Questa guida per giocatore singolo si concentra sugli aspetti chiave di una build Sorcerer in Baldur’s Gate 3 (BG3), pensata per giocare da solo senza compagni.
La migliore guida alla creazione di uno stregone solitario
Dotati di talento magico naturale, gli stregoni esercitano il loro potere attraverso un sistema unico chiamato metamagia. Ciò consente loro di potenziare gli incantesimi in vari modi, ad esempio estendendone la portata, lanciandoli più volte in un turno e offrendo una maggiore flessibilità nel loro approccio al lancio degli incantesimi. Anche se il loro repertorio di incantesimi può essere più piccolo rispetto a quello dei maghi, gli stregoni eccellono nello scatenare esplosioni di potente magia.
Abbiamo realizzato questa build da Stregone in solitario concentrandoci sul raggiungimento delle massime prestazioni in combattimento, in particolare per coloro che sono interessati a giocare in solitario o in modalità Onore. Suggeriamo di acquisire un livello da Mago all’inizio di BG3 per avere accesso a una varietà di incantesimi non altrimenti conosciuti dagli Stregoni. Questo livello ti fornisce gli incantesimi appresi e può aiutarti ad ampliare il tuo libro degli incantesimi e la tua capacità di sopravvivenza.
Funzionalità di costruzione dello stregone solitario
Il seguente elenco presenta tutte le meccaniche e le funzionalità essenziali per la costruzione della classe Stregone in solitario in Baldur’s Gate 3:
- Abilità primaria: Carisma
- Sottoclasse: Stirpe Draconica
- Competenza nelle armature: Vestiario
- Competenza nelle armi: Pugnale, Bastone ferrato, Balestra leggera
- Armatura preferita: Vestiario
- Arma preferita: Bastone ferrato
- Metamagia: Aggiungi effetti agli incantesimi come cambio di portata, bersagli multipli e altro ancora.
- Antenato del drago: Ti permette di specializzarti nella stirpe draconica.
- Resilienza Draconica: Quando non indossi l’armatura, la tua Classe Armatura base è 13.
- Punti ferita di resilienza draconica: Il massimo dei tuoi Punti Ferita aumenta di 1 per ogni livello da Stregone.
- Punti stregoneria: I punti stregoneria sono il potere innato degli stregoni che può essere utilizzato per alterare gli incantesimi o guadagnare slot incantesimo.
- Danni all’affinità elementale: Quando lanci un incantesimo che infligge danni del tipo associato alla tua stirpe draconica, aggiungi il tuo modificatore di Carisma al danno.
- Resistenza all’affinità elementare: Quando lanci un incantesimo che infligge danni del tipo associato alla tua stirpe draconica, puoi spendere 1 Punto Stregoneria per ottenere Resistenza a quel tipo di danno.
- Volare: questa azione di classe ti consente di volare in aria utilizzando la tua velocità di movimento.
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Come giocare allo stregone in solitaria in Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 può essere giocato da solo scegliendo di ignorare i compagni o reclutandoli e successivamente congedandoli nel tuo accampamento. Anche se giocare da solo con una build da Chierico rappresenta un’esperienza impegnativa, è possibile completare l’intero gioco da solo in modalità Tattico o Onore.
Di seguito sono riportati alcuni suggerimenti generali su come giocare alla migliore build Stregone in BG3 Solo:
- Invisibile: Inizia il combattimento in modalità furtiva, se possibile, per attivare l’effetto di stato Sorpresa.
- Ricerca marginale: Completa quante più missioni secondarie possibile per raggiungere i livelli 5 e 9 dove il tuo potere aumenta.
- Convocazione: Completa missioni secondarie per ottenere evocazioni e bonus permanenti come Scratch e Necromancy of Thay nell’Atto 1.
- Risorse: assicurati di spendere il tuo bonus e la tua azione in ogni turno e di non lasciare che nessuna risorsa rimanga inutilizzata.
- Saccheggia tutto: Avrai bisogno di molto oro per acquistare materiali di consumo, pozioni e munizioni, quindi saccheggia e vendi costantemente.
- Creazione: Elisir e pozioni sono vitali e devi acquistare materiali quando scambi per creare oggetti.
- Vendi spesso: La tua capacità di carico sarà limitata, quindi vendi spesso e conserva gli oggetti in eccesso nel baule del tuo viaggiatore.
- Considera i poteri Illithid: Anche se può avere un aspetto alterato, i poteri sono potenti e possono aiutarti.
- Oli + Elixiri: combina oli/rivestimenti ed elisir durante il combattimento per un duplice vantaggio.
- Persuasione: Cerca di evitare il combattimento attraverso il dialogo, se possibile.
Spiegheremo di più su questi argomenti in questa guida, Miglior build per stregone solista di Baldur’s Gate 3.
Incantesimi multiclasse e appresi
Questa build Solo Sorcerer utilizza il multiclasse prendendo un livello del Mago. Con un livello di investimento nella classe Mago, ottieni la funzione di scrittura degli incantesimi. La scrittura degli incantesimi ti consente di pagare oro per apprendere gli incantesimi tramite pergamene. Ampliare il tuo libro degli incantesimi vale l’investimento nel Mago perché giocando da solo ti mancano incantesimi di utilità come Stregone e in genere fai affidamento sui membri del gruppo.
Il Mago può imparare l’incantesimo Falsa Vita al livello uno. Questo è utile perché ti dà punti ferita temporanei fino a un riposo lungo e puoi lanciare l’incantesimo guadagnando più HP. Altri incantesimi come Animare Morti, Lungo Passo e altri possono essere lanciati prima del combattimento e ti danno un enorme vantaggio.
Per far funzionare il multiclasse Mago/Stregone, sacrificherai alcuni punti abilità in Destrezza che abbasseranno la tua Classe Armatura (CA). Ne vale la pena, dato che hai una miriade di incantesimi da giocare da solo e la possibilità di apprenderli più tardi in BG3. Pertanto, ti consigliamo di scegliere Mago come primo e unico livello, prima di passare a Stregone.
Creazione del personaggio
Gara
Il Mezzelfo del Legno è la scelta razziale migliore per una build da Stregone solista perché ottieni competenza nello scudo e la massima velocità di movimento in tutte le gare di Baldur’s Gate 3. Inoltre, la razza Mezzelfo ottiene l’accesso a Darkvision, Fey Ancestry e altre competenze nelle armi. Tieni presente che il mezzelfo è diverso dall’elfo, principalmente nella competenza nello scudo che è fondamentale per questa build.
Una scelta secondaria è la razza umana che ottiene anche competenza negli scudi, competenza nelle abilità e maggiore capacità di carico. Infine, l’Asmodeus Tiefling è una potente razza di maghi solitari grazie agli incantesimi Resistenza infernale, Rimprovero infernale e Oscurità.
Ecco la migliore scelta di razza per un mago solitario costruito in Baldur’s Gate 3:
- Mezzelfo dei boschi: competenza negli scudi e movimento
- Umano: competenza negli scudi e capacità di trasporto
- Asmodeus Tieflings: Resistenza al fuoco e oscurità
Sfondo
Nobile è il miglior Background per uno Stregone solitario perché ottieni l’accesso alle competenze in Storia e Persuasione. Questa build utilizza sia punteggi di abilità di intelligenza che di carisma, quindi questi due aiuteranno nel dialogo e nell’esplorazione. Gli sfondi in Baldur’s Gate 3 sono un modo per rappresentare il retroscena del tuo personaggio e fornirgli alcune abilità e abilità iniziali. Di seguito sono riportate le migliori scelte di sfondo per la build Solo Stregone:
- Nobile: Competenza in Storia (intelligenza) e Persuasione (carisma). Sei cresciuto in una famiglia dell’élite sociale, abituato al potere e al privilegio. Un nobile compagno è Minthara.
- Ciarlatano: Competenza nell’inganno (carisma) e nella destrezza di mano (destrezza). Sei un esperto nella manipolazione, incline all’esagerazione e più che felice di trarne profitto. Un compagno ciarlatano è Astarion.
- Intrattenitore: Competenza in acrobazie (destrezza) e performance (carisma). Vivi per influenzare e sovvertire il tuo pubblico, coinvolgendo sia la folla comune che l’alta società.
Punteggio di abilità
Il miglior punteggio di caratteristica per la build da Stregone in solitario è 16 Carisma, 14 Intelligenza e 14 Costituzione. Il Carisma è il tuo modificatore di lancio degli incantesimi da Stregone e determinerà la probabilità di atterraggio e danni. L’intelligenza è importante per espandere il libro degli incantesimi del mago e il modificatore degli incantesimi del mago. La Costituzione è utile per ottenere salute extra e tiri salvezza migliori per la concentrazione.
Di seguito è riportato il miglior punteggio di abilità per uno stregone solista in Baldur’s Gate 3:
- Forza – 8
- Destrezza – 14
- Costituzione – 14
- Intelligenza – 14
- Saggezza – 9
- Carisma – 16
Puoi aumentare il tuo punteggio di abilità tramite una missione nell’Atto 1, Atto 2 e Atto 3. Assicurati di consultare la nostra guida ai bonus permanenti su come aumentare il tuo punteggio di abilità attraverso le missioni.
Competenze
Intuizione E Indagine sono le migliori abilità per lo stregone solitario in Baldur’s Gate 3 perché aiutano nel dialogo, nell’esplorazione e nella scoperta. In Baldur’s Gate 3, le abilità rappresentano le capacità e le competenze del tuo personaggio che gli consentono di eseguire varie azioni e interagire con il mondo di gioco. Le abilità sono associate ad attributi specifici e vengono utilizzate per determinare il successo o l’efficacia di determinate azioni o abilità. Possono essere modificati durante la creazione del personaggio o con i compagni, durante la schermata di respec o di rilancio.
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Livello 1
Al livello uno, dovresti seguire i nostri passaggi per la creazione del personaggio. Seleziona il background, la razza, le abilità e il punteggio di caratteristica corretti concentrandoti su carisma e destrezza. Inizieremo prendendo un livello di Mago per accedere a tutte le abilità di utilità. Una volta terminato, puoi passare a Stregone e conservare tutti gli incantesimi di fine gioco più alti. Il vantaggio è che puoi leggere le pergamene e imparare incantesimi di potenziamento per contrastare i punti deboli delle classi e la mancanza di incantesimi. Di seguito sono riportate le nostre selezioni generali a questo livello per Stregone solista:
Caratteristiche di classe
- Incantesimi preparati: consente all’incantatore di scambiare i tuoi incantesimi preparati in qualsiasi momento mentre è fuori dal combattimento, ma può avere preparato solo un certo numero di incantesimi alla volta.
- Trascrizione degli incantesimi: Copia permanentemente un incantesimo appreso da una pergamena nel proprio Libro degli incantesimi al costo della pergamena e 50 mo per livello dell’incantesimo
- Abilità di lancio di incantesimi: Intelligenza. Ciò significa che maggiore è la tua intelligenza, maggiore è la probabilità di ottenere un incantesimo appreso dal mago e più grande è il tuo libro degli incantesimi. Il carisma sarà il nostro punteggio di abilità complessivo, ma l’intelligenza ha uno scopo.
Selezioni di trucchetti
- Dardo di fuoco – Incantesimo di fuoco a distanza che infligge 1d10 danni da fuoco. Semplice attacco a distanza che può essere combinato subito con Grease per ingenti danni ad area.
- Mano magica – Infondi un oggetto con un’aura di luce. Questo è utile quando cerchi di vedere e puoi applicarlo a te stesso o a un oggetto.
- Leggero – Fa sì che un oggetto faccia luce in una piccola area.
Selezioni di incantesimi
- Scudo – Quando stai per essere colpito da un nemico, aumenta la tua Classe Armatura di 5. Non subisci danni da Magic Missile. Questa abilità utilizza una reazione anziché un’azione e aumenta la tua CA di 5 quando stai per subire danni.
- Trova familiare – Evoca uno spirito famiglio e fatato che assume una forma animale a tua scelta. L’incantesimo è utile durante l’esplorazione e i primi livelli.
- Lungopasso – Aumenta la velocità di movimento di una creatura di 3 metri. Puoi…