Saluti, pionieri! La storia di Amphoreus si è temporaneamente conclusa e l’Astral Express sta per partire Edo Stella—La città natale di Sparkle! Cosa c’è di più, la nuova versione introdurrà un percorso nuovo di zecca. Considerando che l’attuale kit di Sparkle non si adatta perfettamente al meta della nuova versione, sembra molto probabile che sia così riceverà un nuovo Percorso e un modulo SP!
Notare che: Tutte le informazioni sono soggette al rilascio ufficiale finale.
Panoramica di Sparkle SP Hanami

Rarità: ⭐⭐⭐⭐⭐ | Percorso: Euforia | Elemento: fuoco
Hanamiil nuovo annunciato Scintilla SP nella versione 4.0, debutterà come Honkai: Star Rail’s primo personaggio DPS a 5 stelle che segue il Sentiero dell’Entusiasmocon fughe di notizie che indicano il suo rilascio nella seconda metà dell’aggiornamento 4.0.
Secondo i dettagli trapelati, Hanami funziona come un potente iper-carry che scatena danni ingenti consumando più punti abilità in un singolo turno: una meccanica che potrebbe sembrare familiare ai giocatori che hanno utilizzato Dan Heng • Imbibitor Lunae.
Si dice che il suo supporto ideale sia la versione originale di Sparkle di Harmony, creando una combinazione unica e potente sul campo di battaglia.
Al di là delle meccaniche di combattimento, il design del personaggio di Hanami la ritrae come una studentessa giapponese delle superiori che lavora anche come streamer virtuale, allineandosi perfettamente con l’estetica vibrante e infusa di digitale di Edo Star. Possiamo vedere la sua reliquia distintiva nella versione 3.7.
Reliquia SP scintillante

Tengoku@Livestream
2P Aumenta il DANNO CRITICO di chi lo indossa del 16%. Se 3 o più punti abilità vengono consumati nello stesso turno, aumenta inoltre il DANNO CRITICO di chi lo indossa del 32% per 3 turni.
Kit Sparkle SP Hanami
L’abilità di Hanami è davvero unica, con tre modalità distinte che variano in base al numero di Punti abilità consumati.
Abilità
- Modalità 1 (consuma 4 punti abilità): Hanami aumenta il suo danno di una certa percentuale ed esegue un attacco Esplosivo. Questo attacco successivamente ignora fino al 100% della DEF del nemico o della resistenza corrispondente. Hanami ottiene 10 accumuli di BIKURI Mark.
- Modalità 2 (consuma 8 punti abilità): Hanami aumenta il suo danno di una certa percentuale ed esegue un attacco AoE contro nemici casuali, accompagnato da un ulteriore attacco Blast. Come la prima modalità, anche questo attacco ignora il 100% della DEF o della Resistenza del nemico e garantisce 30 stack di BIKURI Mark.
- Modalità 3 (consuma 12 punti abilità): Se Hanami consuma 12 punti abilità quando usa la sua abilità, aumenta il suo danno di una certa percentuale ed esegue un attacco AoE. Se il totale degli stack di BIKURI Mark supera 50, gli stack in eccesso vengono consumati per scatenare un attacco aggiuntivo, infliggendo DAN da fuoco AoE a tutti i nemici e ignorando il 100% del loro DEF o resistenza.
Talento
Quando Hanami è nel gruppo, il numero massimo di punti abilità aumenta a 6. Per ogni 2 punti abilità consumati, Hanami ottiene accumuli aggiuntivi di marchio BIKURI. Ogni volta che i punti abilità vengono consumati da altri personaggi, il DAN CRIT di Hanami aumenta di un certo valore per consumo. Se nel gruppo ci sono 2 o 3 personaggi che seguono il Sentiero dell’Entusiasmo o specifici personaggi correlati, ognuno di loro otterrà ulteriori stack di Marchio BIKURI per turno.

Definitivo
Hanami crea un dominio ed esegue un attacco AoE contro tutti i nemici, infliggendo DAN da fuoco. Viene generata una casella BIKURI dietro le posizioni nemiche.
Si attiva ogni volta che un alleato esegue un attacco base, un’abilità, una suprema, un attacco successivo o un attacco caricato. Ogni istanza di danno ignora il 100% della DEF o della Resistenza del nemico e rigenera 4 Punti Abilità per la squadra.
Passivo unico
Quando Hanami è nel gruppo, il DAN di tutti gli alleati aumenta in base al numero totale di marchi BIKURI accumulati. Tutti gli alleati ottengono lo status Sorpresa fortunata, che migliora le loro abilità:
- Le abilità dei personaggi che seguono il Sentiero della Caccia vengono modificate nel tipo Esplosione.
- Le abilità di attacco successivo possono attivare fino a tre attacchi consecutivi senza richiedere una carica.
- Le abilità di tipo Scudo ottengono DAN da contatore.
Questo effetto può essere attivato una volta per personaggio per turno e si riattiva successivamente. L’effetto viene disattivato se Hanami viene sconfitto.
