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Migliore build del mago avvolto

Migliore build del mago avvolto

Scopri come creare la migliore build del Mago Avvolto, con una guida sulle migliori armi, abilità, materiali di consumo, armature e altro ancora!

Questa build è stata creata durante l’accesso anticipato di Enshrouded e verrà aggiornata al rilascio completo.

Guida alla creazione guidata

In Enshrouded, il Mago è un personaggio ad alto raggio di danno che brandisce un bastone e/o una bacchetta. Usi le cariche elementali con il bastone per creare danni potenti o cure. La forza del Mago è il potente danno ad area con il bastone e il consistente danno a distanza con le bacchette. Tuttavia, sarai vulnerabile ai danni finché non salirai di livello e selezionerai un’abilità di guaritore specifica che ti darà la migliore sopravvivenza nel gioco.

Per questa build del Mago, enfatizzeremo il danno a distanza, l’elevata sopravvivenza e la mobilità. Questa build è stata creata e utilizzata fino al livello 19 e verrà aggiornata non appena saranno disponibili altri Enshrouded. Scegli questo accumulo se ti piacciono gli incantatori tradizionali nei giochi di ruolo, ma attenzione, la sopravvivenza sarà bassa fino al livello 10 circa.

Prima di procedere con la nostra migliore build del Mago Avvolto, la creazione del tuo personaggio non avrà alcun impatto sul gameplay. Non ci sono passivi razziali, punteggi di caratteristica o attributi da considerare. Pertanto, ti consigliamo di selezionare un personaggio il cui aspetto risuoni con te.

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Guida per principianti avvolta

Funzionalità e meccanica della creazione guidata

Come costruire un mago in Enshrouded

Il seguente elenco presenta tutte le funzionalità e i meccanismi di Enshrouded Wizard Build:

  • Attributo primario: Intelligenza
  • Attributo secondario: Spirito
  • Arma primaria: Bacchetta
  • Arma secondaria: Bastone ferrato
  • Scudo: Magia
  • Migliore armatura: Procedura guidata
  • Migliori competenze: Lampeggio, Aura d’acqua, Aura radiosa, Mago
  • Miglior materiale di consumo: Preghiera del Rotolo di Fiamma, Selvaggina alla Griglia, Russula Azzurra Arrosto

Spese per il personale mago

Spese per il personale avvolte

Enshrouded ha due scelte di armi primarie basate sulla magia, Bacchette e Bastoni. Il vantaggio della Bacchetta è che il danno non richiede un addebito una tantum per l’utilizzo. Tuttavia, il danno e i diversi effetti elementali non sono potenti quanto il Bastone con cariche. Inoltre, le cariche del personale richiedono mana da utilizzare e un lungo tempo di lancio in cui il tuo personaggio è vulnerabile. Pertanto, l’ideale è usare il tuo bastone come tiro iniziale o prendere di mira altri che infliggono danni a distanza. Una volta che il combattimento si avvicina a te, crea spazio e fai affidamento sulla bacchetta perché puoi bloccare con uno scudo mentre sei equipaggiato.

La tua build da mago vorrà enfatizzare un tipo elementale specifico per ottenere il maggior danno tramite la selezione delle abilità. Fuoco e Ghiaccio sono i due più forti attualmente e ti suggeriamo di trovare una bacchetta spezzafuoco e di usare le cariche Palla di fuoco sul tuo bastone. Il bastone può anche guarire, tuttavia, la guarigione è un canale ed è lenta nel curarti. Queste cure sono fantastiche in multiplayer, ma da solo quando sotto pressione sembrano mancare di lucentezza rispetto a una pozione curativa.

Per riassumere la migliore costruzione del Mago Ammantato finora, usa una bacchetta di fuoco con uno scudo, cariche di fuoco con un bastone e gioca a distanza!

I migliori attributi del mago

Attributi del mago nascosti

Per la creazione guidata in Enshrouded, l’intelligenza aumenta il danno magico complessivo ed è il tuo attributo migliore. In secondo luogo, lo Spirito determina la tua capacità di mana complessiva per le spese del personale. Suggeriamo di utilizzare la Bacchetta principalmente perché è semplice e non richiede cariche o mana. Tuttavia, se ti piace il bastone e ritieni che valga la pena creare cariche, considera lo Spirito un attributo più importante.

Abilità passive in Enshrouded

Inoltre, l’intelligenza è estremamente importante per questa particolare build. Selezioneremo due abilità che ci guariranno passivamente e infliggeranno danni che avvolgono i nemici ogni secondo in base alla nostra intelligenza. Con 12 Intelligenza al livello 19, la nostra build può curare oltre 30 punti salute al secondo per te e chiunque si trovi in ​​un raggio di 15-15 metri. Ciò aumenta radicalmente la tua sopravvivenza, anche se dipende dalla tua intelligenza massima, quindi tieni presente che è per questo che gli diamo la priorità.

Inoltre, il livello del tuo Altare della Fiamma aumenterà il tuo bonus attributo. Questa è una priorità per migliorare il livello di potenza della build del Mago Avvolto.

Selezioni di abilità

Abilità del mago sopraffatto nascoste

Di seguito è riportato un elenco, in ordine, delle abilità per la migliore build da mago per Enshrouded:

  1. Resistenza (Sopravvissuto): aumenta la tua resistenza di 10.
  2. Corridore (sopravvissuto): la velocità di sprint è aumentata del 10% e il consumo di resistenza è diminuito del 10%.
  3. Doppio salto (sopravvissuto): consente di saltare una seconda volta mentre si è in volo.
  4. Intelligenza (Guaritore): +1 all’Intelligenza.
  5. Guaritore (Guaritore): il guadagno di salute derivante dagli incantesimi di cura sarà aumentato del 10%
  6. Battito di ciglia (Guaritore): sostituisce l’abilità Dodge Roll con un teletrasporto a corto raggio
  7. Guaritore II (Guaritore): il guadagno di salute derivante dagli incantesimi di cura sarà aumentato del 20%
  8. Intelligenza (Guaritore): +1 all’Intelligenza.
  9. Aura dell’acqua (Guaritore): tutti i giocatori entro 15 metri rigenerano 1 HP al secondo per ogni intelligenza.
  10. Acqua della vita (guaritore): rigenera 1 punto salute aggiuntivo per intelligenza.
  11. Spirito (Mago): Aumenta il Mana di 20.
  12. Negromante (Mago): quando uccidi un nemico con un’arma magica, hai una probabilità del 10% di evocare un fuoco fatuo amico.
  13. This is the Way (Mago): quando si attacca con un’arma magica tutti i danni aumentano del 10%.
  14. Carica rapida (Trickster): riduce del 50% il tempo necessario al personale per caricare un incantesimo.
  15. Contrattacco (Trickster): 20% di possibilità di riflettere il 50% del danno all’attaccante come danno da fuoco.
  16. Spirito (Mago): Aumenta il Mana di 20.
  17. Piromane (mago): tutti i danni da fuoco aumentano di un ulteriore 10%.
  18. Piromane (Mago): tutti i danni da fuoco aumentano di un ulteriore 20%.
  19. Aura radiosa (mago): tutti i nemici caduti entro 10 metri subiscono 1 danno da fuoco per intelligenza al secondo.
  20. Sun Aura (Mago): 1 danno da fuoco aggiuntivo per intelligenza al secondo.
  21. Intelligenza (Mago): +1 all’Intelligenza.
  22. Mago (Mago): quando attacchi con un’arma magica la tua probabilità di colpo critico aumenta del 10%.

Competenze secondarie

Dopo aver raggiunto le abilità di cui sopra, considera quanto segue utile per aumentare l’intelligenza e il danno della bacchetta.

  1. Intelligenza (Mago Guerriero): +1 all’Intelligenza.
  2. Assorbimento (Mago da battaglia): quando subisci danni magici, hai una probabilità del 10% di generare 1 mana per ogni punto vita perso.
  3. Intelligenza (Mago Guerriero): +1 all’Intelligenza.
  4. Unità (Mago da battaglia): danneggiare i nemici con le bacchette ha una probabilità del 24% di recuperare il 2% di mana.
  5. Wand Master (Battlemage): 30% di possibilità di generare un proiettile di bacchetta aggiuntivo.
  6. Sting (Battlemage): il danno ripetuto della bacchetta è aumentato del 20%
  7. Intelligenza (Imbroglione): +1 all’Intelligenza.
  8. Vattene! (Trickster): un pugno potenziato dalla magia che spinge e stordisce i nemici.
  9. Intelligenza (Imbroglione): +1 all’Intelligenza.
  10. Terrore (Trickster): in caso di colpo critico con un incantesimo, il bersaglio rimarrà stordito per 4 secondi.

Spiegazione delle abilità del mago

La build Best Enshrouded Wizard presenta una varietà di linee di abilità e importanti selezioni di abilità. Ecco i più forti per la classe Mago e cosa fanno per te:

  • Doppio salto – questo consente un salto secondario. Il Doppio Salto viene utilizzato per motivi di esplorazione e ha poca influenza sul combattimento. Tuttavia, senza di esso, avrai difficoltà a muoverti ed è consigliato per il gameplay generale.
  • Battito di ciglia – Sostituisci il danno con un teletrasporto ma consumi comunque resistenza per schivare. Crea una distanza enorme dal tuo nemico e viene utilizzato per creare spazio. Conserva i materiali di consumo che restituiscono resistenza perché non sarai in grado di battere le palpebre spesso, ma questa è la migliore abilità di mobilità del mago.
  • Aura dell’acqua – Ottieni guarigione ogni secondo quando subisci danni ed è qui che arriva la tua sopravvivenza. Combina questo e il passivo secondario per ottenere un ulteriore +1 di guarigione al secondo per una sopravvivenza folle. Inoltre, consuma carne che dà una costituzione +2 o +3 in modo da avere una riserva di salute più ampia. L’unico modo in cui morirai è se vieni attaccato più volte con una riserva di salute inferiore.
  • Negromante – Questa è un’abilità utile che attiva uno scheletro esca che fa un bel po’ di danni. Questa abilità è molto utile nel gioco basato sull’area all’interno della caduta.
  • Aura radiosa – Simile a Water Aura, questo infligge danni in un raggio, ma solo alle creature “cadute”. Queste sono creature avvolte. Puoi usarlo per macinare e salire di livello rapidamente e abbattere i nemici più difficili del gioco.
  • Maestro di bacchette – Questa build consiglia molti punti abilità nell’albero delle abilità del mago da battaglia per ottenere Wand Master. Tra le altre abilità della bacchetta, è utile avere un’arma non consumabile che faccia grandi danni.

Punti abilità

Questa build è stata creata con un mago di livello 19 in Enshrouded che assegna 69 punti abilità. Aggiorneremo questa guida al raggiungimento del livello 25. Tuttavia, la maggior parte dei nemici raggiunge al massimo il livello 15 durante l’accesso anticipato e questo è efficace per uccidere qualsiasi nemico durante questo periodo di accesso anticipato. Se non hai abbastanza punti abilità, cerca di aumentare il tuo livello uccidendo i nemici del tuo livello o completando le fonti di elisir.

Gameplay e suggerimenti della procedura guidata

Gameplay guidato e suggerimenti avvolti

Il miglior consiglio per giocare al Mago è sempre quello di mantenere il proprio raggio d’azione! Vuoi rimanere proprio al limite del punto in cui la tua bacchetta può colpire un bersaglio, il che ti dà il tempo di sbattere le palpebre e continuare a fare danni. Inoltre, il tuo colpo iniziale dovrebbe essere usato con un bastone e una carica di dardo di fuoco, se possibile, per infliggere il maggior danno inizialmente. Da quel momento, devi passare alla bacchetta perché puoi bloccare con uno scudo magico. Ciò è utile quando i nemici si avvicinano e non è possibile battere le palpebre.

Inoltre, il Mago vuole sempre portare con sé potenti pozioni per la salute e il mana. Questo aiuta se vieni colpito duramente e hai bisogno di riprenderti. Considera la possibilità di pre-bloccare quando entri in piccole caverne e sotterranei. Quando giri l’angolo, mantieni la bacchetta e blocca per limitare i danni in arrivo prima di valutare la stazione.

In sintesi, per giocare alla migliore build Enshrouded Wizard, procedi come segue:

  • Mantenere le distanze
  • Apri con Firebolt
  • Usa l’elemento fuoco
  • Materiali di consumo per la salute
  • Pre-blocco
  • Schiva con Blink

Le migliori armi e armature da mago

Cappello da mago avvolto

Anello leggendario del comandante avvolto

Bastone leggendario del sottobosco avvolto

Di seguito è riportato un elenco delle migliori armature e armi per la costruzione guidata di Enshrouded:

Fessura Articolo Effetto
Arma a una mano principale Bacchetta Crepitante (fuoco) +10 danni da fuoco
Scudo Scudo Orribile Resistenza al fuoco 10%.
Arma secondaria Personale del sottobosco Probabilità critica del 15%.
Testa Cappello da mago +19% danno critico
Parte superiore del corpo Forziere del Mago +48 mana
Braccia Guanti magici +3% Moltiplicatore del danno magico
Parte inferiore del corpo Pantaloni da mago Limite del 2% per l’armatura magica
Piedi Stivali da mago +2 Rigenerazione della salute
Anello 1 Anello del comandante +30% mana, +30 salute
Squillo…
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