Questa guida per giocatore singolo si concentra sugli aspetti chiave di una build da Chierico in Baldur’s Gate 3 (BG3), pensata per giocare da solo senza compagni.
La migliore guida alla creazione di un chierico singolo
Il Chierico di Baldur’s Gate 3 è un versatile incantatore divino, che intreccia fede e potente magia per portare benedizioni e colpi. La classe Chierico include 7 selezioni di sottoclassi, ognuna delle quali offre incantesimi e poteri unici. Per questa build in solitario, ci concentreremo sull’utilizzo della sottoclasse Luce, che funziona meglio per una build in solitario in BG3.
Abbiamo progettato questo assolo pensato per alte prestazioni in combattimento, soprattutto se desideri giocare in modalità Onore. Questa build NON utilizzerà il multiclasse poiché il Chierico può essere ultra potente come una classe pura. Questa build utilizza danni magici, evocazioni e potenti danni ad area per le uccisioni sopravvivendo con CA e buff elevati. Continuiamo a spiegare come utilizzare la migliore build per chierico solista di Baldur’s Gate 3!
Funzionalità di costruzione del chierico singolo
Il seguente elenco presenta tutte le meccaniche e le funzionalità essenziali della costruzione del chierico solista in Baldur’s Gate 3:
- Abilità primaria: Saggezza
- Tiri Salvezza: Saggezza e carisma
- Sottoclasse: Dominio leggero
- Arma Competenza: Armi semplici, Morningstar e Flagello
- Armatura Competenza: Armatura leggera, Armatura media e Scudo
- Armatura preferita: Medio
- Arma preferita: Una mano e scudo
- Bagliore protettivo: usa la tua reazione per imporre uno svantaggio a un attaccante, facendo sì che il suo attacco fallisca.
- Splendore dell’alba: Infligge 2d10 + livello del personaggio danni radiosi alle creature ostili in un raggio di 9 metri.
- Trasforma i non morti: Presenta il tuo simbolo sacro e fai fuggire le creature non morte.
- Bagliore di protezione migliorato: Quando un nemico attacca un alleato, puoi usare la tua Reazione per imporre uno Svantaggio al tiro di Attacco.
- Potente lancio di incantesimi: Il tuo dio ti concede un potere ancora più intenso. Puoi aggiungere il tuo modificatore di saggezza al danno che infliggi con i trucchetti.
Come interpretare il chierico solista in Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 può essere giocato da solo scegliendo di ignorare i compagni o reclutandoli e successivamente congedandoli nel tuo accampamento. Anche se giocare da solo con una build da Chierico rappresenta un’esperienza impegnativa, è possibile completare l’intero gioco da solo in modalità Tattico o Onore.
Di seguito sono riportati alcuni suggerimenti generali su come utilizzare la migliore build da Chierico in BG3 Solo:
- Invisibile: Inizia il combattimento in modalità furtiva, se possibile, per attivare l’effetto di stato Sorpresa.
- Ricerca marginale: Completa quante più missioni secondarie possibile per raggiungere i livelli 5 e 9 dove il tuo potere aumenta.
- Convocazione: Completa missioni secondarie per ottenere evocazioni e bonus permanenti come Scratch e Necromancy of Thay nell’Atto 1.
- Risorse: assicurati di spendere il tuo bonus e la tua azione in ogni turno e di non lasciare che nessuna risorsa rimanga inutilizzata.
- Saccheggia tutto: Avrai bisogno di molto oro per acquistare materiali di consumo, pozioni e munizioni, quindi saccheggia e vendi costantemente.
- Creazione: Elisir e pozioni sono vitali e devi acquistare materiali quando scambi per creare oggetti.
- Vendi spesso: La tua capacità di carico sarà limitata, quindi vendi spesso e conserva gli oggetti in eccesso nel baule del tuo viaggiatore.
- Considera i poteri Illithid: Anche se può avere un aspetto alterato, i poteri sono potenti e possono aiutarti.
- Oli + Elixiri: combina oli/rivestimenti ed elisir durante il combattimento per un duplice vantaggio.
- Persuasione: Cerca di evitare il combattimento attraverso il dialogo, se possibile.
Spiegheremo di più su questi argomenti in questa guida, Miglior build per chierico solista di Baldur’s Gate 3.
Creazione del personaggio
Gara
Wood Elf è la migliore razza di Rogue in solitaria perché ottieni Longsword competenzaCompetenza nella percezione e la velocità di movimento più alta di qualsiasi razza. Una razza alternativa è il Mezzelfo dei boschi, che è simile, sebbene abbia competenza in picche e lance. Infine, il Duergar fa una buona scelta grazie all’incantesimo di invisibilità innato, e Ingrandisci, però, manca di velocità di movimento.
Ecco la migliore scelta di razza per una build da Chierico solista in Baldur’s Gate 3:
- Elfo dei boschi
- Mezzelfo dei boschi
- Duergar
Punteggio di abilità
Il miglior punteggio di abilità per la build da chierico solista è 17 saggezza, 16 costituzione e 15 destrezza. La saggezza è il tuo modificatore di abilità per gli incantesimi, aumentando la quantità che puoi imparare, il danno e la possibilità di atterrare. La Costituzione è salute e anche la tua capacità di mantenere la concentrazione nei tiri salvezza. Infine, la Destrezza è importante quando si utilizza l’armatura media e si ha un’iniziativa elevata in modo da poter entrare prima in combattimento. Questa selezione presuppone che farai un miglioramento dell’abilità al livello 4 per aumentare la Saggezza a 18 e la Destrezza a 16, dove vedrai un grande aumento di potere.
Di seguito è riportato il miglior punteggio di abilità per un Chierico solista in Baldur’s Gate 3:
- Forza – 8
- Destrezza – 15
- Costituzione – 16
- Intelligenza – 8
- Saggezza – 17
- Carisma – 8
Puoi aumentare il tuo punteggio di abilità tramite una missione nell’Atto 1, Atto 2 e Atto 3. Assicurati di consultare la nostra guida ai bonus permanenti su come aumentare il tuo punteggio di abilità attraverso le missioni.
Background e competenze
Il miglior Background per un Chierico solista è Eroe popolare perché acquisisci competenza in due abilità basate sulla Saggezza, Addestramento di animali e Sopravvivenza. Gli sfondi in Baldur’s Gate 3 sono un modo per rappresentare il retroscena del tuo personaggio e fornirgli alcune abilità e abilità iniziali.
Le migliori competenze da selezionare e ottimizzare sono Insight e Persuasione. Questi due spesso rivelano porte, pulsanti e scrigni del tesoro nascosti.
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Miglior build da chierico solista: progressione di livello in Baldur’s Gate 3
Livello 1
Al livello uno segui i passaggi di creazione del personaggio descritti sopra per scegliere tutte le distribuzioni corrette di background, razza, abilità e punteggio di caratteristica su cui concentrarti Saggezza e Costituzione. Vuoi un’armatura media con un’arma versatile (bastone ferrato o spada lunga) e uno scudo. Il Chierico sceglie la propria sottoclasse al livello 1, che sbloccherà molti trucchetti, incantesimi di sottoclasse e incantesimi preparati.
La tua selezione della sottoclasse (Luce) garantirà incantesimi sempre preparati. Quindi, se ne vedi alcuni sulla barra rapida o sul libro degli incantesimi che non hai selezionato, provengono dalla sottoclasse Luce. La sottoclasse Luce enfatizza il danno magico piuttosto che il supporto e la guarigione. Pertanto, ci appoggeremo a questi vantaggi e dovresti vedere quelle selezioni.
Sblocco della sottoclasse leggera
- Bagliore protettivo: Proteggiti con la luce divina. Usa la tua reazione per imporre uno svantaggio a un attaccante, facendo sì che il suo attacco fallisca. Aiuta quando vieni attaccato.
- Incantesimo del Fuoco Fatato: Tutti i bersagli all’interno della luce diventano visibili e i tiri per colpire contro di loro hanno un vantaggio. Fornisce un vantaggio che aiuta con i danni lanciando due dadi D20 e prendendo il più alto dei due.
- Incantesimo delle mani brucianti: 3d6 danni da fuoco in un cono di 5 m. Ottimo incantesimo per danni da fuoco all’equipaggiamento.
- Trucchetto leggero: Infondi un oggetto con un’aura di luce. Aiuto durante l’esplorazione e in combattimento senza le caratteristiche razziali di Darkvision.
Trucchetti consigliati
- Fiamma Sacra: Evoca una luminosità simile a una fiamma che infligge 1d8 Radiante. Questo trucchetto agisce con un’abilità con un raggio di danno molto basso che può essere utilizzata senza rallentare l’incantesimo.
- Guida: Concede guida a un alleato. Ottengono un bonus di +1d4 alle Prove di Abilità. Questo incantesimo è fondamentale durante i controlli di dialogo ed è molto utile al di fuori del combattimento.
- Taumaturgia: Ottieni vantaggio nelle prove di intimidazione e prestazione. Un altro utile trucchetto non legato al combattimento.
Preparare gli incantesimi
- Bullone guida: 4d6 danni radiosi che garantiscono vantaggio al successivo tiro per colpire contro il bersaglio. Si tratta di un danno molto elevato precoce e utile grazie al componente Advantage. Considera questo il tuo principale incantesimo offensivo.
- Infliggi ferite: 3d10 danni necrotici. Utilizzato nel raggio d’azione corpo a corpo per buoni danni.
- Benedetto: Ottiene un bonus di +1d4 ai tiri per colpire e ai tiri salvezza. Usa un incantesimo pre-buff prima del combattimento per ottenere tiri per colpire e tiri salvezza migliori.
- Comando: ordina a una creatura di fuggire, avvicinarsi, congelarsi, lasciarsi cadere a terra o lasciare cadere la sua arma. Una delle migliori abilità di controllo della folla a bersaglio singolo nel gioco.
Gameplay del Chierico solista
La premessa generale di questa build è il danno magico ad area e gli incantesimi di evocazione che ti aiutano in combattimento. Vorremo dotare le armi di potenti bonus piuttosto che fare affidamento su attacchi basati sulle armi per infliggere danni. Pertanto, accoppierai trucchetti e incantesimi come fonte di danno principale. Inoltre, i tuoi due incantesimi con il danno più alto sono Infliggi ferite (mischia) e Guiding Bolt (a distanza). Quando finisci gli slot incantesimo, usa Fiamme Sacre. Effettua sempre il pre-buff prima di combattere con Benedetto per ottenere un grande vantaggio quando inizi il combattimento.
Il problema principale che avrai all’inizio del gioco sarà scendere in ordine di azione, il che significa che non potrai effettuare il crowd control (CC) o uccidere i bersagli prima che ti attacchino. Un modo per risolvere questo problema è SEMPRE iniziare il combattimento in modalità furtiva e provare ad attivare l’effetto di stato a sorpresa. Se lo fai, riceverai un round di danno gratuito prima che il nemico possa attaccarti. Questo è fondamentale per il Chierico, che non ha un’elevata Destrezza e probabilmente andrà più avanti nel round.
Priorità dell’Atto 1
Man mano che avanzi con la build Solo Cleric, avrai accesso a potenti incantesimi di danno ad area e sarai iperefficace contro i non morti. Il Chierico non ha mobilità ereditaria, ma a questo si può porre rimedio più avanti nell’Atto 1 con l’Amuleto del Passo Nebbioso e l’Elmo della Fretta. Inoltre, cerca di acquisire l’elisir della sete di sangue e la pozione della velocità. Questi due materiali di consumo possono combinarsi, fornendoti azioni extra e, quindi, danni extra.
La tua priorità generale con la build Solo Cleric è la seguente:
- Prologo completo
- Sblocca evocazioni, Graffio, Pala
- Raccogli la Necromanzia di Thay (importante nell’Atto 3)
- Hai raggiunto Hollowed City/Druid Grove
- Vendi, fai scorta, completa la missione
- Avanza al livello 5
- Controlla tutti i bonus permanenti nell’Atto 1
- Raggiungi Underdark e Grymforged
Livello 2
Al livello due riceverai uno slot incantesimo extra, quindi potrai lanciare un incantesimo extra prima di richiedere un riposo lungo. Inoltre, al livello 2, puoi preparare 5 incantesimi e ottieni le cariche Channel Divinity. Di seguito sono riportati gli incantesimi consigliati e le spiegazioni per il Chierico Solo:
Sblocchi delle sottoclassi:
- Scacciare i non morti (tutti i chierici): Infligge “Trasformato“. Una creatura trasformata deve trascorrere i suoi turni cercando di allontanarsi il più possibile dalla creatura che l’ha trasformata.
- Radianza dell’Alba (dominio della luce…