Minecraft 26.3 Snapshot 4 Brings SDL3 Window Management, Technical Updates, and More
Image Credit: Minecraft/Mojang Studios

Minecraft 26.3 Snapshot 4: nuova gestione finestre SDL3, upgrade tecnici e tanto altro

Il nuovo Minecraft 26.3 Snapshot 4 introduce il passaggio da GLFW a SDL3, la libreria responsabile della gestione di finestre, tastiera e mouse, migliorando la compatibilità con le piattaforme più recenti.

Miglioramenti alla visualizzazione e al controllo

Con SDL3 impostata come predefinita, la modalità “ fullscreen senza bordi” diventa lo standard di avvio. Gli utenti possono alternare, senza riavviare il gioco, tra questa modalità e il tradizionale “ fullscreen esclusivo”.

Su Linux, il client priorizza ora Wayland quando è disponibile, offrendo un’interfaccia più fluida. Inoltre, le scorciatoie da tastiera si basano sulla posizione fisica dei tasti, ignorando la disposizione della tastiera.

Transizione di Minecraft a SDL3

Nuove funzionalità per spettatori e sviluppatori

La modalità spettatore diventa più pratica: ora è possibile attraversare i portali, quindi il passaggio dal mondo normale al Nether non richiede più di cambiare modalità di gioco.

Nel menu Debug, gli utenti possono regolare indipendentemente la scala della GUI rispetto al resto dell’interfaccia. L’overlay di debug mostra inoltre la velocità di movimento corrente in blocchi per tick e la frequenza di aggiornamento del monitor.

Riorganizzazione dell’inventario creativo

L’inventario creativo è stato ridisegnato per facilitare la ricerca dei blocchi minerari. La disposizione segue un ordine logico: prima i minerali base, poi le materie prime, le risorse raffinate, i lingotti e infine i pezzi più piccoli.

I blocchi sono suddivisi per dimensione: prima quelli dell’Overworld, poi del Nether e, alla fine, dell’End, rendendo più rapido l’accesso a ogni categoria.