Punti salienti
- La lunga strada verso casa inizia dopo il prologo e durante questo viaggio si svolgeranno molte altre missioni secondarie opzionali, che ti daranno XP e ricompense extra.
- Puoi ottenere una chiave da un NPC per sbloccare la casa con l’abito da taglialegna. Questo outfit ti dà una difesa extra.
- I soldati ti chiederanno 200 monete d’oro per farti entrare in città, ma non è necessario pagare la tassa e puoi superarli combattendo o correndo nella direzione corretta.
- L’NPC Theo guiderà i giocatori al porto per 20 monete d’oro, che sono necessarie poiché fino ad ora non avrai la mappa.
- I giocatori possono chiedere protezione all’Ordine o ai Cacciatori Liberi. Completando la missione riceverai 700 XP e sbloccherai la missione successiva, “Amici nelle alte sfere”.
La lunga strada verso casa è la prima missione principale dopo aver terminato il prologo in Of Ash and Steel. In questa missione troverai molti NPC che ti aiuteranno o ti disturberanno. Non ci sono mappe per fornire indicazioni. Quindi, per raggiungere l’area della missione, usa i segnali stradali e la guida degli NPC per trovare la strada. Cerca di evitare tutti i combattimenti e porta con te molta acqua e cibo per sopravvivere al viaggio. In questa guida ti guideremo attraverso la missione Long Road Home in Of Ash and Steel.
La lunga ricerca verso casa

La lunga strada verso casa è la missione principale che inizi dopo il prologo. Dopo aver aiutato Nerest a casa sua, ti dirà di andare verso il Gretalbero e continuare il viaggio. Seguite la strada principale per trovare una grande statua all’incrocio. Poiché la mappa non è ora disponibile, usa le indicazioni per trovare la strada verso GrayShaft.
Durante il tuo viaggio verso Grayalbero, troverai molte missioni secondarie. Completa queste missioni per ottenere punti esperienza e ricompense. Se vuoi, ignora le missioni e vai direttamente verso l’albero grigio.
Per trovare la strada verso l’albero grigio, dirigiti in direzione dell’accampamento del taglialegna. Parla con un uomo in piedi vicino al campo per ottenere una chiave. Usa la chiave per aprire la casa vicina. All’interno troverai l’abito del taglialegna. Indossa l’outfit per difenderti un po’, se non hai nessun vestito fino ad ora.
Prima di raggiungere i cancelli dell’albero grigio, incontrerai un commerciante/guaritore. Puoi vendergli tutti i tuoi oggetti per guadagnare alcune monete d’oro. Puoi anche dargli delle monete d’oro per curarti. Venderà anche alcune armi e cibo di livello base. Poiché si tratta di un lungo viaggio, avrai bisogno di cibo e acqua per sopravvivere.
Come entrare nell’albero grigio

All’ingresso della città di GrayShaft ti verrà chiesto di dare 200 monete d’oro. Se vuoi, puoi dare le monete d’oro ai soldati, oppure puoi semplicemente ignorarli. Tuttavia, se non dai loro le monete d’oro, si arrabbieranno e cercheranno di ucciderti. Quando ti attaccano, difendili o corri verso il cancello principale ed entra in città. In questo modo potrai entrare in città senza spendere monete d’oro.
Come Raggiungere il Porto

Quando entri nella città di GrayShaft, un NPC di nome Theo ti aiuterà ad andare verso il porto, ma ti addebiterà 20 monete d’oro. Puoi dargli le monete d’oro prima del viaggio o dopo aver raggiunto il porto. È importante avvalersi del suo aiuto perché senza la mappa è molto difficile raggiungere il porto. Cerca di raggiungere la zona del porto al mattino, perché di notte non sarai in grado di vedere la locanda.
Come trovare Carrera il marinaio

La locanda è sul lato sinistro, di fronte all’acqua. Trova Helmut all’interno dell’edificio dell’Autorità Portuale. Ti dirà che tutte le navi nel porto salperanno dopo sei mesi. Quindi, devi aspettare sei mesi per far arrivare una nave verso casa tua. Ti dirà che Carrera può aiutarti.
Carrera è in piedi vicino all’angolo dell’edificio e beve vino. Ti dirà che può portarti a casa su questa nave, ma dovrai pagargli 5000 monete d’oro. Tristan sarà sconvolto dal fatto di non avere così tanti soldi. Quindi Carrera gli dirà di aspettare sei mesi o di dare 5000 monete d’oro il prima possibile.
Incontra Irvin il Salvatore

Senza altra scelta, Tristan uscì dall’edificio e trovò qualcuno che lo aspettava di nome Vard. Questa persona ti dirà che appartiene all’Ordine e ti guiderà verso la base. Segui Vard per raggiungere un vicolo cieco. Vard rivelerà che è qui per ucciderti. Ora un’altra persona, Irvin, verrà a salvarti uccidendo Vard.
Irvin ti dirà che Vard è un impostore ed è venuto per ucciderti, poiché qualcuno ha inviato un assassino per Tristan. Irvin poi ti dirà di chiedere protezione all’Ordine o ai Cacciatori Liberi. Questo completerà la ricerca. Dopo aver completato la missione, sarai ricompensato con 700 punti esperienza e sbloccherai la missione successiva, “Amici nelle alte sfere”.
Domande frequenti
- La mappa è disponibile durante la missione La lunga strada verso casa?
- No, la mappa non è disponibile nella prima missione. I giocatori dovrebbero utilizzare i segnali stradali e i punti di riferimento per dirigersi verso GrayShaft.
- Le missioni secondarie sono obbligatorie durante il viaggio verso GrayShaft?
- No, le missioni secondarie sono facoltative. Tuttavia, se completi le missioni, otterrai punti esperienza, oro e oggetti utili.
- Devi pagare 200 monete d’oro per entrare in Grayalbero?
- No, il pagamento è facoltativo. Se rifiuti, le guardie attaccheranno, ma puoi combattere o superarle per entrare in città senza pagare.
- Come si raggiunge il porto di GrayShaft?
- Un NPC di nome Theo ti aiuterà ad andare al porto per 20 monete d’oro. Accettare il suo aiuto è importante, poiché non avrai la mappa nella prima missione.
