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Il primo discendente: personaggio condiviso e guida alla classe come giocare

The First Descendant Sharen Character and Class Guide

Una guida completa su come giocare nei panni di un personaggio Sharen in The First Descendant, incluse le sue abilità di classe, il suo ruolo e tutto ciò che dovresti sapere.

Panoramica del personaggio (classe) Sharen

Sharen è il personaggio dell'assassino furtivo in The First Descendant e il suo stile di gioco ruota attorno all'utilizzo della sua capacità mimetica per attaccare furtivamente. Così facendo, attiverà la sua passiva che le permetterà di infliggere più danni e anche di resettare il tempo di recupero della mimetica. Può infliggere buoni danni e ha il potenziale per essere un membro efficace del gruppo, ma l'abilità del giocatore e una buona strategia su quando e come utilizzare le sue abilità saranno fondamentali.

Caratteristiche del personaggio condiviso (classe) in Il primo discendente:

  • Ruolo: Rivenditore a distanza ravvicinata
  • Caratteristica: Sharen non è risentita per l'incidente che le è successo in passato. In effetti, il corpo cyborg all'avanguardia che ne risulta è diventato la sua arma più letale come assassina.
  • Concetto di battaglia: Usando il camuffamento, può gestire la distanza dai suoi nemici quando lo desidera. Può tendere un'imboscata ai nemici in qualsiasi momento, ovunque.
  • Professionisti: Stealth, Debuff, Utilità
  • Contro: Soffitto dei danni inferiore
  • Abilità passiva: Assassino
  • Abilità attivas: Raggio di interruzione, Mimetismo attivo, Proiettili da impatto
  • Abilità suprema: Spada corta Flash
  • Come sbloccare: Può essere acquistato o creato

In The First Descendant, i personaggi sono le tue classi, ognuno dei quali possiede abilità, passive e abilità definitive uniche. Inoltre, man mano che avanzi nel gioco e raccogli materiali, puoi sbloccare più personaggi ricercandoli e creandoli.

Il sistema di classi First Descendant ricorda giochi come Destiny 2 e Warframe. Avrai tre abilità standard con tempi di recupero basati sulla loro potenza. Puoi anche utilizzare più pistole e accessori per sviluppare la tua build. Inoltre, ogni classe ha i suoi pro e contro e un utilizzo ottimale. In questa guida del Primo Discendente, descriveremo come interpretare il personaggio Lepic, come sbloccarlo e chi apprezzerebbe questo stile di gioco di classe.

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L'elenco dei livelli dei personaggi del primo discendente

Dovresti interpretare Sharen in Il primo discendente?

Se ti piace lo stile di gioco da assassino in cui puoi infliggere forti danni a raffica da furtivo, allora Sharen sarebbe proprio quello che fa per te

  • Stabilizzatore condiviso
    • Superfluido x571
    • Lega a memoria di forma x462
    • Particella ionica poliatomica x87
    • Progetto dello stabilizzatore Sharen x1
    • 200.000 oro
  • Catalizzatore a spirale condiviso
    • Frammento di monade x246
    • Materiale di rivestimento composto x239
    • Biometallo specializzato x42
    • Progetto catalizzatore a spirale Sharen x1
  • Codice condiviso
  • Infine, per creare Sharen devi parlare con Anais nell'area dei Monti Albion. Ti garantirà l'accesso all'Istituto di ricerca, dove potrai scegliere di creare diversi personaggi discendenti aggiuntivi. La ricerca e la creazione potrebbero richiedere un periodo di attesa di diverse ore, quindi potresti non ottenere immediatamente il personaggio desiderato.

    Abilità passive e attive condivise

    Tutti i personaggi di The First Descendant hanno un'abilità passiva, insieme a tre abilità attive e una suprema tra cui scegliere.

    • Abilità passive: Buff e bonus passivi vengono applicati automaticamente o in determinate condizioni.
    • Abilità attive e definitive: vengono attivati ​​dal giocatore (effetti su richiesta) e variano in base al personaggio. Ogni personaggio ha abilità uniche che si adattano al suo ruolo e al suo stile di gioco.

    Quando giochi nei panni del personaggio o della classe Sharen nel Primo Discendente, utilizzerai strategicamente l'abilità Mimetismo attivo per attivare l'invisibilità, quindi tenterà di uccidere un nemico di nascosto per attivare immediatamente l'Imboscata. Inoltre, questi sinergizzano con la sua passiva, Assassinator. Uccidendo un nemico in Stato di imboscata utilizzando una delle sue altre abilità, azzeri il tempo di recupero di Mimetismo attivo.

    Abilità passiva

    Assassino – In stato di Imboscata, uccidere un nemico utilizzando un'abilità ripristina il tempo di recupero del camuffamento attivo. Questo effetto ottiene tempo di recupero. Quando attacca, aumenta i danni contro i nemici che non prendono di mira l'incantatore.

    • Utilizzo: vuoi attaccare i nemici che non ti prendono di mira posizionandoti o mimetizzandoti attivamente. Attacca sempre da dietro per trarre vantaggio e cercare bersagli ignari.

    Competenze attive

    Fascio di interruzione – Infligge danni ed elettrocuzione al nemico di fronte con Cutoff Beam. L'elettrocuzione infligge danni continui a intervalli fissi.

    • Utilizzo: la tua principale abilità di danno a bersaglio singolo con un tempo di recupero basso. Idealmente, inizierai con questo attacco in modalità furtiva per aumentarne il danno.

    Mimetismo attivo – si nasconde alla vista del nemico per un certo periodo di tempo. Attaccare un nemico mentre si trova nello stato Mimetismo attivo termina immediatamente il Mimetismo attivo, ma attiva l'Imboscata e consente a Sharen di infliggere più danni.

    • Utilizzo: tempo di recupero più lungo con un costo in MP elevato, ma mimetico per un po' e vuoi usarlo per attivare il tuo potenziamento passivo del danno o per sopravvivere.

    Colpi d'impatto – Spara colpi di impatto dal braccio in avanti, infliggendo Stordimento.

    • Utilizzo: utilizzato sia per il danno ad area che per lo stordimento.

    Abilità suprema

    Spada corta Flash – Crea più spade corte e mira a un bersaglio. Premendo il pulsante dell'abilità si lanciano le spade corte contro il nemico designato, infliggendo danni AOE e folgorazione. L'elettrocuzione infligge danni continui a intervalli fissi. L'abilità può essere annullata mentre si mira senza avviare il tempo di recupero premendo il pulsante.


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