Il caos politico regna nel sistema stellare arcadico in The Outer Worlds 2. Tra il consolidamento aziendale e l’arrivo del Direttorato della Terra, rimangono solo poche fazioni principali, e tutte vogliono partecipare all’azione. Bloccato nel mezzo di tutto questo ci sei tu, un agente del Direttorato che in qualche modo si ritrova ad avere piĂ¹ influenza della maggior parte dei potenti del sistema.
L’Equo Accordo è una delle narrazioni piĂ¹ complesse del gioco e ti sfida a mediare la pace, o almeno la cooperazione, tra due fazioni principali: Auntie’s Choice e Ordine dell’Ascendente. Ecco come iniziare la ricerca, affrontare le tese negoziazioni e ottenere il miglior risultato possibile.
Come iniziare la ricerca di un accordo equo


La missione Equitable Arrangement si sblocca dopo aver completato una catena di missioni che coinvolgono sia zia Cleo che rappresenta la scelta di zia sia Ruth Basaar, il leader dell’Ordine dell’Ascendente.
Per iniziare:
- Assicurati che i delegati di entrambe le fazioni sopravvivano agli eventi alla Stazione Maggiore TranquillitĂ .
- Se non riesci a proteggerne uno o non riesci a superare i controlli di dialogo, potresti dover uccidere Augustine de Vries per il percorso dell’alleanza.
- Incontra entrambi i delegati individualmente e completa i compiti di fazione assegnati.
- I risultati specifici di questi compiti non devono essere perfetti: finché entrambe le fazioni saranno soddisfatte, alla fine sbloccherai gli inviti per incontrare i loro leader.
- La ricerca di un accordo equo inizia quando sia zia Cleo che Ruth Basaar accettano i colloqui di pace.
Convincere zia Cleo e Ruth Basaar a incontrarsi

Portare entrambi i leader al tavolo delle trattative è metà dell’opera.
Zia Cleo si lascia convincere facilmente; è aperta alla diplomazia e accetta di ospitare l’incontro a bordo della sua nave, la Undisputed Claim, virtualmente, ovviamente. Ruth Basaar, invece, è piĂ¹ resistente. Se non riesci a superare i controlli di Persuasione o Menzogna, seleziona l’opzione di dialogo che suggerisce che l’Ordine è preoccupato di essere sconfitto nei colloqui.
Questa scelta ammorbidisce la sua posizione abbastanza da permetterle di procedere con l’incontro: non ne sarĂ entusiasta, ma si presenterĂ .
(Suggerimento da professionista: salva il gioco prima della riunione. Le negoziazioni possono fallire rapidamente a seconda delle tue scelte di dialogo.)
I colloqui di pace: trovare un terreno comune

Una volta iniziato l’incontro sulla rivendicazione indiscussa, dovrai mediare tre punti significativi di contesa tra le fazioni:
- Chi controlla l’Archivio
- Chiunque controlli la produzione e la distribuzione di Skip Drive
- Chi possiede e gestisce la tecnologia Rift?
Queste scelte determinano il finale e le relazioni tra le fazioni: anche se fallisci i controlli di dialogo, c’è ancora una strada verso il successo se scegli con attenzione.
1. Controllo dell’Archivio

Iniziamo proponendo che l’Ordine dell’Ascendente mantenga il controllo sull’Archivio. Offriti di bilanciare l’accordo suggerendo che una piccola parte del potere dell’Archivio possa essere dirottato per le campagne di marketing aziendale di Auntie’s Choice.
Quando Ruth protesta, di’ a sua zia che pagherĂ l’Ordine per questo accesso, che puĂ² finanziare la ricerca scientifica. Entrambi i leader sono d’accordo a malincuore: la zia ottiene pubblicitĂ , Ruth ottiene finanziamenti per la ricerca. Un compromesso praticabile.
2. Supervisione sulla produzione di Skip Drive

Chi supervisiona la produzione della tecnologia altamente pericolosa che è Skip Core, poichĂ© è direttamente correlata all’instabilitĂ del Rift?
Ruth è preoccupata per gli abusi aziendali. La zia sostiene che l’Ordine immagazzinerebbe solo la tecnologia. Seleziona l’opzione che garantisce la supervisione a Auntie’s Choice. Convincere Ruth che il controllo della produzione è essenziale per una distribuzione responsabile. Lei accetterĂ con riluttanza.
Se hai reso pubblici i dati di Skip Core durante la missione complementare “Fai piĂ¹ danni” di Niles, questo dibattito diventa irrilevante.
3. Gestione della tecnologia Rift

L’ultimo dibattito riguarda la proprietĂ della tecnologia di manipolazione del Rift. Questo è il punto piĂ¹ instabile: entrambe le parti vogliono il controllo.
Scegli l’opzione di dialogo che suggerisce la proprietĂ condivisa della tecnologia Rift. Quando la zia si oppone, assicurale che la collaborazione non è debolezza, è protezione reciproca. AmmetterĂ che la proprietĂ parziale è meglio di niente e metterĂ a punto l’alleanza. Se hai seguito questa strada, l’accordo di pace avrĂ successo ed entrambe le fazioni riconosceranno il tuo miracolo diplomatico.
Le conseguenze dell’Alleanza
Assicurare l’alleanza offre grandi vantaggi: sia Auntie’s Choice che The Order of the Ascendant ti supportano nella missione di assalto all’Archivio. Puoi consentire alle loro truppe di entrare tramite gli ascensori dopo aver violato la struttura. Ti forniranno armi, armature, oggetti curativi e altre risorse durante la missione finale. Il fallimento dei negoziati, tuttavia, avrĂ conseguenze pesanti: perderai reputazione con entrambe le fazioni e loro si rifiuteranno di collaborare con te per il resto del gioco.
