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Larian Studio prevede di rilasciare nuove funzionalità per Baldur’s Gate 3

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Larian Studio prevede di rilasciare nuove funzionalità per Baldur’s Gate 3 nella patch 5, con gli sviluppatori che anticipano correzioni, nuovi contenuti e altro ancora!

Grandi novità sono all’orizzonte da Larian Studios, le menti brillanti dietro Baldur’s Gate 3. Hanno dei piani entusiasmanti per implementare nuove funzionalità per il gioco con la Patch 5. In questa anteprima, daremo uno sguardo più da vicino cosa potrebbe esserci in serbo, insieme alle specifiche che gli sviluppatori si sono lasciati sfuggire. Quindi, prendi la tua attrezzatura ed esploriamo le prossime aggiunte che Larian Studios ha nella manica per Baldur’s Gate 3.

Larian Studio prevede di rilasciare nuove funzionalità per Baldur’s Gate 3

Larian Studio prevede di rilasciare nuove funzionalità per Baldur's Gate 3

Larian Studio Plans condivide i dettagli sulle correzioni per Baldur's Gate 3

Nei recenti post su Twitter/X pubblicati da Larian Studios proprio stamattina, siamo stati presi in giro con il promessa di nuove funzionalità! Inoltre, ne abbiamo anche avuto notizia specifiche per le correzioni imminenti.

Sebbene queste anticipazioni su alcune funzionalità non includano ancora alcun dettaglio specifico, ci sono alcune indicazioni che abbiamo di possibili aggiunte in arrivo su Baldur’s Gate 3. Grazie ad alcune persone dedicate nella community, che hanno trovato suggerimenti interessanti nascosti nei caricamenti precedenti. Uno di questi è stato scoperto dall’utente Reddit W0lferino93, che ha trovato un elenco per l’obiettivo “Martellonemico” nella versione GOG del gioco.

La descrizione dell’obiettivo Martellonemico attualmente afferma che è necessario “Completare il gioco in modalità Hounor”. I giocatori più esperti chiedono da tempo un’altra difficoltà oltre a Tattico. Questo potenziale nuovo risultato suggerisce la possibilità di una variazione di uno. Le “modalità Hounor” vengono talvolta chiamate anche “modalità Lupo Solitario”. Per ottenere un risultato basato su questo, il giocatore deve farsi strada attraverso l’intero gioco da solo. Questo in genere significa non portare con sé altri membri del gruppo o mercenari. Ogni battaglia, ogni nemico, ogni enigma deve essere risolto da solo.

Nessuna parola ufficiale da parte degli sviluppatori ha confermato che ciò accadrà. Tuttavia, sembra probabile che prima o poi verrà aggiunta una sfida di difficoltà più elevata a Baldur’s Gate 3. Sappiamo che Larian Studio continuerà a rilasciare nuove funzionalità per Baldur’s Gate 3 e non vediamo l’ora di vedere cosa hanno in serbo.

Correzioni in arrivo su Baldur’s Gate 3 nella patch 5

Guida complementare Astarion di Baldur's Gate 3

Le soluzioni specifiche che sappiamo arriveranno nella Patch 5 includono la ricomparsa dell’animazione del “bacio” per i giocatori che hanno avuto una relazione con Astarion. Questi erano scomparsi/non riprodotti dopo il dialogo che avrebbe dovuto attivarli per alcuni giocatori. Sembrava che il bug si verificasse per determinate razze e tipi di corporatura, come scelto nel creatore del personaggio. Per fortuna, presto questo non dovrebbe più essere un problema!

Inoltre sui forum un Community Manager Lariano ha chiarito la questione con atti di furti e rallentamenti. “Nella patch 4 abbiamo introdotto una correzione che impedirebbe agli Scrying Eyes nelle Moonrise Towers di chiamare immediatamente le guardie contro di te quando rubi. Anche se eri furtivo o invisibile, per esempio.

Questa soluzione ha avuto la conseguenza involontaria di far sì che furti e atti di vandalismo inosservati rimanessero bloccati per sempre nella pipeline “qualcuno mi ha visto”, anziché scadere e andare avanti, come previsto. In sostanza, il tuo “DM” (nel senso del mondo reale) pensa costantemente agli atti di furto e violenza che il giocatore continua a compiere, senza mai andare avanti o verbalizzarli. Rimuginandoci sopra all’infinito.

Salò, Responsabile della Comunità Lariana

Proseguono spiegando ulteriormente che “Questi atti di furto e violenza inosservati ed eternamente attivi alla fine hanno impantanato il gioco. Più un giocatore commette questi atti, più il gioco cerca di mantenerli aggiornati e in memoria. E così iniziano a verificarsi ulteriori rallentamenti. In sostanza, il “DM” alla fine diventa incapace di operare. Nell’Atto 3 ciò ha causato problemi di rallentamento. Cosa che, dopo alcune indagini, siamo estremamente felici di dire che abbiamo risolto con la Patch 5, che è in fase di test e il cui rilascio è previsto per questa settimana.”


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