendentemente dal tempo rimanente. Quando lo stato di mimetizzazione attiva termina, Sharen entra in modalità Imboscata, aumentando i danni del prossimo attacco.
    • Proiettili d'impatto – Lancia gli esplosivi incorporati in avanti dal braccio per stordire i nemici.
    • Spada corta Flash – Prende di mira i nemici nel raggio di mira e lancia più coltelli per attaccarli. I coltelli esplodono per infliggere danni ai nemici ed effetto Fulminante.
    • Assassino (Passivo) – Il danno aumenta quando si attacca un nemico che non sta attaccando Sharen. Uccidere nemici con un'abilità in stato di Imboscata azzera il tempo di recupero per Mimetizzazione attiva.

    Tutti i personaggi di The First Descendant hanno un'abilità passiva e quattro abilità attive.

    • Abilità passive: I potenziamenti e i bonus passivi vengono applicati automaticamente o in determinate condizioni.
    • Competenze attive: Questi vengono attivati ​​da un giocatore (effetti su richiesta) e variano a seconda del personaggio. Ogni personaggio ha abilità uniche che si adattano al suo ruolo e stile di gioco.

    Raggio di taglio

    Raggio di taglio - Abilità Sharen Il primo discendente

    Caratteristiche del raggio di taglio in The First Descendant:

    • Descrizione: Attacca il nemico con una lama elettrica per infliggere danni e infliggergli l'effetto Fulminazione.
    • Attributo discendente: elettrico
    • Tempo di recupero: 7 secondi
    • Costo MP: 27
    • Danni: Potere abilità x 769,4%
    • Raggio di danno: 4,4 mx 6,0 m
    • Intervallo massimo espandibile: 150%

    Valori di elettrocuzione

    • Danno continuo: potenza abilità x 109,9%
    • Intervallo di danno continuo: 1 secondo
    • Durata: 3 secondi

    Come utilizzare il raggio di taglio: il raggio di taglio è la tua abilità di danno da mischia a basso tempo di recupero che applica un DOT. Il raggio è di 4,4 metri per 6 metri, quindi agisce come un piccolo cono di fronte a te, in grado di colpire più nemici. L'effetto di stato elettrico è utile grazie ad armi, mod e reattori che amplificano il danno. Pertanto, usa questa abilità frequentemente a distanza ravvicinata non solo per il danno, ma anche per la pressione DoT che aumenta la pressione del tuo bersaglio singolo.

    Mimetismo attivo

    Mimetizzazione attiva - Abilità Sharen Il primo discendente

    Caratteristiche del mimetismo attivo in The First Descendant:

    • Descrizione: Si nasconde dai nemici. Quando si attacca o si usano abilità, lo stato di mimetizzazione attiva termina immediatamente, indipendentemente dal tempo rimanente. Quando lo stato di mimetizzazione attiva termina, Sharen entra in modalità Imboscata, aumentando i danni del prossimo attacco.
    • Attributo discendente: Elettrico – Dimensione
    • Tempo di recupero: 20 secondi
    • Costo MP: 30
    • Durata: 4 secondi
    • Aumento DPS in uscita di Imboscata: 70%

    Come usare il camuffamento attivo: la tua abilità di utilità principale attiva il 70% di danni extra quando sei in uno stato di imboscata. Pertanto, è necessario attivare il camuffamento, attaccare per innescare un'imboscata e quindi scaricare un'abilità o un'arma ad alto danno mentre l'imboscata è attiva (fucile a raffica, bersaglio singolo pesante). Se uccidi un nemico in Imboscata, riduci il tempo di recupero di Active Camouflage, permettendoti così di ripetere il processo più e più volte, a seconda delle modalità di recupero.

    Inoltre, puoi “pre-occultarti” fino a 4 secondi, quindi calcola il momento in cui ti occulti, chiudi il varco, attacchi e scarichi per uccidere. Quindi, oggetti e armi che hanno caricatori bassi ma un alto potenziale di raffica (fucili a pompa) sono utili per sfruttare al meglio quell'aumento di DPS in uscita durante uno stato di imboscata.

    Proiettili d'impatto

    Round di impatto - Abilità Sharen Il primo discendente

    Funzionalità dei colpi di impatto in The First Descendant:

    • Descrizione: Lancia gli esplosivi incorporati in avanti dal braccio per stordire i nemici.
    • Attributo discendente: Elettrico – Dimensione
    • I colpi d'impatto sparati dal braccio di Sharen in avanti
    • Recupero: 15 secondi
    • Costo MP: 20
    • Raggio d'azione: Raggio 3 metri
    • Gamma massima espandibile: 200%
    • Durata dello stordimento: 4,5 secondi

    Come utilizzare i proiettili a impatto: usa i proiettili a impatto per controllare i nemici con un effetto sorprendente. Vuoi usarlo mentre chiudi il divario tra più nemici per evitare danni quando la mimetica è in ricarica. Puoi anche utilizzare Impact Rounds come strumento di fuga quando subisci troppa pressione e hai bisogno di fuggire. Inoltre, più armi attivano effetti aggiuntivi se un bersaglio viene stordito, quindi scegli attentamente i bonus e mantienili nella tua rotazione per rendere più facile il danno in mischia.

    Spada corta Flash

    Flash Shortword - Abilità condivisa Il primo discendente

    Funzionalità di Flash Shortword in The First Descendant:

    • Descrizione: Prende di mira i nemici nel raggio di mira e lancia più coltelli per attaccarli. I coltelli esplodono per infliggere danni ai nemici e un effetto Elettroshock.
    • Attributo discendente: Elettrico – Fusione
    • Tempo di recupero: 60 secondi
    • Costo in MP: 38 secondi
    • Nemici con Max Lock-on: x10 mostri
    • Pugnali massimi verso un nemico: x3
    • Danno: potenza abilità x 209,5%
    • Raggio di danno: Raggio 2,5 m
    • Intervallo massimo espandibile: 200%

    Valori di elettrocuzione

    • Potenza abilità danno continuo: x 29,9%
    • Intervallo di danno continuo: 1 secondo
    • Durata: 3 secondi

    Come utilizzare Flash Shortword: questo è il tuo danno migliore in assoluto con un grande cooldown ed è pensato per essere usato in situazioni AOE o combattimenti con i boss. Puoi agganciare 10 nemici, infliggendo danni a distanza e respingendoli con l'elettrocuzione. L'effetto di stato dell'elettrocuzione infligge danni nel tempo, aggiungendo ancora più potenziale di uccisione alla sua abilità.

    C'è un limite al numero di pugnali lanciati contro un nemico su tre, quindi il tuo obiettivo è lanciare tutti…

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