Questa guida si concentra sulla migliore build da druido in Baldur’s Gate 3, la sottoclasse Circle of the Land, e include tutti i componenti per costruire un personaggio potente.
Introduzione alla classe dei druidi
I druidi sono incantatori che brandiscono e manipolano la magia della natura e possono trasformarsi in vari animali grazie all’abilità Forma selvatica. Si trasformano in un lupo, un orso, un ragno e molto altro, garantendo loro vantaggi tattici unici.
Questa build utilizza le sottoclassi Circle of the Land disponibili per i Druidi, una classe di incantatori incentrata sulla natura. Il Circolo del Druido della Terra è specializzato nello sfruttare i poteri e le energie di uno specifico ambiente naturale o tipo di terreno. Questa sottoclasse è spesso vista come un guardiano e amministratore di una particolare regione e la sua connessione con la terra garantisce loro abilità uniche legate al terreno prescelto.
Questa build sarà un rivenditore di danni da lancio di incantesimi, non una build di supporto. Con la selezione della sottoclasse Cerchio della terra, hai accesso a grandi incantesimi di danno tra cui area ed evocazioni. Non utilizzeremo la forma selvatica per infliggere danni, ma incantesimi con enfasi sul danno ad area.
Questa build è stata aggiornata per l’ultima versione di Baldur’s Gate 3
Professionisti della classe druido | Contro classe druido |
---|---|
Danni AOE potenziati | Non cambia forma |
Ampia selezione di incantesimi | Utilità delle azioni bonus |
Buona sopravvivenza | Non supporta la creazione |
Caratteristiche e meccaniche della classe Druido
Ecco un elenco di tutte le meccaniche di incantesimo essenziali in Baldur’s Gate 3 per una build da druido:
- Abilità primaria: Saggezza
- Competenza nelle armature: Armatura leggera e media
- Competenza nelle armi: Armi e scudi semplici
- Tiri Salvezza: Intelligenza, Saggezza
- Armatura preferita: Leggero
- Arma preferita: Bastone ferrato
- Forma selvaggia: Come Azione, puoi assumere la forma di una bestia.
Spiegazione della forma selvatica del druido
In Baldur’s Gate 3, i Druidi possono usare l’abilità Forma selvatica per trasformarsi in una forma bestiale. Questa abilità è disponibile una volta che il Druido raggiunge il livello 2 e ha due cariche di Forma Selvatica che può ricaricare con ogni riposo breve. Quando un druido Wild Shapes, assume le statistiche di gioco della sua forma bestiale, inclusi i punti ferita, la classe dell’armatura, la velocità di movimento, i punteggi di Forza, Destrezza e Costituzione. Acquisiscono anche le abilità speciali della loro forma bestiale, come la capacità di arrampicarsi sui muri e volare o respirare sott’acqua.
Tuttavia, un Druido non può lanciare incantesimi o parlare in forma animale. Inoltre, l’equipaggiamento del druido si fonde nella loro forma animale e non può essere utilizzato finché non ritornano alla forma umanoide. Il tipo di forma bestiale in cui un druido può assumere la Forma Selvatica dipende dalla sua sottoclasse. Per questa build, non consigliamo di utilizzare Wild Shape oltre una barra della salute extra. Le sottoclassi Circolo della Terra utilizzano incantesimi e Forma Selvatica è più orientata verso la sottoclasse Circolo della Luna.
Meccanica degli incantesimi dei druidi
- Trucchetti: sono come gli incantesimi, ma puoi lanciarli all’infinito e non richiedono slot incantesimo.
- Slot per incantesimi: Queste sono le risorse limitate per lanciare incantesimi che possono essere reintegrate durante il riposo lungo.
- Livelli di incantesimo: Questo si riferisce alla potenza e al livello dell’incantesimo, in BG3 saliranno al livello 6.
- Concentrazione: è una meccanica di incantesimo che richiede di mantenere la concentrazione altrimenti l’effetto dell’incantesimo termina.
- Incantesimi sostitutivi: Salendo di livello, puoi imparare e disimparare gli incantesimi se commetti un errore nella selezione degli incantesimi.
Spiegazione della sottoclasse dei druidi del Circolo della Terra
Il Circolo del Druido della Terra è un potente incantesimo che lancia il Druido. Questa build non si concentrerà sull’uso della Forma Selvatica per infliggere danni, ma sul tradizionale lancio di incantesimi. La sottoclasse Circolo della Terra sblocca potenti incantesimi che sono sempre preparati ai livelli 3, 5, 7 e 9. La maggior parte di questi sono altrimenti non ottenibili per il Druido e completa la build per essere un potente incantatore che provoca danni.
Cerchio della progressione terrestre
Di seguito è riportato un elenco della progressione, delle caratteristiche e degli incantesimi della sottoclasse dei Druidi del Circolo della Terra:
- Recupero naturale (Livello 2) – Ripristina gli slot incantesimo esauriti mentre sei fuori dal combattimento
- Scegli un trucchetto (Livello 2) – Scegli uno dei sei trucchetti disponibili
- Forma selvaggia (Livello 2) – Puoi trasformarti in un gatto, un tasso, un lupo o un ragno
- Incantesimi del Circolo della Terra (Livello 3): Ottieni l’accesso agli incantesimi associati a una delle otto terre.
- Incantesimi del Circolo della Terra (Livello 5): Ottieni l’accesso agli incantesimi associati a una delle otto terre.
- Andatura della terra: Il terreno difficile non ti rallenta più.
- Incantesimi del Circolo della Terra (Livello 7): Ottieni l’accesso agli incantesimi associati a una delle otto terre.
- Incantesimi del Circolo della Terra (Livello 9): Ottieni l’accesso agli incantesimi associati a una delle otto terre.
- Il reparto della natura (Livello 10): Non puoi essere affascinato o spaventato dagli elementali e dalle fate. Malattia e veleno non ti influenzano più.
Sfondi consigliati
Eroe popolare è lo sfondo migliore per un Druido del Circolo della Terra in Baldur’s Gate 3, poiché possiede due abilità di competenza basate sulla Saggezza. Questa scelta influenza soprattutto gli aspetti del gioco di ruolo e delle opzioni di dialogo e permette di creare personaggi unici. Ulteriori scelte sono:
- Eroe popolare: Esperto nella gestione e nella sopravvivenza degli animali. Sei un campione della gente comune, sfidi tiranni e mostri per proteggere gli indifesi.
- Accolito: Competenza in Intuizione e Religione. Hai trascorso la tua vita al servizio di un tempio, imparando riti sacri e offrendo sacrifici al dio o agli dei che adori.
- Straniero: Competenza in atletica leggera e sopravvivenza. Sei cresciuto nella natura selvaggia, imparando a sopravvivere lontano dalle comodità della civiltà.
La migliore scelta di razza per la build Druid Circle of the Land
IL Asmodeus Tiefling è la migliore scelta di razza per la build Druido a causa della resilienza infernale e del rimprovero infernale insieme a Darkvision. L’Alto Elfo è la seconda scelta a causa del loro accesso immediato al trucchetto Firebolt, Darkvision e Fey Ancestry.
Asmodeus Tiefling | Alto Elfo |
---|---|
Resistenze infernali | Trucchetto del Dardo di Fuoco |
Rimprovero infernale | Ascendenza Fey |
Scurovisione (12m) | Scurovisione (12m) |
Produci il trucchetto di fiamma | Addestramento alle armi degli Elfi |
Il miglioramento del punteggio di abilità sarà determinato dalla tua classe e non più dalla tua razza che libererà le scelte. Ogni razza riceverà +2 e +1 da spendere sul proprio punteggio di abilità. Ogni razza offre vantaggi unici che possono migliorare l’abilità in combattimento, la sopravvivenza o l’utilità. Inoltre, considera le opportunità di gioco di ruolo e i concetti di personaggio che risuonano con te per questa migliore guida alla creazione di Baldur’s Gate 3 Circle of the Land Druid.
Abilità consigliate per la build del druido Circle of the Land
Intuizione E Medicinale sono le migliori abilità per il Druido in Baldur’s Gate 3 perché completano le tue abilità di classe e migliorano la tua efficacia in varie situazioni. In Baldur’s Gate 3, le abilità rappresentano le capacità e le competenze del tuo personaggio che gli consentono di eseguire varie azioni e interagire con il mondo di gioco. Le abilità sono associate ad attributi specifici e vengono utilizzate per determinare il successo o l’efficacia di determinate azioni o abilità. Possono essere modificati durante la creazione del personaggio o con i compagni, durante la schermata di respec o di rilancio.
Ecco le abilità del Druido in Baldur’s Gate 3:
- Intuizione è un’abilità di saggezza.
- Medicinale è un’abilità di saggezza.
In Baldur’s Gate 3, ogni abilità è correlata a un punteggio di abilità specifico e la sua efficacia varia con il livello di quel punteggio. Vuoi scegliere abilità per il tuo personaggio in cui ha già un punteggio di caratteristica elevato. Ad esempio, se vuoi avere una Persuasione elevata (che viene utilizzata per influenzare le scelte di dialogo), devi avere un Carisma corrispondentemente elevato. Idealmente, vorresti una composizione del gruppo che includa una varietà di punteggi di abilità elevati che possano darti successo in diverse abilità.
I migliori punteggi di abilità dei druidi del Circolo della Terra
Di seguito è riportato il miglior punteggio di abilità per sbloccare tutto il potenziale della migliore build druida Circle of the Land di Baldur’s Gate 3:
Capacità | Obiettivo punti |
---|---|
Forza | 10 |
Destrezza | 16 |
Costituzione | 14 |
Intelligenza | 10 |
Saggezza | 16 |
Carisma | 8 |
Il miglior punteggio di caratteristica per il Druido raggiunge 16 Saggezza per aumentare la potenza di lancio degli incantesimi, quindi 16 Destrezza che aiuta con Classe Armatura (CA) e 14 Costituzione per aiutare con incantesimi di concentrazione e salute. Questo ti darà un’ottima combinazione di sopravvivenza e consentirà alla build di usare vestiti o armature leggere grazie ai bonus stabiliti più avanti nell’Atto 3.
Dopo aver scelto la classe, la razza e il background del Druido, il gioco distribuirà automaticamente le tue abilità nella scheda delle abilità di creazione del personaggio. Dovrai ridefinire la priorità delle statistiche per il grafico per la migliore build da druido. Usa semplicemente il più-meno nel creatore del personaggio e assicurati di avere la razza suggerita, altrimenti i numeri saranno disattivati per la migliore guida alla creazione dei druidi del Circolo della Terra di Baldur’s Gate 3.
Slot per incantesimi dei druidi
Ecco una tabella che mostra i livelli e gli slot degli incantesimi sbloccati per la migliore build del Circolo dei Druidi della Terra di Baldur’s Gate 3:
Livello druido | 1° | 2° | 3° | 4° | 5° | 6° |
---|---|---|---|---|---|---|
Livello 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Livello 2 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Livello 3 | 4 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Livello 4 | 4 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Livello 5 | 4 | 3 | 2 | 0 | 0 | 0 |
Livello 6 | 4 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 |
Livello 7 | 4 | 3 | 3 | 1 | 0 | 0 |
Livello 8 | 4 | 3 | 3 | 2 | 0 | 0 |
Livello 9 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | 0 |
Livello 10 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 0 |
Livello 11 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 |
Livello 12 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 |
Poteri del druido Illithid
I poteri Illithid verranno sbloccati più avanti nel gioco quando imparerai di più sui Mind Flayers e sui girini. Puoi ottenere barattoli di esemplari di parassiti Mind Flayer e consumarli per guadagnare un punto. Questo è essenzialmente un altro avanzamento dell’albero delle abilità con alcuni poteri molto forti. Se decidi di far avanzare questa linea di abilità, queste sono le scelte che suggeriamo.
Ecco i migliori poteri Illithid per la build druidica:
- Fascino: Canalizza il fascino oscuro del girino per affascinare un nemico che ti attacca, impedendogli di attaccarti fino al suo turno successivo.
- Repulsore: Infligge danni violenti e spinge con forza qualsiasi cosa e chiunque indietro di 6 metri. Utilizzato se circondato e/o non hai Thunderwave.
- Trasmissione libera: Hai scoperto un meraviglioso adattamento dentro di te. Gli slot degli incantesimi, le cariche e i costi di risorse simili per la tua prossima azione o incantesimo vengono rimossi. Rinfresca dopo un riposo breve o lungo.
Progressione del livello del druido
Livello 1
Al livello uno Druido, sarai in grado di selezionare i trucchetti e gli incantesimi ideali. Al livello 1 indosserai un’armatura leggera e utilizzerai armi casuali, ma tieni gli occhi aperti per un bel bastone ferrato. Al livello 2 vorrai selezionare la sottoclasse ma per ora stiamo lavorando solo con le basi della classe….