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Le migliori catene di risonanza S1 in Wuthering Waves: una guida agli investimenti di un Rover

Le migliori catene di risonanza S1 in Wuthering Waves: una guida agli investimenti di un Rover

Quali personaggi di Wuthering Waves hanno gli effetti Resonance Chain (S1) più convenienti? Dopotutto, una volta superato S1, difficilmente si può più definire un buon rapporto qualità-prezzo. Fortunatamente, tra i tanti personaggi di Wuthering Waves, ce ne sono alcuni con effetti S1 molto utili, per lo più ruoli DPS principali.

In generale, il semplice raggiungimento della S1 può fornire un aumento significativo alle prestazioni del personaggio. Tuttavia, per i personaggi DPS principali in Wuthering Waves, è essenziale proteggere la configurazione S0R1 prima di considerare di passare a S1. Dopotutto, la loro arma distintiva è la vera necessità per le principali unità DPS. Ora diamo uno sguardo più da vicino alle specifiche!

Augusta

– Ogni pila di Corona della Volontà aumenta ulteriormente il Critico di Augusta. DAN del 15%.

– Lo stack massimo di Crown of Wills è aumentato a 2.

– Lanciare l’abilità introduttiva – Stride of Goldenflare ora garantisce 1 stack di Crown of Wills.

– Abilità di risonanza – Luce solare immortale: colpo, abilità di risonanza – Luce solare immortale: salto e abilità di risonanza – Luce solare immortale: il tuffo ora è immune alle interruzioni.

Il primo è l’effetto S1 di Augusta. Come DPS principale Electro, il suo S1 non solo aumenta gli stack massimi di “Corona della volontà collettiva” a 2, ma garantisce anche un DAN CRIT aggiuntivo del 15% per stack.

Inoltre, quando Augusta usa la sua abilità introduttiva, ottiene 1 stack di “Corona della volontà” e il suo attacco pesante ottiene l’immunità all’interruzione. Si può dire con certezza che vale la pena provare l’S1 di Augusta.

Roccia

Lanciare il trucco acrobatico dell’abilità Risonanza garantisce 100 immaginazione aggiuntiva e 10 energia Concerto.

Immune alle interruzioni quando si lancia l’attacco base Real Fantasy

Come sub-DPS, l’effetto S1 di Roccia è spesso trascurato ma ha un impatto incredibile. Con S1, l’utilizzo della sua abilità Risonanza ripristina ulteriori 100 Immaginazione e 10 Energia Concerto, migliorando significativamente la fluidità della rotazione della squadra.

Inoltre, il suo attacco base Real Fantasy ottiene l’immunità alle interruzioni, un miglioramento cruciale della qualità della vita per i giocatori di Roccia.

Galbrena

Quando si lancia l’abilità di risonanza – Ascesa della malizia, ogni punto di Afterflame garantisce inoltre il 2% di critico. DAN all’attacco base – Esecuzione serafica, Attacco pesante – Verdetto dell’Ala di fuoco, Attacco a mezz’aria – Sbarramento infernale, Abilità di risonanza – Devastazione e Contrattacco schivata – Flagello del Purgatorio, fino all’80%. Questo effetto viene rimosso quando si esce da Demon Hypostasis.

Mentre si trova in Demon Hypostasis, Attacco Base – Esecuzione Serafica Fase 5, Attacco Pesante – Verdetto Ala di Fiamma Fase 3 e Attacco a mezz’aria – Sbarramento Hellsent sono immuni all’interruzione.

L’S1 ​​di Galbrena è un’altra opzione eccezionale. Ogni accumulo di Afterflame ora aumenta il suo DANNO CRITICO dell’attacco pesante del 2%, fino a un massimo dell’80%.

Inoltre, mentre si trova in Demon Hypostasis, parti della sua sequenza di attacco ottengono l’immunità alle interruzioni. Questi aggiornamenti migliorano sostanzialmente sia i danni inflitti che la fluidità del gioco.

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Cartezia

Ottieni Zelo che dura per 10 secondi quando gli attacchi di Cartethyia o Fleurdelys danneggiano direttamente e sconfiggono i bersagli affetti da Aeroerosione.

Nello stato Zelo, dopo aver sconfitto i nemici, la mossa successiva che danneggia direttamente i bersagli aumenta gli accumuli di Erosione Aero sui bersagli fino al conteggio più alto tra i bersagli sconfitti. Ciò non supererà l’attuale limite massimo di stack di Erosione Aero. Lo zelo viene rimosso in seguito ed entra in un tempo di recupero di 1 secondo.

Quando la Condanna di Fleurdelys raggiunge 30/60/90/120, il Critico di Fleurdelys. Il DAN aumenta del 25% per 15 secondi, fino a 4 accumuli. La durata di questo effetto non si ripristina quando si ottengono nuovi accumuli. Dopo aver lanciato Resonance Liberation – Blade of Howling Squall, il critico aumentato. Il DMG viene rimosso.

Cartethyia offre un valore eccezionale a S1. La sua S1 migliora l’efficienza del cambio di bersaglio e, soprattutto, aumenta il DAN CRIT di Fleurdelys del 25% a 30, 60, 90 e 120 stack di Conviction (massimo 4 stack). Ciò libera completamente il suo potenziale come DPS principale, rendendo una Cartethyja S1R1 utilizzabile per la maggior parte degli scenari di combattimento.

Jinhsi

Quando lancia l’attacco base “Incarnazione – Attacco base” o l’abilità Risonanza Crescent Divinity, Jinhsi ottiene uno stack di Herald of Revival, che si accumula fino a 4 volte e dura 6 secondi. Quando lancia l’abilità Risonanza Epifania Illuminata, Jinhsi consuma tutte le cariche di Araldo della Rinascita. Ogni stack aumenta il danno dell’abilità di risonanza Epifania luminosa del 20%.

Infine, magistrato di Jinzhou, Jinhsi. Il suo S1 fornisce oggettivamente un valore solido: ogni attacco normale o abilità di risonanza garantisce 1 stack di “Araldo della rinascita” (massimo 4 stack). Ogni pila consumata aumenta il danno della sua abilità di risonanza “Epifania luminosa” del 20%.

Ciò potenzia significativamente l’attacco di Crescent Divinity, aumentando le sue prestazioni su bersaglio singolo. Un S1R1 Jinhsi rimane altamente competitivo nei contenuti attuali.

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