GiocoPatch Notes

Note sulla patch del deserto cremisi versione 1.01.00

Note sulla patch del deserto cremisi versione 1.01.00

La versione patch 1.01.00 è disponibile per i giocatori su Steam. Questa patch aggiunge 5 cavalcature evocabili, tempi di caricamento ridotti per viaggi rapidi e revival, alcune modifiche ai controlli come parte dei nostri continui sforzi per migliorare l’esperienza di gioco con tastiera/mouse e controller e altro ancora. La versione 1.01.00 è disponibile su Steam. PlayStation, Xbox, Mac ed EGS seguiranno in un secondo momento e forniremo un aggiornamento nell’avviso di seguito non appena saranno disponibili.

Note sulla patch Versione 1.01.00

Aggiornamenti importanti

Questa patch aggiunge 5 cavalcature evocabili, tempi di caricamento ridotti per viaggi rapidi e revival e alcune ulteriori modifiche ai controlli come parte dei nostri continui sforzi per migliorare i controlli del gioco.

Programma di aggiornamento

La patch 1.01.00 sarà disponibile su PlayStation, Xbox, Epic Games Store e Mac App Store in un secondo momento.
Ti invitiamo a controllare nuovamente questo avviso e forniremo aggiornamenti su quando saranno disponibili tutte le patch per ciascuna piattaforma.

Note sulla patch Versione 1.01.00

Contenuto

  • Aggiunte 5 nuove cavalcature che possono essere ottenute ed evocate dopo aver completato determinate condizioni.
    • (Per evitare spoiler, i supporti sono elencati nel menu a discesa in basso.) Supporti:
  • Aggiunti forzieri contenenti vari materiali in tutta Pywel.
  • Aggiunto l’oggetto “Moneta di raffinazione”. Con questo oggetto, l’attrezzatura può essere temperata fino allo Stadio 4 senza consumare materiali aggiuntivi. Le monete di raffinazione possono essere ottenute da alcune missioni principali e di fazione.
  • Aggiunta una funzione “Crea ora” che consente di cucinare/preparare cibi e oggetti immediatamente nel menu Cucina/Lavorazione una volta selezionata una ricetta, senza dover selezionare separatamente gli ingredienti.
  • Aggiunta una funzione “Memorizza tutti gli articoli selezionati” per spostare tutti gli articoli dall’inventario al tuo archivio privato. (Tastiera: Maiusc+RMB/PS5: □ / Xbox: X)
  • Spostato il baule privato nell’accampamento di Howling Hill, precedentemente situato dietro Karl, all’interno della tenda di Kliff.
  • Aggiunti NPC di negozi di alimentari all’ingrosso alle fattorie regionali di Pywel e adattata di conseguenza la quantità di alcune voci di Conoscenza.
  • Acquisizione della conoscenza degli articoli del negozio migliorata in modo che la conoscenza di tutti gli articoli venduti nei negozi possa ora essere appresa contemporaneamente, con il tempo di apprendimento impostato su 3 secondi.
  • Porte bloccate migliorate in modo che venga visualizzato un pulsante di interazione, consentendo ai giocatori di scegliere se utilizzare una chiave per aprire la porta.
  • Animali domestici migliorati in modo che non si allontanino eccessivamente durante il combattimento.
  • Risolto un problema per cui gli animali domestici in determinate situazioni non erano in grado di saccheggiare durante il combattimento.
  • Pozzi migliorati in modo da poter ottenere 5 unità d’acqua alla volta.
  • Migliorato il Knuckledrill minerario in modo che gli oggetti ottenuti dalla perforazione possano essere raccolti immediatamente.
  • Migliorato l’oggetto Motosega Demenissiana in modo che il legname degli alberi abbattuti possa essere raccolto immediatamente.
  • Modificati i materiali di creazione per il pacchetto Osservatore Kuku.
  • Le cellule dell’Abisso migliorate vengono rilasciate distruggendo le rocce che scompaiono in modo che ora possano essere posizionate nel vaso Kuku.
  • Migliorato l’elmo della conoscenza in modo che tutta la conoscenza ottenibile visibile sullo schermo possa essere acquisita contemporaneamente.
  • Aumentato leggermente il raggio di rilevamento del tesoro del Cappello del Re dei Pirati.
  • Ulteriori oggetti di espansione dell’inventario ottenuti dopo aver raggiunto il limite massimo di espansione dell’inventario (240 slot) verranno ora concessi come scatole contenenti materiali di creazione e altri oggetti.
  • Abbiamo reso l’Abisso più comodo da giocare.
  • Ridotta la possibilità che i borseggiatori entrino nelle case durante la fuga.
  • Aumentata la distanza massima della fotocamera in modalità foto, aggiunta una funzione di regolazione del campo visivo e un effetto sonoro dell’otturatore della fotocamera.
  • Nell’ambito dei continui miglioramenti visivi, sono state sostituite alcune risorse visive 2D per allinearle meglio alla direzione artistica del gioco.
  • Risolto un problema per cui il riposo o l’attesa presso letti, fuochi da campo e oggetti simili non erano disponibili.
  • Risolto un problema per cui Damiane e Oongka diventavano invisibili in determinate circostanze.
  • Risolto un problema per cui il denaro depositato in banca poteva scomparire quando gli interessi venivano aggiornati in determinate circostanze.
  • Articoli sigillabili modificati in modo che, in caso di smarrimento, gli articoli sigillabili diventino sigillati e gli articoli che non possono essere sigillati vengano registrati come articoli smarriti.
  • Migliorato il sistema in modo che tralasciare un oggetto sigillabile e quindi salvare e ricaricare il gioco attivi una notifica di oggetto sigillato o smarrito.
  • Atti criminali modificati per non diminuire il contributo prima che un NPC sia testimone dell’atto.
  • Modificata la funzionalità di un oggetto.
    (Per evitare spoiler, le modifiche sono elencate nel menu a discesa sottostante.):

Controlli e combattimento

  • Controlli di movimento migliorati sia per il personaggio del giocatore che per il cavallo.
    • La velocità di movimento aumenta tenendo premuto il tasto di corsa.
    • La velocità di movimento aumenta toccando una volta il tasto di corsa.
    • La velocità di movimento del personaggio del giocatore e del cavallo non diminuirà più anche se il tasto corsa non viene tenuto premuto continuamente.
    • (Si prega di notare che il mantenimento dello stato di sprint completo richiede comunque l’inserimento periodico del pulsante di sprint.)
  • Migliorata l’usabilità del volo.
    • Ridotto il consumo di resistenza del volo.
    • Risolto il problema per cui il personaggio si fermava brevemente per un momento prima di muoversi con Volo.
    • Volo migliorato in modo che l’equipaggiamento equipaggiato possa essere utilizzato durante il volo.
    • Migliorato un problema per cui il volo non si attivava in determinate situazioni.
  • Modificata la meccanica dell’Aerial Stab. Poiché si è verificato un problema involontario che consentiva di utilizzare ripetutamente l’abilità a mezz’aria, Pugnalata aerea è stata modificata in modo che possa ancora essere utilizzata come meccanica di movimento divertente senza interrompere l’equilibrio generale del gioco.
    • Migliorata l’animazione per l’Aerial Stab.
    • Modificata Pugnalata aerea in modo che la resistenza richiesta per l’abilità aumenti con ogni utilizzo consecutivo.
    • Risolto un problema per cui la pugnalata aerea non si attivava quando Kliff aveva equipaggiato un’arma principale diversa dalla spada a una mano.
  • I requisiti di resistenza per Manovra aerea e Oscillazione aerea sono stati ridotti.
  • Migliorato il raggio di interazione per rendere più comoda l’interazione con gli NPC.
  • Migliorata la reattività del personaggio del giocatore durante i movimenti a breve distanza.
  • (Tastiera/Mouse) Risolto un problema per cui le abilità Lampo accecante e Taglio rotante venivano interrotte se venivano inserite continuamente in determinate condizioni.
  • (Tastiera/Mouse) Migliorato in modo che gli oggetti possano essere venduti facendo doppio clic su di essi nei negozi.
  • Aggiunti effetti indicatori di punto debole per ciascun elemento.
  • Modificati alcuni boss e nemici in modo che non attacchino immediatamente dopo la morte e la rianimazione del personaggio del giocatore.
  • Risolto un problema per cui Calcio della Meteora poteva essere lanciato a mezz’aria anche quando non c’era un terreno raggiungibile.
  • Aggiunta una guida ai tasti di mira per gli oggetti di tipo strumento.
  • Armi modificate in modo che ora possano essere estratte utilizzando la chiave dell’arma sguainata e migliorata l’interfaccia utente in modo che questa guida chiave venga visualizzata durante il combattimento.
  • Risolto un problema per cui la barra dello stordimento a volte si ripristinava istantaneamente quando un boss che utilizzava una cavalcatura cadeva da essa.
  • Modificati i granchi Stoneback piccoli e medi in modo che cadano all’indietro quando vengono colpiti dall’abilità Palmo di forza.
  • (Tastiera/Mouse) Migliorata l’usabilità dell’inventario come segue:
    • Modificata la selezione e l’utilizzo degli elementi dal passaggio del mouse al clic del mouse.
    • Fai clic con il pulsante sinistro del mouse per selezionare gli oggetti nell’inventario.
    • Fare clic con il pulsante destro del mouse o fare doppio clic per utilizzare gli elementi.
  • Ridotto il consumo di resistenza durante lo sprint e l’utilizzo delle ali di corvo.
  • Risolto un problema per cui il raggio di respinta di Repulsione Focalizzata era insolitamente ampio.
  • Apportata una modifica in modo che le ruote del Desert Marauder Rusten non possano più essere distrutte da oltre una certa distanza.
  • Risolto un problema per cui non era possibile eseguire Roll ed Evade mentre si utilizzavano le abilità di concentrazione.
  • (Tastiera/Mouse) Aggiunta una funzione “Controllo preciso” per Axiom Force. Tenendo premuto Q o il pulsante Indietro del mouse mentre si sposta il mouse ora è possibile spostare gli oggetti con maggiore precisione.
  • Oggetti migliorati in modo che sia più facile interagire con loro.
  • Migliorata l’interfaccia utente per visualizzare un messaggio guida quando si tenta di estrarre un’arma in luoghi o stati in cui le armi non possono essere estratte.

Missioni

  • Migliorata la transizione alla sequenza di liberazione in modo che risulti meno brusca durante la liberazione di un luogo.
  • Risolto un problema nella missione del prologo “Nuovo viaggio” per cui la progressione poteva essere bloccata se il giocatore lanciava un oggetto a Sebastian per attaccarlo.
  • Risolto un problema nella missione del capitolo 2 “Compagno mancante” per cui il bersaglio della consegna a volte scompariva durante la missione.
  • Risolto un problema nella missione del capitolo 3 “Danza con il diavolo” per cui la distruzione dei totem occasionalmente non riduceva il conteggio dei totem.
  • Aggiunti ulteriori suggerimenti di guida laddove in precedenza mancava la guida.

Correzioni e miglioramenti dell’interfaccia utente

  • Aggiunta una funzionalità che consente di fissare la minimappa con il Nord (N) in alto.
  • Aggiunte informazioni nel menu Abilità che mostrano gli aumenti delle statistiche per il livello di abilità successivo.
  • Aggiunte icone sulla minimappa per indicare la posizione di chiavi e incudini.
  • Migliorato il menu Notifiche per consentire il controllo dell’avanzamento delle missioni/sfide (accettate, completate, aggiornate), informazioni sulle ricompense e dettagli sul tempo. Anche il numero massimo di notifiche archiviate è stato aumentato a 2.000.
  • Aggiunta un’icona al menu Diario per indicare le nuove missioni.
  • Migliorata la minimappa in modo che le strutture della fazione vengano visualizzate quando viene mostrato l’indicatore di liberazione di quella particolare fazione.
  • Migliorate le notifiche complessive della schermata principale, incluso per quanto tempo vengono visualizzate e quando scompaiono.
  • Migliorato il menu Cucina/Lavorazione in modo che le ricette dello stesso tipo (Riempimento, Soddisfacente, Abbondante) vengano visualizzate come un unico gruppo.
  • Migliorato il gioco Duo in modo che durante il gioco venga visualizzata una guida chiave per sbirciare.
  • Rimosso l’effetto whiteout durante la sequenza di riprovazione del caricamento dopo la morte.
  • Migliorata l’interfaccia utente del menu Conoscenza in modo che sia le categorie principali che le sottocategorie possano essere visualizzate contemporaneamente.
  • Modificata l’immagine dell’interfaccia utente della guida ai tasti per i pulsanti L3/R3 del controller PlayStation e i pulsanti LS/RS del controller Xbox.
  • Modificata l’interfaccia utente dell’inventario in modo che quando si utilizzano oggetti di tipo Marsupio, “Usa tutto” sia l’opzione selezionata per impostazione predefinita.
  • Migliorato il colore del testo delle descrizioni dell’interfaccia utente per apparire più luminoso.

Grafica e impostazioni

  • Stabilità del rendering e qualità visiva migliorate in ambienti a bassa risoluzione o quando è abilitato l’upscaling.
  • Migliorato il rendering di materiali traslucidi come capelli, pellicce e indumenti quando è abilitato FSR-RR / DLSS-RR.
  • (PlayStation 5) Aggiunta un’opzione “Uscita 4K fissa” per fornire un’esperienza di gioco più nitida.
    • Quando questa opzione è abilitata, il gioco visualizzerà…
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