Con Trinity Nova e Starbirth, il mazzo Arceus VSTAR è potente e questa guida mostra l’elenco del mazzo, la strategia e come giocarci nel GCC Pokémon!
Guida al mazzo Arceus VSTAR per Pokemon GCC
Nel GCC Pokémon, il mazzo Arceus VSTAR si basa sull’accelerazione energetica e su più carte Arecus V. La strategia è quella di combinare due Pokemon Arceus V per fare rapidamente il pieno di energia, evolvendosi in Arecus VSTAR, quindi attaccando. Questo mazzo fornirà eliminazioni anticipate e può sostenersi con l’allenatore sostenitore delle cure di Komor. Il mazzo Arceus VSTAR è anche facile da giocare, comprende la strategia ed è economico per acquistare le carte.
Esamineremo l’elenco del mazzo di Arceus VSTAR, una guida su come giocarlo e le carte cruciali. Per prima cosa ti mostriamo l’elenco dei mazzi in modo da comprendere la premessa alla base della Guida ai mazzi del GCC Pokémon: Arceus VSTAR.
Elenco dei mazzi Arceus VSTAR
Pokemon: 14 Formatori: 33 Formatori Energia: 13 2 Bibarel BRS 121 2 Giudice SVI 176 2 Pal Pad TUTTI 182 Guardia Energia 2 V SIT 169 3 Arceus V Star BRS 123 1 corda di fuga BST 125 4 Palline Nido TUTTI 181 4 Doppio Turbo Energia BRS 151 4 Arceus V BRS 122 2 Contropresa PAR 160 4 Ricerca del Professore SVI 189 7 Energia {W} di base Energia 13 1 Mimikyu PAL 97 3 Pass VIP Battaglia FST 225 1 Cintura Scelta BRS 135 1 Greninja radioso ASR 46 4 Sentiero alla Vetta CRE 148 2 Cura di Komor BRS 134 3 Bidoof CRZ 111 2 Super Rod PAL 188 2 Ordini del Boss PAL 172 4 Ultra Ball BRS 150
Carte chiave in Arceus VSTAR
Sebbene Arceus VSTAR sia il fulcro del mazzo, avere almeno 4 Arceus V è importante per una rapida accelerazione dell’energia. Quindi, ecco le carte più importanti nel nuovo mazzo Paradox Rift e come usarle.
Di seguito sono riportate le carte chiave più essenziali nel mazzo Arceus VSTAR:
- Arceus VSTAR: danno ed energia
- Dai: pescare carte
- Le cure di Komor: rimuovere il danno
- Doppia energia Turbo: accelerare Arceus v
- Sentiero verso la vetta: spegni gli avversari
Arceus VSTAR
Caratteristiche di Arceus VSTAR nel GCC Pokemon:
- Pokemon: VSTAR
- Evolve daArceus V
- Tipo: Di base
- HP: 280
- Capacità: Starbirth Durante il tuo turno, puoi cercare nel tuo mazzo fino a 2 carte e aggiungerle alla tua mano. Poi, mescola il tuo mazzo. (Non puoi utilizzare più di 1 Potere VSTAR in una partita.)
- Attacchi: Trinity Nova (200 danni+) Cerca nel tuo mazzo fino a 3 carte Energia base e assegnale al tuo Pokémon V nel modo che preferisci. Poi, mescola il tuo mazzo.
- Pokémon ex regola: Quando il tuo Pokémon ex viene messo KO, il tuo avversario prende 2 carte Premio.
- Debolezza ×2 Combattimento
- Resistenza: Nessuno
- Costo del ritiro: 2 energia base
- Impostato: Stelle Brillanti 123/172 VS
La tua strategia è potenziare due carte Arceus V, quindi evolverne una in Arceus VSTAR come Pokemon ad eliminazione diretta principale. All’inizio, Arceus V ha una potente capacità di accelerazione dell’energia chiamata Trinity Charge. Per solo due energie incolori, puoi attaccare 3 energie base a qualsiasi Pokemon V. Questo attacco può essere utilizzato al primo turno se vai secondo. Pertanto, il tuo obiettivo è iniziare con Arceus V sia in posizione attiva che in panchina. Se ciò accade, è possibile applicare una doppia energia turbo al tuo Arceus V attivo per potenziare i Pokemon in panchina.
Dopo aver attivato Trinty Charge, il tuo Arceus in panchina avrà ora tre energie attaccate. Puoi quindi ritirare l’attivo e iniziare ad attaccare già dal secondo turno. Vuoi far evolvere Arceus VSTAR dopo che hai tre energie e usare l’abilità Starbirth in situazioni critiche. Starbirth è un’abilità VSTAR e può essere utilizzata solo una volta, ma aiuta a cercare due carte qualsiasi nel tuo mazzo. In sintesi, sii paziente nell’evolvere Arceus VSTAR finché non avrà 3 energie incolori in modo che possa iniziare ad attaccare.
Dai
Caratteristiche di Bibarel nel GCC Pokemon:
- Pokemon: Fase 1
- Tipo: Di base
- Evolve da: Bidoof
- HP: 120
- Capacità: Incisivi operosi Una sola volta durante il tuo turno, puoi pescare carte finché non ne avrai 5 in mano.
- attacco: Colpo di coda 100 danni + Lancia una moneta. Se esce croce, questo attacco non ha alcun effetto.
- Debolezza ×2 Combattimento
- Resistenza: Nessuno
- Costo del ritiro: 2 energia base
- Impostato: Stelle brillanti 121/172 Raro Holo
Il miglior Pokemon per tenere la mano piena è Bibarel. Questa carta è un Pokemon di Fase 1 che si evolve da Bidoof. Ti consigliamo di utilizzare Nest Ball per trovare Bidoof e Ultra Ball per trovare Bibarel. Puoi avere più copie in panchina, mantenendo la mano piena di almeno 5 carte. Questo è fondamentale per mantenere i tuoi oggetti e le tue carte supporto al seguito per far evolvere rapidamente Bibarel. In questa strategia, con un’ondata di carte e Arceus VSTAR evoluto, attacca incessantemente per 200 danni.
Le cure di Komor
Funzionalità di cura di Komor nel GCC Pokémon:
- Allenatore: Sostenitore
- Metti nella tua mano 1 dei tuoi Pokémon Colorless che abbia dei segnalini danno e tutte le carte ad esso collegate.
- Impostato: Stelle brillanti 134/172 Non comune
Il modo migliore per evitare che Arceus VSTAR venga messo KO è usare Komor. Questa carta Supporto mette un Pokemon Incolore direttamente nella tua mano, insieme alle carte allegate. Ciò significa che non solo ritorna Arceus V, ma anche VSTAR. Pertanto, lo usi una volta che Arceus VSTAR ha accumulato segnalini danno. Quindi, trova ed evolvi un altro Arceus VSTAR sulla tua panchina e mettilo in posizione attiva. Ciò ti consente di mantenere la pressione sul nemico ed evitare di perdere le carte premio.
Doppia energia Turbo
Funzionalità della doppia energia Turbo nel GCC Pokemon:
- Energia: Energia speciale
- Fintanto che questa carta è assegnata a un Pokémon, fornisce 2 Energia Incolore.
- Gli attacchi del Pokémon a cui è assegnata questa carta infliggono 20 danni in meno ai Pokémon del tuo avversario (prima di applicare debolezza e resistenza).
- Impostato: Stelle brillanti 151/172 Non comune
Il modo più semplice per alimentare Arceus V è Double Turbo Energy. Questa carta fornisce due energie incolori ma riduce il tuo danno di 30. Idealmente, vorresti questa carta al primo turno. La combo utilizza Arceus V in posizione attiva, quindi utilizza Nest Ball o Ultra Ball per trovare un altro Arceus V. Assegna un’energia Double Turbo a uno attivo, quindi alimenta la copia in panchina. Dovresti ottenere 3 energie assegnate ai tuoi Pokemon in panchina. Da qui puoi attaccare con il tuo Arceus V attivo con un’altra energia o scambiare posizione.
Tieni presente che puoi avere solo 4 copie di energia speciale. Inoltre, questi possono essere rimossi da altri elementi e sostenitori. Devi stare attento quando ti attacchi e ricorda che ridurranno il tuo danno di 30, quindi ha un costo.
Sentiero verso la vetta
Caratteristiche del Sentiero verso la Vetta nel GCC Pokemon:
- stadio: Articolo
- I Pokémon con un Riquadro delle Regole in gioco (sia i tuoi che quelli dei tuoi avversari) non hanno abilità. (Pokémon V, Pokémon-GXecc. hanno caselle delle regole.)
- Impostato: Regno agghiacciante 148/198 Non comune
Il mazzo Acreus non fa molto affidamento sulle abilità. Questo è il motivo per cui Path to the Peak è un’ottima carta da stadio per contrastare i mazzi avversari. Vuoi usarlo contro Charizard ex o Chien-Pao ex a causa del loro utilizzo delle abilità. L’unica cosa che si spegne è il mazzo Radiant Greninja e l’abilità Acreus VSTAR. Se non hai più bisogno di quelle abilità, o possono bloccare l’avversario, gioca Path to the Peak.
Strategia del mazzo Arceus VSTAR
Il tuo obiettivo principale è avere un Acreus V nel punto attivo insieme alla panchina. Da questo punto di partenza, usi Double Turbo Energy sull’Acreus V attivo. Se vai per secondo, nel primo turno puoi usare l’abilità Trinity Charge. Questo cercherà nel mazzo e attaccherà 3 energie idriche al tuo Arecus V in panchina. Durante il tuo turno successivo, puoi attaccare una carta energia ad Arceus V attivo per attaccare o ritirarti. Inoltre, vuoi usare Ultra Ball e far evolvere Arecus VSTAR. Questo potrebbe non accadere frequentemente, quindi usa Nest Ball e Ultra Ball per trovare ulteriori copie di Arceus V o qualunque cosa ti manchi.
La seconda strategia del mazzo è costruire la tua panchina con il potenziale di pescare carte come Radiant Greninja e Bibarel. Bibarel è un potente Stage 1 che può riempire la tua mano con 5 carte. Questo è molto utile quando esplori tutti i tuoi oggetti e non ne rimane molto. In genere, puoi ottenere la ricerca di un professore finché questa combo non viene impostata, quindi trovare ed evolvere Bibarel. Ciò manterrà le tue mani occupate e potrai avere più copie utilizzando questa abilità più di una volta.
Quando si tratta di knockout, usa Arecus VSTAR per 200 danni. Tuttavia, se usi la carta Energia Double Turbo, farai 180 danni in meno. Questo è il motivo per cui la Double Turbo Energy è inizialmente utile e in genere il tuo Arecus secondario è l’attaccante principale. Inoltre, tieni sempre un secondo Arecus sulla tua panca alimentato e pronto. Puoi usare Cura di Komor per mettere nella tua mano un Arecus VSTAR danneggiato, quindi evolvere immediatamente l’Arecus V sulla tua panchina. Ecco come eviti di morire con la Guida ai mazzi e l’elenco dei mazzi del GCC Pokemon: Arceus VSTAR.
Mano campione
Vuoi ottenere una combinazione di carte che migliorino il disegno, la ricerca dei Pokemon e Double Turbo Energy. Di seguito è riportato un esempio di mano e una spiegazione delle meccaniche di gioco di Arceus VSTAR nel GCC Pokemon:
- 1 Arceus V
- 1 Doppia Energia Turbo
- 1 Ricerca del Professore
- 1 palla nido
- 1 Ultrapalla
- 1 blocco amico
- 1 Energia dell’Acqua
Al primo turno, vuoi mettere Arceus V in posizione attiva con Double Turbo Energy. Da qui, usa la Nest Ball Card per individuare un altro Arceus V e posizionarlo sulla tua panchina. Usa Ultra Ball e scarta Energia Acqua e Pal Pad, trova la carta Arceus VSTAR. Questo ti lascerà con 2 carte, Ricerca del Professore e Arceus VSTAR. Non vorrai usare la Ricerca del Professore finché non avrai evoluto Arceus V al secondo turno, quindi resisti.
Con questo incredibile inizio, ora attiva l’abilità Arceus V e riempi i Pokemon in panchina con 3 energie acquatiche. Questo completa il tuo turno, offrendoti tantissime opzioni nel secondo turno.
Al secondo turno, evolvi il banco Arceus V. Il motivo per cui non ha la doppia energia turbo attaccata, quindi non ridurrà il suo danno. Inoltre, puoi ritirarti o scappare con la corda dell’Acreus V attivo e anche attaccare più energia in questo modo. Una volta che ti evolvi, lascia cadere la carta Ricerca del Professore per riempire la tua mano. Puoi quindi utilizzare l’abilità VSTAR e cercare Path to the Peak se non è nella tua mano. Mettilo in gioco per fermare il nemico poiché non ne avrai bisogno. Da questa posizione, cerca di far evolvere Bidoof in Bibarel. Ciò manterrà la tua mano piena, mentre attaccherai costantemente con Arceus VSTAR per 200 danni ogni turno.