![The Best Paladin Multiclass Build Baldur](https://hunterassassin.org/wp-content/uploads/2023/10/1696274569_La-migliore-build-Paladino-multiclasse-di-Baldurs-Gate-3-1140x694.jpg)
Questa guida multiclasse si concentra sul Paladino multiclasse in Baldur’s Gate 3, combinato con la classe Guerriero, per creare una build potente.
Questa build è stata aggiornata per la versione patch 3 di Baldur’s Gate 3.
Guida allo sviluppo del Paladino multiclasse
La classe Paladino in Baldur’s Gate 3 è una classe potente e versatile che combina il meglio di entrambi i mondi: combattimento corpo a corpo e lancio di incantesimi. I paladini sono abili nell’indossare armature pesanti e nel maneggiare armi da guerra e hanno accesso a una varietà di incantesimi che possono essere utilizzati per curare gli alleati, depotenziare i nemici e aggiungere danni con Punizione Divina.
Questa build del Paladino è focalizzata sul multiclasse. Il multiclasse, ovvero la combinazione di due classi, Paladino e Guerriero, aumenta ulteriormente il potenziale di questa build nel combattimento BG3. Inoltre, questa guida ti guiderà attraverso la creazione della migliore guida alla creazione di Paladini multiclasse di Baldur’s Gate 3. Consideralo un’armatura pesante, in grado di infliggere danni incentrato sul corpo a corpo. Questa build fornirà alcuni dei danni a bersaglio singolo più alti in BG3 e l’utilizzo sia del Paladino che del Guerriero creerà uno stile di gioco Paladino divertente e unico.
Caratteristiche di costruzione del paladino multiclasse
Il seguente elenco presenta tutte le meccaniche e le funzionalità essenziali della costruzione del Paladino multiclasse in Baldur’s Gate 3:
- Abilità primaria: Forza
- Tiri Salvezza: Forza e Costituzione
- Dadi Vita: I paladini usano il dado vita d10.
- Competenza nelle armature: Armatura leggera, Armatura media, Armatura pesante, Scudi
- Competenza nelle armi: Armi semplici, Armi marziali
- Accuse di giuramento canalizzate: risorsa specifica del paladino che consente il lancio di incantesimi e abilità.
- Grande combattimento con armi: Quando ottieni 1 o 2 su un dado di danno per un attacco con un’arma da mischia a due mani, quel dado viene lanciato nuovamente una volta.
- Imporre le mani: L’abilità del Paladino usa il tuo tocco benedetto per curare una creatura o curarla da tutte le malattie e i veleni.
- Senso Divino: Ottieni vantaggio sui tiri per colpire contro celestiali, immondi e non morti.
- Sottoclasse del Giuramento di Vendetta: sottoclasse focalizzata sul danno e sulla mobilità.
- Potenza dell’Inquisitore: Gli attacchi con l’arma di te o di un alleato infliggono 2 danni radiosi aggiuntivi e possono frastornare i nemici per un turno.
- Punizione Divina: infligge 2d8 danni radianti aggiuntivi sui danni dell’arma.
- Ottieni la salute divina: impedisce alla malattia di colpirti.
- Stile di combattimento difensivo: Mentre indossi un’armatura, ottieni bonus +1 alla CA.
- Secondo vento: Curati con un’azione bonus.
- Aumento d’azione: Ottieni un’azione aggiuntiva, acquisita al livello 2.
- Attacco extra: Puoi effettuare un attacco gratuito aggiuntivo dopo aver effettuato un attacco senz’armi o con un’arma.
- Sottoclasse Maestro di battaglia: Ottieni quattro dadi superiorità, che sono d8, ottenuti al livello 3.
Spiegazione del multiclasse
Il multiclasse in Baldur’s Gate 3 consente al tuo personaggio di guadagnare un livello in una nuova classe invece di avanzare nella classe attuale. Per multiclasse in BG3, premi il pulsante più in alto a destra per aggiungere una classe, in modo che venga visualizzata una nuova schermata con le altre classi in Baldur’s Gate 3.
Il multiclasse garantisce la maggior parte dei vantaggi di quella nuova classe, ma ci sono alcune limitazioni. Il tuo personaggio multiclasse non riceve tutte le competenze della sua nuova classe, come l’armatura pesante da combattente. Inoltre, non puoi diventare multiclasse quando giochi in modalità Explorer Difficile.
Di seguito è riportato un elenco delle competenze multiclasse ottenute accedendo a un livello in una nuova classe:
Classe Acquisita competenza Barbaro Scudi, Armi Semplici, Armi Marziali Bardo Armatura leggera, un’abilità, uno strumento Chierico Armatura leggera, Armatura media, Scudi, Morningstar druido Armatura leggera, Armatura media, Scudi Combattente Armatura leggera, Armatura media, Scudi, Armi semplici, Armi marziali Monaco Armi semplici, spade corte Paladino Armatura leggera, Armatura media, Scudi, Armi semplici, Armi marziali Ranger Armatura leggera, Armatura media, Scudi, Armi semplici, Armi marziali, Un’abilità Briccone Armatura leggera, un’abilità Stregone – Stregone Armature leggere, Armi semplici Procedura guidata –
Spiegazione della Punizione Divina del Paladino
Punizione Divina è un’abilità distintiva della classe Paladino in Baldur’s Gate 3. Permette ai Paladini di spendere uno slot incantesimo per infliggere danni radiosi aggiuntivi a una creatura colpita con un attacco con arma da mischia. L’ammontare del danno extra è pari a 2d8 per uno slot incantesimo di 1° livello, più 1d8 per ogni livello di incantesimo superiore al 1°. Il danno aumenta di 1d8 se il bersaglio è un non morto o un demone.
Divine Smite può essere attivato o disattivato nel menu delle reazioni sotto l’interfaccia utente. Ciò ti consente di decidere se usarlo o meno su un determinato attacco. Questo è importante perché i Paladini possono esaurire rapidamente gli slot degli incantesimi, limitando il loro danno. Non vuoi sprecare uno slot incantesimo su una creatura debole. Punizione Divina non è considerata un incantesimo e non richiede concentrazione. Aggiunge semplicemente danni con le risorse degli slot incantesimo. Per questa build, vorremo utilizzare principalmente la nostra Punizione Divina e gli slot per incantesimi mentre eseguiamo attacchi con armi marziali, piuttosto che un prototipo di incantatore. Considera Divine Smite una fonte di danno aggiuntiva e i tuoi slot di incantesimo sono risorse per aggiungere danno.
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Combinazioni di build multiclasse migliori e peggiori
Miglior multiclasse Paladino
La migliore lezione per Paladino in cui diventare multiclasse è il Guerriero perché puoi ottenere Action Surge, Fighting Style, Extra Attack e Crowd Control. Inoltre, una scelta multiclasse secondaria per il Paladino è lo Stregone per i giocatori che desiderano più opzioni di lancio degli incantesimi senza concentrarsi sul danno in mischia.
Ecco la migliore scelta multiclasse per una build Paladino in Baldur’s Gate 3:
Combattente Stregone Aumento d’azione Metamagia Stile di combattimento Selezione degli incantesimi Manovre di battaglia Danno a distanza
Per questa build, consigliamo quattro livelli di investimento nella classe Guerriero. Questo ti darà un talento, una sottoclasse, Action Surge e uno stile di combattimento con le armi. Con questa suddivisione 8/4 di 8 Paladini e 4 Guerrieri, manterrai comunque l’identità del Paladino e molti slot incantesimo e otterrai i vantaggi dei primi livelli di Guerriero. Inoltre, avrai accesso a tre talenti, che saranno molto importanti a metà e fine partita man mano che il tuo potere aumenterà.
Per questa build multiclasse Paladino, investiremo inizialmente in 5 livelli di Paladino per sbloccare Attacco extra, Punizione divina e slot per incantesimi. Quindi, passa a 4 livelli di Guerriero per sbloccare un talento, una sottoclasse e Action Surge. Ciò ti consentirà di sentire la miscela di potenza e prestazioni della classe durante la parte centrale e successiva del gioco piuttosto che solo alla fine. Alla fine, tornerai alla classe Paladino e finirai i livelli entro 12. Guarda sotto nella progressione di livello perché questo può creare confusione per la prima volta.
Creazione del personaggio
Gara
Il Mezzorco è la scelta di razza migliore per un multiclasse Paladino perché ottieni Resistenza implacabile, Attacco selvaggio e Scurovisione, offrendoti una scelta razziale equilibrata per danni e sopravvivenza. Tuttavia, una scelta secondaria è lo Zariel Tiefling per la resistenza al fuoco, due incantesimi di Punizione e Scurovisione.
Ecco la migliore scelta di razza per una build Paladino multiclasse in Baldur’s Gate 3:
- Mezzorco
- Zariel Tiefling
Sfondo
Il miglior Background per un Paladino è un soldato perché ha competenza in atletica leggera e intimidazione. Gli sfondi in Baldur’s Gate 3 sono un modo per rappresentare il retroscena del tuo personaggio e fornirgli alcune abilità e abilità iniziali.
Punteggio di abilità
Il miglior punteggio di abilità per il multiclasse Paladino Costruire è 16 Forza, 16 Carisma e 14 Costituzione. Ciò darà al tuo Paladino, Guerriero multiclasse Build ingenti danni con attacchi con armi, utilità degli incantesimi e una buona quantità di punti ferita.
Di seguito è riportato il miglior punteggio di abilità per un Paladino multiclasse in Baldur’s Gate 3:
- Forza – 16
- Destrezza – 10
- Costituzione – 14
- Intelligenza – 8
- Saggezza – 10
- Carisma – 16
Competenze
Religione e Persuasione sono le migliori abilità per il Paladino multiclasse perché completano la tua build quando esplori l’ambiente.
Compagni
I migliori compagni per una build multiclasse Paladino in BG3 sono Shadowheart, Gale e Astarion. Questo ti darà una squadra equilibrata con un Chierico per il supporto, un Mago per i danni ad area e un Ladro per i danni a distanza e l’utilità.
- Cuore d’ombra (Chierico): buff, cure e controllo della folla.
- Burrasca (Mago): danno magico a distanza, danno ad area e controllo della folla.
- Astarion (Ladro): danno da esplosione, scasso e portata se necessario.
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Build multiclasse Paladin – Progressione di livello in Baldur’s Gate 3
Livello 1
Il primo livello segue il nostro creatore del personaggio per scegliere tutta la corretta distribuzione di background, razza, abilità e abilità concentrandosi su Forza e Carisma. Puoi anche scegliere la tua sottoclasse e per questa build vogliamo selezionare Vengeance. Il livello due ti darà la maggior parte dei tuoi incantesimi, all’inizio del gioco fai affidamento solo sul danno dell’arma. La tua sottoclasse ti darà anche incantesimi “sempre preparati” che non occuperanno uno spazio nel tuo libro degli incantesimi. Al livello 5, Vengeance ottiene Misty Step che aumenta drasticamente la tua mobilità senza la necessità di pergamene o equipaggiamento.
Il tuo obiettivo è trovare un’armatura pesante e, idealmente, uno spadone con arma a due mani. La prima opzione è Everburn Blade, the Sword of Justice e Silver Sword, tutte nell’Atto 1. Puoi prendere l’armatura media da Lae’zel nell’introduzione se non hai intenzione di usarla. Quindi cerca di accedere alla Città Vuota a nord del punto di partenza dopo il tutorial dove Dammon e gli altri venderanno buone armature. Ecco cosa sblocchi come Paladino di livello 1:
- Accuse di giuramento canalizzato: Risorsa specifica del paladino che consente il lancio di incantesimi e abilità.
- Imporre le mani: Usa il tuo tocco benedetto per curare una creatura o curarla da tutte le malattie e i veleni.
- Senso Divino: Ottieni vantaggio sui tiri per colpire contro celestiali, immondi e non morti.
- Potenza dell’Inquisitore: Gli attacchi con l’arma di te o di un alleato infliggono 2 danni radiosi aggiuntivi e possono frastornare i nemici per 1 turno.
- Principi del giuramento di vendetta: Combatti il Male Maggiore. Esercita la tua saggezza, identifica la moralità più elevata in ogni dato caso e combatti per essa. Nessuna pietà per i malvagi. Castiga coloro che distribuiscono la loro malvagità cancellando per sempre la loro rovina dal mondo.
Questo livello non conterrà alcun lancio di incantesimi ed è piuttosto scarno ma aumenta rapidamente di potere. Per questa build, vogliamo iniziare inizialmente con 5 livelli di Paladino. IL…