Questa guida si concentra sulla migliore build del mago in Baldur’s Gate 3, la sottoclasse Illusion, e include tutti i componenti per creare un personaggio potente.
Introduzione al corso del Mago delle Illusioni
La classe dei maghi è rinomata per la sua abilità nel lanciare incantesimi e la sua versatilità senza pari. Hanno accesso alla più vasta lista di incantesimi del gioco, consentendo loro di adattarsi a varie situazioni. I maghi eccellono negli incantesimi ad area d’effetto, nell’utilità e nel controllo, ma possono richiedere un’attenta pianificazione e preparazione. Questa build utilizzerà la sottoclasse Illusion.
Un Mago delle illusioni in BG3 è un maestro dell’inganno, che usa la sua magia per creare illusioni che possono essere usate per confondere, distrarre e persino controllare i propri nemici. Sono abili nell’uso di incantesimi come piccola illusione, Paura, E immagine riflessa, che può essere utilizzato per creare illusioni realistiche di oggetti, creature e persino intere scene. Considera l’idea di giocare a questa build se un gameplay e un gioco di ruolo in stile illusione ti si addicono. Questa build ti guiderà attraverso tutte le scelte e i componenti importanti della migliore guida alla creazione della procedura guidata Illusion di Baldur’s Gate 3.
Questa build è stata aggiornata per l’ultima versione di Baldur’s Gate 3
Professionisti della creazione di illusioni Costruzione dell’illusione Contro Selezione degli incantesimi AOE del fuoco amico Utilità di combattimento esterno Manca di azioni aggiuntive Grandi danni alla zona Mobilità debole
Meccaniche e caratteristiche della classe del Mago dell’Illusione
Ecco le caratteristiche e i meccanismi essenziali di Baldur’s Gate 3 Illusion Wizard Build su cui concentrarsi:
- Primario Capacità: Intelligenza
- Tiri Salvezza: Intelligenza e saggezza
- Sottoclasse: Scuola di Illusione
- Armatura Competenza: Nessuno
- Arma Competenza: Bastoni, Balestre leggere, Pugnale
- Armatura preferita: Vestiario
- Arma preferita: Bastone ferrato
- Sapiente dell’illusione: Imparare gli incantesimi di Illusione dalle pergamene costa la metà, diventando 25 monete d’oro per livello di incantesimo.
- Sé Illusorio: Puoi creare magicamente un duplicato illusorio di te stesso quando vieni attaccato, facendo sì che il tuo nemico manchi automaticamente l’attacco.
- Recupero Arcano: Ripristina gli slot degli incantesimi mentre sei fuori dal combattimento.
Spiegazione del lancio degli incantesimi da mago
- Trucchetti: sono come gli incantesimi, ma puoi lanciarli all’infinito e non occupano i tuoi slot per gli incantesimi.
- Incantesimi preparati: ti consente di scambiare gli incantesimi che hai imparato nel tuo libro degli incantesimi.
- Slot per incantesimi: risorsa limitata di incantesimi che puoi lanciare che necessita di un lungo riposo per ricostituirsi.
- Recupero Arcano: una risorsa che permette di recuperare gli slot incantesimo usati.
- Concentrazione: incantesimi che richiedono concentrazione che possono essere interrotti e puoi averne solo uno attivo alla volta.
Per l’elenco dei migliori incantesimi, guarda sotto nella progressione del livello mentre giochi alla migliore guida alla creazione del mago Illusion di Baldur’s Gate 3.
Sottoclasse Illusione
Un mago dell’illusione in Baldur’s Gate 3 è un incantatore specializzato nella scuola della magia dell’illusione. La magia dell’illusione consente al mago di manipolare le percezioni e i sensi degli altri, creando illusioni che possono ingannare, distrarre o persino danneggiare i loro nemici. I maghi dell’illusione sono maestri nel depistare e nel sotterfugio e usano le loro abilità magiche per confondere e confondere i loro nemici.
La sottoclasse della Scuola del Mago dell’Illusione sblocca le seguenti funzionalità e incantesimi:
- Sapiente dell’illusione (Livello 2) – Imparare gli incantesimi di Illusione dalle pergamene costa la metà, diventando 25 monete d’oro per livello di incantesimo.
- IOIllusione minore migliorata (Livello 2) – Puoi lanciare Minor Illusion come azione bonus. Puoi rimanere nascosto mentre lanci questo incantesimo. Questo incantesimo può essere lanciato mentre sei messo a tacere.
- Vedi Invisibilità (Livello 6) – Diventa in grado di vedere le creature invisibili e possibilmente rivelarle ad altri.
- Sé Illusorio (Livello 10) – Puoi creare magicamente un duplicato illusorio di te stesso quando vieni attaccato, facendo sì che il tuo nemico manchi automaticamente l’attacco.
Sfondi consigliati
Saggio è lo sfondo migliore per la nostra creazione del mago dell’illusione perché ottieni due competenze in abilità basate sull’intelligenza. Vuoi scegliere un Background che ti dia competenza nell’abilità primaria (stat) Intelligenza. Questa scelta influenza soprattutto gli aspetti del gioco di ruolo e delle opzioni di dialogo e permette di creare personaggi unici. Ulteriori scelte sono:
- Saggio: Sei curioso e colto, con una sete infinita di conoscenza. Conoscere le rare conoscenze del mondo ti ispirerà a utilizzare questa conoscenza per uno scopo più grande.
- Accolito: Hai trascorso la tua vita al servizio di un tempio, imparando riti sacri e offrendo sacrifici al dio o agli dei che adori. Servire gli dei e scoprire le loro opere sacre ti porterà alla grandezza.
- Nobile: Sei cresciuto in una famiglia dell’élite sociale, abituato al potere e al privilegio. Accumulare fama, potere e lealtà aumenterà il tuo status.
Anche se suggeriamo Sage come background migliore, devi selezionare un background che si adatti alla narrativa del tuo personaggio e le competenze nelle abilità possono essere ottenute con talenti e vantaggi diversi. Pensa alla storia del tuo personaggio per creare la migliore guida alla creazione del mago Illusion di Baldur’s Gate 3.
La migliore scelta di razza per la creazione del mago dell’illusione
La migliore razza in assoluto per la nostra migliore guida alla costruzione del mago Illusion di Baldur’s Gate 3 è l’Alto Mezzelfo perché ottengono un trucchetto extra, armatura leggera e competenza negli scudi. L’Alto Mezzelfo può accoppiare un bastone ferrato con uno scudo al livello 1 per una Classe Armatura (CA) extra insieme a Scurovisione, rendendolo la migliore razza per il Mago dell’Illusione in BG3. La razza umana ha anche tratti della milizia civile con competenza extra nelle abilità e capacità di carico aggiuntiva che la rendono un’ottima scelta secondaria.
Alto Mezzelfo Umano Cantrip gratuito Milizia Civile Milizia Civile Competenza nelle abilità extra Scurovisione Capacità di trasporto aggiuntiva
La scelta razziale del Mago non influenzerà il punteggio di caratteristica, poiché tutti dovrebbero ottenere +2 e +1 da spendere a prescindere. Questo libera la tua scelta di razza fino a non ostacolarti completamente in base al punteggio di abilità, ma alle caratteristiche della razza. Ognuna di queste razze offre vantaggi unici che possono migliorare la tua abilità in combattimento, sopravvivenza o utilità. Inoltre, considera le opportunità di gioco di ruolo e i concetti dei personaggi che risuonano con te quando giochi alla migliore guida alla creazione del mago Illusion di Baldur’s Gate 3.
Abilità consigliate per la creazione del mago dell’illusione
Indagine E Religione sono le migliori abilità per la nostra migliore guida alla creazione del mago Illusion di Baldur’s Gate 3 perché completano le tue abilità di classe e migliorano la tua efficacia in varie situazioni. In Baldur’s Gate 3, le abilità rappresentano le capacità e le competenze del tuo personaggio che gli consentono di eseguire varie azioni e interagire con il mondo di gioco.
Ecco le migliori abilità per il mago in Baldur’s Gate 3:
- Indagine è un’abilità di intelligenza.
- Religione è un’abilità di intelligenza.
Le abilità sono associate ad attributi specifici e vengono utilizzate per determinare il successo o l’efficacia di determinate azioni o abilità. Possono essere modificati durante la creazione del personaggio o con i compagni, durante il respec o la schermata di rilancio nel tuo accampamento con l’NPC WIthers. Sentiti libero di rispettare e sperimentare durante il processo di livellamento mentre giochi alla migliore guida alla creazione del mago Illusion di Baldur’s Gate 3.
I migliori punteggi di abilità del mago
Di seguito è riportato il miglior punteggio di abilità per sbloccare tutto il potenziale della migliore guida alla creazione del mago Illusion di Baldur’s Gate 3:
Capacità Obiettivo punti Forza 8 Destrezza 16 Costituzione 14 Intelligenza 16 Saggezza 10 Carisma 10
Il miglior punteggio dell’abilità del Mago dell’Illusione è 16 Intelligenza perché aumenta la possibilità degli incantesimi di colpire e causare danni insieme a 16 Destrezza. Destrezza e stoffa ti aiuteranno con la tua Classe Armatura (CA) e combinando 16 Destrezza con gli incantesimi di Armatura Magica hai 16 CA a livello e una possibilità molto migliore di evitare gli incantesimi.
Durante la creazione del personaggio, il gioco distribuirà automaticamente le tue abilità nella scheda delle abilità di creazione del personaggio. Dovrai ridefinire la priorità delle statistiche per il grafico per la migliore guida alla creazione del mago Illusion di Baldur’s Gate 3. Usa semplicemente il più-meno nel creatore del personaggio e assicurati di avere la razza suggerita, altrimenti i numeri scompariranno.
Slot per incantesimi del Mago dell’Illusione
Ecco una tabella che mostra i livelli e gli slot degli incantesimi sbloccati per la classe Mago in Baldur’s Gate 3:
Livello mago 1° 2° 3° 4° 5° 6° Livello 1 2 0 0 0 0 0 Livello 2 3 0 0 0 0 0 Livello 3 4 2 0 0 0 0 Livello 4 4 3 0 0 0 0 Livello 5 4 3 2 0 0 0 Livello 6 4 3 3 0 0 0 Livello 7 4 3 3 1 0 0 Livello 8 4 3 3 2 0 0 Livello 9 4 3 3 3 1 0 Livello 10 4 3 3 3 2 0 Livello 11 4 3 3 3 2 1 Livello 12 4 3 3 3 2 1
Poteri Illithid del Mago dell’Illusione
I poteri Illithid verranno sbloccati più avanti nel gioco quando imparerai di più sui Mind Flayers e sui girini. Puoi ottenere barattoli di esemplari di parassiti Mind Flayer, consumarli per guadagnare un punto. Questo è essenzialmente un altro avanzamento dell’albero delle abilità con alcuni poteri molto forti. Se decidi di far avanzare questa linea di abilità, queste sono le scelte che suggeriamo.
Ecco i migliori poteri Illithid per la migliore guida alla creazione del mago Illusion di Baldur’s Gate 3:
- Fascino: Canalizza il fascino oscuro del girino per affascinare un nemico che ti attacca, impedendogli di attaccarti fino al suo turno successivo.
- Repulsore: Infligge danni violenti e spinge con forza qualsiasi cosa e chiunque indietro di 6 metri.
- Esplosione mentale: Emette un’onda conica di energia psichica e possibilmente stordisce i bersagli all’interno per 1 turno, infliggendo danni psichici.
- Trasmissione libera: Gli slot degli incantesimi, le cariche e i costi di risorse simili per la tua prossima azione o incantesimo vengono rimossi. Rinfresca dopo un riposo breve o lungo.
Tieni presente che prenderai una decisione importante nell’Atto 3 del gioco se far avanzare questi poteri o meno. Per non rovinare le cose, renditi conto che ci saranno conseguenze quando prendi questi poteri con la migliore guida alla creazione del mago Illusion di Baldur’s Gate 3.
Progressione del livello del Mago dell’Illusione
Livello 1
Il primo livello segue il nostro creatore del personaggio per scegliere tutta la corretta distribuzione di background, razza, abilità e abilità concentrandosi su intelligenza e destrezza. Vuoi usare un panno e un bastone ferrato. Se hai scelto un alto mezzelfo o un umano, puoi equipaggiare uno scudo con un bastone ferrato per un po’ di CA extra. Al Livello 1 il Mago sbloccherà quanto segue: tre trucchetti, due slot per incantesimi di Livello 1 e imparerà sei incantesimi. Di seguito ti guideremo attraverso tutti gli aspetti importanti della migliore guida alla creazione della procedura guidata Illusion di Baldur’s Gate 3.
Selezione del trucchetto
- Dardo di fuoco: Lancia una palla di fuoco che infligge 1d10 danni da fuoco in un raggio di 18 metri.
- Leggero: Infondi un oggetto…