Ati è il boss finale di MIO: Memories in Orbit ed è il combattimento più impegnativo del gioco. Nel momento in cui i giocatori la raggiungono, il gioco prevede il pieno controllo del movimento, dell’utilizzo della forcina e del riconoscimento dei modelli. Ati rispecchia molte delle tue abilità, si teletrasporta frequentemente e riempie l’arena con rapidi attacchi con proiettili. Vincere il combattimento dipende dalla disciplina, dal posizionamento e dal sapere quando infliggere danni.
Dove trovare Ati
Ati diventa disponibile solo dopo aver completato tutti gli obiettivi della storia principale. I giocatori devono raccogliere tutte e quattro le voci attraverso il Vaso, con l’ultima voce ottenuta sconfiggendo il Dr. Hayln nella regione della Mano. Dopo aver ottenuto l’ultima Voce, ritorna da Shii.
Shii ti trasporterà nel guscio della Spina, che è visibile dall’inizio del gioco ma rimane bloccato fino a questo punto. Ati sta aspettando dentro. Assicurati di terminare tutti i dialoghi prima dell’inizio del combattimento, poiché questa è l’ultima opportunità per modificare la tua build.
Mancia
Salva il gioco prima di parlare con Ati. Puoi ricaricare subito prima di questo incontro se hai bisogno di coltivare risorse o modificare la tua build.

MIO: Memories in Orbit Boss Guide: come battere Ati
Build consigliata prima del combattimento
Ati punisce pesantemente le build non focalizzate o sperimentali. Il combattimento privilegia la coerenza, la mobilità e il danno passivo piuttosto che le configurazioni a raffica ad alto rischio.
Modificatori offensivi
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Glitch Trail: lascia zone danneggiate quando si utilizza Hairpin. Efficace contro le animazioni di attacco stazionarie di Ati.
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Immagine residua: crea un’esca che attira aggressività e infligge danni esplosivi. Utile per il distanziamento e il recupero.
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Spinta cinetica: migliora la velocità di movimento, rendendo più affidabili la schivata e il riposizionamento.
Modificatori difensivi
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Schivata migliorata: estende i frame di invincibilità. Essenziale contro gli sbarramenti di sfere.
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Rivestimento protettivo: fornisce un buffer di danno per prevenire morti istantanee.
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Consapevolezza di sé: aiuta a tenere traccia di Ati durante le sequenze pesanti di teletrasporto.
Avrai bisogno di almeno tre estensioni Modifier installate per massimizzare il tuo potenziale di creazione. Abbinali a componenti di rivestimento del valore di tre punti ferita per la sopravvivenza.
Importante
Se hai difficoltà anche con questa configurazione, non esitare ad abilitare le opzioni di assistenza. Non c’è vergogna nell’adattare la difficoltà in base al tuo livello di abilità.
Strategia della Fase Uno
Ati apre il combattimento con un set di mosse più piccolo progettato per testare il tempo di reazione. Fa affidamento sul movimento veloce, sul teletrasporto e sulla pressione base dei proiettili.
La maggior parte dei suoi attacchi hanno brevi pause prima di attivarsi. Questi sono i momenti in cui il danno dovrebbe essere inflitto. Schiva prima, torna indietro, metti a segno alcuni colpi, quindi ritirati immediatamente. Rimanere aggressivi senza diventare avidi è l’obiettivo.

MIO: Memories in Orbit Boss Guide: come battere Ati
La sua Tendril Grab è la mossa più pericolosa in questa fase. Quando Ati si sposta al centro dell’arena, crea subito distanza. Anche se può essere evitato, la spaziatura è l’opzione più sicura. Il Ground Blast è la sua più grande apertura, lasciandola ferma abbastanza a lungo da infliggere danni consistenti.
La prima fase riguarda l’apprendimento del tempismo piuttosto che la fretta del combattimento. Rimanere in vita è più importante che provocare danni in anticipo.
Strategia della Fase Due
A metà salute, l’arena diventa elettrificata e compaiono i nodi a forcina. Ati aggiunge schemi di sfere più complessi e il combattimento diventa meno reattivo e più incentrato sulla memorizzazione.
Il Modified Five Orb Barrage è l’attacco più importante da imparare. La sfera centrale spara per prima, obbligando a correre sui muri e a riposizionarsi rapidamente. Questo attacco pone fine a più tentativi di qualsiasi altra mossa se non compresa.
Durante il suo attacco rimbalzante, abbracciare un muro è più sicuro che spostarsi al centro. Salta solo quando si avvicina invece di bruciare resistenza. Per i modelli a sfera tripla, salta attraverso gli spazi vuoti o rimani a terra e schiva costantemente. Scegli un metodo e attieniti ad esso.
I danni dovrebbero provenire principalmente da Glitch Trail e Afterimage durante questa fase. Concentrati sulla sopravvivenza, lascia che i danni passivi funzionino e attacca solo durante le aperture libere.
Momento finale
Quando la salute di Ati raggiunge lo zero, si teletrasporterà al centro dell’arena e inizierà a caricare un massiccio attacco che assomiglia a una bomba spirituale. L’attacco fallisce, stordendo entrambi temporaneamente.
Dopo esserti ripreso, avvicinati ad Ati e sferra il colpo finale. Non esiste alcuna opzione di misericordia o risultato alternativo a questo punto. È necessario completare la lotta per progredire.
Una volta sconfitto, attiverai uno dei finali di MIO: Memories in Orbit. Il gioco viene salvato subito prima del colpo finale, quindi puoi ricaricare per esplorare altri contenuti o andare a caccia di oggetti collezionabili senza rigiocare l’intero incontro.
Per ulteriori guide su MIO: Memories in Orbit, consulta la nostra Guida per principianti per apprendere i meccanismi di base e segui la Soluzione 1 per un’analisi dettagliata delle sezioni iniziali del gioco.
